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  1. #176

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da Dan Hero Visualizza Messaggio
    vogliamo parlare dell'indicibile sistema di acquisti che ti spingeva a sganciare soldi veri per comprare mosse, armi e personaggi extra?
    si, è vero questa era l'unica novita' del gioco, anche se non molto economica !

  2. #177

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    ma il 3 è rosetta stone?
    si si, era il rosetta stone, dove l'ultimo quadro era in egitto, dove bisognava appunto recuperare ste' pietre.....
    il boss finale era abbastanza frustrante !

  3. #178
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Rosetta stone l'avevo per gameboy. Osceno

  4. #179

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    il mitico final fight 2, mi piaceva un casino per la grafica e i personaggi enormi, ma come gioco per me è inferiore al primo, ma nettamente superiore al terzo!

  5. #180
    Il Nonno L'avatar di dyvim tvar
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    ............quindi il terzo fa pena?

  6. #181
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    a me piace più il terzo con il secondo personaggio controllato dalla CPU

  7. #182

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da dyvim tvar Visualizza Messaggio
    ............quindi il terzo fa pena?
    no ve be non fa pena, pero' io ho detto che SECONDO ME il primo e il secondo sono piu' belli, il terzo è bellino, ma ha perso lo spirito di final fight!
    cmq sono opinioni personali,IMHO

  8. #183
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    il primo era bello perchè ci ricordava quello da sala, ma col senno di poi uno pensa: manca guy, non c'è il co-op, manca un livello, i nemici a schermo sono in numero limitato ed ecco che il primo non è poi quella gran cosa.

  9. #184
    Lo Zio L'avatar di AlexAm
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    final fight su snes è stato il primo gioco che io ricordo, praticamente uguale al gioco arcade
    si poteva anche chiudere un occhio sul fatto che non si poteva giocare in 2
    l emozione di averlo a casa era tanta

    certo, poi uscì final fight per mega cd...quello si che era perfetto


    per quanto riguarda rosetta stone, credo che oltre ad essere il peggior seguito mai fatto sia anche il + schifoso picchiaduro in assoluto.
    ce ne sono di peggio?
    Ultima modifica di AlexAm; 06-06-08 alle 07:14:04

  10. #185
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da AlexAm Visualizza Messaggio
    ce ne sono di peggio?


    Il primo che mi viene in mente.

  11. #186
    Il Nonno L'avatar di dyvim tvar
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Il secondo potrebbe essere Judge dredd, il picchia a scorrimento con la stessa grafica di mortal kombat, purtroppo non trovo screen.

  12. #187
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da dyvim tvar Visualizza Messaggio
    Il secondo potrebbe essere Judge dredd, il picchia a scorrimento con la stessa grafica di mortal kombat, purtroppo non trovo screen.
    Mamma mia, ne ignoravo l'esistenza!

  13. #188
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    E batman forever dove lo mettete?




  14. #189
    Lo Zio L'avatar di NecroN
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Cribbio, Dredd e Batman...

    Il periodo era quello di Mortal Kombat, Street Fighter the movie, per caso?

  15. #190
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Anche Pit Fighter pare facesse schifo (e pensare che, abbagliato dalla grafica dell'arcade, volevo prenderlo per C64...meno male che la rece di Zzap! mi dissuase)

  16. #191
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Se ti ha abbagliato la grafica dell'arcade ti ha lasciato completamente cieco, era una schifezza fuori norma

  17. #192
    Shogun Assoluto L'avatar di Kordian
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Sì, Pit Fighter era una cazzata pazzesca...

  18. #193
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    ...pero' la presentazione all'epoca era fika...

    Ironia della sorte, fu la migliore conversione Amiga fatta dalla Domark...aveva persino il ridimensionamento degli sprite, assente nella versione per Megadrive!

  19. #194
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Mi ricordo anche della versione di Pit Fighter per SNES, che mer*a!

  20. #195

    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    secondo me con double dragon 3 la technos ha voluto strafare, ed è uscita una schifezza!
    infatti double dragon 1 e 2 sono storici, invece il 3 purtroppo viene ricordato per la sua mediocrita'.....
    meno male che poi si rifecero con super double dragon per snes!

  21. #196
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    beh all'epoca la grafica di pit fighter era fuori parametro, logico che vista adesso fa sorridere ma in quei giorni non si può dire che faceva la sua figura, che poi il gioco fosse una mezza porcata ok

  22. #197
    L'Onesto L'avatar di Menion
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    beh all'epoca la grafica di pit fighter era fuori parametro, logico che vista adesso fa sorridere ma in quei giorni non si può dire che faceva la sua figura, che poi il gioco fosse una mezza porcata ok
    nonostante gli sprite avessero poche animazioni e fossero in bianco e nero all'epoca era strabiliante, ricordo i commenti di chi lo vedeva la prima volta (porca ***** è un film!!! ), il tutto però durava 2 minuti, giusto il tempo di capire quanto facesse schifo il gameplay.

  23. #198
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    ieri sera ho provato Batman, l'arcade della Akklaim...ragazzi mi ero perso una perla
    oltre ad essere di Iguana (quelli di turok per N64 tanto per capirci) è veramente trash, epocale poi quando Batman raccoglie power up a sufficienza e parte la sequenza non potete perdervela. Ma gira su ST-V (la scheda arcade di Sega iso Saturn) o sbaglio?
    ragazzi dategli una chance perchè è talmente trash e confusionario da risultare un giocone

  24. #199
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da andro Visualizza Messaggio
    ieri sera ho provato Batman, l'arcade della Akklaim...ragazzi mi ero perso una perla
    oltre ad essere di Iguana (quelli di turok per N64 tanto per capirci) è veramente trash, epocale poi quando Batman raccoglie power up a sufficienza e parte la sequenza non potete perdervela. Ma gira su ST-V (la scheda arcade di Sega iso Saturn) o sbaglio?
    ragazzi dategli una chance perchè è talmente trash e confusionario da risultare un giocone
    E' per caso quello che al secondo schema c'è la sessione della batmobile?

  25. #200
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Picchiaduro a scorrimento (Muscoli, arti marziali, e tope da salvare)

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    E' per caso quello che al secondo schema c'è la sessione della batmobile?
    è quello che ha postato Uzi sopra


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