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  1. #251
    Shogun Assoluto L'avatar di showa
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Certo! Metodo semplice è quello di impostare la barra di win per nascondere le icone inattive.
    Tasto destro sulla Barra delle Applicazioni ---> Proprietà ---> Spuntare la casella Nascondi Icone Inattive ---> Personalizza ---> Selezionare Boinc e scegliere Nascondi Sempre.
    C'è un modo per non far saltar fuori le freccine nella tray bar che stanno ad indicare che ci sono icone nascoste?

  2. #252
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Non che io conosca....

  3. #253
    Shogun Assoluto L'avatar di showa
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Eh, allora non si riesce a nascondere nulla, in pratica

    Vorrei sapere che fine ha fatto la WU di Gpugrid che avevo iniziato a elaborare ieri, sulle 13... :(

  4. #254
    La Borga L'avatar di dtpancio
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    installarlo come servizio?

  5. #255
    Shogun Assoluto L'avatar di showa
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Eh, avevo aperto un topic al riguardo, ma le ultime versioni di Boinc non lo permettono (o almeno in fase di installazione non ho capito come metterlo sù come servizio).

  6. #256
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    A un certo punto parla di "protected" qualcosa, "dovrebbe" essere quello forse

  7. #257
    La Borga L'avatar di Firestorm
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    non so se avete notato ma ieri abbiamo fatto 56000 crediti con il team...
    entro poco superiamo il milione di crediti con il team questo mese

  8. #258
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    GPUGRID e MilkyWay fanno la differenza

  9. #259
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Citazione Originariamente Scritto da Firestorm Visualizza Messaggio
    non so se avete notato ma ieri abbiamo fatto 56000 crediti con il team...
    entro poco superiamo il milione di crediti con il team questo mese
    con delle lamerate son buoni tutti

    allora, siè fatto il team ufficiale di tgm per MilkyWay?

  10. #260
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Se non c'è Fatelo! A me piaceva la cioccolata MilkyWay!!

  11. #261
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BaRtUc
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    C'è, e con ben due iscritti.

  12. #262
    La Borga L'avatar di dtpancio
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    certo che imho, l'assegnazione dei crediti del gpugrid è abbastanza equa, alta, ma perché alta è la capacità di elaborazione. ma con milkyway esagerano davvero..e mi dispiace se dopo gli utenti assegnano risorse ai progetti in base a quanti crediti gli danno..

  13. #263
    Animatore L'avatar di NoxDaFox
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    io confido in questi "fantomatici" Cup Points...

    anche perchè sinceramente fare una classifica mondiale cross-projects è un'idiozia se non si standardizza l'assegnazione dei punteggi...

  14. #264
    La Borga L'avatar di Firestorm
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Citazione Originariamente Scritto da dtpancio Visualizza Messaggio
    certo che imho, l'assegnazione dei crediti del gpugrid è abbastanza equa, alta, ma perché alta è la capacità di elaborazione. ma con milkyway esagerano davvero..e mi dispiace se dopo gli utenti assegnano risorse ai progetti in base a quanti crediti gli danno..
    Milkyway dipende se lo usi con il client normale non è assurdo se vedete in una settimana ho fatto 1900 crediti chiaro se se vai di client ottimizzato si sale di parecchio
    Gpugrid è diverso se vai a vedere la potenza di uan scheda video è da circa 40 (gtx 260) a oltre 160 (ATI 4850) volte più potente nel calcolo di una CPU Quad core a 3 gigahertz (Q9650) nel calcolo a doppia precisione, sono potenza pura per queste applicazioni.

  15. #265
    Gabi.2437
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Non client ottimizzato cpu per milkyway... ma client GPU, lì vedi le peggio cose

  16. #266
    La Borga L'avatar di Firestorm
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    in effetti in milkyway c'è un tipo che ha un RAC di un milione....abbastanza assurdo...

  17. #267
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    In before "con un solo pc "

  18. #268
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    non so come fai a dirlo perchè io non ci riesco ma se lo fa con un solo PC vuole proprio dire che è la cosa è sproporzionata...
    io mi aspetto con 2 4870 X2 overcloccate a sentire in giro circa 300000...

  19. #269
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    tra parentesi abbiamo rifatto il record con la bellezza di 65000...(e mo chi lo batte sto livello?)

  20. #270
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Tralasciando boinc.italy e continuando su questo livello, probabilmente solo NGI...

  21. #271
    La Borga L'avatar di Firestorm
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    siamo stati secondi a livello nazionale oggi...:champagne:

  22. #272
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Citazione Originariamente Scritto da Firestorm Visualizza Messaggio
    Gpugrid è diverso se vai a vedere la potenza di uan scheda video è da circa 40 (gtx 260) a oltre 160 (ATI 4850) volte più potente nel calcolo di una CPU Quad core a 3 gigahertz (Q9650) nel calcolo a doppia precisione, sono potenza pura per queste applicazioni.
    ??

    da quel che leggo capisco che una HD4850 è 4 volte più potente di una GTX 260 il ché mi sembra decisamente assurdo..

  23. #273
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BaRtUc
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Nel calcolo a doppia precisione, motivo per cui gli sviluppatori di milkyway sostengono sia poco utile un client nvidia.
    Differenze d'architettura.

  24. #274
    La Borga L'avatar di Firestorm
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    Allora i videogiochi usano calcoli a singola precisione per la grafica (7 numeri dopo la virgola) tanto non ci sono problemi di precisione le coordinate sono dei nuemri interi i colori sono solo 16 milioni...
    In questa configurazione la GTX 260 ha una potenza di circa 1 teraflops mentre se si chiede di fare calcoli in doppia precisione (14 cifre dopo la virgola) la potenza di calcolo scende a circa 240 gigaflops
    La ATI che ha una differente architettura con shader più semplici reisce a mantenere la sua potenza di elaborazione sempre intorno al teraflops anche in doppia precisione proprio per questa semplicità degli shader mentre la 4870 si porta a circa 1,25 terflops. (per la cronaca la 4870 X2 riesce a toccare i 2,5 Teraflops che è circa 1/40 di supercomputer mid range diciamo da 500000 euro un crossfire di 4870 X2 fa 5 teraflops di pura potenza di calcolo che chiaramente non è proporzionale alla velocità con cui si vede girare un viodegioco)
    il Q9650 ha una potenza di circa 6 gigaflops per comparazione.

  25. #275
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Uno, nessuno e 100.000!!

    tanto le ati hanno i driver maleducati che smettono di rispondere



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