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Risultati da 76 a 100 di 878
  1. #76
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    ma questa cosa c' è solo su ps3 o anche su 360?
    Leggi il quote di sopra.

  2. #77
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    ooooohhhh
    finalmente!
    dal video qui sotto si vede (minuto 1:02) che finalmente hanno inserito la visuale televisiva(broadcast) e che si possono settare tutti i parametri di visuale(altezza, zoom, etc..)
    http://www.jeuxvideo.tv/video/fifa-09.html#view:256220
    questa è un ottima novità

  3. #78
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    nuovo video a 60fps:

    http://www.gamersyde.com/stream_8421_en.html
    spettacolare!!

  4. #79
    David™
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Senza dubbio è promettente... tanto per ridere un pò ecco un nuovo video di pes2009 http://www.gamersyde.com/stream_8418_en.html

  5. #80
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    nuovo video a 60fps:

    http://www.gamersyde.com/stream_8421_en.html
    spettacolare!!
    Spettacolo Si comincia a ragionare...

  6. #81
    ZeAvIs
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    I like it. Dovrò solo decidermi se prendere la versione 360, o quella per PS3.

    P.S. comunque PES09 non mi sembra malaccio ugualmente.
    Ultima modifica di ZeAvIs; 26-08-08 alle 08:39:20

  7. #82
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    cavoli visti in sequenza i 2 video Pes sembra un arcade da sala giochi

    che brutto constatare che un marchio che ha regnato per 10 anni tra le simulazioni calcistiche sia ormai definitivamente sconfitto.

    l'unico modo di uscirne x konami sarebbe formattare tutto e partire da zero, non c'è alternativa

  8. #83
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    vedendo i video dico solo: FIFA 09

  9. #84
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    spettacolo....

  10. #85
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    dai a settembre esce ola demo..mi sembra l 11...

  11. #86
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    noto che le animazioni hanno fatto un discreto salto di qualità.
    Mentre i portieri mi sembra mostrino i soliti alti e bassi...

    mi riferisco all'ultimo filmato linkato.

  12. #87
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da B@stard Visualizza Messaggio
    dai a settembre esce ola demo..mi sembra l 11...
    11 demo
    26 gioco

  13. #88
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Non esce i primi di ottobre ?

  14. #89
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da Deus Visualizza Messaggio
    Non esce i primi di ottobre ?
    3 ottobre riporta play. Vedo la versione pc (che dicono quest'anno sia simile a quella console next gen) e decido il da farsi. Anche perche' in preorder da play costa 35€....con 60€ mi prendo fifa 09 e pes2009.

  15. #90
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    play.com dice i primi di ottobre

  16. #91
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    kaimanzo tu dici la versione pc, no?
    perchè io l'ho appena preordinato per 360 e costa 55

  17. #92
    Kaiman76
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da DeGeNeRo Visualizza Messaggio
    kaimanzo tu dici la versione pc, no?
    perchè io l'ho appena preordinato per 360 e costa 55
    Si....35€ e' la versione pc.

  18. #93
    Il Nonno L'avatar di major1977
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    e meno male che l'anno scorso quando uscì pes2008 dove fu molto criticato konami dichiaro' a chiare lettere che stavano già lavorando al sequel e che sarebbe stato quello di questanno il vero pes x la play3...staremo a vedere ma dai filmati sembra già non avere scampo

  19. #94
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Ruj0
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Citazione Originariamente Scritto da major1977 Visualizza Messaggio
    e meno male che l'anno scorso quando uscì pes2008 dove fu molto criticato konami dichiaro' a chiare lettere che stavano già lavorando al sequel e che sarebbe stato quello di questanno il vero pes x la play3...staremo a vedere ma dai filmati sembra già non avere scampo
    il bello è che lo stanno affermando tutt'ora che questo è totalmente un gioco nuovo

  20. #95
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Prima recensione da Playstation Magazien, qui trovate lo scan:

    http://www.maxconsole.net/content_img/fifopm.jpg

    The Official Playstation Magazine has published one of the first ever reviews on the PS3 and as expected it truly turns the tide and makes PES the soccer franchise with something to seriously prove. They note that EA has taken the criticisms of on-board, and while FIFA 09 was always presented better, it now plays better and there has been a shit of power with PES havin it all to prove. Overall it received a gold award and a score of 9!!!
    Ha preso 9/10

  21. #96
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Echein
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini


  22. #97
    La Borga L'avatar di Cyberik
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Non vedo l'ora che esca!!!

  23. #98
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    ottimo, mi lascia perplesso solo le 3 diverse velocità di gioco da scegliere.

  24. #99
    David™
    ospite

    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    Beh ma non è una cosa brutta. Invece di aspettare fifa10 o fifa11 ognuno setta la velocità che preferisce e con cui si trova meglio.

    Se come hanno detto la velocità "normale" è come quella di EURO08 scelgo questa per tutta la vita. Poi si vedrà!

    Copio incollo da un altro forum:

    Il primo a prendere la parola, nell'angusta stanzina allestita alla stregua di un mini campo da calcio, è stato proprio il producer, rivelatosi immediatamente disponibile e dotato di un grande senso dell'umorismo.
    Il primo punto sul quale si è soffermato -come a volerne sottolineare l'importanza- riguardava gli oltre 200 piccoli miglioramenti ed accorgimenti apportati al titolo rispetto a FIFA 08 ed EURO 08, rigorosamente basati sui feedback ottenuti da stampa, community ed addetti ai lavori (internamente al team).
    Il discorso è proseguito quindi con una sommaria descrizione della modalità Be a Pro -già ampiamente trattata nei nostri articoli- la quale permetterà, come ben sappiamo, di impersonare uno tra i tanti campioni presenti nell'ampio database del titolo e rivivere una carriera calcistica partendo dalle serie minori per raggiungere l'obbiettivo finale della convocazione in nazionale.
    La modalità in questione sarà molto più articolata rispetto al passato (coppe di lega, coppe internazionali e quant'altro) e si potrà protrarre per un massimo di quattro stagioni.

    David ha quindi annunciato una nuova feature chiamata Adidas Live Season la quale consentirà il download, di settimana in settimana, delle statistiche aggiornate per alcuni dei più importanti campionati calcistici al mondo (Italia, Francia, Inghilterra, Germania, Messico) ed ottenere, alla stregua di NBA Live ed il suo Dynamic DNA, un comportamento coerente degli atleti in campo.
    Sbirciando tra le varie statistiche disponibili, ad esempio, abbiamo potuto notare come il Bayern Monaco, reduce da una clamorosa figuraccia in Bundesliga, avesse sia le statistiche dei giocatori che quelle di squadra discretamente abbassate.

    Purtroppo esiste anche un rovescio della medaglia per quella che potrebbe essere una feature in grado di dare una svolta al single player, il costo del servizio.
    Se con l'acquisto del gioco avremo diritto ad un “abbonamento” gratuito ad una delle stagioni, per tutte le altre dovremo sborsare una non precisata quantità di euro, senza -peraltro- la sicurezza delle durata di questo servizio oltre la stagione calcistica corrente.
    Il producer ha infatti specificato chiaramente la natura sperimentale di tale progetto.
    Prima di passare alla fase giocata, vero punto di interesse per la stragrande maggioranza dei giocatori in trepidante attesa, è stato fatto un rapido escursus delle nuove possibilità riguardo a settaggi e tattiche avanzate.
    In primis sarà finalmente possibile un cambio completo ed indipendente della configurazione di ogni singolo tasto, assegnando ad esempio il movimento al D-pad piuttosto che allo stick analogico e via discorrendo senza sottostare forzatamente a pattern predefiniti.
    In secondo luogo sarà presente un editor avanzatissimo di tattiche e mentalità della squadra che non solo permetterà di cambiare e salvare modulo e posizionamento in campo ma di rivoluzionare nel vero senso della parola tutto l'approccio alla partita, regolandolo secondo il nostro modo di giocare preferito o in maniera da rispecchiare la realtà di tale team (per questo secondo caso Dave ha assicurato che già i parametri di default dovrebbero essere sufficienti dato che sono frutto di studi da parte di un team ad essi dedicato).
    Entrando più nel dettaglio riteniamo opportuno specificare che le facoltà di personalizzazione, in questo settore del gioco, sono davvero altissime: in difesa potremo decidere quanta pressione la CPU porterà sul portatore di palla, il da farsi una volta recuperata la palla e la spinta dei terzini verso l'area avversaria.
    A centrocampo, in quella che in gergo viene chiamata “cabina di regia”, potremo invece decidere se far giocare i nostri a ridosso della palla, costruendo una trama di passaggi corti, oppure se effettuare frequenti cambi di gioco o lanci per le punte.
    In attacco, infine, avremo la facoltà di impostare la manovra seguendo uno schema che preveda il gioco sulle fasce piuttosto che l'incursione per vie centrali o viceversa.
    Tutte queste regolazioni, in realtà solo un assaggio del pacchetto finale, saranno affiancate da video dimostrativi in cui i calciatori virtuali -riprodotti tramite pallini per l'occasione- metteranno in atto in una porzione limitata dello schermo le modifiche da noi apportate mostrandocene l'effetto sul terreno di gioco.
    Tutto questo insieme di impostazioni potrà non solo essere salvato ma anche applicato ad altri team per tentare di contrastarlo ed esportato nei server EA Sports dedicati in modo da mostrare le nostre doti tattiche agli altri coach virtuali presenti online.

    Concludendo il tour del menù di editing -se così li si può chiamare- abbiamo notato con piacere che FIFA 09 darà atto a ciascun giocatore di scegliere la velocità di gioco tra un set di tre: SLOW per chi è ancora legato ai ritmi molto blandi e ragionati di FIFA 08, NORMAL per imitare EURO 08 e FAST, un ulteriore passo avanti per chi ancora non si ritenesse soddisfatto.
    E' venuto a questo punto il momento della -purtroppo breve- prova giocata: il feeling sin dal primo impatto pare subito molto simile a quello di Uefa EURO 08 ringalluzzito da un sensibile aumento della reattività in ciascun movimento e da una fisica delle collisioni completamente rivisitata.
    Finalmente abbiamo testato con mano l'efficacia di un centrale difensivo di peso contro un attaccante di minor stazza e viceversa, rimanendo piacevolmente stupiti dal risultato estremamente realistico e convincente.
    Siamo stati in grado di apprezzare inoltre una rinnovata libertà d'azione che coinvolge sia i giocatori in possesso di palla che quelli senza: “binari” e “palla incollata ai piedi” sono concetti che dovremo imparare ad eliminare esplorando a fondo FIFA 09 in quanto, sul campo da gioco, vige la massima libertà.
    Nella nostra prova, ad esempio, è capitato di lisciare la palla a seguito di un recupero con uno stop non perfetto ed anche di mancare la ricezione di un passaggio a seguito del movimento del giocatore in ricezione.

    A questo va aggiunto che il feeling delle impostazioni manuali è rimasto esattamente lo stesso di EURO 08 con qualche piccolo accorgimento in fase di tiro; evidentemente qualcuno in EA deve essersi accorto che qualcosa non andava nella mappatura delle direzioni in tale frangente.
    A malincuore non è stato possibile testare in maniera adeguata l'intelligenza artificiale ma ci è stata data prova -tramite replay- di un intervento superlativo di un portiere (gettatosi in uscita verso il calciatore con le mani sulla palle e le gambe a coprire la parte opposta dello specchio) che ci fa ben sperare almeno per l'IA degli estremi difensori, ultimamente sin troppo trascurata.
    Prima di lasciarci David ha voluto rassicurare noi “malati” di calcio digitale che l'attesa della build finale sarà alleggerita da una demo prevista per l'11 di Settembre.

    Dal punto di vista tecnico FIFA 09 si conferma una tra le migliori produzioni sportive mai viste in questa generazione: i modelli poligonali, dagli ultimi screen, sono stati notevolmente snelliti ed ora paiono molto più credibili e proporzionati.
    I volti presentano una definizione ed un dettaglio mai visto prima d'ora, tale da permettere anche ai meno esperti il riconoscimento immediato del campione di turno; a questo aggiungiamo pure l'introduzione di molte “trademark moves” come la posizione a gambe divaricate e mani sui fianchi di C. Ronaldo in attesa di battere un calcio di punizione.
    Anche in movimento il titolo mostra i muscoli: oltre alle nuove animazioni, specialmente in occasione dei contrasti -siano in tackle siano spalla a spalla-, c'è stato un affinamento dell'intero comparto che ha portato a movimenti più naturali e legati tra loro in maniera migliore ed una maggiore credibilità soprattutto sui colpi di testa.
    Anche il portiere, come detto in precedenza, è stato dotato di diversi nuovi movimenti che, oltre a renderlo più efficace in termini di gameplay, ne migliorano in maniera consistente l'aspetto estetico e la somiglianza con una qualsivoglia controparte reale.
    Il comparto texture mantiene l'elevata qualità già mostrata nei capitoli immediatamente precedenti e rafforzata da un sistema di illuminazione che -almeno dalla prova- pare convincente.
    Da segnalare inoltre l'estrema fluidità del motore grafico in azione, mai appesantito, nemmeno nelle situazioni più concitate come le mischie nell'area di rigore.
    Ultima modifica di David™; 30-08-08 alle 03:20:31

  25. #100
    Lo Zio L'avatar di B@stard
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    Predefinito Re: [X360-PS3] Fifa 2009 prime immagini

    lettoniente...io lo compro ugualmente,non aspetto ne fifa 11 ne 2020...a me piace e lo piglio cmq.Ho solo detto che mi lascia perplesso, non puo' essere altrimenti.Non basta cambiare velocita' e siamo contenti, no.Quando giochi online che si fa'?ti adatti tu o io o nessuno?Non c'è equilibrio.Cmq mio a prescindere pero' sta roba non va propio bene.

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