Originariamente Scritto da
RP1312
Tutorial su come creare un livello:
QUI
Attenzione, russo in arrivo!!!
EDIT: Qui potete trovare alcuni strumenti per il modding e alcune mod, tra cui una COOP MOD!
http://www.mediafire.com/?55y2py3jcb32j (non è una mia pagina, è di maxfu)
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Salve, ho una domanda. Sto imparando ad aggiungere nuovi oggetti da spawnare nell'inventario all'inizio del gioco, ma non ho capito una cosa.
Una volta estratto il file "alife_l01_escape.ltx" dall'all.spawn, nella sezione "[63]" c'è questa parte:
Per spawnare però anche altra roba, ho letto che bisogna modificare anche il file xml "character_desc_general.xml" contenuto in config\gameplay\. L'ho modificato così (nella sezione apposita):
Ecco, la domanda è: ora che ho modificato il file xml per gli spawn, cosa aggiungo tra questi oggetti nell'alife_l01_escape.ltx?
Ho provato a mettere così:
Grazie mille per l'aiuto
PS: ho letto da questi due tutorial, ma in inglese, su filefront:
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http://forums.filefront.com/s-t-l-k-...tart-game.html
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http://forums.filefront.com/s-t-l-k-...-spawning.html
Sto iniziando anch'io a moddare, finalmente!
Preparatevi, perché quando rilascerò la mia prima mod metterò dentro qualche virus
(Sto scherzando
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EDIT: Ha funzionato! Ora però devo fixare, perché m'ha dato nell'inventario 1600 12x76 dardi, 1000 9x18mm, 2 doppiette e due pistole...