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  1. #1401
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    in effetti togliendo il vsync (l'accelerazione del mouse non l'ho trovata tra le opzioni ) la sensazione di "stare sottacqua", o di cercare di camminare pesando sui 300 chili circa , č quasi eliminata"!
    l'ondeggiamento della telecamera no ma gią cosģ riesco a giocare, grazie zombinello mio!

  2. #1402
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Il film di animazione c“é anche in italiano ?

  3. #1403
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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  4. #1404
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    30 secondi, bravissimo

  5. #1405
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    solo il film d'animazione dead space: la forza oscura (downfall), prequel al primo dead space, si trova doppiato in italiano, l'altro film sempre d'animazione dead space: aftermah, prequel al secondo dead space e caratterizzato da parti in cg, č reperibile solo sottotitolato.

  6. #1406
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    ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.

  7. #1407
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    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.
    non č paura quella che ho provato giocandolo... era per lo pił tensione e inquietudine ... ma solo a certi livelli di difficoltą, a facile non senti nemmeno quelle.

  8. #1408
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Gią, per un gioco in terza persona č piu difficile spaventare imho.

  9. #1409

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    a me pił che paura ha messo tensione..nel senso che sembrava sempre che dovesse accadera qualcosa ad ogni passo e che il nemico fosse sempre in agguato (poi magari invece non succedeva una mazza)..mi teneva sulle spine insomma..

  10. #1410
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    a me pił che paura ha messo tensione..nel senso che sembrava sempre che dovesse accadera qualcosa ad ogni passo e che il nemico fosse sempre in agguato (poi magari invece non succedeva una mazza)..mi teneva sulle spine insomma..
    questo si, ma paura proprio no, sopratutto se si aggiunge che anche cercando di immedesimarmi sinceramente non mi fregava un ciufolo di quello che era successo all'equipaggio della ishimura (oh poverini ... e passavo avanti ) e l'unica cosa che mi premeva era uscire vivo da li

  11. #1411

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    beh io ho apprezzato molto questa atmosfera di costante e spasmodica attesa del nemico

  12. #1412
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    chissa' come sarebbe un gioco della saga dead space con visuale in prima persona! peccato poi che non sia uscito nessuno mod per attivare la 1st person view, sarebbe da provare...

  13. #1413

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.
    infatti fa di questo il suo punto forte. Dead Space non vuole spaventare ma masacrarti i nervi tenendoli sotto tensione continua anche quando non capita niente.
    A me ha preso moltissimo e proprio per questo, io sono un tipo difficilmente spaventabile e infatti gli horror mi fan niente con me si deve giocare alla tensione e dead space č riuscitissimo.
    Ancora ricordo il primo al buoio in cuffie poca saluta 4/5 proiettili nel caricatore due passi e si sente il WHOOOOOOOOO improvviso di sottofondo e tu tremi pensano "ecco lo sapevo, ora escono dalle fottute pareti" e continui a guardarti a destra e sinistra ... fantastico!
    Perde giusto un po sul finale perchč, pur non essendolo, soffre quella che io chiamo "sindrome del GDR", vale a dire arrivato alla fine, con l'armatura definitiva, i potenziamenti al R.I.G. e un casino di nodi sulle armi (il solo plasma-cut potenziato al massimo diventa un'arma di distruzione di massa definitivo) a quel punto svanisce la tensione perchč passi da preda a cacciatore, forse era una cosa voluta, forse no sta di fatto che alla fine del gioco sono i necromorfi che scappano da te!
    Ultima modifica di zujilin; 06-09-12 alle 14:51:37

  14. #1414
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    bah a me sembra mancare anche sul fronte della tensione...buona atmosfera, ma tensione bassina. giocando a dark souls sono teso; giocando a dead space vado avanti perchč le armi e i nemici sono ben fatti...tanto se muori ci sono i chekpoint comodi comodi, con qualche eccezione tipo le stanze a gravitą zero, e se hai poca salute il gioco non ci mette molto a farti trovare 1 o 2 medpack...

  15. #1415

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Citazione Originariamente Scritto da Beato Angelico Visualizza Messaggio
    bah a me sembra mancare anche sul fronte della tensione...buona atmosfera, ma tensione bassina. giocando a dark souls sono teso; giocando a dead space vado avanti perchč le armi e i nemici sono ben fatti...tanto se muori ci sono i chekpoint comodi comodi, con qualche eccezione tipo le stanze a gravitą zero, e se hai poca salute il gioco non ci mette molto a farti trovare 1 o 2 medpack...
    magari č anche bravura tua o meglio mancanza mia. Io in genere gioco solo gdr non hack&slash. Niente action, niente shoter, poco altro (infatti dark souls non so nemmeno cosa sia). Dead space č stata una sorpresa non avevo previsto di comprarlo, l'ho provato da un amico e mi sono innamorato.
    Essendo negato io č probabile che fosse colpa mia se mi trovavo spesso con poca salute e non sempre il caricatore pieno (pur cercando di mirare agli arti per risparmiare munizioni).

  16. #1416
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    Citazione Originariamente Scritto da zujilin Visualizza Messaggio
    infatti fa di questo il suo punto forte. Dead Space non vuole spaventare ma masacrarti i nervi tenendoli sotto tensione continua anche quando non capita niente.
    A me ha preso moltissimo e proprio per questo, io sono un tipo difficilmente spaventabile e infatti gli horror mi fan niente con me si deve giocare alla tensione e dead space č riuscitissimo.
    Ancora ricordo il primo al buoio in cuffie poca saluta 4/5 proiettili nel caricatore due passi e si sente il WHOOOOOOOOO improvviso di sottofondo e tu tremi pensano "ecco lo sapevo, ora escono dalle fottute pareti" e continui a guardarti a destra e sinistra ... fantastico!
    Perde giusto un po sul finale perchč, pur non essendolo, soffre quella che io chiamo "sindrome del GDR", vale a dire arrivato alla fine, con l'armatura definitiva, i potenziamenti al R.I.G. e un casino di nodi sulle armi (il solo plasma-cut potenziato al massimo diventa un'arma di distruzione di massa definitivo) a quel punto svanisce la tensione perchč passi da preda a cacciatore, forse era una cosa voluta, forse no sta di fatto che alla fine del gioco sono i necromorfi che scappano da te!
    Mah, sapendo che se muori riparti nella stanza prima rispetto a dove sei morto ammazza quasi tutta la tensione, morire non č un problema.

  17. #1417

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Citazione Originariamente Scritto da Attaccapanni Visualizza Messaggio
    Mah, sapendo che se muori riparti nella stanza prima rispetto a dove sei morto ammazza quasi tutta la tensione, morire non č un problema.
    lo so, ma quando un necromorfo spunta dal niente alle spalle dopo un rumore io tremo lo stesso, anche se la morte non ha conseguenze!

  18. #1418

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    non siete professionali
    NON si deve morire, č uno smacco alla propria reputazione videoludiaca, quindi la tensione ci deve essere comunque indipendentemente dal fatto che si riinizi 5 secondi prima rispetto a quando sei morto..

  19. #1419
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    ah beh.

  20. #1420
    akrilico
    ospite

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    ciarragione

  21. #1421
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Citazione Originariamente Scritto da Pistombrillo Visualizza Messaggio
    non siete professionali
    NON si deve morire, č uno smacco alla propria reputazione videoludiaca, quindi la tensione ci deve essere comunque indipendentemente dal fatto che si riinizi 5 secondi prima rispetto a quando sei morto..
    e non si deve salvare mai ma bensģ giocare il gioco tutto d'un fiato

  22. #1422

    Predefinito Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    e non si deve salvare mai ma bensģ giocare il gioco tutto d'un fiato
    ovvio, ma oltre a questo bisogna ricominciare il gioco dall'inizio tutte le volte che si muore (quindi non bisogna usare neanche gli eventuiali checkpoint automatici) sino a che non si riesce a finirlo senza mai morire..il tutto ovviamente alla massima difficoltą selezionabile

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