+ Discussione Chiusa
Pag 14 di 19 PrimaPrima ... 41213141516 ... UltimaUltima
Risultati da 326 a 350 di 454
  1. #326
    Lo Zio L'avatar di Brizy
    Data Registrazione
    09-05-02
    Messaggi
    2,846

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Non so se ne avete gia' parlato... ne l'ho provato ma vi segnalo questo mod (sull'ottimo sito degli MPT -www.nonsologiochi.net- ) che permette di poter far parte di tutte e tre le casate (ovviamente snatura un po' il senso del gioco ma c'e' chi lo puo' ritenere interessante... e visto che se ne era parlato molto di questo fatto... ecco a voi (PS: ci sono tanti altri mod tradotti in ita che sono molto belli)

    http://www.nonsologiochi.net/modules/myd ownloads/singlefile.php?cid=20&lid=2 2

  2. #327
    Banned L'avatar di Uzi Rider
    Data Registrazione
    02-09-03
    Località
    Bari
    Messaggi
    24,157

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    dato che il topic è andato perso, qualcuno mi segnala i mod per avere la casa a balmora (quello SENZA le porte teletrasportanti) e quello per aggiungere i mobili da esposizione e i manichini per le armature?

  3. #328
    Lo Zio L'avatar di Brizy
    Data Registrazione
    09-05-02
    Messaggi
    2,846

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Uzi Rider ha scritto dom, 13 marzo 2005 alle 19:16
    dato che il topic è andato perso, qualcuno mi segnala i mod per avere la casa a balmora (quello SENZA le porte teletrasportanti) e quello per aggiungere i mobili da esposizione e i manichini per le armature?
    Dipende quale casa a Balmora intendi.. ce ne sono a caterve di case per Balmora ... comunque se vai sul sito di nonsologiochi.net nella sezione download puoi trovare sia Athelar (o come si scrive) che A good Place to Stay (con manichini per le armature) sia versione con che senza porte di teletrasporto... e tradotti in ita (se mai puo' servire).

    Per il mod sui mobili e sui manichini non ricordo il sito... forse su http://www.thelys.org/modlist.php li trovi.

    Ciao

  4. #329
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Io volevo segnalare il solito Morrowind Comes Alive che e' arrivato alla final e aggiunge 1000 NPC con stats e oggetti e tutto:

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=113 3&ttitle=Morrowind_Comes_Alive_v4.1_ FINAL

    Ma sopratutto volevo segnalare questo utilissimo plugin che aggiunge finallmente a tutti e 1000 gli NPC nomi coerenti con i nomi Bethesda! (finalmente, era giusto quello che mi serviva!)

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=114 3&ttitle=MCA_NAMES_4.1

  5. #330
    Lo Zio L'avatar di Spike
    Data Registrazione
    16-08-03
    Località
    Roma
    Messaggi
    2,510

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Questo mod aggiunge varietà alle guardie. Ora ci sono guardie all'entrata di ogni città e altre che pattugliano diverse strade. Ci sono anche arcieri.

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=599 &ttitle=Guard_Expander_1.1

    Se migliora sufficientemente l'aspetto visivo del tutto lo aggiungo al topped!


  6. #331
    Il Puppies L'avatar di Shey
    Data Registrazione
    03-03-03
    Località
    Bologna
    Messaggi
    352

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Scusate spero di postare nel topic giusto, vorrei avere la conferma che per usare il Marksman mod, bisogna avere anche Tribunal, da qualche parte ho letto che funzionava uguale, ma nn ne sono molto convinta...

    altra cosina, installando l'espansione i salvataggi restano, o devo copiarmeli da me???

  7. #332
    Lo Zio L'avatar di Thomas the Red Wizard
    Data Registrazione
    31-10-01
    Località
    Prato
    Messaggi
    2,733

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Ciao Shey

    PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
    Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod

  8. #333
    Il Puppies L'avatar di Shey
    Data Registrazione
    03-03-03
    Località
    Bologna
    Messaggi
    352

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Allora il problema non sussiste direi, visto che tribunal l'ho comprato per caso la scorsa settimana (l'ho pagato una cifra ridicola tra l'altro 3/4 eurini) stasera lo installando sperando in quache bell'arco innovativo
    tnx

  9. #334
    Il Puppies L'avatar di Shey
    Data Registrazione
    03-03-03
    Località
    Bologna
    Messaggi
    352

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Thomas the Red Wizard ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 12:22
    Ciao Shey

    PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
    Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod

    mi è venuta in mente una cosa, ma la patch della traduzione????
    se installo tribunal che succederà al prezioso idioma????
    argh help plz

  10. #335
    Lo Zio L'avatar di Brizy
    Data Registrazione
    09-05-02
    Messaggi
    2,846

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Shey ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 09:19
    Thomas the Red Wizard ha scritto lun, 04 aprile 2005 alle 12:22
    Ciao Shey

    PEr il marksman non so, avendo un mago non uso molto l'arco, ma garantisco che i salvataggi non devono essere editati.
    Semplicemente da quel punto in poi vengono aggiunti al gioco anche gli effetti dati dal mod

    mi è venuta in mente una cosa, ma la patch della traduzione????
    se installo tribunal che succederà al prezioso idioma????
    argh help plz
    Che ti scarichi la traduzione di tribunal dal sito dell'ITP e segui le istruzioni del readme per pathcare tutto correttamente (mi raccomando leggile bene).

    Ciao

  11. #336
    Lo Zio L'avatar di erto
    Data Registrazione
    11-12-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    1,689

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Spike_ ha scritto mar, 22 marzo 2005 alle 21:33
    Io volevo segnalare il solito Morrowind Comes Alive che e' arrivato alla final e aggiunge 1000 NPC con stats e oggetti e tutto:

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=113 3&ttitle=Morrowind_Comes_Alive_v4.1_ FINAL

    Ma sopratutto volevo segnalare questo utilissimo plugin che aggiunge finallmente a tutti e 1000 gli NPC nomi coerenti con i nomi Bethesda! (finalmente, era giusto quello che mi serviva!)

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=114 3&ttitle=MCA_NAMES_4.1
    questo mod e' geniale...
    a proposito sapete che inserisce anche le prostitute che compaiono di notte nelle taverne


    solo che costano 200 septim

  12. #337
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
    Data Registrazione
    09-12-04
    Località
    Not Sure
    Messaggi
    1,813

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    erto ha scritto mar, 12 aprile 2005 alle 09:46
    Spike_ ha scritto mar, 22 marzo 2005 alle 21:33
    Io volevo segnalare il solito Morrowind Comes Alive che e' arrivato alla final e aggiunge 1000 NPC con stats e oggetti e tutto:

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=113 3&ttitle=Morrowind_Comes_Alive_v4.1_ FINAL

    Ma sopratutto volevo segnalare questo utilissimo plugin che aggiunge finallmente a tutti e 1000 gli NPC nomi coerenti con i nomi Bethesda! (finalmente, era giusto quello che mi serviva!)

    http://www.tesmods.net/modules.php?op=mo dload&name=UpDownload&file=index &req=viewdownloaddetails&lid=114 3&ttitle=MCA_NAMES_4.1
    questo mod e' geniale...
    a proposito sapete che inserisce anche le prostitute che compaiono di notte nelle taverne


    solo che costano 200 septim


    Faccio appello ai mitici MTP per la traduzione di questo mod, il Comes Alive... Così anche i più niubbi di inglese o più "pigri" come me potranno giocarlo dai dai dai

  13. #338
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    scusate c'è un plugin che permetta ti cambiare pettinatura ?

    ah, e non ditemi che posso farlo dalla console, perchè non voglio farlo

    grazie

  14. #339
    Lo Zio L'avatar di erto
    Data Registrazione
    11-12-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    1,689

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    in alcuni mod tipo l'heavy metal queen ti vendono delle pettinature da indossare come fossero degli elmi...
    a proposito complimenti per l'avatar

  15. #340
    La Borga
    Data Registrazione
    01-09-04
    Messaggi
    14,395

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    ah, in pratica ti vendono delle parrucche ?

    cmq non c'è ne uno che faccia tipo dei barbieri ?

  16. #341
    Lo Zio L'avatar di erto
    Data Registrazione
    11-12-03
    Località
    Milano
    Messaggi
    1,689

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    non ne conosco nessuno...

  17. #342
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
    Data Registrazione
    30-08-04
    Località
    Erba, Un pò più lontano da
    Messaggi
    20,489

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Mi potete indicare un qualche sito o guida in italiano, su come si utilizza TES?? Ho in mente un progettino personale...

  18. #343
    Shogun Assoluto L'avatar di giangiaile
    Data Registrazione
    11-04-03
    Località
    $city
    Messaggi
    26,999

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Che io sappia siti in italiano non ce ne sono... Se vuoi conoscere qualche sito in inglese, beh, fammi sapere!

  19. #344
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Il becchino
    Data Registrazione
    30-08-04
    Località
    Erba, Un pò più lontano da
    Messaggi
    20,489

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Dai vanno bene anche quelli

  20. #345
    Shogun Assoluto L'avatar di giangiaile
    Data Registrazione
    11-04-03
    Località
    $city
    Messaggi
    26,999

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Innanzitutto eccoti il link al forum ufficiale: c'è una sezione specifica proprio per l'editing (TES Construction Set and Plugins):

    http://www.elderscrolls.com/forums/

    In questa pagina c'è un sacco di roba (ti consiglio di scaricarla tutta!):

    http://www.thelys.org/toolsmisc.php?modd ers

    Inoltre qua trovi i plugin per il 3d studio (nel caso in cui volessi aggiungengere al gioco modelli creati da te):

    http://www.morrowind.com/downloads/updat es_utilities.htm

  21. #346
    L'Onesto L'avatar di Genietto
    Data Registrazione
    11-10-04
    Località
    Provincia di Bari
    Messaggi
    1,450

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    giangiaile ha scritto lun, 18 aprile 2005 alle 22:39
    Ecco il mio personaggio, un dwarf di livello 1... Ho appena ricominciato il gioco!

    Salve ho visto da poco questo forum su uno dei miei giochi preferiti e quoto questo messaggio dal topic dei personaggi perchè mi alletta molto l'idea di avere un cavallo in morrowind qualcuno sa dove reperire questo plug-in

  22. #347
    Shogun Assoluto L'avatar di giangiaile
    Data Registrazione
    11-04-03
    Località
    $city
    Messaggi
    26,999

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Genietto ha scritto mer, 27 aprile 2005 alle 20:45
    giangiaile ha scritto lun, 18 aprile 2005 alle 22:39
    Ecco il mio personaggio, un dwarf di livello 1... Ho appena ricominciato il gioco!

    Salve ho visto da poco questo forum su uno dei miei giochi preferiti e quoto questo messaggio dal topic dei personaggi perchè mi alletta molto l'idea di avere un cavallo in morrowind qualcuno sa dove reperire questo plug-in
    Te lo dico io!

    Il plug in è il pegas ranch e lo puoi trovare su morrowind summit.

    http://www.rpgplanet.com/morrowind/modco ntrols/mod.asp?modid=3946

  23. #348
    L'Onesto L'avatar di Genietto
    Data Registrazione
    11-10-04
    Località
    Provincia di Bari
    Messaggi
    1,450

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    giangiaile ha scritto mer, 27 aprile 2005 alle 20:46
    Genietto ha scritto mer, 27 aprile 2005 alle 20:45
    giangiaile ha scritto lun, 18 aprile 2005 alle 22:39
    Ecco il mio personaggio, un dwarf di livello 1... Ho appena ricominciato il gioco!

    Salve ho visto da poco questo forum su uno dei miei giochi preferiti e quoto questo messaggio dal topic dei personaggi perchè mi alletta molto l'idea di avere un cavallo in morrowind qualcuno sa dove reperire questo plug-in
    Te lo dico io!

    Il plug in è il pegas ranch e lo puoi trovare su morrowind summit.

    http://www.rpgplanet.com/morrowind/modco ntrols/mod.asp?modid=3946

    Grandissimo! Hai risposto immediatamente Ora lo provo

  24. #349
    Shogun Assoluto L'avatar di giangiaile
    Data Registrazione
    11-04-03
    Località
    $city
    Messaggi
    26,999

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Figurati! Io passo tutto il tempo sul morroforum...


    Morrowind!

  25. #350
    Lo Zio L'avatar di Brizy
    Data Registrazione
    09-05-02
    Messaggi
    2,846

    Predefinito Re: "Certifichiamo" i plugin

    Il Pegasus Ranch fa veramente schifo... scusa se te lo dico cosi' (ah PS: se non erro necessita di Tribunal ma non vorrei dire cavolate) ... in ogni caso, forse giusto all'inizio del gioco puo' essere carino (se poi ti sbatti a "upgradare il cavallo" puo' anche essere utile) ma se sei ad un punto avanzato lascia perdere andare a cavallo e' noioso va 1000 volte piu' lento di te a piedi camminando ... ah dimenticavo... le animazioni fanno un po' pena

+ Discussione Chiusa
Pag 14 di 19 PrimaPrima ... 41213141516 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato