Ma perchè sempre i pally? Ci godono a nerfarci?http://www.youtube.com/watch?v=FOXQF_7M9Yo
Un altra volta
Anche se non è più Kazzak con il reckoning
Lo spiegano alla fine: vindication fa tanto più danno tanta più vita il mob perde.
FIIIIIIIIIIIIIIIIIGATAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhttp://it.youtube.com/watch?v=E5I-jMKfYGQ
se ha quella velocità ah beh la polizia municipale di crushdridge comincerà ad operare sul serio
http://forums.worldofwarcraft.com/th...871444&sid=1#7Originariamente Scritto da GhostcrawlerCrushing blows used to apply to mobs 3 levels above you, which included most bosses. The change was to make them apply to mobs 4 levels above you. If you are running an instance of the appropriate level, you will not be crushed.
Crushing blows originally served a dual-purpose: they discouraged you from attacking mobs much higher level than you, and they made bosses more challenging. Now they only fulfill the first role. We have plenty of other knobs to make bosses more challenging that feel less random.
Conferma che i crushing non saranno più una variabile nel tanking.
Non capisco a cosa servano i crushing, scoraggiare i player dall'attaccare i mob alti? Ma se qualunque caster/ranged con un minimo di CC se li fa senza problemi, a questo punto gli unici fregati sono i melee.http://forums.worldofwarcraft.com/th...871444&sid=1#7
Conferma che i crushing non saranno più una variabile nel tanking.
Non confondere mob di livello alto con elite.
I caster poi sono scoraggiati dai resist: di base hai solo il 72% di colpire un mob +4 lvl, 61% uno di +5 lvl.
1-2 resist in + non sono un grosso problema, il melee oltre ai crushing e ai miss in + si becca pure i glancing sul danno bianco.
Si ma chi te lo fa fare?
Crushing e glancing non mi hanno mai impedito di seccare mob arancioni/rossi, scoraggaire non è rendere impossibile ma sconveniente.ù
La differenza poi non è tanto nel essere caster/ranged o melee quanto nei cc.
Ultima modifica di GeeGeeOH; 30-07-08 alle 22:41:41
è un server privato, non penso sia la velocità originale.http://it.youtube.com/watch?v=E5I-jMKfYGQ
se ha quella velocità ah beh la polizia municipale di crushdridge comincerà ad operare sul serio
La moto è bella, per carità... Però non ci sta a dire proprio una cippa in WoW...
Appunto...e' chiaro che se una classe avesse per assurdo un GCD di 5 secondi ad ogni colpo sta modifica sarebbe sgravissima...ma gia' con 1.5 secondi (mettendoci dentro le reazioni umane e la lag) il fatto che tu sia o meno dentro al GCD si sente poco...figuariamoci con un GCD di 1 secondo...
Ribadisco...se avessero modificato il COOLDOWN della skill potrei anche capire il whine per la parte PvP...sarebbe una variazione importante...
Ma modificare l'influenza sul GCD (di 1.5 o 1 sec addirittura) non ti smuove le forze in campo di una virgola...sono ben altri i fattori determinanti di una vittoria/sconfitta in PvP...
Non ho ben capito cosa intendi ma mi pare che questo sia un altro caso...tu stai descrivendo il caso "classico" del fake casting che e' il trucchetto usato per far usare all'avversario una skill che ha un cooldown, in maniera tale che la sputtani, entri nel periodo di durata del cooldown, e quindi poi non la possa usare immediatamente dopo quando tu casterai sul serio lo spell che volevi usare...A me kickano il fear...1,2 sec cast
Spesso i rogue vengono fregati perchè loro mi fanno un'abilità,io casto il fear per un pochino(tanto c'è il gcd) e poi lo blocco,intanto loro hanno visto che castavo e si sono messi a premere istericamente il kick...fino alla fine del gcd.
Poi però l'ansia in loro non gli permette di capire che ho interrotto la cura e loro dovrebbero interrompere il kick
Ma la modifica che vogliono introdurre e di cui si stava parlando non influisce su questa tecnica...si potra' fare lo stesso come prima e avra' la medesima efficacia di prima...
Anzi paradossalmente sara' piu' possibile la riuscita dato che il kick partira' immediatamente alla pressione del bottone e il rogue di turno non avra' il delay del GCD a disposizione per capire se il tuo e' un fake casting o un tentativo di cast reale...quindi lo freghi molto piu' facilmente senza che lui possa farci molto...
http://www.youtube.com/watch?v=NxohG...eature=related
Il cavallo meccanio era la strada da seguire
(Tra l'altro c'è anche Velen nel video )
Oppure
http://www.youtube.com/watch?v=7Ix-_...eature=related
P.s.:è inquietante pensare quanto è druido Bravestar
Ultima modifica di Fenris; 31-07-08 alle 09:00:28
Assoldano una squadra di gnomi engeneer per smontarli e rimontarli tutte le volte...
Aggiornate le notes del primo post.
Se non giochi un war o un rogue perfavore non parlare. 1.5 sec di gcd si fanno sentire e pure molto. Quando una cura è tirata a 1.5 e si ha un 1.5 di gcd non si puo' spammare tutto a random ma bisogna stare attenti e spammare skill solo in alcuni momenti (parlo di war dato che il rogue non l'ho mai giocato a livello serio in pvp).Appunto...e' chiaro che se una classe avesse per assurdo un GCD di 5 secondi ad ogni colpo sta modifica sarebbe sgravissima...ma gia' con 1.5 secondi (mettendoci dentro le reazioni umane e la lag) il fatto che tu sia o meno dentro al GCD si sente poco...figuariamoci con un GCD di 1 secondo...
Ribadisco...se avessero modificato il COOLDOWN della skill potrei anche capire il whine per la parte PvP...sarebbe una variazione importante...
Ma modificare l'influenza sul GCD (di 1.5 o 1 sec addirittura) non ti smuove le forze in campo di una virgola...sono ben altri i fattori determinanti di una vittoria/sconfitta in PvP...
Non è tanto per s*******re la spell la...è che se vedo l'abilità sull'sct so bene o male quando interrompermi la spell per fargli tirare un kick a vuoto e ricastarla,se ora la hanno istant è già più un casino...e molto,ma molto più facile da kikkarla :s 1.5 sec si fanno sentire...e molto :s
Visti gli odierni buff al dudu feral anche in arena io inizierei già a whinare... Posso?
ma non vi stufate mai di lamentarvi voi bambini? io ne ho 2 palle cosi di leggere buff buff nerf nerf e mi immagino l'immane fatica sprecata a scrivere commenti di soddisfazione o insoddisfazione per una cosa che tra l'altro non è nemmeno definitiva e che uscira tra mesi completamente diversa.