S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat REDUX versione esclusiva italiana per la v.1.6.02 (1.05b)
Call of Pripyat: Redux è stato designato per costruire ed espandere ulteriormente la versione vanilla dell'ultimo titolo di S.T.A.L.K.E.R..
Con un download flessibile ed un sistema d'installazione automatica, il giocatore sarà in grado di scegliere quanto differenziare l'esperienza.
Se volete l'esperienza base del Redux (che comprende il sistema realistico delle armi, l'I.A. estesa, il nuovo sistema di nascondigli, le nuove tute ed elmetti e molto, molto altro); oppure il pacchetto completo con i miglioramenti grafici integrati, è una tua scelta, e questo non vuol dire che devi scaricare centinaia di contenuti aggiuntivi quando tutto quello che vuoi è l'esperienza offerta dal Redux.
Il sito di riferimento dove potete visionare la versione inglese originale con descrizioni, screenshot, video e altre informazioni è su Mod DB, invece il forum ufficiale inglese dedicato; dove potete visionare le discussioni e scrivere direttamente al Team responsabile o all'ideatore del progetto 'Beacon', potete trovarlo in questo spazio dedicato.
Realismo
L'obiettivo principale della modifica - armi con nomi, descrizioni e balistiche reali, un I.A. migliorata, un danno realistico e molta difficoltà in più.
Questa è la vera Zona. La protezione eccessiva non ci sarà più.
Manufatti
Il Redux inserisce una modifica per ogni manufatto, ogni nome, descrizione e statistica è stata rivista in modo da offrire una nuova esperienza al giocatore.
E' stato cambiato anche il numero totale di manufatti nel gioco, in modo da inserire una serie di nuove scoperte.
Riuscirai a trovarli tutti?
Sopravvivenza
La Zona è un ambiente severo e difficile, e non c'è ragione per cui ti aiutino. Ci sono pochi rifornimenti, poco cibo e le munizioni sono rare come la polvere d'oro e sembra che tutti in questo modo siano fuori nelle stesse condizioni. I mutanti sono più aggressivi, i banditi più ostili, i proiettili sono più letali e le anomalie più pericolose che mai.
Atmosfera
Una cosa che mancava a Call of Pripyat era l'atmosfera. Il Redux aggiunge suoni ambientali e migliora gli effetti riguardanti gli agenti atmosferici, aggiunge anche i banditi ostili, mercenari ed ecologisti in modo del tutto casuale, e tutto con piccoli cambi e caratteristiche in modo da far sembrare la Zona più viva.
Economia
Ogni oggetto del gioco è stato rivisto e il suo prezzo bilanciato, accordandosi così al nuovo sistema di prezzi. Ogni cosa adesso costa di più e riceverai ricompense inferiori al termine delle missioni, le guide della Zona fanno pagare di più per i loro servizi e avrai da lavorare duro per guadagnarti "il pane".
Combattimento:
• Armi modificate con balistiche reali, mirini corretti e descrizioni migliorate e più precise;
• Introdotto un sistema casuale di assegnazione delle armi, cambiando completamente le armi dei PNG;
dando loro armi primarie e secondarie o accessori e munizioni basati sulla loro fazione e sul loro grado dentro essa;
• La maggior parte delle armi adesso può usare accessori che precendentemente non era possibile applicare come ad esempio i silenziatori alle pistole;
• I mirini regolari adesso danno uno zoom minimale simulando l'occhio che si concentra sul dettaglio;
• I traccianti sono stati rimossi dalle munizioni standard;
• Aggiunte nuove munizioni traccianti;
• Aggiunte munizioni a dardo per il fucile a pompa;
• La resistenza ai colpi dei mutanti è stata ricalibrata, in modo da renderli più resistenti ai colpi;
• La resistenza ai danni degli S.T.A.L.K.E.R. è stata ricalibrata per otterenere più realismo;
• Rimosso l'indicatore di attenzione per le granate;
• Le armature danno una protezione proporzionale alla parte del corpo colpita;
• Le armi abbandonate non conterranno più caricatori pieni.
Manufatti ed Anomalie:
• Cambiamento dei manufatti - più di 50 nuovi manufatti applicati al gioco, con nomi, descrizioni e proprietà mai visti;
• Le anomalie adesso producono un solo manufatto alla volta;
• Gli S.T.A.L.K.E.R. uccisi avranno i manufatti nell'inventario meno frequentemente;
• Le radiazioni adesso sono più mortali.
Oggetti:
• Il rateo di oggetti rilasciati dai cadaveri è stato alterato, in modo da trovare meno oggetti;
• Aggiunti nuovi 15 cibi e bevande;
• Aggiunti 2 nuovi medicinali;
• Aggiunti più di 60 nuovi oggetti rilasciati dai PNG per aggiungere più profondità ed atmosfericità ai soliti noiosi PNG;
• Aggiunte 149 nuove varianti di armi. Controllate i commercianti ogni tanto;
• Rimossi i nascondigli che sbilanciavano il gioco;
• Per ora i potenziamenti alle armi sono disabilitati. Controllate i commercianti, per le versioni modificate delle armi;
• Per ora i potenziamenti alle tute sono disabilitati.
• I contenitori per i manufatti sono stati rimossi - tutte le tute trasportano 5 manufatti;
• Aggiunta la visione notturna di prima generazione alla tuta SEVA e ad alcuni elmetti;
• Migliorate le descrizioni e i nomi rispetto alla versione vanilla;
• Statistiche più realistiche per le armature;
• Le tute adesso proteggono le parti del corpo realisticamente - non ci sarà più una copertura totale da testa a piedi con un semplice giubbotto antiproiettile;
• Migliorate le descrizioni e i nomi per tutti gli oggetti;
• Aggiustato il peso di molti oggetti;
• I medikit cureranno le ferite in misura minore;
• Le bende non cureranno più;
• Il cibo non curerà più;
• Ora ti affanni più velocemente e l'indicatore rosso porterà ad estreme perdite di stamina, vita, ed eventualmente porterà anche alla morte;
• Gli S.T.A.L.K.E.R. non daranno più via i loro beni guadagnati duramente quando ottieni un archievement;
• Gli S.T.A.L.K.E.R. ora rilasciano armi con uno status fra il 40% e il 100%;
• Nimble ora vende un nuovo arsenale. Sono stati cambiati anche i prezzi.
Grafica:
• La modifica S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Variation v1.0 integrata e localizzata; che aggiunge centinaia di nuove skin per le fazioni, anche per gli S.T.A.L.K.E.R. zombificati;
• La luce della torcia è stata modificata;
NOTA BENE: l'applicazione delle modifiche seguenti è determinata dalla scelta dei pacchetti durante l'installazione del REDUX:
• Lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat AtmosFear v2.1 è applicabile opzionalmente e migliora il tempo atmosfermico/grafica e gli effetti durante il blowout;
* I blowout con l'AtmosFear v2.1 adesso usano un'onda come quella vista nell'intro di Clear Sky;
* Gli S.T.A.L.K.E.R. che rimangono fuori e vengono colpiti dal blowout si trasformano in zombi;
IMPORNTANTE: se attivi l'AtmosFear v2.1, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi, e potrebbe essere necessaria più memoria RAM.
• I pacchetti dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Texture e dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Structures possono essere applicati opzionalmente e migliorano le textures di erba, alberi, ecc... come dei macchinari, degli edifici, ecc...;
IMPORNTANTE: se attivi i pacchetti dell'Absolute Textures, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi e potrebbe essere necessaria più memoria RAM;
• E' applicabile opzionalmente anche un pacchetto dal nome "Weaponry", che migliora le texture delle armi.
Varie:
• L'equipaggiamento iniziale è stato cambiato, ed è casuale;
• Il trascinamento dei corpi è stato reintegrato (Ctrl-F);
• Rimosso il mirino;
• Rimosso l'indicatore dei nemici dal binocolo;
• Il peso trasportabile è stato cambiato a 30kg e a 45kg al massimo, rispettivamente per effettuare uno sprint e potersi muovere;
• Aggiunte dozzine di nuove frasi casuali agli S.T.A.L.K.E.R.;
• Aggiunte più di 40 storie raccontate dagli S.T.A.L.K.E.R. come risporta alla domanda: 'Che si dice nella Zona?';
• Corrette alcune traduzioni e stringhe di testo;
• Rimossi allarmi e blocchi dagli insediamenti;
• Negli insediamenti sono permesse le armi;
• Rimosso il messaggio che veniva trasmesso quando cominciava un blowout;
• Alterate le relazioni fra i mutanti, evitando così un movimento limitato agli stessi posti;
• E' stata cambiata l'ora all'inizio del gioco;
• Aggiunto un cambio di livello fra Zaton e Jupiter per permettere al giocatore di muoversi fra queste due zone senza avere bisogno della guida;
• Ridotto il tempo di permanenza dei cadaveri in modo da simulare la decomposizione;
• E' stato integrato lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Project M.A.I.O., che migliora significativamente il comportamento della I.A.;
• Aggiunte delle pattuglie di S.T.A.L.K.E.R. ecologisti che trasportano oggetti speciali;
• Aggiunte pattuglie di Mercenari che trasportano oggetti speciali.
Suoni:
• La modifica S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound Overhaul v1.3 è stata integrata, migliorando il livello dei suoni delle armi e alcune animazioni, portando
l'esperienza in prima persona a un livello realistico e sono stati aggiunti nuovi suoni ambientali, di esplosioni e di molto altro ancora;
• Aggiunte le musiche di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl per migliorare l'atmosfera;
• Aggiunti i suoni ambientali di Shadow of Chernobyl e Clear Sky;
• Aggiunte numerose canzoni suonate alla chitarra da Shadow of Chernobyl.
HUD e Visuale:
• Implementato il nuovo HUD, designato specificatamente per il Redux;
• Nuove schermate di caricamento;
• Nuovo menù principale;
• Interfaccia dell'inventario migliorata.
Economia:
• Ribilanciato l'intero sistema economico - i soldi sono molto più preziosi, e la sopravvivenza dipenderà da una buona gestione dei propri fondi;
• Sono stati cambiati tutti i prezzi degli oggetti;
• Le ricompense e i soldi richiesti dalle guide sono stati rivisti e cambiati;
• I beni venduti dai commercianti e i prezzi sono stati rielaborati;
• I commercianti comprano oggetti che abbiano un'usura superiore o uguale al 65%.
ULTIMA PATCH - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.05b
* LOG PATCH CUMULATIVA GENERALE:
• Questa è cumulativa, risolve i problemi riscontrati nelle versioni precedenti e include i nuovi cambimenti;
• Aggiunto e integrato dal Team italiano, i "TGM Italian STALKERs ZONE", la modifica FIX S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Darimar's correzioni stringhe generali, sottotitoli iniziali e nomi reali delle armi per la versione italiana v1.1;
• Aggiustato il crash riguardante la missione alla stazione dei ranger;
• Abilitata la possibilità di cominciare il gioco con rifornimenti migliori;
• Aggiustate le tute che non avevano i contenitori di manufatti;
• E' stato fatto in modo che le tute dispongano solo una parte del loro peso per simulare la divisione dell'armatura sul corpo;
• Aggiustato il crash nella quest di Snag, quando si recuperava la valigia e la si faceva sbloccare da Cardan;
• Ridotto il danno dei Cani Ciechi;
• Cambiata una stringa nei files che poteva causare dei rallentamenti;
• Dovrebbe essere stato risolto un crash riguardante un'anomalia e i suoi manufatti;
• Integrato il Sound Overhaul v1.3 sui suoni riguardanti le esplosioni;
• Aggiustato un crash con lo script 'xr_corpse_detection.script' relativo ai cadaveri;
• Finalmente aggiustato un crash a Jupiter relativo allo script'sound_theme.script';
• Alzato il prezzo dei manufatti;
• Alzata la probabilità di trovare cibo in vendita dai commercianti;
• Alzato il prezzo del cibo;
• Alzato il costo delle riparazioni alle armi in modo da rendere meno fruttante la riparazione e la vendita delle armi;
• Aggiustata l'icona dell'Abakan versione "Graffiatore" ed è stato rivisto anche il suo mirino;
• Aggiustato il sistema commerciale di Beard che adesso compra tutti i nuovi tipi di munizioni;
• Ridotto il valore delle armi in modo significativo;
• Aumentata la possibilità di trovare munizioni e granate dai commercianti;
• Aumentato il prezzo delle munizioni;
• Ridotta l'accuratezza dei PNG;
• Aggiustato un problema che impediva di equipaggiare il mirino sull'AK74;
• Migliorata la resistenza ai proiettili di tutte le tute;
• Aggiustata la desrizione del FN2000 silenziato;
• Aggiustato e ribilanciato il prezzo dei mirini;
• Aggiustati gli slot dei manufatti della tuta Alba e dell'esoscheletro, che avevano solo 4 slot;
• Aggiunto il visore notturno di base acquistabile dai commercianti;
• Aggiunto un indicatore della modalità di fuoco per le armi in basso a sinistra dell'HUD;
• Ridotto significativamente il danno dei Cani Ciechi, il problema con il crash riguardante lo script 'xr_corpse_detection.script' dovrebbe essere stato risolto.
PROCEDIMENTO DI INSTALLAZIONE:
1. Se è la prima volta che installate lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux, non avete bisogno di modificare nessuna stringa per la "compatibilità delle modifiche" visto che se è il caso lo farà automaticamente durante l'installazione dell'eseguibile.
2. Quindi, per scaricarlo cliccate sul link DOWNLOAD a fondo pagina, visulizzerete la pagina dedicata al download di MODDB, cliccate su DOWNLOAD NOW (bannerino color rosso), vi comparirà automaticamente un altra finestrella (pubblicitaria) e qui dovrete cliccare su Click to download Call_of_Pripyat_Redux_Full_v1.0.rar if it doesn't start automatically or try another mirror; si avvierà la finestra per il download, dove potrete o aprire direttamente o salvare dove volete quest'ultimo.
3. Installate lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE, dopo di che dovrete accettare le condizioni di licenza, come quando installate un videogame. L'installazione cercherà automaticamente la destinazione giusta, se non la troverà vi avviserà, quindi dovrete procedere manualmente cambiando la destinazione e inserendo quella giusta dove avete installato Call of Pripyat sul vostro Pc; C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\ su sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista x64 oppure in C:\Programmi\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\ sul sistema operativo Windows Xp.
4. Dopo di che dovrete selezionare, spuntando le caselle dei vari pacchetti aggiuntivi; la versione BASE sarà di default, poi ci saranno da deselezionare visto che la versione installata è quella COMPLETA: l'Atmosfear v2.1, l'Absolute Texture Pack Nature e Structure e il Weaponry, il pacchetto che migliora le texture delle armi.
5. Infine se nella directory di Call of Pripyat avete un altta modifica e quindi un altro 'gamedata', l'installazione vi chiederà di eliminarlo per procedere e concludere l'installazione; quindi o procedete eliminandolo oppure spostate da qualche altra parte quest'ultima o rinominatelo in (esempio) 'gamedata1' per poi concludere con l'installazione del Redux.
6a. Una volta completata l'installazione dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE, procedete nello scaricare l'ultima patch disponibile v1.05b dove abbiamo integrato la localizzazione completa ITALIANA e la modifica FIX S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Darimar's correzioni stringhe generali, sottotitoli iniziali e nomi reali delle armi per la versione italiana v1.1.
6b. Al completamento del download avrete scaricato, un pacchetto zippato dal nome Call_of_Pripyat_Redux_v1.05b_ITA, estraetelo in: C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata su sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista x64 oppure in C:\Programmi\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata sul sistema operativo Windows Xp. Automaticamente la patch versione 1.05b con la localizzazione completa italiana e la modifica Fix di Darimar integrate, saranno estratte nella 'gamedata', dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE che avete precedentemente installato; quindi successivamente il procedimento vi chiederà di sovrascrivere, fatelo con tutti i file che richiedono l'operazione.
6c. Oppure manualmente aprite il pacchetto zippato Call_of_Pripyat_Redux_v1.05b_ITA, estraete dove volete voi (anche sul desktop), la 'gamedata' presente, tagliatela; andate nella directory principale di Call of Pripyat, dove già avete l'installato lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE e copiatela sopra. Automaticamente il procedimento vi chiederà di sovrascrivere dei file già presenti, fatelo con tutti i file che richiedono l'operazione.
7. Ora non vi resta che avviare NECESSARIAMENTE una NUOVA PARTITA.
CONSIGLI E SUPPORTO:
Avvisiamo tutti gli utenti abituali e non che "lo S.T.A.L.K.E.R. REDUX versione italiana" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE; unicamente perchè (o a meno che non siate degli esperti) la Mega Modifica già cosi piena di modifiche implementate è SOGGETTA e facilmente esposta a CRASH, inoltre "lo S.T.A.L.K.E.R. REDUX versione italiana" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella Mega Modifica, il TEAM dei localizzatori ve lo sconsiglia... anche perchè se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 tipi di pasticci, nessuno vi aiuterà... sembra crudele ma abbiamo deciso che è giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" della modifica.
Se ci saranno degli aggiornamenti ufficiali, come FIX o Patch saremo noi stessi a modificare e ad aggiornare alla versione italiana (se ce ne sarà bisogno) il tutto; avvisandovi come facciamo di solito.
Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug crash alla errata localizzazione italiana che vi trovate d'avanti; direttamente e sopratutto in modo chiaro postando nel primo caso il LOG, che troverete in DOCUMENTI - STALKER-COP\logs al nome del file chiamato xray_nomeutente.log; anche se sarà un problema della modifica "madre" cercheremo di supportarvi e sistemare se possibile.
Nel secondo caso corredate il post, se necessario, con uno screenshot; per realizzarlo basterà premere F12 mentre si gioca e recupere l'immagine nelle cartella DOCUMENTI - STALKER-COP\screenshots e caricandolo per il forum usando ad esempio IMAGESHACK copiando la stringa Forum Thumbnail e scrivendo una breve descrizione dell'errore grammaticale, di sintassi o quant'altro in questione. Cosi successivamente potremo sistemarli creando dei FIX appositi, grazie!
DOWNLOAD Call of Pripyat REDUX versione 1.0 INGLESE (520.88 Mb)
http://www.moddb.com/mods/call-of-pr...redux-v10-full
DOWNLOAD ULTIMA PATCH Call of Pripyat REDUX versione 1.05b ITALIANA (920.21 Kb)
http://www.mediafire.com/?xrb29f8dm018w2f
http://depositfiles.com/files/hm2aijyu2
CREDITI:
Responsabili: NoSf3rA†U, Gr1ph00n, manuè
Organizzatori: NoSf3rA†U, Gr1ph00n
Localizzatori: Colmar, -Henry- (Team Gothic e Risen Italia), Darimar, StalkerStrelok
Compatibilità versione italiana: Gr1ph00n
Tester: NoSf3rA†U
Copyright © Redux - Ideatori "REDUX TEAM", responsabile REDUX "Beacon"
Copyright © Localizzazione e adattamenti italiani - "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"
Lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat REDUX versione italiana è di libero utilizzo, ma per qualunque modifica e per ogni pubblicazione in altri Siti e/o Forum bisogna contattare NoSf3rA†U, Gr1ph00n o manuè; i responsabili della localizzazione e implementzione della modifca. Prima di procedere vi chiediamo di attendere la nostra risposta. Grazie per la collaborazione e Buon Divertimento!