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  1. #1
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Thumbs up REDUX v1.05b ITALIANA: discussioni e supporto! ASPETTANDO "Wormwood"...



    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat REDUX versione esclusiva italiana per la v.1.6.02 (1.05b)




    Call of Pripyat: Redux è stato designato per costruire ed espandere ulteriormente la versione vanilla dell'ultimo titolo di S.T.A.L.K.E.R..
    Con un download flessibile ed un sistema d'installazione automatica, il giocatore sarà in grado di scegliere quanto differenziare l'esperienza.

    Se volete l'esperienza base del Redux (che comprende il sistema realistico delle armi, l'I.A. estesa, il nuovo sistema di nascondigli, le nuove tute ed elmetti e molto, molto altro); oppure il pacchetto completo con i miglioramenti grafici integrati, è una tua scelta, e questo non vuol dire che devi scaricare centinaia di contenuti aggiuntivi quando tutto quello che vuoi è l'esperienza offerta dal Redux.

    Il sito di riferimento dove potete visionare la versione inglese originale con descrizioni, screenshot, video e altre informazioni è su
    Mod DB, invece il forum ufficiale inglese dedicato; dove potete visionare le discussioni e scrivere direttamente al Team responsabile o all'ideatore del progetto 'Beacon', potete trovarlo in questo spazio dedicato.






    Realismo
    L'obiettivo principale della modifica - armi con nomi, descrizioni e balistiche reali, un I.A. migliorata, un danno realistico e molta difficoltà in più.
    Questa è la vera Zona. La protezione eccessiva non ci sarà più.



    Manufatti
    Il Redux inserisce una modifica per ogni manufatto, ogni nome, descrizione e statistica è stata rivista in modo da offrire una nuova esperienza al giocatore.
    E' stato cambiato anche il numero totale di manufatti nel gioco, in modo da inserire una serie di nuove scoperte.
    Riuscirai a trovarli tutti?



    Sopravvivenza
    La Zona è un ambiente severo e difficile, e non c'è ragione per cui ti aiutino. Ci sono pochi rifornimenti, poco cibo e le munizioni sono rare come la polvere d'oro e sembra che tutti in questo modo siano fuori nelle stesse condizioni. I mutanti sono più aggressivi, i banditi più ostili, i proiettili sono più letali e le anomalie più pericolose che mai.


    Atmosfera
    Una cosa che mancava a Call of Pripyat era l'atmosfera. Il Redux aggiunge suoni ambientali e migliora gli effetti riguardanti gli agenti atmosferici, aggiunge anche i banditi ostili, mercenari ed ecologisti in modo del tutto casuale, e tutto con piccoli cambi e caratteristiche in modo da far sembrare la Zona più viva.


    Economia
    Ogni oggetto del gioco è stato rivisto e il suo prezzo bilanciato, accordandosi così al nuovo sistema di prezzi. Ogni cosa adesso costa di più e riceverai ricompense inferiori al termine delle missioni, le guide della Zona fanno pagare di più per i loro servizi e avrai da lavorare duro per guadagnarti "il pane".







    Combattimento:

    Armi modificate con balistiche reali, mirini corretti e descrizioni migliorate e più precise;
    Introdotto un sistema casuale di assegnazione delle armi, cambiando completamente le armi dei PNG;
    dando loro armi primarie e secondarie o accessori e munizioni basati sulla loro fazione e sul loro grado dentro essa;
    La maggior parte delle armi adesso può usare accessori che precendentemente non era possibile applicare come ad esempio i silenziatori alle pistole;
    I mirini regolari adesso danno uno zoom minimale simulando l'occhio che si concentra sul dettaglio;
    I traccianti sono stati rimossi dalle munizioni standard;
    Aggiunte nuove munizioni traccianti;
    Aggiunte munizioni a dardo per il fucile a pompa;
    La resistenza ai colpi dei mutanti è stata ricalibrata, in modo da renderli più resistenti ai colpi;
    La resistenza ai danni degli S.T.A.L.K.E.R. è stata ricalibrata per otterenere più realismo;
    Rimosso l'indicatore di attenzione per le granate;
    Le armature danno una protezione proporzionale alla parte del corpo colpita;
    Le armi abbandonate non conterranno più caricatori pieni.




    Manufatti ed Anomalie:

    Cambiamento dei manufatti - più di 50 nuovi manufatti applicati al gioco, con nomi, descrizioni e proprietà mai visti;
    Le anomalie adesso producono un solo manufatto alla volta;
    Gli S.T.A.L.K.E.R. uccisi avranno i manufatti nell'inventario meno frequentemente;
    Le radiazioni adesso sono più mortali.




    Oggetti:

    Il rateo di oggetti rilasciati dai cadaveri è stato alterato, in modo da trovare meno oggetti;
    Aggiunti nuovi 15 cibi e bevande;
    Aggiunti 2 nuovi medicinali;
    Aggiunti più di 60 nuovi oggetti rilasciati dai PNG per aggiungere più profondità ed atmosfericità ai soliti noiosi PNG;
    Aggiunte 149 nuove varianti di armi. Controllate i commercianti ogni tanto;
    Rimossi i nascondigli che sbilanciavano il gioco;
    Per ora i potenziamenti alle armi sono disabilitati. Controllate i commercianti, per le versioni modificate delle armi;
    Per ora i potenziamenti alle tute sono disabilitati.
    I contenitori per i manufatti sono stati rimossi - tutte le tute trasportano 5 manufatti;
    Aggiunta la visione notturna di prima generazione alla tuta SEVA e ad alcuni elmetti;
    Migliorate le descrizioni e i nomi rispetto alla versione vanilla;
    Statistiche più realistiche per le armature;
    Le tute adesso proteggono le parti del corpo realisticamente - non ci sarà più una copertura totale da testa a piedi con un semplice giubbotto antiproiettile;
    Migliorate le descrizioni e i nomi per tutti gli oggetti;
    Aggiustato il peso di molti oggetti;
    I medikit cureranno le ferite in misura minore;
    Le bende non cureranno più;
    Il cibo non curerà più;
    Ora ti affanni più velocemente e l'indicatore rosso porterà ad estreme perdite di stamina, vita, ed eventualmente porterà anche alla morte;
    Gli S.T.A.L.K.E.R. non daranno più via i loro beni guadagnati duramente quando ottieni un archievement;
    Gli S.T.A.L.K.E.R. ora rilasciano armi con uno status fra il 40% e il 100%;
    Nimble ora vende un nuovo arsenale. Sono stati cambiati anche i prezzi.




    Grafica:

    La modifica
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Variation v1.0 integrata e localizzata; che aggiunge centinaia di nuove skin per le fazioni, anche per gli S.T.A.L.K.E.R. zombificati;
    La luce della torcia è stata modificata;

    NOTA BENE: l'applicazione delle modifiche seguenti è determinata dalla scelta dei pacchetti durante l'installazione del REDUX:
    Lo
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat AtmosFear v2.1 è applicabile opzionalmente e migliora il tempo atmosfermico/grafica e gli effetti durante il blowout;
    * I blowout con l'AtmosFear v2.1 adesso usano un'onda come quella vista nell'intro di Clear Sky;
    * Gli S.T.A.L.K.E.R. che rimangono fuori e vengono colpiti dal blowout si trasformano in zombi;
    IMPORNTANTE: se attivi l'AtmosFear v2.1, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi, e potrebbe essere necessaria più memoria RAM.

    I pacchetti dello
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Texture e dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Absolute Structures possono essere applicati opzionalmente e migliorano le textures di erba, alberi, ecc... come dei macchinari, degli edifici, ecc...;
    IMPORNTANTE: se attivi i pacchetti dell'Absolute Textures, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi e potrebbe essere necessaria più memoria RAM;

    E' applicabile opzionalmente anche un pacchetto dal nome "Weaponry", che migliora le texture delle armi.




    Varie:

    L'equipaggiamento iniziale è stato cambiato, ed è casuale;
    Il trascinamento dei corpi è stato reintegrato (Ctrl-F);
    Rimosso il mirino;
    Rimosso l'indicatore dei nemici dal binocolo;
    Il peso trasportabile è stato cambiato a 30kg e a 45kg al massimo, rispettivamente per effettuare uno sprint e potersi muovere;
    Aggiunte dozzine di nuove frasi casuali agli S.T.A.L.K.E.R.;
    Aggiunte più di 40 storie raccontate dagli S.T.A.L.K.E.R. come risporta alla domanda: 'Che si dice nella Zona?';
    Corrette alcune traduzioni e stringhe di testo;
    Rimossi allarmi e blocchi dagli insediamenti;
    Negli insediamenti sono permesse le armi;
    Rimosso il messaggio che veniva trasmesso quando cominciava un blowout;
    Alterate le relazioni fra i mutanti, evitando così un movimento limitato agli stessi posti;
    E' stata cambiata l'ora all'inizio del gioco;
    Aggiunto un cambio di livello fra Zaton e Jupiter per permettere al giocatore di muoversi fra queste due zone senza avere bisogno della guida;
    Ridotto il tempo di permanenza dei cadaveri in modo da simulare la decomposizione;
    E' stato integrato lo
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Project M.A.I.O., che migliora significativamente il comportamento della I.A.;
    Aggiunte delle pattuglie di S.T.A.L.K.E.R. ecologisti che trasportano oggetti speciali;
    Aggiunte pattuglie di Mercenari che trasportano oggetti speciali.




    Suoni:

    La modifica
    S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Sound Overhaul v1.3 è stata integrata, migliorando il livello dei suoni delle armi e alcune animazioni, portando
    l'esperienza in prima persona a un livello realistico e sono stati aggiunti nuovi suoni ambientali, di esplosioni e di molto altro ancora;
    Aggiunte le musiche di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl per migliorare l'atmosfera;
    Aggiunti i suoni ambientali di Shadow of Chernobyl e Clear Sky;
    Aggiunte numerose canzoni suonate alla chitarra da Shadow of Chernobyl.




    HUD e Visuale:

    Implementato il nuovo HUD, designato specificatamente per il Redux;
    Nuove schermate di caricamento;
    Nuovo menù principale;
    Interfaccia dell'inventario migliorata.



    Economia:

    Ribilanciato l'intero sistema economico - i soldi sono molto più preziosi, e la sopravvivenza dipenderà da una buona gestione dei propri fondi;
    Sono stati cambiati tutti i prezzi degli oggetti;
    Le ricompense e i soldi richiesti dalle guide sono stati rivisti e cambiati;
    I beni venduti dai commercianti e i prezzi sono stati rielaborati;
    I commercianti comprano oggetti che abbiano un'usura superiore o uguale al 65%.






    ULTIMA PATCH - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.05b

    * LOG PATCH CUMULATIVA GENERALE:
    Questa è cumulativa, risolve i problemi riscontrati nelle versioni precedenti e include i nuovi cambimenti;
    Aggiunto e integrato dal Team italiano, i "TGM Italian STALKERs ZONE", la modifica FIX
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Darimar's correzioni stringhe generali, sottotitoli iniziali e nomi reali delle armi per la versione italiana v1.1;
    Aggiustato il crash riguardante la missione alla stazione dei ranger;
    Abilitata la possibilità di cominciare il gioco con rifornimenti migliori;
    Aggiustate le tute che non avevano i contenitori di manufatti;
    E' stato fatto in modo che le tute dispongano solo una parte del loro peso per simulare la divisione dell'armatura sul corpo;
    Aggiustato il crash nella quest di Snag, quando si recuperava la valigia e la si faceva sbloccare da Cardan;
    Ridotto il danno dei Cani Ciechi;
    Cambiata una stringa nei files che poteva causare dei rallentamenti;
    Dovrebbe essere stato risolto un crash riguardante un'anomalia e i suoi manufatti;
    Integrato il Sound Overhaul v1.3 sui suoni riguardanti le esplosioni;
    Aggiustato un crash con lo script 'xr_corpse_detection.script' relativo ai cadaveri;
    Finalmente aggiustato un crash a Jupiter relativo allo script'sound_theme.script';
    Alzato il prezzo dei manufatti;
    Alzata la probabilità di trovare cibo in vendita dai commercianti;
    Alzato il prezzo del cibo;
    Alzato il costo delle riparazioni alle armi in modo da rendere meno fruttante la riparazione e la vendita delle armi;
    Aggiustata l'icona dell'Abakan versione "Graffiatore" ed è stato rivisto anche il suo mirino;
    Aggiustato il sistema commerciale di Beard che adesso compra tutti i nuovi tipi di munizioni;
    Ridotto il valore delle armi in modo significativo;
    Aumentata la possibilità di trovare munizioni e granate dai commercianti;
    Aumentato il prezzo delle munizioni;
    Ridotta l'accuratezza dei PNG;
    Aggiustato un problema che impediva di equipaggiare il mirino sull'AK74;
    Migliorata la resistenza ai proiettili di tutte le tute;
    Aggiustata la desrizione del FN2000 silenziato;
    Aggiustato e ribilanciato il prezzo dei mirini;
    Aggiustati gli slot dei manufatti della tuta Alba e dell'esoscheletro, che avevano solo 4 slot;
    Aggiunto il visore notturno di base acquistabile dai commercianti;
    Aggiunto un indicatore della modalità di fuoco per le armi in basso a sinistra dell'HUD;
    Ridotto significativamente il danno dei Cani Ciechi, il problema con il crash riguardante lo script 'xr_corpse_detection.script' dovrebbe essere stato risolto.






    PROCEDIMENTO DI INSTALLAZIONE:

    1. Se è la prima volta che installate lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux, non avete bisogno di modificare nessuna stringa per la "compatibilità delle modifiche" visto che se è il caso lo farà automaticamente durante l'installazione dell'eseguibile.


    2. Quindi, per scaricarlo cliccate sul link DOWNLOAD a fondo pagina, visulizzerete la pagina dedicata al download di MODDB, cliccate su DOWNLOAD NOW (bannerino color rosso), vi comparirà automaticamente un altra finestrella (pubblicitaria) e qui dovrete cliccare su Click to download Call_of_Pripyat_Redux_Full_v1.0.rar if it doesn't start automatically or try another mirror; si avvierà la finestra per il download, dove potrete o aprire direttamente o salvare dove volete quest'ultimo.


    3. Installate lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE, dopo di che dovrete accettare le condizioni di licenza, come quando installate un videogame. L'installazione cercherà automaticamente la destinazione giusta, se non la troverà vi avviserà, quindi dovrete procedere manualmente cambiando la destinazione e inserendo quella giusta dove avete installato Call of Pripyat sul vostro Pc; C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\ su sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista x64 oppure in C:\Programmi\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\ sul sistema operativo Windows Xp.


    4. Dopo di che dovrete selezionare, spuntando le caselle dei vari pacchetti aggiuntivi; la versione BASE sarà di default, poi ci saranno da deselezionare visto che la versione installata è quella COMPLETA: l'Atmosfear v2.1, l'Absolute Texture Pack Nature e Structure e il Weaponry, il pacchetto che migliora le texture delle armi.


    5. Infine se nella directory di Call of Pripyat avete un altta modifica e quindi un altro
    'gamedata', l'installazione vi chiederà di eliminarlo per procedere e concludere l'installazione; quindi o procedete eliminandolo oppure spostate da qualche altra parte quest'ultima o rinominatelo in (esempio) 'gamedata1' per poi concludere con l'installazione del Redux.


    6a. Una volta completata l'installazione dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE, procedete nello scaricare l'ultima patch disponibile v1.05b dove abbiamo integrato la localizzazione completa ITALIANA e la modifica FIX S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Darimar's correzioni stringhe generali, sottotitoli iniziali e nomi reali delle armi per la versione italiana v1.1.

    6b. Al completamento del download avrete scaricato, un pacchetto zippato dal nome Call_of_Pripyat_Redux_v1.05b_ITA, estraetelo in:
    C:\Program Files (x86)\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata su sistemi operativi Windows 7 o Windows Vista x64 oppure in C:\Programmi\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata sul sistema operativo Windows Xp. Automaticamente la patch versione 1.05b con la localizzazione completa italiana e la modifica Fix di Darimar integrate, saranno estratte nella 'gamedata', dello S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE che avete precedentemente installato; quindi successivamente il procedimento vi chiederà di sovrascrivere, fatelo con tutti i file che richiedono l'operazione.

    6c. Oppure manualmente aprite il pacchetto zippato Call_of_Pripyat_Redux_v1.05b_ITA, estraete dove volete voi (anche sul desktop), la
    'gamedata' presente, tagliatela; andate nella directory principale di Call of Pripyat, dove già avete l'installato lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Redux v1.0 versione INGLESE e copiatela sopra. Automaticamente il procedimento vi chiederà di sovrascrivere dei file già presenti, fatelo con tutti i file che richiedono l'operazione.


    7. Ora non vi resta che avviare NECESSARIAMENTE una NUOVA PARTITA.







    CONSIGLI E SUPPORTO:

    Avvisiamo tutti gli utenti abituali e non che "lo S.T.A.L.K.E.R. REDUX versione italiana" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE; unicamente perchè (o a meno che non siate degli esperti) la Mega Modifica già cosi piena di modifiche implementate è SOGGETTA e facilmente esposta a CRASH, inoltre "lo S.T.A.L.K.E.R. REDUX versione italiana" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella Mega Modifica, il TEAM dei localizzatori ve lo sconsiglia... anche perchè se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 tipi di pasticci, nessuno vi aiuterà... sembra crudele ma abbiamo deciso che è giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" della modifica.

    Se ci saranno degli aggiornamenti ufficiali, come FIX o Patch saremo noi stessi a modificare e ad aggiornare alla versione italiana (se ce ne sarà bisogno) il tutto; avvisandovi come facciamo di solito.

    Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug crash alla errata localizzazione italiana che vi trovate d'avanti; direttamente e sopratutto in modo chiaro postando nel primo caso il LOG, che troverete in DOCUMENTI -
    STALKER-COP\logs al nome del file chiamato xray_nomeutente.log; anche se sarà un problema della modifica "madre" cercheremo di supportarvi e sistemare se possibile.
    Nel secondo caso corredate il post, se necessario, con uno screenshot; per realizzarlo basterà premere F12 mentre si gioca e recupere l'immagine nelle cartella DOCUMENTI -
    STALKER-COP\screenshots e caricandolo per il forum usando ad esempio IMAGESHACK copiando la stringa Forum Thumbnail e scrivendo una breve descrizione dell'errore grammaticale, di sintassi o quant'altro in questione. Cosi successivamente potremo sistemarli creando dei FIX appositi, grazie!






    DOWNLOAD Call of Pripyat REDUX versione 1.0 INGLESE (520.88 Mb)

    http://www.moddb.com/mods/call-of-pr...redux-v10-full



    DOWNLOAD ULTIMA PATCH Call of Pripyat REDUX versione 1.05b ITALIANA (920.21 Kb)

    http://www.mediafire.com/?xrb29f8dm018w2f

    http://depositfiles.com/files/hm2aijyu2





    CREDITI:



    Responsabili: NoSf3rA†U, Gr1ph00n, manuè
    Organizzatori: NoSf3rA†U, Gr1ph00n
    Localizzatori: Colmar, -Henry- (Team Gothic e Risen Italia), Darimar, StalkerStrelok
    Compatibilità versione italiana: Gr1ph00n
    Tester: NoSf3rA†U










    Copyright © Redux - Ideatori "REDUX TEAM", responsabile REDUX "Beacon"

    Copyright © Localizzazione e adattamenti italiani - "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"




    Lo S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat REDUX versione italiana è di libero utilizzo, ma per qualunque modifica e per ogni pubblicazione in altri Siti e/o Forum bisogna contattare NoSf3rA†U, Gr1ph00n o manuè; i responsabili della localizzazione e implementzione della modifca. Prima di procedere vi chiediamo di attendere la nostra risposta. Grazie per la collaborazione e Buon Divertimento!
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 07-03-12 alle 19:36:52

  2. #2
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussion

    Bene ragazzi... anche questa è fatta. Vi ringrazio per la pazienza e la lunga attesa, ringrazio Darimar e colgo l'occasione invitandolo a segnalarlo e a renderlo disponibile anche nel Darimar's Zone, infine ma non per ultimi i localizzatori citati, Gr1ph00n che nonostante il tempo risicato che può dedicare a queste cose mi ha aiutato e... insomma,tutta la community
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-03-11 alle 01:58:56

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussion

    alcune (tante) domande:
    aggiunge anche i banditi ostili, mercenari ed ecologisti in modo del tutto casuale
    la fazione degli ecologisti sarà amica o perlomeno neutrale?
    I traccianti sono stati rimossi dalle munizioni standard;
    Aggiunte nuove munizioni traccianti;
    traccianti? che traccianti?
    Aggiunte munizioni a dardo per il fucile a pompa;
    ma sono mai servite a qualcosa?
    Rimossi i nascondigli che sbilanciavano il gioco;
    quindi cosa si avrà come premio per le missioni portate a termine?
    Gli S.T.A.L.K.E.R. non daranno più via i loro beni guadagnati duramente quando ottieni un archievement;
    quindi niente più medicinali e munizioni messe nel baule per ringraziarci di aver risolto misteri o seccati mutanti pericolosi?
    IMPORNTANTE: se attivi l'AtmosFear v2.1, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi, e potrebbe essere necessaria più memoria RAM.
    IMPORNTANTE: se attivi i pacchetti dell'Absolute Textures, i tempi di caricamento potrebbero allungarsi e potrebbe essere necessaria più memoria RAM;
    4 Gb di ram bastano o è meglio aumentare?
    Rimosso il mirino;
    e come si fa a sapere dove si spara?
    puntiamo e speriamo di beccare qualcuno o nel caso della zona, qualcosa?
    Il peso trasportabile è stato cambiato a 30kg e a 45kg al massimo, rispettivamente per effettuare uno sprint e potersi muovere;

    Rimossi allarmi e blocchi dagli insediamenti;
    che allarmi?
    Rimosso il messaggio che veniva trasmesso quando cominciava un blowout;
    ahi ahi ahi, prevedo molte morti da distrazione o sovrappeso con relativa carenza di stamina
    I commercianti comprano oggetti che abbiano un'usura superiore o uguale al 65%.
    quindi adesso accettano solo armi che hanno solo 3 tacche vuote su 10?
    Dovrebbe essere stato risolto un crash riguardante un'anomalia e i suoi manufatti;
    Ridotto significativamente il danno dei Cani Ciechi, il problema con il crash riguardante lo script 'xr_corpse_detection.script' dovrebbe essere stato risolto.
    quindi potremmo ancora incorrere in questi crash?
    ed è possibile sapere di quale anomalia si tratta?
    Ridotta l'accuratezza dei PNG;
    quindi è stato ridotto il pericolo delle granate lanciate dai nemici con precisione millimetrica o di essere centrati in fronte da chilometri di distanza con la pistoletta?
    Aggiunto il visore notturno di base acquistabile dai commercianti;
    questo visore può essere indossato togliendosi elmetto e/o maschera antigas oppure è utilizzabile assieme?
    Ultima modifica di manuè; 09-03-11 alle 12:29:14

  4. #4
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussion

    Io a queste domande non so risponderti, dovresti o aspettare qualche alro o chiedere nel forum ufficiale dov'è 'beacon' in inglese

    La segnalazione che mi hai fatto in PM, l'ho sistemata

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussion

    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Io a queste domande non so risponderti, dovresti o aspettare qualche alro o chiedere nel forum ufficiale dov'è 'beacon' in inglese
    grazie ma aspetto qualcuno che sappia rispondere non in "abbaiese"
    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    La segnalazione che mi hai fatto in PM, l'ho sistemata
    perfetto... scaryking

  6. #6
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    Predefinito Riferimento: Call of Pripyat: REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussion

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    alcune (tante) domande:

    la fazione degli ecologisti sarà amica o perlomeno neutrale?

    traccianti? che traccianti?

    ma sono mai servite a qualcosa?

    quindi cosa si avrà come premio per le missioni portate a termine?

    quindi niente più medicinali e munizioni messe nel baule per ringraziarci di aver risolto misteri o seccati mutanti pericolosi?

    4 Gb di ram bastano o è meglio aumentare?

    e come si fa a sapere dove si spara?
    puntiamo e speriamo di beccare qualcuno o nel caso della zona, qualcosa?



    che allarmi?

    ahi ahi ahi, prevedo molte morti da distrazione o sovrappeso con relativa carenza di stamina

    quindi adesso accettano solo armi che hanno solo 3 tacche vuote su 10?

    quindi potremmo ancora incorrere in questi crash?
    ed è possibile sapere di quale anomalia si tratta?

    quindi è stato ridotto il pericolo delle granate lanciate dai nemici con precisione millimetrica o di essere centrati in fronte da chilometri di distanza con la pistoletta?

    questo visore può essere indossato togliendosi elmetto e/o maschera antigas oppure è utilizzabile assieme?
    1) penso quantomeno neutrale, visto gli scienziati già presenti nel bunker.
    2) penso la scia dei proiettili..
    3) sono le uniche munizioni che mancavano
    4) solo denaro (visto che i nascondigli sono stati tolti tutti)
    5) meglio così
    6) si potrebbe cmq attivare dalle opzioni.
    7) se si uccideva qualcuno nei pressi degli accampamenti succedeva che la base veniva bloccata, e l'accesso non garantito per un giorno o due in game.
    ci son sempre gli anabiotici.
    9) penso sia maggiore l'usura dell'arma, un pò come il mod sull'economia di darimar.
    10) è l'anomalia alla foresta d'acciaio
    11) spero di sì, perchè toglie realismo al gioco, è inutile che il mio personaggio sia super corazzato e i nemici con la pistoletta fetecchia mi uccidano da kilometri.
    12) penso sia come in SoC.

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    provato su 2 pc, uno fisso ed uno portatile ed in tutti e due crasha alla fine del caricamento della nuova partita con il messaggio: X.RAY 1.6 Engine ha smesso di funzionare
    driver aggiornati per entrambi i pc, sul fisso il gioco era stato appena installato (avvio di prova a gioco "liscio" perfettamente funzionante) ed ho provato a reinstallare il mod escludendo l'atmosfear, ma è stato lo stesso.

    computer fisso:
    Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+ (2 CPUs), ~2.7GHz
    ram 4 Gb
    scheda video GeForce GT 240 500 Mb

    questo è il log:

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\ script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)

    stack trace:

    computer portatile:
    processore intel P6100
    ram 4 Gb
    scheda video geforce GT 420M 1Gb

    log:

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\ script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\death_manager.script:150: attempt to index field '?' (a nil value)

    stack trace:
    0023:69737365 Wpc.dll
    Ultima modifica di manuè; 09-03-11 alle 16:25:07

  8. #8
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Mah! Io l'ho provato e riprovato, avviato e riavviato piu volte sia la versione LITE (senza opzioali) che la FULL (con gli opzionali) e non è mai crashiato


    manuè manda un PM a Gr1ph00n, che appena lo legge ci dirà sul forum di cosa si tratta

    Comunque è qualcosa nella cartella
    scripts\death_manager, che la localizzazione non ha toccato per niente. Prova a disinstallare tutto il Redux e ad installarlo nuovamente; poi prima provalo in inglese e poi installa la patch v1.05b italiana e riprova


    Oppure, ti ho caricato io la cartella "scripts", quella mia con il REDUX full e la patch 1.05b italiana incorporata... scaricala e sovrascrivila sulla tua 'gamedata'... magari funziona


    http://www.megaupload.com/?d=Q64B879Z


    Fammi sapere
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 09-03-11 alle 17:27:04

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Prova a disinstallare tutto il Redux e ad installarlo nuovamente; poi prima provalo in inglese e poi installa la patch v1.05b italiana e riprova
    provato solo in inglese e crasha allo stesso modo.
    Citazione Originariamente Scritto da NoSf3rA†U Visualizza Messaggio
    Oppure, ti ho caricato io la cartella "scripts", quella mia con il REDUX full e la patch 1.05b italiana incorporata... scaricala e sovrascrivila sulla tua 'gamedata'... magari funziona

    http://www.megaupload.com/?d=Q64B879Z


    Fammi sapere
    scaricata, incollata e provato a far partire il gioco: niente da fare, crasha con lo stesso errore.


    p.s.
    mandato PM a griphoon
    Ultima modifica di manuè; 09-03-11 alle 21:02:39

  10. #10

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    Come ho detto a manuè, io ho toccato solo i file di testo, se il mod ha problemi non relativi a questi, non ne ho idea

  11. #11
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    ...ma oltre a manuè che ha problemi, chi lo sta giocando? Avete problemi

  12. #12
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    io! non mi parte. Avvio il gioco e mi crasha dicendo xray ha smesso di funzionare ( come manuè) ..provo a reinstallare tutto gioco compreso e vi faccio sapere

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    ho provato ad abbassare la risoluzione, arrivando via via anche a 1024x768, a metterei dettagli sul medio e a scalare le impostazioni avanzate ma purtroppo crasha lo stesso


    su ragazzi! che state combinando?
    aspettavate questo mod come il pane e adesso ci lasciate da soli?
    lasciate perdere lavoro e scuola e testate
    Ultima modifica di manuè; 10-03-11 alle 15:38:08

  14. #14
    Lo Zio
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    potessi riavere sta stramaledetta chiavetta (maledetta telecom), mi scaricherei il mod e testerei... ma come faccio senza chiavetta USB?

  15. #15
    Il Niubbi
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    Ok Adesso Installo il Gioco e Provo da 0 poi vi dico

  16. #16
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Io continuo ad avviarlo senza problemi mi dispiace manuè... ma come ha detto Gr1ph00n noi abbiamo SOLO "appiccicato" la localizzazione... se ci sono problemi, a questo punto random; sul REDUX inglese noi non possiamo fare niente. Non avremmo mai rilasciato qualcosa che non andava

  17. #17
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    reinstallato il gioco e la redux, ora funziona

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    reinstallando hai fatto qualcosa di differente?
    hai win 7 o xp?
    Ultima modifica di manuè; 11-03-11 alle 07:25:10

  19. #19
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    win 7.. ho semplicemente reinstallato il gioco e applicato la redux

  20. #20
    Il Puppies L'avatar di gianly
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    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CTexture::Load
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\S H_Texture.cpp
    [error]Line : 200
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Invalid video stream


    lol anche a me crasha subito inizia il gioco....provo con la versione lite...o magari togliendo atmofear e lasciando l'absolute e viceversa xd



    UP: l'ho provato senza l'atmofear e ovviamente sembra + stabile,anche perche i problemi di questi mod sono anche i salvataggi veloci...crashano spesso quando si salva....x il resto tutto ok....lo sto giocando con HDR(dx9) completa ad impostazioni massime...
    Ultima modifica di gianly; 11-03-11 alle 15:06:22

  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    ho provato a disinstallare il gioco, eliminare la cartella ed a reinstallare, con il gioco liscio funziona normalmente, ma quando installo il redux purtroppo continua a dirmi che l'x-ray engine ha smesso di funzionare

  22. #22
    Lo Zio
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    aggiorna i driver video, e prova a togliere che sò l'absolute nature o quel coso dell'atmosfear.

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    già provato ad aggiornare i driver e a levare prima una cosa, poi un'altra ed alla fine tutto, ma niente da fare

  24. #24
    Il Niubbi
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    Neanche Io .. Ho provato di Tutto Ho ripetuto L'operazione 100 volte e ho anche provato a mettere solo la Base del Mod ma Niente da fare..

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Citazione Originariamente Scritto da line_wolf Visualizza Messaggio
    Neanche Io .. Ho provato di Tutto Ho ripetuto L'operazione 100 volte e ho anche provato a mettere solo la Base del Mod ma Niente da fare..
    il log dell'errore è lo stesso?
    potresti postarlo?



    p.s.
    oggi per puro scrupolo ho provato a rimettere la gamedata con il misto di mod che ho fatto io ed è andato tutto bene e la stessa cosa anche con il complete: funziona tutto alla perfezione.

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