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Discussione: Blood bowl

  1. #276
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Io ho disinstallato tutto per poter backuppare, sto senza HDD...
    Ogni tanto una partita me la faccio, ma faccio terribilmente cagare rispetto a quelli che conoscono tutte le tattiche e le tecniche.

  2. #277
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    sto provandolo


    difficile direi, ma sembra proprio ben fatto


    devo ancora capire quale razza voglio imparare a usare però

  3. #278
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    Immagino che stai utilizzando la modalità Classica a Turni, vero?

  4. #279
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
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    si a turni, il real time nn mi ispira troppo...

    voi come giocavate?

    ma un elenco in italiano delle caratteristiche delle 20 razze? tanto per capire quale è meglio per me..

  5. #280
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    si a turni, il real time nn mi ispira troppo...

    voi come giocavate?
    Real Time??

    Tu non hai visto niente!
    \


  6. #281
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    Real Time??

    Tu non hai visto niente!
    \

    dai, uno è a turni, l'altro metodo è "in diretta"


    ora puoi rispondermi al posto che fare sti post inutili, che avevi capito benissimo di cosa parlo...

  7. #282

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    si a turni, il real time nn mi ispira troppo...

    voi come giocavate?

    ma un elenco in italiano delle caratteristiche delle 20 razze? tanto per capire quale è meglio per me..
    la razza più bilanciata è quella degli umani.
    io utilizzavo gli skaven, era la razza con cui mi trovavo meglio (cioé quella con cui perdevo di meno ).

  8. #283
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    Citazione Originariamente Scritto da stevegeta Visualizza Messaggio
    dai, uno è a turni, l'altro metodo è "in diretta"


    ora puoi rispondermi al posto che fare sti post inutili, che avevi capito benissimo di cosa parlo...
    Guarda, da come l'ho capita io, penso volesse essere un'intervento ironico, nel senso che "la modalità real-time non è mai esistita, è solo un'invenzione dei media!"

    Comunque, io ho giocato molto con gli umani, ma ho provato un po' anche le amazzoni, che non sono male in quanto ad agilità, oltre alla presenza scenica, ovviamente.

  9. #284
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    Io mi son trovato abbastanza bene con i Nani, abbastanza forti sulla linea di mischia e nei placcaggi. Ma sono tremendamente lenti e poco agili, perdono palla con una facilità estrema e soffrono tantissimo le squadre veloci come Skaven ed Elfi.

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    Guarda, da come l'ho capita io, penso volesse essere un'intervento ironico, nel senso che "la modalità real-time non è mai esistita, è solo un'invenzione dei media!"
    ^ This ^
    Nel senso che ogni buon giocatore di Blood Bowl ha un buco nero al posto della modalità Real Time!

  10. #285
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    io con il chaos generico mi trovo molto bene, duretta inizialmente, ma appena cominciano a sviluppare gli star player sono degli schiacciasassi, soffro un pochino i nani all'inizio ma poi con le dovute mutazione e abilita' riesco a gestire anche loro.

    Elfi, skaven e via dicendo semplimcemente li oblitero manco curandomi dei punti, di solito quando sono ridotti in 4 segno quanto voglio

  11. #286
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    quindi alcune razze giocano uccidendo tutto e poi segnando nel finale quando son pochi gli avversari, altre invece giocando la palla e cercandodi fare punti...

    giusto? son questi alla fine i due approcci, estremizzando un po'...

  12. #287

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    Citazione Originariamente Scritto da stevegeta Visualizza Messaggio
    quindi alcune razze giocano uccidendo tutto e poi segnando nel finale quando son pochi gli avversari, altre invece giocando la palla e cercandodi fare punti...

    giusto? son questi alla fine i due approcci, estremizzando un po'...
    In estrema sintesi, si.

  13. #288
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    qualcuno mi elenca delle20 razze i pestanti, i giocanti e le vie di mezzo tipo umani?

  14. #289
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    Umani e Nani sono vie di mezzo, Elfi ed Elfi oscuri sanno pestare ma puntano più sull'agilità.
    Chaos e Orki pestano e basta, gli Skaven se li becchi muoiono direttamente!

    Poi il tutto dipende da come componi il Roster, ad esempio puoi adoperare o meno unità come il Minotauro, il Carroarmato ecc.

  15. #290
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    ma c' è un modo per capire quanto devo rollare con il dado per una determinata azione, prima di farla? a volte mi scrive 4+ 5+ sulla freccetta del mouse, ma a volte no, non capisco °_°

  16. #291
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    Si è semplicemente il sistema base di warhammer.

    Tua Skill vs Skill avversaria. A parità di Skill devi fare 4 o più, ogni tuo alleato vicino ti da un bonus di +1, ogni alleato nemico un malus di -1.
    I bonus degli alleati vengono conferiti solamente se questi non sono già impegnati con altri nemici.

  17. #292

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    Umani e Nani sono vie di mezzo, Elfi ed Elfi oscuri sanno pestare ma puntano più sull'agilità.
    Chaos e Orki pestano e basta, gli Skaven se li becchi muoiono direttamente!

    quando giocavo con gli skaven vedevo la mia squadra decimata, ma ho fatto certe vittorie assurde proprio.
    Gli skaven se prendono la palla fanno certe volate...

  18. #293
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    Grazie...sono l'unità più veloce del gioco. Ma devi beccare gli avversari di infilata.

  19. #294

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    Grazie...sono l'unità più veloce del gioco. Ma devi beccare gli avversari di infilata.
    Io gli avversari li battevo sempre o perché erano tutti sbilanciati davanti o perché erano tutti di lato.

  20. #295
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    Si è semplicemente il sistema base di warhammer.

    Tua Skill vs Skill avversaria. A parità di Skill devi fare 4 o più, ogni tuo alleato vicino ti da un bonus di +1, ogni alleato nemico un malus di -1.
    I bonus degli alleati vengono conferiti solamente se questi non sono già impegnati con altri nemici.

    Ok, devo dedurre prima che devo calcolarlo io a mente, nn ci son icone allora...

  21. #296
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    No, per ogni azione che richiede il lancio di un dado, il gioco ti calcola la difficoltà e te la mostra sul puntatore. Comunque l'unica azione che non richiede lanci è lo spostamento in una casella non coperta dall'area di placcaggio di un'avversario.

  22. #297
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    Comunque l'unica azione che non richiede lanci è lo spostamento in una casella non coperta dall'area di placcaggio di un'avversario.
    Aspetta pure lì è richiesto un tiro oltre una certa distanza.
    Pensa che una volta mi è capitato questo:
    Spoiler:

    Corro a raccogliere la Palla in Touchdown e inciampo prima di arrivarci!

  23. #298
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    chi vuole giuocare con il sigis mi faccia sapere

  24. #299
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    No, per ogni azione che richiede il lancio di un dado, il gioco ti calcola la difficoltà e te la mostra sul puntatore. Comunque l'unica azione che non richiede lanci è lo spostamento in una casella non coperta dall'area di placcaggio di un'avversario.
    oik, vedevo che sul puntatore ogni tanto mi scrive tipo 4+ 5+ ecc, ma nn mi sembra lo faccia sempre, ma sopratutto nn sempre è giusto, magari scrive 5+ e scopro poi che basta 3+

    o forse mi confondo io boh! proverò a far attenzione!

  25. #300
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    Aspetta pure lì è richiesto un tiro oltre una certa distanza.
    Pensa che una volta mi è capitato questo:
    Spoiler:

    Corro a raccogliere la Palla in Touchdown e inciampo prima di arrivarci!
    Eh si, mi ero dimenticato dell'area di movimento oltre il valore massimo del giocatore

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    oik, vedevo che sul puntatore ogni tanto mi scrive tipo 4+ 5+ ecc, ma nn mi sembra lo faccia sempre, ma sopratutto nn sempre è giusto, magari scrive 5+ e scopro poi che basta 3+

    o forse mi confondo io boh! proverò a far attenzione!
    Ti dirò, a me è sempre sembrato giusto il valore calcolato dal gioco.
    Probabilmente ti trovavi in situazioni in cui sarebbe bastato un 3+ ma la presenza di avversari nelle vicinanze faceva aumentare la difficoltà. Ad esempio, uscire da una casella coperta da un'area di placcaggio potrebbe avere difficoltà 3+, ma se quella casella è coperta dall'area di placcaggio di un secondo avversario diventa di 4+ e se ci si mette pure un terzo diventa un 5+. Similarmente accade per i lanci di palla.

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