CA-PO-LA-VO-RO
Ma cos'è sta storia dei codici anti pirata del LINC che si trovavano solo nella versione originale del gioco?
CA-PO-LA-VO-RO
Ma cos'è sta storia dei codici anti pirata del LINC che si trovavano solo nella versione originale del gioco?
Mi pare fossero dei codici di protezione per far partire il gioco (come molti altri giochi contemporanei).
Comunque, BSS è davvero una gran bella avventura .
Kiaro, una volta ke Bass é diventato freeware la protezione non serve.
ah ke belle ke erano ste protezioni.. arrivavano spesso alla fine della parte introduttiva del gioco e per andare avanti dovevi rispondere a dei quiz in-game/off-game
un demo.
Mi serve un piccolo aiuto, mi sono appena fatto mettere il chip cerebrale dal chirurgo, ma ora non so cosa fare, ho un rampino, una lampadina e una videocassetta di un documentario di gatti.
Datemi solo un piccolo suggerimento, non ditemi cosa devo fare, altrimenti guarderei le soluzioni.
Grazie.
EDIT: Sono una cacca, ho guardato le soluzioni, è già la seconda volta da quando ho cominciato il gioco...
bruttojamiroquai ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 16:29
Mi serve un piccolo aiuto, mi sono appena fatto mettere il chip cerebrale dal chirurgo, ma ora non so cosa fare, ho un rampino, una lampadina e una videocassetta di un documentario di gatti.
Datemi solo un piccolo suggerimento, non ditemi cosa devo fare, altrimenti guarderei le soluzioni.
Grazie.
EDIT: Sono una cacca, ho guardato le soluzioni, è già la seconda volta da quando ho cominciato il gioco...
ogni volta ke guardo la soluzione (massimo 2 volte in un AG per fortuna) mi sento sempre una kiavica.
E purtroppo sono tentato di guardarle per la terza volta
Non so come prendere il bicchiere al manager del club.
Ma .. ma é ovvio ke "non sai" , voglio dire devi rifletterci su, e provare varie cose.. esaminare TUTTO quello ke compare sullo skermo, fare tentativi..
tutto qua é il gioco , alla fine... non é come un FPS in cui conta l'abilitá "manuale" , qua é questione di essere WITTY
what's witty?
ricco di ingegno e intuizione.
Si ma io continuo a non riuscire ad andare avanti.. qualche piccolo consiglio?
te l'ho giá dato , qualcuno.jamiroquai ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 20:24
Si ma io continuo a non riuscire ad andare avanti.. qualche piccolo consiglio?
provare varie cose.. esaminare TUTTO quello ke compare sullo skermo, fare tentativi.
usa TUTTO quello ke vedi con TUTTO.
semplice
Beh se mi è permesso dirlo, "procedere a tentativi" non è la stessa cosa di "usare l'ingenio"!
Cmq puo essere una soluzione, ma non sempre basta.
E' esattamente la distinzione che faccio io nelle avventure grafiche. Un conto sono quelle in cui bisogna usare l'ingegno, altre sono quelle che bisogna andare a tentativi. Assolutamente pollice in su per le prime, pollice verso per le seconde...
Io continuo a non riuscire ad andare avanti... la stanza con gli armadietti con la gente morta dentro non mi convince...
no guarda non esistono quei 2 tipi di AG.
in un AG come dici tu, "basata solo sull'intuito" ,puoi non capire come andare xké non ti arriva il cervello e di conseguenza vai a tentativi.
e all'inverso se ci fosse davvero un' AG in cui "si deve solo andare a tentativi" (cioé provare tutto con tutto) puoi essere tu intelligente abbastanza da intuire cosa fare grazie all'ingegno.
non mi sembra abbia molto senso quindi ... a meno ke tu non abbia altre considerazioni di "ingegno e tentativi" ma non dovresti xké siccome ho kiamato io in causa questi 2 termini, x gentilezza dovresti considerarli al modo mio
e se non sai il modo mio kiedilo , altrimenti uno parla di una cosa, e l'altro di un'altra
peró... Questa si ke é esperienza di litigi lunghi
La protezione di BaSS si trova avanti nel gioco.Serh ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 07:36
Mi pare fossero dei codici di protezione per far partire il gioco (come molti altri giochi contemporanei).
Comunque, BSS è davvero una gran bella avventura .
Finito, quardando le soluzioni decine di volte.
CA-PO-LA-VO-RO
boh, in effetti xké uno si deve sforzare piú di tanto ?
una AG puó anke essere interpretata alla fine come un bel racconto da leggere fluidamente.. anzi il non dover pensare troppo a come risolvere la varie parti puó forse permettere di godersi totalmente appunto la bellezza del racconto e l'ingegno delle trovate
infatti ricordo ke giocai Monkey Island 1 interamente con la soluzione (avró avuto 10 anni), ed ero basito dalla genialitá delle trovate... era divertentissimo pure in quel modo ,anzi mi sembra ke allora pensavo ke il gioco si dovesse giocare proprio in quel modo (ed era giá difficile seguire le istruzioni)
Io "The Day of the Tentacle" l'ho giocato interamente con le soluzione in una notte, da mezzanotte alle 6 del mattino. Una delle più belle esperienze videoludiche che io ricordi.
scusate per l'ot:ma ve la ricordate la ruota che dovevi girare per trovare i codici d'accesso al primo(o secondo?)monkey island?Serh ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 07:36
Mi pare fossero dei codici di protezione per far partire il gioco (come molti altri giochi contemporanei).
Comunque, BSS è davvero una gran bella avventura .