+ Rispondi alla Discussione
Pag 19 di 379 PrimaPrima ... 9171819202129169 ... UltimaUltima
Risultati da 451 a 475 di 9453
  1. #451
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Geminix Visualizza Messaggio
    mi fa piacere che tu gradisca la perfetta rispondenza delle dinamiche del videogame al gioco da tavolo......ma per me è un rts spaziale e non è che mi stia a domandare se i marines sono 1000 o 10000....è solo un gioco.....
    cmq a giudicare dall'enorme mole di lamentele penso che arriverà una patch gigante che renderà quantomeno edificabili i vari punti requisizione ed aumenti le mappe ed il cap......per le basi aspetteremo l'espansione.....
    Tu sei un eretico, e gli eretici nel mondo del 40K fanno una brutta fine.
    Cambia gioco.

  2. #452
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    @Obi:

    @Bicio: Anche nella vecchia beta le texture ad ultra erano bloccate e poi disponibili nella versione completa, non credo c'entri il discorso DX10.

  3. #453
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Si infatti quelle delle unità che salgono di livello ma poi vengono arate è davvero un peccato. Magari farle anche loro tornare in vita come il comandante? Non so magari rischiano di creare uno squilibrio se così fosse Fatto sta che non tutte salgono di livello

  4. #454
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Obi-Fran Kenobi Visualizza Messaggio
    Tu sei un eretico, e gli eretici nel mondo del 40K fanno una brutta fine.
    Eccomi, scusa il ritardo
    Citazione Originariamente Scritto da Geminix Visualizza Messaggio
    mi fa piacere che tu gradisca la perfetta rispondenza delle dinamiche del videogame al gioco da tavolo......ma per me è un rts spaziale e non è che mi stia a domandare se i marines sono 1000 o 10000....è solo un gioco.....
    cmq a giudicare dall'enorme mole di lamentele penso che arriverà una patch gigante che renderà quantomeno edificabili i vari punti requisizione ed aumenti le mappe ed il cap......per le basi aspetteremo l'espansione.....
    "THIS IS HERESY!"



    Ecco un regalo per chi ancora non ha giocato la beta e, soprattutto, per Von Right e Imperium
    http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=476

    ora ditemi se questa non è strategia all'ennesima potenza
    Ultima modifica di NeoSquall; 22-01-09 alle 13:01:48

  5. #455
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Questa cosa del sonoro comincia a darmi sui nervi..Qualcuno può confermarmi che le unità e lo speaker ieri parlavano e oggi no? Ho visto che c'è stato forse un mini aggiornamento della beta, che non abbiano tolto il parlato?

  6. #456
    L'Onesto L'avatar di Evoc
    Data Registrazione
    06-12-03
    Località
    Rieti
    Messaggi
    1,215

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Bicio, come ho chiesto qualche post fa.. a me non hanno mai parlato.. anche se ho fatto una sola partita. Infatti chiedevo per sapere, se mancasse proprio il parlato nella beta o fosse un problema mio (strano visto che tutti i suoni funzionano).
    Oltretutto: a voi ha mai chiesto di inserire il codice BETA? a me no.. (beta via STEAM). In più ho avuto problemi grafici dopo essere uscito e rientrato dal desktop, tanto da dover riavviare ( ho una 9800 GT pro niuno problema tranne non ho messo i driver di una settimana fa).

    Ciao

  7. #457
    mardok79
    ospite

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Le meccaniche sono molto differenti rispetto al primo e cio porta ovvio un po di smarrimento (anche io abituato ai marine di prima ora la vedo piu grigia)
    cmq la meccanica che c'è qui è ancora un po differente a quella di CoH.

    Le mappe credo siano state rimpicciolite proprio per il fatto che non vi sia nulla da costruire, teniamo conto poi di una cosa è pur sempre una beta..non verrà implementato nulla visto che è gia in gold, ma non sappiamo quante cose ancora non abbiamo visto...

    Ah ecco una cosa uscendo mi da errore steam GameOverlayUI.exe come risolvo?
    Ultima modifica di mardok79; 22-01-09 alle 13:26:08

  8. #458
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Evoc Visualizza Messaggio
    Bicio, come ho chiesto qualche post fa.. a me non hanno mai parlato.. anche se ho fatto una sola partita. Infatti chiedevo per sapere, se mancasse proprio il parlato nella beta o fosse un problema mio (strano visto che tutti i suoni funzionano).
    Oltretutto: a voi ha mai chiesto di inserire il codice BETA? a me no.. (beta via STEAM). In più ho avuto problemi grafici dopo essere uscito e rientrato dal desktop, tanto da dover riavviare ( ho una 9800 GT pro niuno problema tranne non ho messo i driver di una settimana fa).

    Ciao
    Ieri parlavano, prima nel video che NeoSquall ha postato si sentivano in sottofondo che parlavano, oggi tutto tace tranne le armi Molto preoccupato

    Per il fatto derl codice beta, no non me l'hanno chiesto, e per uscire e rientrare dal desktop (crtl+esc) nessun problema visto che anche ora ho una partita in pausa in backgroung e se rientro non mi da problemi

  9. #459
    Il Fantasma L'avatar di amaddaloni
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Neaples
    Messaggi
    134

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Ci ho giocato per qualche ora, devo dire che sono piacevolmente colpito.

    Alla fine non è altro che una fusione di CoH con Warhammer.

    Graficamente è spettacolare anche se comunque ho potuto impostare le opzioni "ultra" avendo le DX10. Di sicuro però è un pelino meno caricato di CoH, ma il gioco è molto più leggero in compenso.

    Il fatto di nn poter più costruire la base mi ha ferito profondamente, ma accetto l'idea che il punto focale del gioco sono le unità e non le basi. Dico che è una fusione perchè se ci fate caso alcune cose di CoH nn ci sono, come la divisione settoriale delle mappe e le linee di continuità per i rifornimenti.

    Ho provato gli Eldar vs CPU a facile e hanno delle unità veramente ganze, il dio della guerra è sgravato!!

    Il resto sono d'accordo con quelli che elogiano il gioco. Chi lo critica è perchè o non è passato su CoH, oppure non gli piace.

    Relic poteva adagiarsi sugli allori, invece ha cercato di prendere il meglio di entrambi i giochi e imho ci è riuscito, di sicuro è un gioco che va apprezzato con il tempo, visto quante abilità e unità ci sono.

    (cmq forse se nn vi hanno chiesto il codice è perchè avevate SS registrato su Steam???)

  10. #460
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    può darsi

  11. #461

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Nei Topic di Starcraft 2 dicono: Non è cambiato nulla, è troppo uguale a Starcraft; bisognava invece innovare come sta facendo la Relic con Dawn of War 2.

    Nei Topic di Dawn of War 2 dicono: E' cambiato troppo, è troppo diverso da Dawn of War; bisognava invece restare fedeli al predecessore come sta facendo la Blizzard con Starcraft 2.




    Mi sono visto su Youtube tutti i filmati aggiunti nelle ultime 24 ore della Beta di Dawn of War 2 e dico la mia:
    Degli scontri non ho capito nulla! E' un continuo girare per la mappa. Mi ricorda quando si giocava a guardia e ladri, alla fine vince chi è più veloce e spavaldo.

    Una domanda: l'intelligenza artificiale come si comporta con la costruzione delle torrette difensive? Le usa o no?

    Quoto chi dice che con Mappe più grandi si uscirebbe pazzi. Con questo ritmo di gioco mappe più grandi...

  12. #462
    mardok79
    ospite

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Chissa che viene fuori quando tirano fuori la guardia !!

  13. #463
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Giocato ora un 3vs3 space marine contro eldar/tiranidi/orki (si un bel buttasù ), però sto giro a difficoltà normale. Mi sono preso il techmarine e guardate, la dico tutta, sto giro mi è piaciuto. Mi sono fatto le mie belle torrette ad ogni punto di controllo (costano 5 di popolazione su 100, che non è poco) e quindi sono riuscito a concentrarmi più sul combattimento visto che avevo un fronte su 3 e poi anche il secondo protetto dalle torrette. Almeno la cpu avversaria non correva a prendermi i punti, quindi sbattimento e batticuore in meno. Mi sono fatto 2 squadre di space marine base potenziati con lanciarazzi+una di plasma pesante che insieme alla squadra di assaltatori con jetpack aravano qualsiasi veicolo in un attimo (forse anche troppo velocemente).

    Con 4 squadre (di più non potevo farne visto che avevo costruito 5 - 6 torrette più un ricevitore satellitare per rinforzare le mie truppe a metà campo invece di farle ogni volta rientrare) sono riuscito a contenere il nemico (anche se, non so come visto che avevo io tutti i punti di controllo o al massimo tutti meno uno) che continuava a costruire unità anche se non capisco dove prendeva tutti quei soldi. Con la fanteria posso anche capirlo, visto che la fa sempre scappare alla base per salvarla, però i veicoli davvero non so dove abbia preso le risorse necessarie.

    Morale, al solito la cpu alleata ha fatto solo (e dico solo) veicoli più i miei uomini che disintegravano ogni veicolo che uscisse fuori dalla base, siamo riusciti a vincere.

    Sto giro è andata davvero meglio e mi è piaciuto. Penso che sia tutto merito delle torrette. Però non mi piace che la cpu punti tutto sul tank rush. Davvero. I mezzi corazzati costano quanto una squadra di soldati. Usano lo stesso cap di popolazione. Preferirei che si concentrasse l'azione di più sulla fanteria. Anche se la fanteria muore con niente, almeno con i carri armati riesci un attimo a renderti conto della situazione visto che sono un filino più duri da tirare giù (a meno che non arrivi una lattina azzazzina o un dread che con un paio di colpi in corpo a corpo e ti riducono in ferraglia il tank in questione).
    Ultima modifica di Bicio; 22-01-09 alle 14:57:17

  14. #464
    La Nebbia
    Data Registrazione
    08-12-04
    Località
    Genova
    Messaggi
    57

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da David Cortese Visualizza Messaggio
    Nei Topic di Starcraft 2 dicono: Non è cambiato nulla, è troppo uguale a Starcraft; bisognava invece innovare come sta facendo la Relic con Dawn of War 2.

    Nei Topic di Dawn of War 2 dicono: E' cambiato troppo, è troppo diverso da Dawn of War; bisognava invece restare fedeli al predecessore come sta facendo la Blizzard con Starcraft 2.




    Mi sono visto su Youtube tutti i filmati aggiunti nelle ultime 24 ore della Beta di Dawn of War 2 e dico la mia:
    Degli scontri non ho capito nulla! E' un continuo girare per la mappa. Mi ricorda quando si giocava a guardia e ladri, alla fine vince chi è più veloce e spavaldo.

    Una domanda: l'intelligenza artificiale come si comporta con la costruzione delle torrette difensive? Le usa o no?

    Quoto chi dice che con Mappe più grandi si uscirebbe pazzi. Con questo ritmo di gioco mappe più grandi...
    ahah che torrette difensive? non esistono
    solo un eroe dei marined le costruisce

  15. #465
    Il Puppies L'avatar di lutherBalin
    Data Registrazione
    20-04-06
    Località
    roma
    Messaggi
    430

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da David Cortese Visualizza Messaggio
    Nei Topic di Starcraft 2 dicono: Non è cambiato nulla, è troppo uguale a Starcraft; bisognava invece innovare come sta facendo la Relic con Dawn of War 2.

    Nei Topic di Dawn of War 2 dicono: E' cambiato troppo, è troppo diverso da Dawn of War; bisognava invece restare fedeli al predecessore come sta facendo la Blizzard con Starcraft 2.



    è la stessa cosa che ho pensato io leggendo questo 3d....vabbè immagino che sviluppare giochi alla fine sia frustrante....

    comunque non ho ancora provato sto giochetto che aspetto con impazienza...non ho tempo ma appena posso...dalle critiche che leggo sto maturando la convinzione che mi piacerà da morire....

    ho amato alla follia Dow 1 per l'ambientazione e il carisma delle unità...non mi è mai piaciuto il meccanismo per cui puoi vincere gestendo la costruzione della base (anzi...odio occuparmi della base e la cosa mi fa perdere spesso)...e vorrei più strategia...meno vittorie basate su rush o sulla semplice superiorità numerica...

    ho coprato CoH a due spicci e ci ho giocato una manicata di partite (sempre per mancanza di tempo)....mi ha subito stregato e (come molti pare ) ho sognato immediatamente un Dow con le meccaniche di CoH...

    ora vedo questa pioggia di critiche incentrate proprio su questo fattore mi dispiace per chi rimane deluso ma io inizio a sospettare che questo Dow 2 incrinerà il mio rapporto di coppia

    continuo a leggere i commenti

  16. #466
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da amaddaloni Visualizza Messaggio
    il dio della guerra è sgravato!!
    Segato in tre minuti netti con il dancing di una truppa tattica armata di lanciamissili e il Techmarine che costruiva torrette con fuoco incrociato.
    NONE SHALL STOP US! FOR THE EMPEROOOR!!!

    Citazione Originariamente Scritto da David Cortese Visualizza Messaggio
    Nei Topic di Starcraft 2 dicono: Non è cambiato nulla, è troppo uguale a Starcraft; bisognava invece innovare come sta facendo la Relic con Dawn of War 2.

    Nei Topic di Dawn of War 2 dicono: E' cambiato troppo, è troppo diverso da Dawn of War; bisognava invece restare fedeli al predecessore come sta facendo la Blizzard con Starcraft 2.
    Tutta gente strana: alla Blizzard non sono mai stati innovatori ma riciclatori, per cui non aveva senso aspettarsi cose nuove; alla Relic invece sono sempre stati innovatori e rivoluzionari, ed era quindi lecito aspettarsi quello che hanno fatto con il gameplay di DoW2.

  17. #467
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Bè ora, detto francamente, starcraft è sport nazionale nel sud est asiatico. Non puoi cambiare uno sport nazionale così. Devi mantenerlo quasi uguale, anzi meglio se uguale. Ci mancherebbe altro se quelli appassionati o se quelle nazioni si incavolassero con la blizzard. Sarebbero dolori. Quindi alla luce di ciò starcraft 2 deve essere uguale al precedente.

  18. #468
    Il Fantasma L'avatar di amaddaloni
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    Neaples
    Messaggi
    134

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Quoto Bicio, L'utenza di Blizzard per Starcraft è la Corea. Detto questo, se io ho il gioco meglio bilanciato della storia dei VG, con un gameplay calibrato al millimetro e che ha ancora migliaia di utenti che popolano i server dopo eoni...che fai cambi?? ^_^.

    Cmq un altro punto a favore di sto gioco è la campagna in singolo, in pratica sarà tutta un altra cosa.

  19. #469
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Obi mi fa rotolare

    Cmq per chi ha problemi con l'audio se non ricordo male era un problema diffuso anche in coh e non mi pare l'abbiano mai risolto del tutto, questo non risolve ma almeno sapete che non è nuovo

    Cmq oramai anche il mio hype è al limite, ho pure pensato di prendere ss solo per provare sta beta subito...

    Infine non posso che quotare quanto detto da lutherBalin ed Obi.

  20. #470
    Lo Zio
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    mah a me da tutto cio che vedo o iesco a leggere mi piace un casino e mi scoccia non poterci giocare causa pc..... per non rimanere a secco sto fondendo i lprimo.... magra consolazione.. anche io preferisco concentrarmi sulle truppe che sulla costruzione base , molte volte mi perdo a vedere i miei orcazzi buttare giu tutto e mi dimentico totalmente della base che finisco per ricaricare le partite perche mi massacrano..

  21. #471
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    La cosa dell'audio è strana In DoW capitava di rado che magari una schermaglia partisse e le unità parlavano solo quando rispondevano agli ordini e non alla selezione delle stesse(della serie invece di rispondere "si signore"quando selezionate e "ok vado subito" quando dicevi dove andare , rispondevano solo "ok vado subito"). Questo si risolveva rifacendo di nuovo la partita. Insomma problemi di caricamento. Qui la questione è diversa. Ieri parlavano tutte + speaker. Sta mattina ho visto un mini aggiornamento e bon, silenzio di tomba. Chessi dica il sonoro delle unità è utile per farsi un'idea di cosa succede quando magari guardiamo altrove.

  22. #472
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da sawn Visualizza Messaggio
    mah a me da tutto cio che vedo o iesco a leggere mi piace un casino e mi scoccia non poterci giocare causa pc..... per non rimanere a secco sto fondendo i lprimo.... magra consolazione.. anche io preferisco concentrarmi sulle truppe che sulla costruzione base , molte volte mi perdo a vedere i miei orcazzi buttare giu tutto e mi dimentico totalmente della base che finisco per ricaricare le partite perche mi massacrano..
    Ma l'hai provato? Magari abbassando i dettagli ti parte
    Mi dicono dalla regia che dovrebbe essere parecchio scalabile, i dev hanno detto che doveva poter partire anche su vecchi pc (per poter recuperare in toto i players di dow1), magari prova

  23. #473

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Io ho provato sul mio mirabolante P4 2.4 GHz con 512 MB di RAM e GeForce 5900 FX... lo lancio e tipo in 5 secondi mi compare un messaggio del genere: unità di rendering inesistente, controllare i requisiti minimi... In pratica il PC mi ha mandato a fare in C***

  24. #474
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
    Data Registrazione
    16-11-01
    Località
    Prato Marittima
    Messaggi
    17,276

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Von Right Visualizza Messaggio
    Ma l'hai provato? Magari abbassando i dettagli ti parte
    Mi dicono dalla regia che dovrebbe essere parecchio scalabile, i dev hanno detto che doveva poter partire anche su vecchi pc (per poter recuperare in toto i players di dow1), magari prova
    Confermo che è molto scalabile, io lo sto facendo girare su un portatile che non è proprio il massimo (per dire, DoW, il primo, a dettagli massimi mi scatta).
    Piuttosto mi sembra parecchio rigido sui requisiti minimi... Abbiamo provato a farlo girare sul portatile di Dam, che monta una X500 o giù di lì e dà proprio messaggio di errore hardware, probabilmente lo stesso di White Rabbit.

  25. #475
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
    Data Registrazione
    30-11-04
    Località
    Rimini
    Messaggi
    41,348

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Dopo aver fatto altre partite devo ammettere che comincia a piacermi Ho capito come giocare (+ o -), i pregi e difetti delle unità e come usarle sul campo. Insomma ci sto prendendo la mano. Con questo non voglio dire che non rimpianga il fatto che non sia come DoW, però ora che ho preso confidenza comincio a vederne anche i pregi di questo gioco. Il problema sta tutto nel fatto che non dovevano chiamarlo DoW2 e la cosa si sarebbe risolta. Alla luce di ciò ci sono ancora delle cose da sistemare (cap veicoli in primis, poi punti requisizione da fortificare o meno per rendere la cosa meno caotica visto che i nemici hanno il brutto vizio di intrufolarsi fra le linee e di fregarti i punti in ogni dove e quindi è sempre un rincorrersi per la mappa) però di per se comincia dire la sua come gioco.

    Ho giocato con gli eldar. Sinceramente ero un pò restio visto che li ho sempre snobbati nel primo (un pò perchè per me non avevano carisma, un pò per il loro metodo di aumentare il cap con i portali e infine per il fatto che sono veramente fragili e poco resistenti), fatto sta che si sono dimostrati più performanti del previsto. Ora che ho capito il concetto di carta/sasso/forbice ho cominciato anche a dividere le unità in 3 blocchi: contro la fanteria/contro i veicoli/corpo a corpo. Cerco di privilegiare il numero di quelli anti veicolo (visto che se no sono cavoli amari se si incrociano..e si incrociano spesso) e soprattutto in questo DoW2 le granate anti veicolo e simili fanno davvero un male cane, togliendo quasi metà vita abbondante a volte.

    Parlando di granate parliamo di micro gestione. Sostanzialmente le truppe sul campo sono molte di meno, quindi 5 gruppi o poco più. Nel primo DoW non usavo mai e dico mai i poteri speciali delle singole unità, siano esse granate,attacchi psichici, fulmini o mine. Sinceramente lo trovavo inutile. Il più delle volte attaccavo con una potenza di fuoco da rendere superflui le suddette abilità (leggasi esercito pieno o quasi). Al massimo avrei perso qualche unità, questione di qualche secondo per rifarla. Ma soprattutto c'era troppo carne al fuoco e gli scontri uno contro uno (un gruppo contro un'altro o simili) erano rari.

    Ora invece, grazie al fatto che hai davvero poche unità, riesci anche a gestirle meglio. Quindi mi sono trovato sia per questione di tempo per usarle, sia per utilità, ad usare le suddette abilità speciali. Certo ancora per i miei gusti sono troppe, ci sono certe che magari userò di rado, però per la prima volta ho sentito la necessità e allo stesso tempo il modo per usarle. Queste abilità sono utili perchè siccome non si fronteggiano grandi eserciti ma piccoli gruppi, ogni arma/colpo speciale è d'aiuto per vincere questi mini scontri. Questa da parte mia è un vantaggio inquanto questa feature del gioco può essere usata e non snobbata come nel precendete capitolo.

    Detto sinceramente, comincia ad interessarmi questo DoW2. Non è così complicato come un CoH, ma non è neanche così semplice come il primo DoW. E' una via di mezzo, che se ottimizzata bene, può diventare davvero un'altra pietra miliare nella storia dei videogames.

    Il problema è, come ho detto all'inizio, che non dovevano chiamarlo DoW2. Questo è un'altro gioco che con DoW spartisce solo l'universo in cui è ambientato. A mio avviso dovevano chiamare questo con un nome diverso e poi magari fare un DoW2 sulla stessa riga con cui stanno facendo Starcraft2. Potevano benissimo riciclare questo motore del gioco e rimettere le stesse meccaniche del primo. Tanto è già bello così DoW, l'unico "problema" che ha è la grafica datata che ha bisogno di un ringiovamento, ma per il resto non ha bisogno di nulla più.

    Questo è sempre un mio parere
    Ultima modifica di Bicio; 22-01-09 alle 19:36:57

+ Rispondi alla Discussione
Pag 19 di 379 PrimaPrima ... 9171819202129169 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato