+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 379 PrimaPrima ... 4567816156 ... UltimaUltima
Risultati da 126 a 150 di 9453
  1. #126
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Ripeto: troppo sangue.

  2. #127
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    dove?

  3. #128
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    In ogni kill, spruzzate di sangue e non si vede altro...esagerato...

  4. #129
    Il Nonno L'avatar di blood_tornado
    Data Registrazione
    31-01-02
    Località
    tra Lecco e Como
    Messaggi
    6,988

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    visto l'ultimo trailer...semba che l'azione non manca affatto...però mis emrba tutto un pò caotico...magari è solo l'effetto dell'inquadratura utilizzata...comunque interessante la caratterizzazione del personaggi
    il cecchino

  5. #130
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Von Right Visualizza Messaggio
    In ogni kill, spruzzate di sangue e non si vede altro...esagerato...
    c'era anche nel primo, eh, solo che qui lo zoom è più ravvicinato

    Citazione Originariamente Scritto da blood_tornado Visualizza Messaggio
    visto l'ultimo trailer...semba che l'azione non manca affatto...però mis emrba tutto un pò caotico...magari è solo l'effetto dell'inquadratura utilizzata...comunque interessante la caratterizzazione del personaggi
    il cecchino
    la caoticità è più che altro dovuto alla moltitudine di scene incollete in un minuto scarso di filmato

  6. #131

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    comunque stavo leggendo delle preview in giro e mi sembra che nelle skirmish non ci sarà il base-building. Se fosse cosi, il gioco rimane sullo scaffale del negozio..

    Posso capire che si voglia rendere + coinvolgente la campagna in single, ma almeno le skirmish le devono lasciare cosi come sono, ad esempio come in dark crusade dove hai la possivbilità di conquistare tutto il pianeta, puoi costruire quello che ti pare e le costruzioni sono permanenti..

    Spero che ci ripensino..

  7. #132
    Shogun Assoluto L'avatar di Dam
    Data Registrazione
    02-06-02
    Località
    Deserto del Chianti
    Messaggi
    32,670

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    figo, senza base building nelle skirmish!

    fosse così anche il multy....

  8. #133

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dam Visualizza Messaggio
    figo, senza base building nelle skirmish!

    fosse così anche il multy....

    che skirmish è allora? lo skirmish è bello proprio per quello.Almeno secondo me,.

  9. #134
    Il Nonno L'avatar di Isola
    Data Registrazione
    29-01-03
    Località
    Ravenna
    Messaggi
    8,216

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da jagreen1984 Visualizza Messaggio
    che skirmish è allora? lo skirmish è bello proprio per quello.Almeno secondo me,.
    .

    *

  10. #135
    Il Puppies
    Data Registrazione
    21-06-06
    Messaggi
    480

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Concordo nel dire che se levassero il base building anche nel multiplayer / skirmish sarebbe molto bello.
    Ad ogni modo, a quanto ne so io è rimasto confermato che il base building ci sarà nelle skirmish. Sarà molto limitato, come in CoH o forse anche di più, ma ci sarà. Almeno, le preview di alcune settimane fa lo davano ancora per buono e da allora non ho sentito smentite.
    Ultima modifica di Imperium89; 08-12-08 alle 16:01:43

  11. #136
    Lo Zio L'avatar di maglor
    Data Registrazione
    07-11-06
    Località
    Lecco
    Messaggi
    3,760

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Non ci sarà solo nella campagna per una scelta di design e storia.
    Le skirmish sono allenamenti alm multy e nel multy è chiaro che ci sarà un base building limitato alla CoH.
    Oramai queste voci sono solo banfe e basta

  12. #137
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Sul forum relicnews ci sono tonnellate di nuove notizie...
    Intanto vi passo questo:

    http://www.thq-games.com/de/thqtv/index/2503

  13. #138
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BaRtUc
    Data Registrazione
    29-12-01
    Messaggi
    18,182

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Che spettacolo

  14. #139
    Il Puppies
    Data Registrazione
    21-06-06
    Messaggi
    480

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Ero proprio sul punto di postare il filmato.

    Dico solo che vorrei che lo sviluppo del gioco fosse cominciato due mesi prima. Adesso attendere l'uscita sarà una sofferenza tremenda.
    Ultima modifica di Imperium89; 12-12-08 alle 20:48:09

  15. #140
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BaRtUc
    Data Registrazione
    29-12-01
    Messaggi
    18,182

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale



    Sapete se è prevista una collector edition?

  16. #141
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    gah..

    gaaaaah!

    AAAARGHH!

    i terminator! ci sono i fottuti terminatoooooooor!!!


    DEVO avere questo gioco!!!

    Citazione Originariamente Scritto da BaRtUc Visualizza Messaggio


    Sapete se è prevista una collector edition?
    VOJO!

  17. #142
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da NeoSquall Visualizza Messaggio
    gah..

    gaaaaah!

    AAAARGHH!
    Noob...

    It' WWWWAAAAAAAAARRRRGGGGGHHHH













  18. #143
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di BaRtUc
    Data Registrazione
    29-12-01
    Messaggi
    18,182

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da NeoSquall Visualizza Messaggio
    VOJO!
    Anch'io

    Mi spiego meglio: sapete se è prevista una collector edition con artbook/ost/miniatura/impianto? Altrimenti faccio il preordine della versione liscia.

    La versione di gamestop pare garantisca una power armour più luccicante (o qualcosa di simile), ma credo di poter vivere senza.
    Ultima modifica di BaRtUc; 13-12-08 alle 08:12:49

  19. #144
    Lo Zio
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    dovrebbe uscire quando nei negozi?
    thanks

  20. #145

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale


  21. #146

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    per quanto mi riguarda, il gioco resterà sullo scaffale o lo prenderò quando costerà 19euro.. La mancanza totale del base building, per quano mi riguara, toglie 5 punti ad un goco potenziale..
    ANche COH che è molto strategico presuppone il base building..

  22. #147
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di NeoSquall
    Data Registrazione
    09-12-03
    Località
    Hei Germano, tornatene in Tedeschia!
    Messaggi
    13,862

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Von Right Visualizza Messaggio
    Noob...

    It' WWWWAAAAAAAAARRRRGGGGGHHHH












    io sono un Imperiale convinto quindi non waargheggio



    Citazione Originariamente Scritto da BaRtUc Visualizza Messaggio
    Anch'io

    Mi spiego meglio: sapete se è prevista una collector edition con artbook/ost/miniatura/impianto? Altrimenti faccio il preordine della versione liscia.

    La versione di gamestop pare garantisca una power armour più luccicante (o qualcosa di simile), ma credo di poter vivere senza.
    io vojo la CE a prescindere è un gioco troppo awesome per prenderlo in versione liscia e se è vero il fatto del preordine da GameStop mi fiondo lì la settimana prossima

  23. #148
    La Borga L'avatar di Von Right
    Data Registrazione
    11-01-02
    Località
    Luna City
    Messaggi
    12,887

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    Anch'io sono un Imperiale convinto
    E vi dirò, contrariamente al mio solito vorrei anch'io prendere la collection (se la faranno) ma ho visto i prezzi della liscia da gamestop (50€)
    Niente da fare, comprerò come al solito da play (35€)...magari la CE arriva pure lì
    Ultima modifica di Von Right; 13-12-08 alle 14:08:11

  24. #149
    Il Puppies
    Data Registrazione
    21-06-06
    Messaggi
    480

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    A quanto ho capito io Gamestop avrà l'esclusiva su una versione con alcuni ninnoli aggiuntivi in più nel gioco, anche se non si sa ancora se questi contenuti saranno poi aggiunti in seguito alle altre versioni con una patch, se saranno acquisibili in modo diverso con altre versioni o altro. La CE sarà invece un'altra cosa.

    Volendo riassumere alcune delle nuove news (prendete quello che scrivo con le pinze, comunque ):
    - I comandanti disponibili in MP saranno:
    --- Marine: force commander, apotecario, techmarine.
    --- Ork: warboss, mek, kommando.
    --- Eldar: farseer, warlock, warp spider exarch.
    --- Tyranid: hive tyrant, ravener alpha, lictor alpha.
    In effetti sono scelte un po' curiose. Molti dei comandanti che compaiono sono infatti semplici unità speciali nel wargame, mentre svariate unità di comando del wargame sono state del tutto snobbate. Immagino ci siano pure ragioni di gameplay dietro.
    - A quanto dice Ebbert in un'intervista, il tech tree dell'armata si identifica con il comandante. Per come l'ho capita io, ma forse mi sbaglio, man mano che il comandante livella si possono sbloccare nuove unità, abilità eccetera. A seconda del comandante scelto lo stile di gioco può cambiare molto, e di fatto questa meccanica è il parallelo delle dottrine di CoH. Alcuni tipi di unità saranno esclusivi di un comandante (i terminator, non ho capito se solo quelli d'assalto o tutti, saranno ad esempio esclusiva del force commander, mentre il techmarine avrà qualche veicolo di alto livello, forse dreadnought venerabili ).
    - L'equipaggiamento dei comandanti può essere modificato durante le skirmish esattamente come in DoW I e CoH si modifica l'equipaggiamento delle truppe, ovvero ci sono degli "upgrade" che è possibile acquisire spendendo risorse.
    - Chi ha provato il gioco dice che in genere i comandanti sono molto più utili come supporto alle truppe nel ruolo particolare che compete loro piuttosto che come guerrieri in sè, anche se sono effettivamente combattenti temibili.
    - Sei comandanti muoiono possono essere "resuscitati" riacquistandoli alla base. Il costo necessario a resuscitare un comandante è inversamente proporzionale al tempo trascorso dalla sua morte: resuscitarlo subito richiede molte risorse, resuscitarlo dopo un po' di tempo è più economico.
    - Ogni razza avrà un solo edificio principale a sua disposizione, in grado di produrre tutte le truppe disponibili. Ci sono l'orbit relay per i marine, il webway gate per gli eldar, quella specie di bocca che sputa fuori di tutto dei tiranidi e quel teletrazporto-artigianale orkesco. Gli altri edifici saranno solo fortificazioni come torrette o upgrade dei punti di risorsa.
    - I developer hanno voluto inserire una forma di ricompensa persistente anche il multiplayer, senza però creare sbilanciamenti nel gioco. Per questo giocando sarà possibile sbloccare varie componenti per personalizzare l'aspetto della propria armata e renderla unica (spallacci diversi per i propri marine e cose del genere).
    - Le risorse saranno requisition e power, come in DoW I. Al contrario di DoW I l'energia non si acquisirà semplicemente costruendo generatori, ma sarà necessario conquistare punti specifici della mappa (che possono poi, comunque, essere effettivamente upgradati con generatori). Sempre come in DoW I la requisition è la risorsa di base, mentre il power serve per acquistare potenziamenti e unità potenti. A quanto ho capito ci sarà poi una terza risorsa, con nome specifico per ogni razza, che si acquisisce combattendo e che serve a impiegare poteri speciali sul genere di bombardamenti orbitali e simili.
    - Ci saranno due modalità di gioco: distruzione totale e conquista del territorio (come in CoH, nella quale occorre conquistare determinati punti strategici della mappa per acquisire punti vittoria).

  25. #150
    Shogun Assoluto L'avatar di Dam
    Data Registrazione
    02-06-02
    Località
    Deserto del Chianti
    Messaggi
    32,670

    Predefinito Re: [Warhammer 40K: Dawn of War 2] Topic Ufficiale

    ecco leggendo queste cose, mi piace
    sono ancora un po' scettico sui livelli dei comandanti (comunque sia leggo che ci sono sempre gli upgrade da comprare, quindi ritratto un po' il mio giudizio negativo)

    moooolto positiva invece la nuova gestione delle risorse e degli edifici
    l'unico timore è per i poteri speciali della terza risorsa, speriamo non ci siano cose alla dark eldar o alla C&C (cioè dei poteri o armi usabili su tutta la mappa indiscriminatamente)

+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 379 PrimaPrima ... 4567816156 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato