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Discussione: Paladin

  1. #51
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da CrazyRiders Visualizza Messaggio
    Ho un pala e uno sciamano enh (che è veramente la classe piu scarsa in pvp) e ieri in duello ho quasi sempre vinto in duello contro pala retri vestiti piu che decentemente. Quindi non gridate al nerf altrimenti ridiventiamo gli ultimi in pvp
    Beh direi prove schiaccianti.

  2. #52
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  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Vabbeh dai



    Fun fact:stasera,Teron,io sto vestito da retribution con 1h e scudo perchè voglio vedere quanto dps riesco a fare con HotR

    60%,crasha il tank,si gira su di me che ero primo in aggro senza accorgermene e vestito da dps me lo tanko fino alla morte arrivando a chiudere con 1135dps

    :Mica male

  4. #54

    Predefinito Re: Paladin

    nerf,nerf,nerf incoming ....oooo yeesss




    e caddero fulmini e saette XD

  5. #55
    L'Onesto L'avatar di patanfrana
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    Predefinito Re: Paladin

    Domanda: ma con tutto il casino che ci hanno fatto tra Seal/Hand/Blessing/Spell Power/ecc., ora nell'equip che cavolo dobbiamo andare a cercare (Tier a parte)?

    Parlo da Palatank, e fino a ieri era Stamina-Spell damage-defense/dodge/parry/block.. Ora si parla di Strenght e Attack Power..

    Esempio pratico: io ora ho questa Hammer of Judgement, che fino a l'altro giorno pareva essere quasi il top per Palatank.
    Ieri, nella pulizia del BT post patch (quasi triste da quanto è facile), il pesciolone ha droppato questa Rising Tide, e qualcuno in gilda mi diceva di prenderla xk meglio della mia..

    Ora, prima della patch io la consideravo arma da dps, warrior a naso, ma non mi sarei mai pensato di prenderla.. Ora, ho sbagliato a passarla?

    Non ci capisco davvero una ceppa..

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Spoiler:

    Rubato senza vergogna da maintankadin,descrive la situazione a livello 80 (quindi includendo anche SoR che si prende al 75)

    In sostanza,a livello di tps,dato lo stesso ilevel

    Bersaglio singolo:arma da dps>>arma da tank>arma da caster

    Multiplo:arma da caster>>arma da dps>arma da tank


    Ovviamente come stat di sopravvivenza:arma da tank>>>arma da dps>>>>arma da caster



    Comunque,non dannarti l'anima a cambiare arma,se capita bene altrimenti è lo stesso...Io son passato dal HoJ all'Unbreakable will perchè c'era caduta davanti talmente tante volte che non serviva più a nessuno e l'avevo presa solo per collezione ^^'
    Ultima modifica di Fenris; 17-10-08 alle 08:33:23

  7. #57
    La Borga
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da patanfrana Visualizza Messaggio
    Domanda: ma con tutto il casino che ci hanno fatto tra Seal/Hand/Blessing/Spell Power/ecc., ora nell'equip che cavolo dobbiamo andare a cercare (Tier a parte)?

    Parlo da Palatank, e fino a ieri era Stamina-Spell damage-defense/dodge/parry/block.. Ora si parla di Strenght e Attack Power..

    Esempio pratico: io ora ho questa Hammer of Judgement, che fino a l'altro giorno pareva essere quasi il top per Palatank.
    Ieri, nella pulizia del BT post patch (quasi triste da quanto è facile), il pesciolone ha droppato questa Rising Tide, e qualcuno in gilda mi diceva di prenderla xk meglio della mia..

    Ora, prima della patch io la consideravo arma da dps, warrior a naso, ma non mi sarei mai pensato di prenderla.. Ora, ho sbagliato a passarla?

    Non ci capisco davvero una ceppa..
    Ignoravo che l'AP avesse influenzasse le prestazioni da tank: io sapevo che le stat erano Forza (che va ad influire sul block) e Stammina (che tramite apposito talento viene convertita in spell power). In tale ottica la tua arma può essere tranquillamente sostituita con una che, a pari stat, da forza.

    Aspetto di essere bastonato da qualcuno per quello che ho scritto

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Paladin

    Imho lasciate perdere le armi da caster.

  9. #59
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Imho lasciate perdere le armi da caster.


    Fanno ancora il loro lavoro

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Paladin

    Sbaglio o anche la tua miniguida da migliori le armi non da caster su singolo?
    Pensi che su multi serva veramente generare tanto threat o comunque il dps si concentra su un target?

  11. #61
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Si,le armi non da caster sono meglio (considera però che al 70 senza shield of righteousness la differenza è un po ridotta per vari motivi rispetto a quello che è scritto li) ma come dicevo prima non è una cosa fondamentale da cambiare per ora l'arma.


    Sul multi >3 mob sinceramente la vedo non benissimo senza arma da caster,considerando che tutti i dps in aoe fanno molto più danno di ora (i warlock han la rain of fire con tick sopra i 1k a quanto mi dicevan ieri oltre al seed,i maghi fire han una aoe in più rispetto a prima...).

    Anche li,non è una differenza fondamentale ma tra UW e HoJ perdo 110 danni dal consacretion,che son sui 30 tps su ogni singolo mob dopo i modificatori
    Aspetto di essere bastonato da qualcuno per quello che ho scritto



    Per chiarire aancora un po il discorso...perchè l'ordine delle armi viene così?




    -un arma da caster (non considerando l'hammer of the righteous) ti fa produrre ancora più threat rispetto ad un arma da dps o tank per il semplice motivo che il +dmg sull'arma da caster è > all' ap sulle armi da melee nell'ordine di un 7-8x

    -quindi il danno aumenta molto di più su tutte le abilità (visto che ora tutte le skill scalano con ap/+dmg,quasi tutte con coefficineti uguali o comunque molto simili)

    -qui entra in gioco l'hammer of the righteous,con il suo 4x dps arma ogni 6 secondi

    -l'arma da tank/dps a pari item level ha in genere 2-2.5x il dps di una da caster;quella differenza basta ad invertire la classifica su bersaglio singolo

    -semplicemente perchè la differenza in threat output dell'hammer > differenza in output delle altre skill messe assieme

    -da questo deriva direttamente la superiorità per tps delle armi da melee su quelle da tank

    -l'arma da tank non ha ap/str,o se lo ha (espansione) ne ha meno di una equivalente da melee

    -siccome l'ap scala con tutte le skill,a parità di dps l'arma da dps contribuisce al threat + di quella da tank
    Ultima modifica di Fenris; 17-10-08 alle 09:41:01

  12. #62
    L'Onesto L'avatar di patanfrana
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    Predefinito Re: Paladin

    Quindi secondo voi posso andare avanti con la mia arma attuale? Se per caso cadesse di nuovo la Rising Tide (quasi sempre) dovrei prenderla (visto che tanto ce l'hanno tutti) e sostituirla?
    Considerate che in gilda sono rimasto praticamente unico Tankadin, poi abbiamo 3/4 War (quando non si stufano e fanno dps) e un Druid (mortacci loro, ieri aveva qualcosa tipo 30k di armor..), quindi è raro che io sia MT. Può succedere su alcuni boss, ma per il resto io raccolgo i mob in avanzo..

    Davvero, sono parecchio disorientato..

  13. #63
    La Borga
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    Predefinito Re: Paladin

    Guarda, per il momento abbiamo ricevuto dei buff assurdi, quindi se anche prendi un arma da caster non ti cambia nulla. Tieni conto però che con l'espansione le tue stat di riferimento sono Forza e Stamina.

  14. #64
    L'Onesto L'avatar di patanfrana
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    Predefinito Re: Paladin

    Io però ho anche la questione dell'aggro da calcolare..

    Con l'espansione ci hanno tolto la Salvation, tutti fanno una marea di danni in più e spesso fatico a stare dietro agli War, in fight in cui invece dovrei star loro vicino (tipo con Gurtogg o Supremus).

    Devo capire dove andare a "rattoppare" l'equip.. arma inclusa..

  15. #65
    Il Puppies L'avatar di MazingaZ
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    Predefinito Re: Paladin

    Che glifi consigliate per un pala retri pve che usa il seal of martyr?

  16. #66
    La Borga
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    Predefinito Re: Paladin

    Gliph of Masochism ovviamente ^^''''

    Seriamente: non lo so.
    Sempre sui glifi: che ne pensate del glifo del FoL? Dimezza la cura ma applica un hot che cura il 140% della cura base per 12 secondi (cura ogni tre secondi, quindi quattro cure).

    Io sono leggermente indeciso: sparare cure da 1700 non è affatto male, sparare cure da 900 con relativo HoT... boh. Sinceramente non so bene cosa fare.

  17. #67
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Il glifo del flash of light è,per dirla con un eufemismo...Una *****,fidati

    Gli hot si sovrascrivono senza portar avanti la quantità non curata da quelli prima,quindi ogni flash sullo stesso bersaglio finisce per curarti molto meno di quanto farebbe una senza glifo,per di più in più tempo.



    per il pala retri che usa SoB....Il glifo del judgement e gli altri slot posson pure rimanere vuoti

  18. #68
    La Borga
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Il glifo del flash of light è,per dirla con un eufemismo...Una *****,fidati

    Gli hot si sovrascrivono senza portar avanti la quantità non curata da quelli prima,quindi ogni flash sullo stesso bersaglio finisce per curarti molto meno di quanto farebbe una senza glifo,per di più in più tempo.
    Temevo qualcosa del genere

    Se stasera raido, vediamo alla fine quanto curo e quanto conviene. Peccato però perchè questo cambiamento di meccanica è alquanto interessante

  19. #69
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Glifo dell'holy light e stop per ora da holy,c'è poco da fare,gli altri han utilità prossima al nulla


    Con l'espansione,HL e SoL/SoW

  20. #70
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    Predefinito Re: Paladin

    se l'hot si sovrascive e non si somma è TOTALMENTE inutile... perlomento in raid dove il ruolo principale del pala normalmente è la cura del tank...

  21. #71
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Citazione Originariamente Scritto da ExEcUtIoNeR Visualizza Messaggio
    se l'hot si sovrascive e non si somma è TOTALMENTE inutile... perlomento in raid dove il ruolo principale del pala normalmente è la cura del tank...
    Glyph of Flash of Light non penso sia pensato per un holy, ma per un ret.
    Anche se volendo può tornare utile ad un holy: Beacon sul tank e FoL sul raid (certo Beacon è limitato dal overhealing).
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 20-10-08 alle 14:51:39

  22. #72
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da ExEcUtIoNeR Visualizza Messaggio
    se l'hot si sovrascive e non si somma è TOTALMENTE inutile... perlomento in raid dove il ruolo principale del pala normalmente è la cura del tank...
    Si sovrascrive

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Glyph of Flash of Light non penso sia pensato per un holy, ma per un ret.
    Io credevo che un Ret avrebbe preso il glifo del command e quello che trasforma exocrcism in un interrupt

  23. #73
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Glyph of Flash of Light non penso sia pensato per un holy, ma per un ret.
    Nemmeno,a quanto ho capito si incasina con l'hot dello sheath (i report che ho letto dicevano che con l'hot del glifo attivo l'hot dello sheath si attivava ma non curava nulla)

    E anche se non fosse,curi la metà,quindi curi anche meno di sheath....E' semplicemente un glifo stupido (non è l'unico,tra l'altro)


    Io credevo che un Ret avrebbe preso il glifo del command e quello che trasforma exocrcism in un interrupt
    Ret prendeva SoC/HoJ-Judgement/CS

    Ora prende SoC/HoJ-Judgement/HW
    Ultima modifica di Fenris; 20-10-08 alle 15:38:08

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Nemmeno,a quanto ho capito si incasina con l'hot dello sheath (i report che ho letto dicevano che con l'hot del glifo attivo l'hot dello sheath si attivava ma non curava nulla)
    Che si sovrascriva è una cosa voluta, questo direi che è un bug.
    Citazione Originariamente Scritto da Dedalus Visualizza Messaggio
    Io credevo che un Ret avrebbe preso il glifo del command e quello che trasforma exocrcism in un interrupt
    Col Glyph Exorcism continua a funzionare solo su demoni e non morti...

  25. #75
    La Borga
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    Predefinito Re: Paladin

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Col Glyph Exorcism continua a funzionare solo su demoni e non morti...
    AH

    Bello schifo


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