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Discussione: Warrior

  1. #426
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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  2. #427
    Volo
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    con equip ubba arms con incite è davvero putente

  3. #428
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    come mai in arms non si talenta il cleave? è l'unica skill aoe oltre al bladesorn

  4. #429
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Veramente c'è anche Sweeping Strikes.
    E non è che si debba pensare solo all'aoe...

    Se proprio vuoi io proverei questa allora: http://www.wowhead.com/?talent#Lhrhb...ioGxcZb:msMMz0
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 30-01-10 alle 10:29:44

  5. #430
    Il Puppies L'avatar di MazingaZ
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    ok perfetto altra domanda, tenendo sempre attivo heroic strike si può rinunciare ad usare lo slam? Già il arms ha un sacco di proc, HS riesco a gestirlo tenendolo sempre attivo ma lo slam non lo uso praticamente mai

  6. #431
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    E fai male che slam è migliore.
    Io HS lo uso se proprio la rege mi esce dalle orecchie.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 30-01-10 alle 11:08:34

  7. #432
    Il Puppies L'avatar di MazingaZ
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    Allora devo imparare a gestire meglio le rotazioni

  8. #433
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Slam: +250dmg, 15rage, 0.5sec
    HS: +495dmg, 15rage, next melee

    Devi tener presente che next melee vuol dire che ti consuma un colpo normale che è sia il danno che avrebbe fatto questo colpo più la rage che avrebbe generato.


    E non bisogna dimenticare che HS: "causes a high amount of threat" cosa che può essere problematica per un dpser.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 30-01-10 alle 11:14:22

  9. #434
    Il Puppies L'avatar di MazingaZ
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    si infatti hai ragione, sarà che col fury tengo sempre attivo hs ma il fury ha meno colpi rispetto all'arms e poi ho il glifo che mi da rage quando critta

  10. #435
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Beh fury è differente.
    Slam senza riduzione di cast con DW sarebbe più penalizzante: rallenti 2 autoattack (MH+OH)... pertanto non è il rage dump (ma un attacco su proc) di fury che è infatti HS.
    E per ribialanciare (di base arms e fury dovrebbero erogare lo stesso dps) il threat extra che da HS c'è appunto Imp. Berserker Stance con -10% threat.

  11. #436
    Lo Zio L'avatar di radicalnemo
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    Gente fra block rating e block value qual'è meglio potenziare per un warrior tank?

  12. #437
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Rating = % di block.
    Value = quando danno assorbe il block.

    Solitamente ci si concentra su stamina, dodge e parry... ed il block si prende quello che si trova nel equip ma senza veramente ricercarlo.

    Il value torna utile perchè influenza anche il danno (e quindi il threat) di Shield Slam e di Damage Shield...
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 31-01-10 alle 12:18:17

  13. #438
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    I don't wanna jump the gun here, but I do recall you promising in one thread that if revenge stopped being used then you guys were going to buff it.

    Well, I'm fairly certain that any warrior with a brain has now dropped improved revenge and revenge from their bar and we're down to devastate/shield slam (barring the shockwave filler for dps increase).

    So yeah, how's your data looking as far as gathering statistics in terms of folks no longer using revenge in their rotation?
    I suspect we will buff Revenge to make it more attractive to push even in high rage situations.
    http://forums.worldofwarcraft.com/th...15&pageNo=2#22

  14. #439

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    Magari qualcuno può aiutarmi: esattamente come bisogna essere equippati per fare PvP da protection?

  15. #440
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Penso comunque col set pvp.
    1h lenta (da dpser) per davastanti devastate.
    Ma boh... mai provato seriamente.

  16. #441

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    Non lo so, ma presumo funzioni come per il pala tank, ti vesti normalmente pvp con gemme forza, berz sulla 1h e vai di protection.
    Su arenajunkies c'è un un pala cosi se non sbaglio uno tra i top in 2v2

  17. #442
    L'Onesto L'avatar di g0dl3ss
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    arp

  18. #443
    Pap
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    Predefinito Riferimento: Warrior

    Ho smesso di giocare a luglio (l'end gaming era Ulduar), qualcuno mi fa un riassuntino di come sono cambiati talenti e skill (ramo protection) nelle ultime 3 major patch?
    Prima che smettessi si sentiva parlare di inserire HS nel GCD rendendo impossibile spammarlo per aumentare il threat nel ciclo TPS, è stato fatto? Hanno modificato i valori di generazione del threat o il danno di qualche skill in particolare?

    Diciamo che un po' di voglia di tornare a giocare c'è anche se nessuna voglia di menate e di raidare, per ora me ne resterei pure senza gilda, poi in futuro si vedrà, l'equip quando ho smesso era tra i migliori sul server, ora sicuramente farà un po' ridere

  19. #444
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    HS verrà cambaito con Cataclysm.
    Il warrior è stato cambiato poco in questa espansione, alla fin fine (dopo la 3.1) hanno cambiato qualcosa giusto nella ultima Patch 3.3.2.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 18-02-10 alle 09:19:45

  20. #445
    Pap
    ospite

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    grazie confidavo in una tua prontissima risposta

  21. #446

    Predefinito Riferimento: Warrior

    Il Warrior arms (al momento è al 72) fa i buchi in dps. In instance mi ritrovo puntualmente al primo o al secondo posto se in party c'è un ranged particolarmente putente. Certo, ogni tanto devo stare attento all'aggro, soprattutto quando premo l'iWin botton (Bladestorm ), ma se il tank è un paladino o un dk non ci sono grossi problemi.
    Promosso!

  22. #447
    Il Niubbi
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    Mi potete consigliare la rotazione migliore da usare come warrior tank?

    O eventualmente conoscete qualche sito dove poter vedere le rotations (anche per le altre classi)?

    Grazie

  23. #448
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    Le priorità che uso io:
    Shockwave > Shield Slam > Revenge > Devastate
    + Heroic Strike se hai rage.

    Prediligo SW perchè fa discretamente più male di SS e perchè ha cd più lungo...

    In AoE ci va anche Thunder Clap e Cleave...

  24. #449
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    Patch 3.3.3: revenge of... revenge.

    Appena fatta una heroic.
    Fine run revenge quasi 30% del danno totale, con crit di oltre 9k:


  25. #450

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    13k revenge crit

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