attualmente arms e fury a parità di equip fanno lo stesso dps su bersaglio singolo? Per aoe immagino che fury sia migliore ma mi interessa su singolo.
attualmente arms e fury a parità di equip fanno lo stesso dps su bersaglio singolo? Per aoe immagino che fury sia migliore ma mi interessa su singolo.
Il problema è che quando si sta offtankando il danno rimane molto basso.
Sarebbe carino implementassero Taste for Blood anche per revenge...
Ultima modifica di GeeGeeOH; 24-03-10 alle 22:03:01
da dps arms i glifi migliori sono sempre mortal strike, execution e rending? oppure posso sostituire il rending col blade storm?
Bladestorm sulla carta forse è migliore, però nella pratica non sempre si può sfruttare il cd minore.
beh per i raid boss forse si
Dipende, perchè spesso magari aspetti comunque quache secondo per poterci abbinare un trinket o qualche proc (Berserking).
http://forums.worldofwarcraft.com/th...780&pageNo=1#9We like Revenge on UA and we certainly like the new damage Protection can do with Revenge.
If we make any change at all, it would probably be in the duration of the buff. Currently Revenge operates by giving the warrior 5 seconds in which to Revenge. This works fine when Revenge has a 5 sec cooldown, but UA removes that. Having no cooldown on Revenge is also probably fine if Revenge hits softly for Arms warriors, but it doesn't anymore. That allows a warrior who gets Revenge to light up to hit the button three or possibly four times in the window and do massive damage with each one. If we change Revenge to basically be one charge then the warrior can still pop the rogue or pet or whatever that triggers the block, dodge or parry, but they'd only get one hit instead of multiples. Such a change should not affect Protection at all.
io mi trovo malissimo a tankare col tank ora , in aoe prima non avevo problemi con thunderclap e devastate , ora con questa storia di revenge non ci capisco piu granche'
sara' che improve revenge mi hitta un secondo mob , ma tenerne piu di 3 addosso è diventato piu laborioso.
Ma... puoi sempre continuare a fare come prima...
Poi ora thunderclap fa crit x2 invece che x1.5 quindi può solo essere più semplice.
mah io con thunderlcap + cleave non ho problemi a tennermi i mob addosso
http://forums.worldofwarcraft.com/th...&pageNo=22#440In the interest of avoiding the unflattering scent of stealth nerf, allow me to post that we are going to make that change (one Revenge per proc) I suggested above.
Un chiarimento riguardo la rotazione del war fury: quando si attiva execute io spammo di continuo execute appunto ed heroic strike. Faccio bene o devo usare anche le altre skill?
Bloodthirst fa danno pari ad AP/2.
Execute fa 2596+20%AP (con 30 rage) -10% malus TG.
Ergo dipende dal gear:
Se hai 9k di AP BT (4.5k) > Execute (~4k).
Con 7k di AP Execute (~3.6k) > BT (3.5k)
7k è circa il breaking point, e calcola che in raid è abbastanza facile arrivare a certi numeri.
A meno che non sia un alt Execute non ha la priorità, ne su BT ne su WW (che dovrebe fare più di BT).
Ergo: WW -> BT -> Execute.
per colpa di eczo, ho ricominciato a giocare. E visto che non avevo mai fatto un warrior ( oddio all´appello mi mancano solo prete, shamano e rogue) sono completamente niubbo.
Leggendo eczo, lui dice che expare con build da tank é cosa buona e giusta. Ora la mia domanda é: mi potete consigliare un paio di build per DPS mortale e TANK?
E poi: potete inoltre consigliarmi come funzionano le armi? Nel senso doppia arma o mono arma per dps?
Vi ringrazio!
Per dps io ti consiglio Arms. E' divertente, non ha bisogno di equip particolare, va bene per livellare. Anche protection è un bel ramo, fai un bel danno tra revenge, shield bash, & co, e hai una pellaccia abbastanza dura. Tra l'altro se ti metti in coda per un random dungeon da tank trovi posto in un paio di secondi.
Fury credo vada bene solo nell'endgame, quando hai dell'equip un pò più "serio" ma personalmente lo trovo noioso, e quando livellavo con un amico protection di pari livello facevo costantemente meno danno di lui (sotto il livello 60).
Beh allora direi che seguiró il consiglio di eczo, e faró protection.
ci sono link dove posso vedere una build protection? (no endgame, tanto chissá quando ci arrivo)
Per livellare non penso sia tanto buono protection: ti da revenge, ma con equip di basso livello non è che si attiva mica tanto spesso...
Le code per i dungeon non sono proprio rapidissime a basso livello (poi dipende dal battlegroup), e comunque per tankare non serve proprio essere protection.
Penso che Arms sia ancora il ramo più valido < lvl 40, considerando che ti da Overpower usabile "regolarmente" (Taste for Blood) mentre gli altri rami non hanno nulla.
E poi Arms low lvl ha in più charge... cosa che un warrior navigato sa veramente apprezzare.
Dopo il 36/40 anche Fury e Prot prendono abilità instant ed allora si "pareggia" e direi che da qui in poi va a gusto personale.
Per le armi è semplice: Arms va di 2h, Fury DW (1h prima e 2h una volta preso TG).
Ultima modifica di GeeGeeOH; 19-04-10 alle 11:45:47
ok thanks, gee.
ma quindi posso tranquillamente tankare nelle instance di basso livello, anche se non sono prot?
Nelle instance normal puoi tankare con 0 punti talenti.
Concordo con chi ha detto che arms è più bello da giocare, fanno entrambi un ottimo dps ma con arms hai il cervello più attivo che con fury ^^
a meno che non mi sia sfuggita, nelle ultime 7/8 pagine di topic non c'è la risposta ...mi consigliate una buona spec per livellare un warrior? meglio fury vero? e nei dungeon non vale la pena buttare mille gold in dual spec no?
Ma leggere gli ultimi post di questa pagina?
Personalmente ti suggerisco arms per i motivi che ho spiegato sopra. Come spec, qui ne trovi dozzilioni, per livellare, per tankare raid, per dps aoe, single target, pvp, ecc...
chiedo perdono, giuro che sono tornato indietro di diverse pagine ma ho dato per scontato che nell'ultima non ci sia niente
grazie per il link