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Discussione: [F3] Fallout 3 PC Mods

  1. #226
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    Citazione Originariamente Scritto da Ja Cthulhu Ftan Visualizza Messaggio
    Scusa eh ma che mod del catzo che hai messo
    si ma a me piacciono il tuo te lo fai come vuoi

    PS: il mod dei manichini esiste

  2. #227
    Kanjar
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    Sì shiroi ma metti i link sennò ti faccio bannare per molestosità molesta.

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    link a cosa? ?

  4. #229
    Kanjar
    ospite

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    Hai parlato di molti mod e non hai mai segnalato i nomi esatti, i nomi dei creatori e i link.

    Che ce ne facciamo?


  5. #230
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    vai sul nexus e scrivi AK 47, M16 A1 e te ne vengono giù a frotte
    se mi metto a linkarli tutti ci perdo la nottata
    però i miei due sono in prima pagina

    se colui che ha creato questo topic vuole gli posterò alcuni tra i più interessanti
    per ora http://www.fallout3nexus.com/downloads/today.php
    Ultima modifica di Shiroi; 25-07-09 alle 03:17:29

  6. #231

  7. #232
    Kanjar
    ospite

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    *comincia a rivalutare il "no vai via" di J4S*

    Beh è un topic dei mod, sarebbe carino mettere i nomi esatti o i link diretti ai mod, specialmente se qualcuno fa qualche richiesta esplicita (tipo il mod per i manichini). Conta che non tutti sono così pratici da saper cercare tutto da sé: talvolta anzi chi è così pratico manco viene a domandarle qua le cose

    P.S.
    Visto ora l'altro post, grazie

  8. #233
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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  9. #234

  10. #235
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    fatti tuoi

  11. #236
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    Citazione Originariamente Scritto da Ja Cthulhu Ftan Visualizza Messaggio

    Comunque quello dei manichini (bello!) è qua: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2060
    mitico grazie!

    visto che ci siamo, esiste un mod che permette di usare 2 armi contemporaneamente? alla pistolero western per intenderci
    Ultima modifica di Kalatheen; 26-07-09 alle 10:36:39

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    magari, lo cercavo anch'io ma non l'ho mai trovato sarebbe fantastico con le akimbo remington 1850 o le akimbo beretta

    PS: ho visto però delle foto di un tizio che, anche se stava usando delle "mosse" scaricate per la foto (pose per gli npc e per il pg) e aveva 2 pistole in mano dovrò indagare

  13. #238
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    Citazione Originariamente Scritto da Kalatheen Visualizza Messaggio
    visto che ci siamo, esiste un mod che permette di usare 2 armi contemporaneamente? alla pistolero western per intenderci
    Mi sa proprio di no, ci sarebbe troppo da modificare.

  14. #239
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    Citazione Originariamente Scritto da Ja Cthulhu Ftan Visualizza Messaggio
    Mi sa proprio di no, ci sarebbe troppo da modificare.
    chissa poi perche non l hanno messo gia nel gioco base, anche se in effetti poi è difficile caricare

  15. #240
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    e vabbè uno ci mette quelle animazioni standard delle pistole che van su e giù, che si prenda esempio da max payne, killng floor ecc ecc

  16. #241
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    Era stata fatta una domanda identica per Oblivion e per quanto ne so nessuno è riuscito in un'impresa impossibile. Visto che bisogna mettere mano al codice di gioco (non molto legale).

    Al massimo si può fare una richiesta di massa ai produttori per la prossima espansione o per il nuovo capitolo. Solo loro possono agire su quell'aspetto.
    Un lavoro solo di animazioni slegate farebbe solo del danno al sistema e magari manderebbe in crash il gioco.

  17. #242
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    Ti giuro ho visto le foto di un tipo che ne usava 2! però non so se ce le aveva messe con il GECK, cioè bloccate in aria assieme all'omino bloccato nel gioco o se le stesse usando

  18. #243
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    che io sappia un mod per oblivion fu fatto, ma era una cosa quasi solo estetica.

    in pratica la modifica permetteva di inpugnare una spada o simile al posto dello scudo, ma a livello di gameplay quella spada poteva essere usata solo per parare, come se effettivamente lì ci fosse stato uno scudo.
    non so se successivamente si è riusciti a fare qualcosa di meglio però.

    per fallout la vedo un po' dura quella di far sparare anche con la mano sinistra, anche se non credo impossibile per qualcuno bravo e con pazienza, in fondo mod con animazioni e pose nuove sono stati già rilasciati.

  19. #244
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    Come ti ho detto sopra, era stata chiesta anche per oblivion che ha più o meno lo stesso motore di fallout 3.
    Mi era stato risposto sul forum in questione che il problema nasceva dal fatto che il geck non permette di avere un controllo così approfondito sugli script. Ci sarebbero molte limitazioni nell'uso delle armi o conflitti con altri oggetti. Magari qualc'uno è riuscito ad implementare delle armi fittizie che però non funzionano.

    Oppure (com'è facile) ho detto un sacco di fregnacce e me ne scuso

  20. #245
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    bhe spero almeno che in TES 5 mettano il combattimento dual wield

  21. #246
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    Citazione Originariamente Scritto da Bicello Visualizza Messaggio
    che io sappia un mod per oblivion fu fatto, ma era una cosa quasi solo estetica.

    in pratica la modifica permetteva di inpugnare una spada o simile al posto dello scudo, ma a livello di gameplay quella spada poteva essere usata solo per parare, come se effettivamente lì ci fosse stato uno scudo.
    non so se successivamente si è riusciti a fare qualcosa di meglio però.

    per fallout la vedo un po' dura quella di far sparare anche con la mano sinistra, anche se non credo impossibile per qualcuno bravo e con pazienza, in fondo mod con animazioni e pose nuove sono stati già rilasciati.
    ce l'ho quel mod, praticamente mette delle mini catane da parata giapponesi, da usare al posto dello scudo

    PS: per gli script c'è Fallout Script Extender...il nome dice tutto

  22. #247
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    Salve , ho un dubbio. Volevo installare il mod per giocare anche dopo aver finito la MQ , ma essendo in inglese e io ho la versione italiana è incompatibile? Grazie in anticipo

  23. #248
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    Citazione Originariamente Scritto da Chad Visualizza Messaggio
    Salve , ho un dubbio. Volevo installare il mod per giocare anche dopo aver finito la MQ , ma essendo in inglese e io ho la versione italiana è incompatibile? Grazie in anticipo
    han fatto pure la traduzione, CLIKKA

  24. #249
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    Ma esiste una mod per far funzionare bn la radio del pip-boy
    senza ke si sentono le canzoni ke balbebetano
    Ultima modifica di snake93; 20-08-09 alle 17:39:59

  25. #250
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    Citazione Originariamente Scritto da Shiroi Visualizza Messaggio
    han fatto pure la traduzione, CLIKKA
    Grazie mille ^^

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