+ Rispondi alla Discussione
Pag 10 di 11 PrimaPrima ... 891011 UltimaUltima
Risultati da 226 a 250 di 255
  1. #226
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-01-09
    Messaggi
    32

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    scusa poi risp tutto sto scappando a lavoro

    quella dei pirati ci ho messo si e no un ora e mezza a finirla ma forse anche meno^^
    in un pomeriggio ho fatto quella e qualche altra missione tra cui quelle di cleopatra^^

  2. #227

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Ma mi confermate che il livello del personaggio arriva solo al 20 e poi anche completando le missioni non si sbloccano più punti abilità?

    Le missioni di Cleopatra quante sono? Io ho giocato solo a "La regina del Nilo". Col fatto che puoi scegliere con chi schierarti mi sa che mi son perso due o tre missioni....

    Allora vi dico anche la mia tattica sulla missione dei pirati: non mi sono mosso dall'accampamento iniziale ma ho sviluppato quello con solo le cose necessarie per creare truppe, il ferro l'ho importato bilanciando le spese con commerci via mare di manufatti/vestiti. Sulla sinistra, dall'istmo di terra da cui provengono periodicamente le truppe che sbarcano poco più in là, ho costruito le mura e piazzato gli arcieri che ho da inizio gioco e con quell'abbinata uccido gli attaccanti prima ancora che arrivino vicino alle mura. Una volta al sicuro, creo cantiere navale e faccio poche navi per difenderlo, visto che è sul mare quindi bersaglio. Infine ne ho create altre 5, una per ogni squadrone che avevo, e con quelle sono andato ad imporre la supremazia romana per il Mediterraneo...

    Un saluto

  3. #228
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    beh son contento di me...avevo fatto esattamente la stessa cosa! bloccato il ponte di accesso con una muraglia relativamente piccola, ci si sono " sgrugnati " tutti, con arceri dietro che li massacravano.
    ora ti rompo ancora perché sei il feldmareschal :
    1) muraglie (chiamate torri di guardia), se hai il potenziamento "doppia muraglia", automaticamente vengono costruite più forti? ho notato che se spingo il tasto ";" cambia tipo di muraglia...come costruirne "dippie" una volta attivato il potenziamento?
    2) muraglie 2: se chicco su una muraglia, a sinistra della scheda appare il pulsante " costruisci muraglia" . serve solo per riparazioni se te la danneggiano? ecco: se te la danneggiano, ci clicchi sopra e usi il tasto " costruisci muraglia" nella scheda della musaglia stessa! o ne metti una nuova da torre a torre?
    3) ho letto che nella missione dei pirati hai creato molti danni facendo tirare arceri dalle navi(ormai ho una buona flotta). domanda: ma sono gli arceri già presenti in ogni nave, quellli che tirano sulle navi nemiche? o imparchi squadroni di arceri? in questo caso basta 1 squadrone per nave? o meglio 2?
    grazie feld fico il gioco ma se non c'eravate voi....il manuale è penoso

  4. #229

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Costruisci muraglia serve solo per costruire un nuovo tratto, non per riparare, l'unico edificio che ripara le strutture è la falegnameria. Se ti buttano giù un tratto devi ricostruirlo tra le due torri.
    Per le navi bastano gli arcieri sulla nava, gli squadroni che imbarchi non combattono dalla nave.

  5. #230
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-01-09
    Messaggi
    32

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    dovrei aver finito le missioni di cleopatra non ricorod piu a che punto sono cmq sia sono livello 20 e misa che non da piu punti abilita perche io di solito li accumulo e nn ho notato da quanto empo non li prendevo piu

  6. #231
    La Nebbia
    Data Registrazione
    01-02-09
    Messaggi
    4

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da strad23 Visualizza Messaggio
    BEH PREMESSO CHE IN CONFRONTO A ADRY82 O FELDMARESCHAL SONO UN PIVELLO FORSE STAI GIOCANDO LA SEZIONE " CITTA' DI ROMA", MA TI ASSICURO CHE SE FAI LA CAMPAGNA LE COSE SONO DIVERSE, io ci metterò 2-3- giorni per finire la sola missione dei pirati del Meditteraneo.
    cmq con il tasto "spazio" hai una visione panoramica "aerea" , con indicati i capi coltivabili e le miniere e le sorgenti, spesso devi creare un nuovo centro abitato partendo dal fundus (prima di poter creare un fundus devi portare lo squadrone di astati sul posto) e poi creare insule e strutture in base a dove hai più carenze ( vedi sempre i tasti in basso di materiali , merci e alimenti, e vedi se hai margine nel rapporto produzione/consumo). ricordati che devi sempre nutrire la gente quindi forni (controlla di avere grano/farina) macellerie (controlla di avere carne) o mercato delle provviste. e semrpe attento/a a legno e mattoni ... fai sempre accademia tra i primi edifici peché ti dà punti cultura per fare potenziamenti di ogni tipo, agricoli, minerari, disboscamento e aumenti molto la tua produzione, poi anhe militari e architettonici. il tutto senza rimanere sul lastrico e se non hai miniere d'oro o no ncommerci in uscita non è facile...
    poi devi imparare a creare il tuo esercito che non è affatto semplice, ma questo alla prossima puntata...
    Si...stavo facendo la città di roma ( ad alessandria) e avevo già provato ad espanderla con i vari fondus.
    Pero' mi sono accorta che una volta finito di costruite nello spazio aereo altro non puoi fare.
    Esempio pratico, cosi magari riesco a farmi capire meglio: con la rotellina del mouse zoommi al minimo ossia vedi tutto quello che ti sta intorno: ecco quello è tutto il mio mondo, non posso mettere un fundus all'estremita della schermata e scoprire cosa c'e' nella schermata accanto.
    e la cosa mi pare alquanto strana perchè allora mi chiedo: a cosa caspiterina servono i corpi militari le navi da guerra? accanto non avevo niente altro che un povero villaggio barbaro neutrale...
    Qualcuno ha "finito" la città di Roma?

  7. #232
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-01-09
    Messaggi
    32

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    la citta di roma è una cosa messa la per fare pratica o costruire una citta a tuo piacimento.
    quindi infinita^^

    puoi provare a fare la zona dei lavoratori e la zona solo ville io ho fatto cosi ed avevo una zona dove erano presenti solo ville su piattaforma un vero spettacolo

  8. #233

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Sì città di Roma non ha una "fine missione", ci giochi per affinare le tecniche di sviluppo e gestione. Una volta che sei capace di giocare puoi costruire una vera città, con templi sopraelevati, strade, piazze e i monumenti in risalto. Finisce quando ti stufi o quando arrivi ai limiti dello schermo...
    Certo è che in città di Roma non puoi affinare le tecniche di combattimento.

    Un saluto

  9. #234
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    adry e feldm....
    1) ho usato gladiatori e secutori, ma se dice che mancano "uomini" per creane di nuovi vuol dire che mi mancano schiavi? devo creare mercati di schiavi o importarli col commercio? o tutte e 2 le cose? quindi schiavi per gladiatori e secutori, ed equiti per TUTTI gli altri? i patrizi non compattono?
    2) in genere avendo ferro, olio, tutto in abbondanza mi mancano sempre uomini per reclutare nuovi squadroni. se si tratta di arceri, cavalieri, astati, cavalieri germanici, arcere germaniche, sempre devo avere nuove case di equiti per avere uomini arruolabili?
    3) se uno squadrone viene distrutto o sciolto da me, gli uomini mi tornano tra i reclutabili?
    4)mica ho capito bene come si leggono le due cifre del reclutamento in alto a destra, mi spiegate? spesso in dica cifre come 244/260, come vannno interpretate?

  10. #235
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-01-09
    Messaggi
    32

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    1) servono sempre le testine in alto quindi case di equiti,non servono schiavi quelli servono per far funzionare l arena.
    2)si sempre equiti
    3)si tornano reclutabili
    4) 32/64 significa che hai 64 uomini disponibili ed al momento hai 32 soldati,se hai un 230/300 significa che hai 230 soldati e spazio per altri 70 soldati

    nel tuo caso hai 16 soldati reclutabili quindi praticamente nulla puoi fare o balestre o elefanti

  11. #236
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    cari amici adesso una domanda non di gioco: ma voi riuscite RUOTARE (non spostare, ruotare) la visuale giocando ? Io posso con le frecce o portando il mouse sui bordi delllo schermo SPOSTARE la visuale dx-sx o avanti indietro nella mappa di gioco normale, nella mappa panoramica invece posso SOLO RUOTARE la visuale e non zoomare o fare avanti indietro destra-sin. per cui ( e mi sembra assurdo) se devo RUOTARE la visuale ( ad es per costruire su zone che non vedo bene) devo andare alla mappa panoramica, RUOTARE, tornare alla visione di gioco normale.
    p.s. HO UN MOUSE SENZA ROTELLINA, DEL TIPO TRACK BALL CON LA PALLINA E I 2 TASTI AI LATI (LOGITECH) CHE E' IL SOLO CHE SO USARE.
    è forse la rotellinas il punto? avete consigli su comandi ( anzi se mi fate un riassunto..... da tastiera e/o mouse per spostare-zoomare.ruotare la visuale? o anche voi non potete ruotarla sulla mappa normale di gioco? grazie!

  12. #237
    La Nebbia
    Data Registrazione
    12-01-09
    Messaggi
    32

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    qui mi cogli impreparato...al momento non posso accendere il pc ma controlla se si possono settare i comandi a piacimento...magari c'è qualche modo io non saprei proprio che dirti in qunato uso il mouse con la rotellina che oramai è indispensabile per qualsiasi cosa col pc :(

  13. #238

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Ciao, io per ruotare premo la rotellina e tenendo premuto sposto il mouse. Così ruota nella visuale "normale" senza bisogno di andare in panoramica tutte le volte. Anch'io avevo il mouse LOgitech con la palla grossa rossa e da quello che mi ricordo si può premere anche quella. Per cui premila e contemporaneamente ruotala, forse funziona...

  14. #239
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    ORDINE MISSIONI: cari amici espertissimi, ma nella modalità campagna è bene seguire un ordine nelle missioni o si è liberi? se si fa parte di una famiglia (giuli, luci ecc) bisogna seguire le missioni della propria stirpe (personaggi dello stesso colore....)? finire le missioni con coroncina verde, o argento, o oro che vantaggi dà? nessuno mi sembra, si cresce sempre 1 punto di livello, 1 punto abilità e i soldi sono quelli, giusto? grazie!

  15. #240
    La Borga L'avatar di Cily
    Data Registrazione
    02-01-02
    Messaggi
    12,352

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Stavo guardando sul sito della Haemimont e ho notato che la versione inglese e americana di Imperium Civitas II (Imperium Romanum) ha avuto diverse espansioni.
    Sul sito della FX non c'è traccia di update però...

  16. #241
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Sapete Nulla Di Ic La Guerra Gallica? E Ic Le Guerre Puniche? Sono Giochi A Se' Stanti O Estensioni Di Ic Ii?

  17. #242
    Il Puppies L'avatar di Albero
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Bruxelles (B)
    Messaggi
    792

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    ragaz mi son comrato anche io questo gioco. Nell'attesa gioco la demo.
    Mi prende un casino.

  18. #243
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Adry82 e Feldmareschal: ancora dei dubbi specie sulle muraglie:
    1) se costruisco torri di guardia e premo il tasto "," durante la costruzione (lo stesso che si usa per cambiare orientamento agli edifici), la muraglia cambia aspetto. CAMBIA ANCHE LE CARATTERISTICHE I E' UN FATTO ESTETICO?
    2) Domanda correlata: le insule possono essere grandi o piccole ho visto: se premo 2 o + volte il tasto "i" cambia le dimensioni. In genere uso le insule PICCOLE, ma mi viene il dubbio: non è che la insula grande ha dei vantaggi (tipo ad es. una maggiore produzione di manufatti - magari controbilanciata da maggiori consumi?-)
    3) Muraglie: se attivo il potenziamento "doppia muraglia" come viene applicato? Le future muraglie sarannno + solide? O anche quelle già costruite? Non ho trovato un tasto di applicazione del potenziamento cliccando su una torre, come si trova se clicchi su miniere, allevamenti ecc.
    4 ed ultima) Se dei nemici distruggono una porzione di muraglia, bisogna clikkare sulla torre e poi sul tasto "costruisci muraglia" della scheda della torre, o usare di nuovo "torri di guardia" dal menù delle costruzioni?
    NON ERA ULTIMA!:5) se una torre ha la barretta rossa dopo un attacco nemico, perché riprenda salute è indispensabile una falegnameria nei paraggi o riacquista salute anche da sola?
    ne avrei altre ma non voglio prendere un vaf......però ho taciuto per parecchio no?
    grazie! strad23

  19. #244
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Leggi Il Mio Quesito Sulle Muraglie? Senza Te Il Mio Ic è Molto Lacunoso...grazie

  20. #245
    Il Niubbi
    Data Registrazione
    26-02-09
    Messaggi
    197

    Predefinito Re: Imperium Civitas III

    Citazione Originariamente Scritto da Dott_Khan Visualizza Messaggio
    Si' infatti, ho provato anch'io oggi smanettando un po' nelle cartelle e in effetti ora sembra che vada ehheheheh aspettavo a dirvelo dopo aver fatto un po' di prove.

    E' rimasto un problemino pero' (dannato gioco ) che forse capitera' anche a voi o forse no; mentre si gioca, ogni tanto si blocca di brutto al che basta aspettare 3 o 4 minuti (sisi proprio 3 o 4 minuti ) e si sblocca.

    Chissa', forse quest'ultimo problema pero' si risolve abbassando le impostazioni....speriamo.

    Che gioco delle pa***
    Perdonatemi ragazzi... anche io comprato originale... ed ho avuto sto problema del menga con l'audio.. tipo puntina mangiadischi rotta...
    Salta e blocca anche il resto...
    potreste gentilmente spiegarmi come risolverlo?
    thanx... siete grandissimi!

  21. #246

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da strad23 Visualizza Messaggio
    cari amici adesso una domanda non di gioco: ma voi riuscite RUOTARE (non spostare, ruotare) la visuale giocando ? Io posso con le frecce o portando il mouse sui bordi delllo schermo SPOSTARE la visuale dx-sx o avanti indietro nella mappa di gioco normale, nella mappa panoramica invece posso SOLO RUOTARE la visuale e non zoomare o fare avanti indietro destra-sin. per cui ( e mi sembra assurdo) se devo RUOTARE la visuale ( ad es per costruire su zone che non vedo bene) devo andare alla mappa panoramica, RUOTARE, tornare alla visione di gioco normale.
    p.s. HO UN MOUSE SENZA ROTELLINA, DEL TIPO TRACK BALL CON LA PALLINA E I 2 TASTI AI LATI (LOGITECH) CHE E' IL SOLO CHE SO USARE.
    è forse la rotellinas il punto? avete consigli su comandi ( anzi se mi fate un riassunto..... da tastiera e/o mouse per spostare-zoomare.ruotare la visuale? o anche voi non potete ruotarla sulla mappa normale di gioco? grazie!
    ho lo stesso problema...io xò ho un mouse microsoft wireless con la rotellina...ma non riesco a ruotare l'immagine nel tutorial...mi potete aiutare?

  22. #247

    Predefinito Re: Imperium Civitas III

    Citazione Originariamente Scritto da natz868 Visualizza Messaggio
    Perdonatemi ragazzi... anche io comprato originale... ed ho avuto sto problema del menga con l'audio.. tipo puntina mangiadischi rotta...
    Salta e blocca anche il resto...
    potreste gentilmente spiegarmi come risolverlo?
    thanx... siete grandissimi!

    idem come sopra

    l'audio si incanta come se fosse la puntina di un vecchio vinile..


    il chipset audio è un via ac97 aggiornato

    qualcuno ha trovato una soluzione??

  23. #248
    Il Niubbi
    Data Registrazione
    26-02-09
    Messaggi
    197

    Predefinito Re: Imperium Civitas III

    Citazione Originariamente Scritto da JC LEON Visualizza Messaggio
    idem come sopra

    l'audio si incanta come se fosse la puntina di un vecchio vinile..


    il chipset audio è un via ac97 aggiornato

    qualcuno ha trovato una soluzione??
    yeah..
    dunque, devi cancellare semplicemente il contenuto della cartella movies... che contiene l'intro della fx interactive e altro...
    ora mi gira con tutto al massimo!!!!!

  24. #249
    La Nebbia
    Data Registrazione
    16-01-09
    Messaggi
    31

    Predefinito Re: [Imperium Civitas III] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Adry82 Visualizza Messaggio
    qui mi cogli impreparato...al momento non posso accendere il pc ma controlla se si possono settare i comandi a piacimento...magari c'è qualche modo io non saprei proprio che dirti in qunato uso il mouse con la rotellina che oramai è indispensabile per qualsiasi cosa col pc :(
    adry mi hai abbandonato....leggi la mia domanda sulle muraglie? pag 10.....grazie!

  25. #250

    Predefinito Re: Imperium Civitas III

    Mi diresti, gentilmente come hai fatto a fare sparire le icone di interfaccia? Io adoro queste scene ed ho Imperium II Civitas, appena comprato...Grazie

+ Rispondi alla Discussione
Pag 10 di 11 PrimaPrima ... 891011 UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato