non ho ancora visto un gg in questo topic
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senza ombra di dubbio i warlock sono i piu sgravoni...seguiti da hunter e poi shamani....
dipende dai gear fondamentalmenteEr matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
No, sono i paladini, seguiti da rogue e maghi.miki AKA FtnK| ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:45
senza ombra di dubbio i warlock sono i piu sgravoni...seguiti da hunter e poi shamani....
ah si, GG
Io trovo divertenti anche quando durano pochi sec, sono quasi realistici. Cmq, non penso di essere il solo ma mi capita spesso di vedere anche scontri lunghi, naturalmente non in bg.
un rogue bravo ti tiene per bene in stunlock e ti massacra,e un warrior una volta che ti si incolla addosso non se ne va finche' non muori, e cmq adesso con il dimishing return delle trap e' molto piu' difficile ammazzare meleeNapolinelcuore ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:19
flare,scatter shot,fd,trap sono tuoi amiciEr matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
Er matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 23:49
un rogue bravo ti tiene per bene in stunlock e ti massacra,e un warrior una volta che ti si incolla addosso non se ne va finche' non muori, e cmq adesso con il dimishing return delle trap e' molto piu' difficile ammazzare meleeNapolinelcuore ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:19
flare,scatter shot,fd,trap sono tuoi amiciEr matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
matus non tutti i rogue possono fare un completo stunlock che faccia solo critici, ancora meno hanno i cd pronti per farlo, ancora meno riescono a fare 4500 hp di botte senza un parry o un dodge. L'hunter appena si libera scatter shot e bon, tanto non missa praticamente mai.
Poi non dico che l'hunter fa scatter e ha vinto, però da qui a ritenerlo carne morta se incato da un rogue ce ne passa.
Kurtz ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:16
Er matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
ma quando mai
un rogue con un hunter deve averne di fortuna.
senza contare il fatto che iniziare x primi, x un rogue non sub, è cosa assai difficile.
a meno che sto qui non sia un tonto assurdo, o non abbia 3 mob addosso.
}_Oasis_{ ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 00:03
Kurtz ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:16
Er matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
ma quando mai
un rogue con un hunter deve averne di fortuna.
senza contare il fatto che iniziare x primi, x un rogue non sub, è cosa assai difficile.
a meno che sto qui non sia un tonto assurdo, o non abbia 3 mob addosso.
invece l'hunter quando fa 2k di aimed e 1k di multishot non ha culo, e' una cosa normale...
quando mai iniziando te hai perso (contro una persona del tuo lvl di equip almeno, se un verdino attacca un full tier 2 non c'e' storia) ?
in questo gioco iniziare e' fondamentale; chi spara per primo spara 2 volte
Mi sa che fai parecchia confusione.
All'hunter COMPETENTE, basta uno-1-UNO spell per non dico chiudere ma avere al 90% la possibilità di vittoria. Scatter shot.
Critici o meno dopo non cambia assolutamente nulla, quello che conta è il kiting, se parte a kitare bene è finita.
quoto
ma perchè tirate sempre fuori lo shamano?
zero crowd,zero CD(nel senso che salvo NS non ne abbiamo affatto), l'arma migliore è un proc al 20%(che se entra fa malissimo)ma subisce le riduzioni e trattandosi di colpi melee semplici possono essere missati/dodgiati/parati
non basta una sculata di shok critico(1200 circa) a vincere, non basta una sculata di WF salvo che il tapino non sia un cloth/leather,ma sempre con pochi HP totali.
hunter owna...è una bestia
non ci sono storie, vincere contro un hunter è cosa estremamente dura
lock/hunter parimenti al primo posto per me, seguono tutte le altre classi anche in base all'equip
Er matusa ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 00:06
}_Oasis_{ ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 00:03
Kurtz ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:16
Er matusa ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 20:08
l'hunter ammazza tutti
l'hunter NON ammazza tutti e sopratutto ammazza solo se INIZIA, se un warrior/rogue lo prende per primo e' carne morta, se un caster lo punta senza farsi vedere lo distrugge senza dargli tempo di reagire
ma quando mai
un rogue con un hunter deve averne di fortuna.
senza contare il fatto che iniziare x primi, x un rogue non sub, è cosa assai difficile.
a meno che sto qui non sia un tonto assurdo, o non abbia 3 mob addosso.
invece l'hunter quando fa 2k di aimed e 1k di multishot non ha culo, e' una cosa normale...
quando mai iniziando te hai perso (contro una persona del tuo lvl di equip almeno, se un verdino attacca un full tier 2 non c'e' storia) ?
in questo gioco iniziare e' fondamentale; chi spara per primo spara 2 volte
parliamo di parità di equip... quindi niente trishot e menate varie.
quando ho aperto io, di solito non ho ami perso, ma ho fatto cmq sempre tanta fatica.
questo perchè non ho equip manco full tier 1, quindi lo stunlock non è molto fattibile.
all'hunter basta quella cosa simile al mio blind , che non so come se chiama..
fatto quello, mark, si allontana e ciao ciao, non lo prendi piu.
se ti va di culo, l'hai portato abbastanza in basso con gli hp all'inizio, che dopo con un colpo o 2 lo finisci..
questo se resisti o cmq riesci d avvicinarti anche dopo che lui ha il vantaggio.
l'unica è che attivi ar subito prima del cheap shot, li poi devi avere culo nel fare in 4 secondi il maggior danno possibile e chiudere con un eviscerate di 2000.
ps: ah, se hai i cd ciao ciao cmq.
tvb matusino
Sempre qua si arriva.
L'hunter è la nemesi del rogue.
Il rogue schiatta contro hunter, è stato fatto apposta:ha le skill fatte appositamente per fottere un rogue.
Così come l'hunter schiatta contro un war di solito,visto che una volta che ti fa intercept e ti fa hamstring ti rabalta come un calzino,se niente niente dodgi poi un bel overpower sui denti.
così come un prete asfalta un mago che difficilmente può permettersi di buttare giù uno shield da 942 hp + 3500 almeno di hp con un colpo e in meno di un secondo e mezzo ,tempo di un flash heal.
kurtz: fatti un hunter e vendicati così ti passa meglio.
fear > scatter shot = blind
ma usare i veleni ogni tanto? tipo crippling poison? o_O
ce l'ha gia l'hunter
rankor ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:33
fear > scatter shot = blind
ma usare i veleni ogni tanto? tipo crippling poison? o_O
quando li ho usati, ho vinto.
ma non puoi aver quel veleno sempre dietro, o applicato.
e cmq, pure con quello, non è detto, anzi..
Folletto ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:29
Sempre qua si arriva.
L'hunter è la nemesi del rogue.
Il rogue schiatta contro hunter, è stato fatto apposta:ha le skill fatte appositamente per fottere un rogue.
Così come l'hunter schiatta contro un war di solito,visto che una volta che ti fa intercept e ti fa hamstring ti rabalta come un calzino,se niente niente dodgi poi un bel overpower sui denti.
così come un prete asfalta un mago che difficilmente può permettersi di buttare giù uno shield da 942 hp + 3500 almeno di hp con un colpo e in meno di un secondo e mezzo ,tempo di un flash heal.
kurtz: fatti un hunter e vendicati così ti passa meglio.
I segreti del fd+trap sono evidentemente a te oscuri, se credi che un warrior asfalti un hunter
Un warrior non asfalterà un hunter, ma non è necessariamente detto che accada sempre il contrario.
Mi sfugge il significato di questa equazione matematica...rankor ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:33
fear > scatter shot = blind
Fear maggiore di ScatterShot e quindi uguale a Blind? e che vuol di'?
Manesk ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 12:16
Mi sfugge il significato di questa equazione matematica...rankor ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:33
fear > scatter shot = blind
Fear maggiore di ScatterShot e quindi uguale a Blind? e che vuol di'?
no, credo sia fear > (scatter shot = blind)
Scatter shot = blind?
Potreste ripetereper favore?
Kurtz ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 12:20
Scatter shot = blind?
Potreste ripetereper favore?
sto scatter shot è quel coso che ti fa vagare in giro rincitronito?
x sapere... mai fatto un hunter
si
qual'è l'unica classe che non ha stun,crowd e se cade si devasta al suolo?
Quanto ti sbagli... secondo te esiste la nemesi di qualsiasi classe ? Allora ti invito a fare un elenco completo, vediamo se ci riesci senza cadere nel banale...Folletto ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:29
Sempre qua si arriva.
L'hunter è la nemesi del rogue.
Il rogue schiatta contro hunter, è stato fatto apposta:ha le skill fatte appositamente per fottere un rogue.
Così come l'hunter schiatta contro un war di solito,visto che una volta che ti fa intercept e ti fa hamstring ti rabalta come un calzino,se niente niente dodgi poi un bel overpower sui denti.
così come un prete asfalta un mago che difficilmente può permettersi di buttare giù uno shield da 942 hp + 3500 almeno di hp con un colpo e in meno di un secondo e mezzo ,tempo di un flash heal.
kurtz: fatti un hunter e vendicati così ti passa meglio.
Riguardo agli hunter... ho anche un prete shadow e devo dire che sono molto difficili da battare, visto che se stai lontano ti arrivano aimed in fronte, mentre se ti avvicini o cadi nella trappola o ti tira uno scatter shot per poi allontanarsi e aprirti allegramente...
questa è una PERLArankor ha scritto mer, 24 maggio 2006 alle 11:33
fear > scatter shot = blind
ma usare i veleni ogni tanto? tipo crippling poison? o_O
il paragone tra le 3 skill non esiste proprio
p.s. i veleni ? cosa sono ?