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  1. #1
    Banned L'avatar di FenrizOcculta
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    Predefinito D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Godete

    sono curiosissimo di vedere come funziona.

    Edit. azz giá si sapeva del trial.. non ho visto
    beh per kiunque altro gli sia sfuggito

  2. #2
    Il Puppies
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Altro che godere c' è da mettersi le mani nei capelli se dopo nemmeno 3 mesi dall' uscita mettono a disposizione frree trial di 7 giorni vuol dire che il gioco sta andando malissimo.

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    xabby ha scritto mer, 17 maggio 2006 alle 10:17
    Altro che godere c' è da mettersi le mani nei capelli se dopo nemmeno 3 mesi dall' uscita mettono a disposizione frree trial di 7 giorni vuol dire che il gioco sta andando malissimo.
    Questa per Atari non ci voleva...

  4. #4
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    FenrizOcculta ha scritto mer, 17 maggio 2006 alle 01:44
    Godete

    sono curiosissimo di vedere come funziona.

    Edit. azz giá si sapeva del trial.. non ho visto
    beh per kiunque altro gli sia sfuggito
    Mah, di per se questo non è vero, è una pratica abbastanza comunque per questi giochi, indipentemente dal loro successo, perché tende a portare molti nuovi giocatori, che se convinti del prodotto poi rimangono.

    Anche World of Warcraft, nonostante il successo di vendite mostruoso, ha fatto circolare dopo circa 4-5 mesi dalal sua pubblicaizone delle trial gratuite allegate con riviste e simili.
    Semplicemente agevolano il passaparola.

    Al di là di questo, non mi stupirei se D&D Online stesse effettivamente andando a rotoli da un punto di vista comemrciale, visto che la mia esperienza con la trial da 7 giorni è stata davvero tutto fuorché entusiasmante.

    Poi a ognuno i suoi gusti, per carità, io di mio posso dire che in tutta franchezza non lo giocherei neanche fosse gratis.



  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Wiston
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    In genere regalano 15 giorni gli altri...
    Per il loro hanno capito che ne bastano 7 per smettere di giocare...
    Oltre a non essermi piaciuto, vi dico che mi hanno anche fatto girare le scatole perchè, dopo una settimana, ero già convinto di non giocare più, ma volevo finire il mio mese gratuito compreso nel prezzo visto che l'avevo pagato, tuttavia quando ho scelto di non continuare a pagare alla fine del mese è terminato immediatamente anche il periodo di prova!!!
    Vi sembra giusto? A me no...

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di Harmless
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    no che non è giusto, mandagli una mail alla assistenza, se sono seri ti sistemeranno la situzione

  7. #7
    Il Puppies
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Anche io ho provato i 7 giorni, o meglio ne ho provati 3 dopo di che disgustato l'ho disinstallato con enorme piacere, una roba di una pallosita' abominievole...

  8. #8
    Banned L'avatar di FenrizOcculta
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    purtroppo il rilascio della trial qualcosa rivela, FORSE, ma sinceramente a meno ke non sia un capolavoro sicuro assoluto ,e solo Ultima Online lo era, ke non provai proprio, e cosí faró per Tabula Rasa ke compreró subito cascasse il mondo, una trial é troppo importante se hai un ragionevole dubbio.

    Sono meravigliato di tutti questi giudizi negativi, mi hanno detto ke il gioco é interessante, zero farming, e non é il solito sequela di gankamento-mob , ma si ha la libertá di scelta sull'approccio, ke é il cuore di D&D

  9. #9
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    FenrizOcculta ha scritto dom, 21 maggio 2006 alle 19:00
    ...ma sinceramente a meno ke non sia un capolavoro sicuro assoluto ,e solo Ultima Online lo era...
    Un altro non morto da risotterrare... uff!



  10. #10
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    FenrizOcculta ha scritto dom, 21 maggio 2006 alle 19:00
    [...]
    Sono meravigliato di tutti questi giudizi negativi, mi hanno detto ke il gioco é interessante, zero farming, e non é il solito sequela di gankamento-mob , ma si ha la libertá di scelta sull'approccio, ke é il cuore di D&D
    Anche io la penso cosi, ma chissa perche la gente da' questi giudizi negativi cosi approsimativi e infondati (forse abituati troppo allo stile dei MMORPG di riferimento come WoW o EQ2).

  11. #11
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Shebuka ha scritto lun, 22 maggio 2006 alle 23:38

    Anche io la penso cosi, ma chissa perche la gente da' questi giudizi negativi cosi approsimativi e infondati (forse abituati troppo allo stile dei MMORPG di riferimento come WoW o EQ2).
    Senti, risparmiati le frecciate e le allusioni sulle competenze altrui.

    Se a te il gioco piace goditelo, io lo trovo francamente imbarazzante tecnicamente E come gameplay.

    Non è esatto dire che non c'è grinding e non c'è farming, è più vicino al vero dire che non c'è NIENTE.

    Sembra un gioco in singolo mutilato, a cui hanno aggiunto all'ultimo momento la possibilità di aggregazione in rete con altri giocatori.

    I difetti tecnici, di interfaccia, di gameplay e la libertà d'azione praticamente nulla lo rendono un'esperienza limitata.

    Le istanze, dal poco che ho potuto vedere di persona, sono veramente squallide e poco varie.

    Il sistema di controllo (e di combattimento) scomodo e impreciso.

    L'esplorazione semplicemente non esiste. Minuscoli luoghi d'aggregazione (taverne o piazze cittadine) con numerosi portali su piccole locazioni sitanziate, ecco tutto.

    L'autonomia di un giocatore al di fuori di un gruppo è fondalmentalmente inesistente.

    La libertà di movimento un'utopia, in ogni momento per accedere a date locazioni dovremo corrispondere a precisi prerequisiti di numero di persone, classe e livello.

    Altrimenti si sta a casa.

    Ovviamente il gioco è completamente PVE oriented, se per caso ci fosse bisogno di sottolinearlo.

    Aggiungiamo a tutto ciò che il motore grafico è esageratamente pesante in relazione a ciò che offre e che le animazioni siano tutto fuorché varie e fluide, e avremo un quadro magnificamente esasustivo di un titolo da evitare assolutamente.



    Come sperassero di scavarsi una nicchia di mercato con un prodotto del genere, vista con la concorrenza che gira al giorno d'oggi, rimane per me un mistero.










  12. #12
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Prima di tutto grazie di mettermi in parole in bocca che non ho scritto...

    Come fai a dire che e' un gioco in sigle per poi affermare che senza un party non si va' avanti?

    Non sono d'accordo sui difetti tecnici, mai avuto problemi, pero' interfaccia e' da migliorare.

    Liberta' d'azione... dipende dai gusti, per me se si gioca a d&d di solito si va' a fare quest nei dungeon e poi a riposarsi e trovare nuovi compagni in taverna... a te non so cosa piace...

    Io ho usato un arciere e il sistema di controllo mi e' piaciuto molto, sopratutta per la sua innovazione, non il solito targetta e clicca sul '2' per fare colpo normale o sul '3' per quello speciale. Certo e' ancora da migliorare dato la sua giovinezza, ma cmq c'e molto piu feeling con il personaggio.

    Se dici che le ambientazioni e le fasi di esplorazione non sono varie allora non ci hai giocato abbastanza, ogni dungeon e' diverso, finiti quelli del porto ti si aprono molti dungeon del mercato, e anche qui neanche un clone, tutti fatti exnuovo, non ne ho visto uno che si ripeteva.

    Quando si gioca a d&d cartaceo di solito si va' sempre in gruppo (poi ci si divide in citta/taverne), al massimo poi dentro il dungeon ci si divide per esplorarlo piu in fretta.

    Ma dove te li sei sognati i dungeo con restrizione per classe, al massimo ho visto quelli per soli gruppi e con un certo lvl min, ma e' fatto solo per non farti suicidare inutilmente...


    Piu o meno risposto a tutto. TUTTO IMHO.


    P.S. Se vuoi posso editare e scrivere esplicitamente cio che penso di gente che urla "fa' schifo" senza benche minime motivazione e senza neanche provare a ragionare sul perche non li e' piaciuto (preferenze di gioco diverse, gusti, aspettative, sconcentramento dopo altri MMOG ecc).
    P.P.S. Perche te la prendi? Sei uno che motiva e quindi non rientri in 'gente ... giudizi ... approsimativi e infondati'

  13. #13
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Forse io non intendo che fa schifo, ma che non da il senso di libertà che un genere di questo tipo dovrebbe dare.
    A parte i primi 2 o 3 dungeons si è obbligati a fare tutto in gruppo. Questo può anche essere ok, ma cosa succede se in quel momento non ci sono amici o altre persone che possono questare con te? Succede che non hai assolutamente nulla da fare... Nulla!!!
    Quindi direi che non mi sento libero di fare quello che voglio e sono vincolato... Devo per forza andare in giro a uccidere mostri nei dungeons...
    A parte questo, credo di non essere l'unico a pensarla così, ma anche la maggior parte dei siti di riferimento per la valutazione dei videogiochi...

  14. #14
    Il Puppies
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Torquemada ha scritto lun, 22 maggio 2006 alle 23:52
    Shebuka ha scritto lun, 22 maggio 2006 alle 23:38

    Anche io la penso cosi, ma chissa perche la gente da' questi giudizi negativi cosi approsimativi e infondati (forse abituati troppo allo stile dei MMORPG di riferimento come WoW o EQ2).
    Senti, risparmiati le frecciate e le allusioni sulle competenze altrui.

    Se a te il gioco piace goditelo, io lo trovo francamente imbarazzante tecnicamente E come gameplay.

    Non è esatto dire che non c'è grinding e non c'è farming, è più vicino al vero dire che non c'è NIENTE.

    Sembra un gioco in singolo mutilato, a cui hanno aggiunto all'ultimo momento la possibilità di aggregazione in rete con altri giocatori.

    I difetti tecnici, di interfaccia, di gameplay e la libertà d'azione praticamente nulla lo rendono un'esperienza limitata.

    Le istanze, dal poco che ho potuto vedere di persona, sono veramente squallide e poco varie.

    Il sistema di controllo (e di combattimento) scomodo e impreciso.

    L'esplorazione semplicemente non esiste. Minuscoli luoghi d'aggregazione (taverne o piazze cittadine) con numerosi portali su piccole locazioni sitanziate, ecco tutto.

    L'autonomia di un giocatore al di fuori di un gruppo è fondalmentalmente inesistente.

    La libertà di movimento un'utopia, in ogni momento per accedere a date locazioni dovremo corrispondere a precisi prerequisiti di numero di persone, classe e livello.

    Altrimenti si sta a casa.

    Ovviamente il gioco è completamente PVE oriented, se per caso ci fosse bisogno di sottolinearlo.

    Aggiungiamo a tutto ciò che il motore grafico è esageratamente pesante in relazione a ciò che offre e che le animazioni siano tutto fuorché varie e fluide, e avremo un quadro magnificamente esasustivo di un titolo da evitare assolutamente.



    Come sperassero di scavarsi una nicchia di mercato con un prodotto del genere, vista con la concorrenza che gira al giorno d'oggi, rimane per me un mistero.









    Quoto tutto perfettamente

  15. #15
    L'Onesto L'avatar di Harmless
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    avrei voluto anche provarlo ma la trial (1700MB) si può scaricare solo da fileplanet e solo se si è un utente a pagamento

    hanno perso un cliente prima ancora di cominciare...

  16. #16
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Harmless ha scritto gio, 25 maggio 2006 alle 18:54
    avrei voluto anche provarlo ma la trial (1700MB) si può scaricare solo da fileplanet e solo se si è un utente a pagamento

    hanno perso un cliente prima ancora di cominciare...
    Non bisogna essere un utente pagante, ma solo un utente con un account registrato.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Harmless ha scritto gio, 25 maggio 2006 alle 18:54
    avrei voluto anche provarlo ma la trial (1700MB) si può scaricare solo da fileplanet e solo se si è un utente a pagamento

    hanno perso un cliente prima ancora di cominciare...
    Stessa impressione che ho avuto io. In realtà questo è dovuto ad una pubblicità assurda ed ingannevole dello stesso fileplanet, devi essere un utente registrato per poterlo scaricare, ma non necessariamente a pagamento nonostante loro ti prospettino solo l'abbonamento pagante. Basta che compili una form di registrazione come quella di qualsiasi forum.
    Più che altro io ho scaricato il fail, attivato l'accaunt, fatto partire il gheim... e sono rimasto lì. Il gioco si pianta infatti 58 secondi esatti dalla connessione al server (ergo mentre sto ancora scegliendo le fattezze del personaggio) e l'unica risposta che sono riuscito ad ottenere dal supporto tecnico è stata 'è colpa della tua scheda video che si surriscalda'.
    Ora dato che io meno di un anno fa ho dovuto buttare processore e mainboard in quanto una rottura della ventola della seconda ha fritto entrambe posso dire che ho una attenzione leggermente maniacale al raffreddamento e vi posso assicurare che ciò non è vero.
    Risultato? start-pannello di controllo-installazione applicazioni-rimuovi programma e sono tornato a giocare a Baldur's Gate 2

  18. #18
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Andrea XX ha scritto mar, 23 maggio 2006 alle 09:59
    Forse io non intendo che fa schifo, ma che non da il senso di libertà che un genere di questo tipo dovrebbe dare.
    A parte i primi 2 o 3 dungeons si è obbligati a fare tutto in gruppo. Questo può anche essere ok, ma cosa succede se in quel momento non ci sono amici o altre persone che possono questare con te? Succede che non hai assolutamente nulla da fare... Nulla!!!
    Quindi direi che non mi sento libero di fare quello che voglio e sono vincolato... Devo per forza andare in giro a uccidere mostri nei dungeons...
    A parte questo, credo di non essere l'unico a pensarla così, ma anche la maggior parte dei siti di riferimento per la valutazione dei videogiochi...
    Quoto Shebuka, sembra ke per te e Torque il gioco non é bello perké non é come wow.
    Nella parte in nero si capisce : ki l'ha detto ke D&D:stormreach deve dare quel preciso senso di libertá totale e le altre caratteristike ke descrivi ke hai in un open-world mmog come wow ??

    non puoi criticare un gioco perké non aveva intenzione di avere le caratteristike ke pretendi.

    per il resto persone le trovi sempre a meno ke non sei uno di quei misantropi nazionalisti ke vogliono giocare solo con amici e pure solo della propria nazione.
    io credo ke puoi sempre parlare con qualcuno in taverna discutendo di role-playing, di manuali,o ponendo enigmi tu stesso agli altri, o quant'altro di "sociale" fantasy ..
    non capisco proprio questo "nulla" ke dici.. preferiresti fare soldi ? grindare a livello 2405 ? farmare oggettini da vendere all'asta? ma stiamo skerzando ? ma cosa c'é di MEGLIO di non aver a ke fare con gli odiatissimi soldi ,in un posto dove non ha senso diventare di liv. megaÜber tanto non cambia nulla nel gioco (spero), e ke i dungeon non danno premi in stramaledetti items ? un gioco il cui UNICO scopo é vivere avventure e far divertire gli altri . Io ho sempre amato poter dire a una persona : no, con me non fai soldi, non diventi potente e non puoi farti il figo con gli altri, qua dovrai solo usare l'intelligenza ,divertirti e fare divertire gli altri in modo disinteressato.. a molti non piace questo e adoro vederli scappare.

    Spero non sia il vostro caso ?

  19. #19
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Quote:
    L'esplorazione semplicemente non esiste. Minuscoli luoghi d'aggregazione (taverne o piazze cittadine) con numerosi portali su piccole locazioni sitanziate, ecco tutto.
    ..e questo é davvero per me un grandissimo motivo x giocarci e acquistarlo. personalmente detesto esplorare, preferisco ragionare x ore in una stanza di dungeon come passare l'enigma davanti se é possibile evitando combattimenti e tattike smanettone (stile wow/gw) e se é inoltre possibile andare avanti con scelte ke influenzino il mio allineamento e il "punteggio finale fattore arguzia" , o una cosa cosí.
    discutere sul da farsi invita al roleplaying.. e lo fa meglio se appunto sono scelte "etike"
    tutto il resto, grafica, esplorazione, interfaccia... tutto secondario.

  20. #20
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Direi che il senso finale a questa discussione l'abbia dato Ceccazzo nella news in homepage: http://www.tgmonline.it/fragzone/news/Ma ggio%202006/20060526130604

    "O si ama o si odia"

    Esatto non può esserci una via di mezzo...

    Voto sul gioco di TGM: 70....

  21. #21
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Andrea XX ha scritto ven, 26 maggio 2006 alle 15:05
    Direi che il senso finale a questa discussione l'abbia dato Ceccazzo nella news in homepage: http://www.tgmonline.it/fragzone/news/Ma ggio%202006/20060526130604

    "O si ama o si odia"

    Esatto non può esserci una via di mezzo...

    Voto sul gioco di TGM: 70....
    vabé non uccidiamo la discussione cosí

  22. #22
    Banned L'avatar di Torquemada
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Veramente io, Fenriz, WoW l'ho abbandonato da qualche tempo perché mi ha abboffato i marroni, ma se dire cagàte ti fa stare meglio vai pure avanti.

  23. #23
    Lo Zio L'avatar di Shebuka
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Io quoto pienamente FenrizOcculta

    Torquemada, non hai pensato che proprio perche WoW ti ha stuffato gli paragoni D&D:S proprio per trovare un novo MMORPG a cui giocare? E essendoti in qualche modo piaciuto WoW ti aspetti qualcosa di simele o migliore?
    Con quasto non dico che D&D:S e' il migliore, anzi, per come lo vedo e per stile che usa non lo compro almenoche non lo perndono almeno 2 dei miei compagni di merenda. Preferisco EQ2 o EVE, ma non vado a screditare un gioco che per altre persone, con esperienze, preferenze e aspettative diverse, puo essere perfetto.

    Quando si prova un nuovo MMORPG (ma vale anche per qualsiasi altro genere) si devono lasciare alle spalle le vecchie esperienze, preferenze, delusioni e aspettative. Bisogna guardarlo con una mente aperta alle innovazioni e scelte stilistiche diverse e mai usate finora.

    Tutto IMHO.

  24. #24
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    No tu non capisci, il punto è che io tutto cercavo meno che un gioco che ricalcasse WoW.

    E sapevo anche a grandi linee come era strutturato D&D Online, semplicemente l'ho trovato all'atto pratico ben inferiore alle mie aspettative.

    Ho anche spiegato in modo mediamente accurato quali sono i punti che non mi sono piaciuti, e non mi va a genio che si cerchi di togliere valore al mio giudizio cercando di attribuirmi frasi che non ho detto o idee che non ho mai sostenuto.

    D&D lo trovo fatto male perché è fatto male, e non perché speravo fosse un altro gioco.

    E non sto screditando proprio una sega, sto commentando quello che ho visto con i miei occhi e provato con le mie mani.

    Se vi piace godetevelo, il cattivo gusto non è ancora considerato un reato. Ma non potete pretendere che io dica che è bello per far contenti voi.

    Punto.

  25. #25
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    Predefinito Re: D&D: Stormreach 7day -freeTrial

    Io ho sempre cercato di far intendere che il gioco non e' male, non che mi piacia.

    Non ti volevo attribuire frasi che non hai detto o idee che non hai mai sostenuto, ho cercato di discutere nel mio messaggio su cosa ho inteso da quello che tu volevi far intendere dal tuo messaggio ( ok, basta, mi ritiro )

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