anche con stalker 3......
anche con stalker 3......
In allestimento il Sito ufficiale di CoP:
http://cop.stalker-game.com/
Nuova carrellata di news/conferme dalla rivista "Gameworld Navigator":
- The game follows the "true" ending line where Gunslinger destroyed C-Consciousness. But, all the stuff with the grass, birds and green leaves... wasn't meant to be Zone disappearing. Only Gunslinger saw that and this is a mystery what truly happened to him.
- There will be less stalkers than in CS and even SoC, GSC want to show that they're guests in aggressive environment, not rulers of the place.
- Monsters AI will be reworked to make their behavior more interesting and well-looking, especially in combat (for example, a dog won't stand in one place and repeatedly play bite animation, it'll move and attack smart). By the way, the mutant are not the united aggressive pack of creatures thinking only about killing as many stalkers as possible. There will be carnivores and herbivores, various conflicts etc.
- The factions won't be so black-and-white like in CS, with the same members, sharp borders etc. They're just a groups of people with the similar principles, not aggressive freaks looking for opposite faction members. Their leaders are smart and calm men who can solve the problems with words, not bullets
- Developers agree that the main fail points of CS were bugs, weak storyline and faction war. They are going to additionally hire some specialized companies to do very accurate testing together. They wrote the new storyline a lot more accurate, consulting with writers etc. The amount of action will be reduced a lot to help atmosphere of loneliness, desolation and concealed danger.
- There will be the freeplay mode after the game ending - for fans who want to completely solve all the quests, explore the territory and find all the secrets
- Confirmed again: there won't be any of the old locations.
- Confirmed again (!): yes, there will be about 70 unique quests.
- There won't be any significant changes in multiplayer, because developers decided to fully concentrate on singleplayer (yeah, at last!)
http://www.gameru.net/forum/uploads/...142_317040.jpg
http://www.gameru.net/forum/uploads/..._142_44896.jpg
http://www.gameru.net/forum/uploads/...142_338875.jpg
http://www.gameru.net/forum/uploads/...142_284689.jpg
Ora sto uscendo di casa ma questa sera, se nel frattempo nessuno ha possibilitą, posto una traduzione alla buona (una notizia su tutte la anticipo, perņ: le meccaniche del multiplayer non subiranno innovazioni rispetto a CS in quanto gli sviluppatori hanno deciso di dedicarsi al 100% al Singleplayer!).
Fonte: BAC9-FLCL sul Forum ufficiale di SoC
Ultima modifica di Darimar; 07-05-09 alle 13:46:22 Motivo: grafia
Darimar, non preoccuparti per la traduzione, la faccio io, per stasera l'avrete
Sempre pił interessante, spero che la nuova trama riveli qualcosina in pił della Zona e dei suoi segreti.
Sono fiducioso per il continuo sviluppo dell'XRay, nonostante i bug ed i problemi č un motore che si adatta molto bene all'atmosfera del gioco, in Clear Sky i miglioramenti erano tangibili, spero che CoP sia ancora pił realistico.
TRADUZIONE(scusate per eventuali errori)
-Il gioco segue il "vero" finale, quello in cui la C-Consciousness viene distrutta. Ma l'erba gli uccelli, le foglie verdi... la zona non sta scmparendo. Solo Gunslinger(strelok??) l'ha visto, ed č un mistero cosa gli sia veramente successo.
-Ci saranno meno stalker che in CS e SOC,la GSC vuole mostrare ai giocatori un ambiente aggressivo, governato da nessuno.
-L'AI dei mostri sarą rielaborata per rendere pił interessante il loro comportamento, specialmente in combattimento(per esempio, un cane non si fermerą in un posto riproducendo ripetutamente l'animazione del morso, lui si muoverą e attaccherą intelligentemente). Per quanto riguarda i mutanti, non sono branchi aggressivi di creature che pensano solo a uccidere pił stalker possbili. Ci saranno carnivori e erbivori conflitti, ecc..
-Le fazioni non sono cosi "bianche e nere" come in CS, con gli stessi membri, confini netti, ecc.. Sono solo un gruppo di persone con simili principi, non aggressivi nei confronti dei membri delle altre fazioni. I loro comandanti sono persone intelligenti e calme che possono risolvere i problemi con le parole e non con i proiettili.
-I sviluppatori concordano che i punti fallimentari di CS sono stati i bug, la debole trama, e le guerre di fazione. Sono in corso numerose assunzioni di varie aziende specializzate per eseguire dei test accurati. Hanno scritto una trama un pņ pił accurata, consultandosi con scrittori ecc.. La quantitą di azioni sar ridotta molto per favorire l'atmosfera di solitudine, desolazione e pericolo incombente.
-Ci sarą il "freeplay mode" dopo la fine del gioco, per i fan che voglio completare tutte le quest, esplorare il territorio e trovare tutti i segreti.
Confermato ancora: non ci saranno nessuna delle vecchie locations.
Confermato ancora: ci saranno circa 70 quest uniche.
Non ci saranno cambiamenti significativi nel multiplayer poichč gli sviluppatori hanno deciso di concentrarsi pienamente sul singleplayer.
scusate ancora per eventuali errori, ma non ho avuto molto tempo
traduzione provvisoria in attesa di quella di gr1phoon
Ultima modifica di Randy_Stalker; 07-05-09 alle 15:22:01
meno male che finalmente se ne sono accorti
per fortuna ci ha pensato il nostro sacrificato a... sacrificarsi () per migliorare CS
evvai! finalmente cominciamo a ragionare!
Bene, che sia davvero la volta buona che il gioco venga testato come si deve prima dell'uscita cosģ da risolvere gran parte dei bug?
Quelle che si intravedono nelle foto postate da Darimar sono immagini di gameplay??
http://i.piccy.info/i3/80/eb/e7c7cb8...7d58966f1.jpeg
http://i.piccy.info/i3/e3/97/a1639b7...20d0285d1.jpeg
http://i.piccy.info/i3/aa/42/a5857b8...47c902835.jpeg
http://i.piccy.info/i3/a8/56/0a521c4...57a1b6ea6.jpeg
http://i.piccy.info/i3/6f/cd/d3dd249...38f6c199c.jpeg
http://i.piccy.info/i3/39/3e/22d8da3...cdd8577da.jpeg
Nuova anteprima su Igromania Lite (presto la traduzione dal russo all'inglese sul Forum ufficiale di SoC).
Ammazza si sforzano sempre con nuove immagini...
Kissa se cop non avra bug ne dubito............
Eccovi un paio di scansioni a risoluzione maggiore
http://smages.com/i/76/47/76477a8c26...f099d749c4.jpg
http://smages.com/i/c4/60/c4609e5d98...4a0672e6d8.jpg
http://smages.com/i/70/ff/70ff02bfce...1e9f0e1f06.jpg
http://smages.com/i/b2/c6/b2c648547b...d7359f5a04.jpg
http://smages.com/i/e3/13/e3130acfe0...7921694dc6.jpg
http://smages.com/i/22/21/222111aec8...dc456d0790.jpg
http://cs.stalker-game.com/en/
On May 15-17 2009 GSC Game World will take part at Russian Game Developer's Conference held at the Cosmos Hotel in Moscow.
"S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat", a third stand-alone game in the highly-acclaimed Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. series, will be presented at the conference.
We invite everyone interested to visit the stand of GSC Game World in "Foyer", booth # В3. you will have an opportunity to meet the developers and check out the live presentation of the new project.
Dal 15 al 17 maggio 2009 GSC Game World prenderą parte alla Conferenza degli sviluppatori russi che si terrą presso l'Hotel Cosmos a Mosca.
"STALKER Call Of Pripyat", il terzo gioco "stand-alone" della acclamata serie di STALKER, sarą presentato alla conferenza.
Noi invitiamo tutti gli interessati a visitare lo stand della GSC Game World # B3. Avrete l'opportunitą di inconrare gli sviluppatori, e assistere alla presentazione dal vivo del nuovo progetto.
se non sara tagliato come al solito.......
tanto poi ci penseranno i modder a rimettero ... come al solito
Un tantino angusto....un bel face-to-face con un succhiasangue
O un controllore...........
ma se in quel momento ho per le mani un bel FT200M, vi assicuro che, in quello spazio angusto io sarņ l'ultimo a doversi preoccupare di qualcosa
veramente bello e d'atmosfera
in alto a destra, quello che si vede, č un meteorite?
RICORDO A TUTTI CHE IL 15 MAGGIO(TRA 3 GIORNI) LA GSC PRESENTERA' UFFICIALMENTE IL GIOCO ALLA CONFERENZA RUSSA.
spero sinceramente in trailer/screen.