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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Gendo Ikari
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    La prima volta che l'ho provato non mi era piaciuto. Come spesso accade, la generazione casuale dei livelli è un'arma a doppio taglio, e basta poco perché venga fuori una situazione frustrante senza averne troppa colpa. Di recente gli ho dato una nuova possibilità (prima di scrivere queste righe ci ho fatto qualche altra partita) e lo apprezzo maggiormente per tutta la cura che mostra, sia nella deliziosa grafica retrò, che negli elementi del gameplay, come la possibilità di far saltare in aria tutto per aprirsi la strada (geniale l’idea delle vene aurifere), e le conseguenze imprevedibili di furti e profanazioni (avete mai piazzato una bomba su un altare?). Se si riesce a superare i primi livelli, poi, si può acquistare alcuni oggetti utili che rendono più gratificante l’esperienza, come l’indispensabile guanto per arrampicate. Detto questo, il gioco continua a non prendermi più di tanto: sto cercando di amarlo ma proprio non ci riesco. Felice comunque che abbia fatto tanta strada.

  2. #27

    Predefinito Riferimento: Spelunky (Non fa male! Non fa male!)

    Nuova versione!

    Spelunky v1.1

    Risolve un bel pò di bug, rende più giocabile Tunnel Man e soprattutto aggiunge un file di stat tracking in cui verranno ricordate tutte le statistiche che il drogato da Spelunky ha sempre desiderato: creature ammazzate, damigelle salvate, tesori, elenco del livello/causa di ogni singola morte e tanto altro!

  3. #28
    La Borga L'avatar di recs
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    l'ho provato oggi e devo dire che mi ha preso, anche se è bello tosto. mi sto leggendo un po la wiki per capirci meglio, mi sa che mi dedicherò un po ai tunnel in modo da rendere il tutto più comodo. una domanda: visto che salva scrivendo sul registro, se un giorno volessi toglierlo, devo andare a pulirlo a mano?

  4. #29

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    Penso di si, stessa cosa se vuoi trasferire i salvataggi da un pc all'altro.
    Non ho idea del perchè abbia scelto così, magari faccio qualche domanda sul forum di Tigsource e vedo se c'è un metodo più semplice in cantiere.

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di ElitePhoenix
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    Predefinito Riferimento: Spelunky (Non fa male! Non fa male!)

    Non male, ma non è che sia il massimo dell'originalità: a Spelunker nel 1985 ci giocavo al bar e sull'MSX. Spelunker II era pure meglio. Poi nel 2002-2003 è uscita la versione migliorata chiamata Spelunky per MSX2.

    http://www.gamefaqs.com/console/nes/image/563458.html

    http://www.gamefaqs.com/console/nes/image/578477.html

    Devo però ammettere che quest'ultima verisone è ulteriormente migliorata.

  6. #31
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Riferimento: Spelunky (Non fa male! Non fa male!)

    solo che spelunky è procedurale.

  7. #32
    Il Nonno L'avatar di ElitePhoenix
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    Predefinito Riferimento: Spelunky (Non fa male! Non fa male!)

    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    solo che spelunky è procedurale.
    Che vuol dire "procedurale"?

  8. #33
    La Borga L'avatar di recs
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    lo so che non mi sono spiegato bene.

    intendevo dire che le mappe sono ricreate a random a ogni giocata, un valore aggiunto non da poco.

  9. #34
    La Borga L'avatar di recs
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    http://www.youtube.com/watch?v=TCswu85rJYY

    spero questa versione arrivi anche su pc visto che sembra avere diversi miglioramenti rispetto al free.

    sinceramente mi interessa più una versione a pagamento di questo piuttosto che quella di desktop dungeons che ho provato nel weekend free.

  10. #35
    Lo Zio
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    ottima segnalazione, bello sto gioco!

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