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  1. #26
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: [USA] Videogiochi per PC: vendite in calo del 14%

    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    dopo questo periodo iniziale di stupore per le console (parlo soprattutto di ps3) fra un anno se non di meno torneranno (non so neanche se sono mai andati via... boh... ) tutti quanti al mitico pc
    Per quanto mi auguro che vada così, dubito. Il casual gaming spopola perchè è ciò che molti vogliono, e per definizione si adatta molto di più al mercato console che al mercato PC.

  2. #27
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Predefinito Re: [USA] Videogiochi per PC: vendite in calo del 14%

    Citazione Originariamente Scritto da Violet sky Visualizza Messaggio
    Per quanto mi auguro che vada così, dubito. Il casual gaming spopola perchè è ciò che molti vogliono, e per definizione si adatta molto di più al mercato console che al mercato PC.
    vero: ormai avere la piessetre fa spettacolo... (citando un comico che credo rappresenti tutti quanti i casual... scherzo )

  3. #28
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
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    Predefinito Re: [USA] Videogiochi per PC: vendite in calo del 14%

    Si cercano tanti capri espiatori e si indica l'avversario o si inventano teorie assurde ma la verità è molto più semplice.

    Vogliamo giochi sempre più belli,più spettacolari e tecnicamente all'avanguardia -> I costi per realizzare i giochi sono enormi e aumentano sempre più -> I costi del gioco devono rientrare,insieme ai guadagni -> Il pubblico di generi di nicchia o di giochi più "duri e puri" non riesce più a giustificare e coprire gli investimenti necessari per realizzare un gioco rivolto esclusivamente a loro e che contemporaneamente sia all'avanguardia della tecnica -> Il gioco quindi deve riuscire a raggiungere il pubblico più vasto possibile ed essere creato e concepito esplicitamente per questo obiettivo

  4. #29
    Il Nonno L'avatar di Perfect Dark
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    Predefinito Re: [USA] Videogiochi per PC: vendite in calo del 14%

    Che le vendite e i guadagni su console siano maggiori credo che sia abbastanza inopinabile. Credete che le software house stiano lì a fare preferenze per simpatia o antipatia o stiano a scegliere il mercato che gli permette maggiori vendite e minor tasso di pirateria?
    Il problema (per le software house) / vantaggio (per i pirati) del pc è che piratare è assolutamente elementare. Scarichi la iso col torrent, la monti coi daemon tools, cracchi e giochi. Certo, è possibile anche su console, ma in maniera piu complicata. Non siamo piu ai tempi della PSOne dove si aggiravano le protezioni dopo 3 secondi. Su PS3 è diventato difficile piratare e inoltre c'è da considerare che chi ha moddata una console spesso si trova automaticamente escluso dal gioco online (xbox live o Playstation network) che è un deterrente non da poco.
    Poi se vogliamo sostenere che il tasso di pirateria in percentuale è pari a quello del mondo pc, allora possiamo pure dire che le software house sono stupide a effettuare certe scelte
    Non siamo qui a dire che il gioco su pc morirà, ma si può assolutamente dire che non è piu il mercato principale. Non è un caso che qualsiasi titolo multipiattaforma venga pubblicato prima su console e mesi dopo su pc. Il pc è diventato l'ultima ruota del carro. Magari non si staccherà mai dal carro, ma è sicuramente diventata l'ultima
    Ultima modifica di Perfect Dark; 23-01-09 alle 18:00:01

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