Per quanto mi auguro che vada così, dubito. Il casual gaming spopola perchè è ciò che molti vogliono, e per definizione si adatta molto di più al mercato console che al mercato PC.
vero: ormai avere la piessetre fa spettacolo... (citando un comico che credo rappresenti tutti quanti i casual... scherzo )
Si cercano tanti capri espiatori e si indica l'avversario o si inventano teorie assurde ma la verità è molto più semplice.
Vogliamo giochi sempre più belli,più spettacolari e tecnicamente all'avanguardia -> I costi per realizzare i giochi sono enormi e aumentano sempre più -> I costi del gioco devono rientrare,insieme ai guadagni -> Il pubblico di generi di nicchia o di giochi più "duri e puri" non riesce più a giustificare e coprire gli investimenti necessari per realizzare un gioco rivolto esclusivamente a loro e che contemporaneamente sia all'avanguardia della tecnica -> Il gioco quindi deve riuscire a raggiungere il pubblico più vasto possibile ed essere creato e concepito esplicitamente per questo obiettivo
Che le vendite e i guadagni su console siano maggiori credo che sia abbastanza inopinabile. Credete che le software house stiano lì a fare preferenze per simpatia o antipatia o stiano a scegliere il mercato che gli permette maggiori vendite e minor tasso di pirateria?
Il problema (per le software house) / vantaggio (per i pirati) del pc è che piratare è assolutamente elementare. Scarichi la iso col torrent, la monti coi daemon tools, cracchi e giochi. Certo, è possibile anche su console, ma in maniera piu complicata. Non siamo piu ai tempi della PSOne dove si aggiravano le protezioni dopo 3 secondi. Su PS3 è diventato difficile piratare e inoltre c'è da considerare che chi ha moddata una console spesso si trova automaticamente escluso dal gioco online (xbox live o Playstation network) che è un deterrente non da poco.
Poi se vogliamo sostenere che il tasso di pirateria in percentuale è pari a quello del mondo pc, allora possiamo pure dire che le software house sono stupide a effettuare certe scelte
Non siamo qui a dire che il gioco su pc morirà, ma si può assolutamente dire che non è piu il mercato principale. Non è un caso che qualsiasi titolo multipiattaforma venga pubblicato prima su console e mesi dopo su pc. Il pc è diventato l'ultima ruota del carro. Magari non si staccherà mai dal carro, ma è sicuramente diventata l'ultima
Ultima modifica di Perfect Dark; 23-01-09 alle 18:00:01