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Discussione: Need For Speed: Shift

  1. #151
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    A me, invece, pare profondamente diverso da grid. Almeno sotto due punti di vista: l'accelerazione delle vetture è molto più allineata ai modelli reali (cosa che in grid non succedeva) ed il comportamento generale della vettura mi sembra in linea di massima non così semplificato come in grid (quando va sull'erba fatica a ritornare in pista).

    Per il resto non so, spero comunque che il video non sia impostato 100% su sim.

  2. #152
    Suprema Borga Imperiale
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    Mi sembra molto arcadozzo, l'unica cosa a cui punto a sto punto e' che magari sia un buon arcade (leggi "coerente" e divertente, chesso' tipo un michelin rally masters).

  3. #153
    Rot Teufel
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    finalmete un blur non troppo esagerato (anzi dal cockpit molto gradevole e realistico) (a parte per la visuale esterna, troppo sfumato), Ring ben fatto, mi lascia perplesso la modalità vedo grigio dopo il botto.
    I contunui tic, tic nel video, mi fan presagire che è la versione per la 360, AI stile rF, non dice molto, se non sportelliamoci.
    Le linee di frenata e di miglior traiettoria come nel Pro Street, per carità utili per chi non conoscesse il Ring, ma imho rompono. Spero che sia la modalità arcade

  4. #154
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Voglio il demo, così non riesco a giudicare.

  5. #155
    Il Nonno L'avatar di SeeD87
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    Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.



    A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi
    Ultima modifica di SeeD87; 03-08-09 alle 20:49:18

  6. #156
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Citazione Originariamente Scritto da SeeD87 Visualizza Messaggio
    Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.



    A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi
    Woot? Gamesvillage? Cos'è? Link!



    EDIT: trovato e letto...interessante...magari il demo uscirà a breve? Di che prototipo parla l'Elvin?
    Ultima modifica di Nitroin; 04-08-09 alle 08:55:20

  7. #157
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    http://www.gametrailers.com/video/dr...need-for/53770

    http://www.gametrailers.com/video/dr...need-for/53771


    Tranne l'intro, non sono video di gameplay, ma lo stesso interessanti imho (in attesa di altre uscite)

  8. #158
    Rot Teufel
    ospite

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    già visti su VirtualR i driver experience
    Citazione Originariamente Scritto da SeeD87 Visualizza Messaggio
    Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.

    A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi
    interessante
    la demo suppongo che uscirà a breve (spero) dato che il 17 settembre si avvicina

  9. #159
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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    Aspettando la demo:

    Spoiler:







  10. #160
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
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  11. #161
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    Le vetture

    Shift is not a GTR. Stattdessen bietet die neue Fahrphysik eine nachvollziehbare Mischung aus Arcade-Raser und Rennsimulation, vergleichbar mit Codemasters' Race Driver Grid . Instead, the new driving an understandable mix of arcade and speeder racing simulation, comparable with Codemasters' Race Driver Grid
    Ultima modifica di Nitroin; 07-08-09 alle 15:06:20

  12. #162
    Suprema Borga Imperiale
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    beh dai da uno degli ultimi video si intendeva abbastanza.
    Il punto ora e' se sara' un arcade coerente con la realta' o una roba che non sta ne in cielo ne in terra

  13. #163
    Rot Teufel
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    beh, dato il ferrari project è un progetto degli ex Bimley che fosse almeno un po' meno arcade e più simulativo me lo auguravo
    per il resto quoto chk

  14. #164
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    Ma cosa ha provato l'Elvin allora?

  15. #165
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    per elvin era realistico anche gtr2 pre-napp, con le auto che si guidavano come tie-fighter

  16. #166
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    Un wallpaper per la Zonda e un video di presentazione di Laguna Seca.

    http://www.youtube.com/watch?v=gzTh1UDnZ3c

  17. #167
    Suprema Borga Imperiale
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    Beh ci sono il nordscheife e laguna seca, lo bramo nonostante l'arcadosita' si sa nulla su date / demo?

  18. #168
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    A me basta che sia "simultivo" come lo era NFS: Porsche...ve lo ricordate? Rimaneva arcade ma aveva quel pizzico di verisimiglianza che lo rendeva davvero particolare, purtroppo non hanno seguito quella filosofia con i titoli successivi...

  19. #169
    Rot Teufel
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    Beh, se ripenso al primissimo NFS, all'epoca era quasi simulativo, se non il più assieme al Porsche
    Devo dire ceh graficamente promette bene. Speriamo che lo si possa rendere moddabile (dovrebbe montare un gmotor elaborato, giusto? ), anche se come letto dall'intervista di DI, non dovrebbe supportare il modding (ma secondo gli ex-Bimley i modder trovrebbero trovare la giusta via )

    Di date per la demo nulla, di date per il rilascio se non le cambiano, sono il 17 settembre in Europa, il 21 in America (credo sia il primo anno in cui un NFS esce prima in Eu, che in USA )

  20. #170
    La Borga L'avatar di Uff
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    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    dovrebbe montare un gmotor elaborato, giusto?
    Grazie a dio di quel motore non c'è più nemmeno un bit.

  21. #171
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    ma perchè continuano a far vedere spezzoni di guida chiaramente arcadozzi? 'sta modalità simulativa esiste o se la sono inventata?

  22. #172
    La Borga L'avatar di Uff
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    Finalmente qualcuno che guida in maniera decente.

    http://www.youtube.com/watch?v=ns46ecIJb7o

  23. #173
    Il Nonno L'avatar di Il_Lelle
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    notevole

  24. #174
    Suprema Borga Imperiale
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    Ma fortemente arcadozzo, nella prima va larghissimo a pelo di terra ma chiude la curva come se nulla fosse, e poi stacca con due ruote in terra e non gli capita nulla

  25. #175
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    Oddio, la prima non trova proprio il punto di curva a dire il vero e sull'erba era già impostato.

    In ogni caso GTR non è. Aspetto il demo per giudicare.

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