+ Rispondi alla Discussione
Pag 9 di 49 PrimaPrima ... 789101119 ... UltimaUltima
Risultati da 201 a 225 di 1213

Discussione: Need For Speed: Shift

  1. #201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
    Data Registrazione
    28-10-01
    Località
    Livorno
    Messaggi
    23,555

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    no, le macchine erano ottime, solo quelle però

  2. #202
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Probabilmente non lo sarà per via dei settaggi limitanti impostati per questo NFS, ma in generale non ci vedrei nulla di strano: il nuovo motore fisico immagino sia decisamente più aggiornato di quello degli ISI.
    Parlavo sempre tenendo in riferimento NFS.

    Poi però spero che a piacimento si possa 'usufruire' appieno della facoltà del motore fisico, nella tanto agoniata modalità 'professionista'.

  3. #203
    Il Nonno L'avatar di Il_Lelle
    Data Registrazione
    27-06-08
    Località
    prov.di Treviso
    Messaggi
    5,206

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da Nitroin Visualizza Messaggio
    Magari per l'epoca
    Infatti ho detto "erano"

  4. #204
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Segnalo questo video:

    http://www.facebook.com/video/video.php?v=135846910798

    Tratto dal siggraph c'è nfs dopo il settimo o l'ottavo minuto.

  5. #205
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift


  6. #206
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    I've played the full version and trust me on this - the driving is not arcadey at all. In fact it's great. You can feel the weight of the cars. I don't know why, but it doesb't look good on videos, but when you play it, it's just great....

    Developer Walkthrough


    Nel video lo spasmo della telecamera feels like...convulsioni imminenti. Giocando deve dare un'effetto completamente diverso spero.

  7. #207
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
    Data Registrazione
    28-10-01
    Località
    Livorno
    Messaggi
    23,555

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    a me basta che si possa disattivare ogni tipo di effetto strano, movimenti della telecamera, blur ecc, oltre che il volante che mi da fastidio...

  8. #208
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Credo che il blur si possa disattivare, il movimento della telecamera e il volante non credo

  9. #209
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
    Data Registrazione
    28-10-01
    Località
    Livorno
    Messaggi
    23,555

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    beh, in tutti gli altri robi simbin si poteva, spero che mantengano almeno 'sta cosa...

  10. #210
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da MMx Visualizza Messaggio
    beh, in tutti gli altri robi simbin si poteva, spero che mantengano almeno 'sta cosa...
    Forse si, forse no. Però sulla telecamera credo di no, hanno rotto le palle con questo driver experience, figurati se lo rendono disattivabile.
    Forse modificando un .xml o .cfg si potrà fare lo stesso

  11. #211
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di MMx
    Data Registrazione
    28-10-01
    Località
    Livorno
    Messaggi
    23,555

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    beh, teoricamente in modalità simulativa, se davvero non è la bufala che temo sia, se prendi una botta tale da attivare quel driver experience, è altamente probabile che tu abbia disintegrato la macchina, quindi pazienza...

  12. #212
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    La macchina in ogni caso non si distruggerà mai completamente: è una delle cose che hanno ribadito sin dall'inizio. In modalità simulativa dovremmo aspettarci invece una graduale perdita di prestazioni in maniera proporzionale al danno subito.
    Blur e compagnia bella fortunatamente sono molto meno esagerati di quanto mi aspettassi dalle prime immagini: per quanto mi riguarda possono rimanere al loro posto.
    Se Ian Bell ha detto che i modders non ci avrebbero messo molto a capire come modificare vari aspetti del titolo, direi che qualche porta aperta sulla configurazione "di fino" possiamo averla.

  13. #213
    Rot Teufel
    ospite

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Se Ian Bell ha detto che i modders non ci avrebbero messo molto a capire come modificare vari aspetti del titolo, direi che qualche porta aperta sulla configurazione "di fino" possiamo averla.
    speriamo
    certo che oltre a qualche configurazione di fino, spero che come in NFS III HP si possano aggiungere altre macchine (senza che vadano a sostituire le esistenti come il MW) ed anche tracciati

  14. #214
    Il Nonno
    Data Registrazione
    11-07-09
    Località
    Banned
    Messaggi
    4,515

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift


  15. #215
    Il Nonno L'avatar di SeeD87
    Data Registrazione
    17-11-06
    Località
    PAVIA
    Messaggi
    4,625

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Speriamo che anche il comparto audio mantenga le promesse...il rombo dei video è da

  16. #216
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift


  17. #217
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Dagli ultimi gameplay ho perso tutte le speranze, arcade, arcade, arcade.

    Spero che a sto giro sia moddabile e che la community sforni qualcosa per renderlo davvero appetibile.

  18. #218
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Nell'ultimo video si vede chiaramente che ha gli aiuti attivi, in ogni caso.

  19. #219
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

  20. #220
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Ma è solo mia l'impressione che la vettura tenda ad un sovrasterzo accentuato ed irrealistico?

  21. #221

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    io direi che il sistema di urti/ danni è inguardabile.
    Da questo punto di vista GRID era meraviglioso.
    Ma risulta davvero così difficile capire che un sistema di danni/urti è uno degli aspetti fondamentali di un gioco d'auto??
    Parliamo di gioco d'auto(manco simulazione), non autoscontro eh!
    Non puoi sbattere a 200 Km/h e annebiarti solo la vista.

  22. #222
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    E un altro video in cui finalmente c'è qualcuno che guida con il volante.

    http://www.youtube.com/watch?v=sqizNYV4Bv0

  23. #223
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    io direi che il sistema di urti/ danni è inguardabile.
    Da questo punto di vista GRID era meraviglioso.
    Ma risulta davvero così difficile capire che un sistema di danni/urti è uno degli aspetti fondamentali di un gioco d'auto??
    Parliamo di gioco d'auto(manco simulazione), non autoscontro eh!
    Non puoi sbattere a 200 Km/h e annebiarti solo la vista.
    Secondo me prima della gestione dei danno ci sono molte altre cose su cui porre attenzione.

    Ne è una prova Gran Turismo.

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    E un altro video in cui finalmente c'è qualcuno che guida con il volante.
    http://www.youtube.com/watch?v=sqizNYV4Bv0
    Questo video mi sembra un po' più decente, la macchina non sembra sterzare più del dovuto ma credo sia lo stile di guida del tipo.

    Negli altri video ho avuto l'impressione che la macchina sterzasse all'infinito andando sempre in continuo sovrasterzo/drift.
    Ultima modifica di Nitroin; 21-08-09 alle 11:51:52

  24. #224
    La Borga L'avatar di Uff
    Data Registrazione
    05-09-02
    Località
    Bulagna!
    Messaggi
    10,081

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da Nitroin Visualizza Messaggio
    Negli altri video ho avuto l'impressione che la macchina sterzasse all'infinito andando sempre in continuo sovrasterzo/drift.
    Può essere una conseguenza dell'uso del pad: quando un joypad arrivi a fondo corso è come se tu stessi sterzando completamente in quella direzione e ciò avviene dopo un movimento di mezzo centimetro. Dosare la direzionalità diventa molto più complesso.

  25. #225
    Il Nonno L'avatar di Nitroin
    Data Registrazione
    21-05-04
    Località
    Sondrio
    Messaggi
    6,585

    Predefinito Riferimento: Need For Speed: Shift

    Citazione Originariamente Scritto da Uff Visualizza Messaggio
    Può essere una conseguenza dell'uso del pad: quando un joypad arrivi a fondo corso è come se tu stessi sterzando completamente in quella direzione e ciò avviene dopo un movimento di mezzo centimetro. Dosare la direzionalità diventa molto più complesso.
    No, ma mi era parso anche da un video in cui si usava il volante. Per quello ero sconcertato.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 9 di 49 PrimaPrima ... 789101119 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato