Originariamente Scritto da
Devil Master
Certo che Ecstatica rendeva abbastanza bene le locazioni pietrose, ma tutto il resto faceva abbondantemente cahà... Sarei curioso di vedere, però, un gioco moderno che usa un approccio simile a Ecstatica (naturalmente potenziato in proporzione alla capacità dei computer moderni) per visualizzare, appunto, le parti di una locazione fatte di roccia, terra o mattoni, mentre per tutto il resto usa i poligoni in maniera normale. Associato a un motore fisico come si deve, il risultato sarebbe uno scenario distruttibile in maniera assolutamente realistica, ancora più realistica del vecchio Geo-Mod di Red Faction!