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  1. #26
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    A che giochi appartengono le 3 immagini postate da Nanatsusaya?

    Sono quasi certo che il secondo sia Fighting Force 1, ma gli altri due?

  2. #27
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Il primo è Carmageddon (il 2 se non erro). Il terzo no so!

  3. #28
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Carmageddo 2

    Fighting force

    Battlezone



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  4. #29
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Ah è il 2? Porca pupazza lo ricordavo MOLTO meglio

  5. #30
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    No, sempre stato una mezza schifezza anche appena uscito
    Pero' che gioco divertente
    Ora non potrebbe mai avere successo una cosa del genere


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  6. #31
    Gabi.2437
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Eh già

    Cmq anche Crysis che rulla, non è ancora fotorealistico, solo quando si faranno render con Maxwell a 30fps si parlerà di fotorealismo!!!

  7. #32

    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    secondo me i miglioramenti continuano a esserci ma per essere notati serve molto più di prima. Per farmi capire faccio l'esempio dell'hardware.

    Vi ricordate ai tempi del pentium? tra un pentiumMMX 166mhz e un pentium MMX200mhz c'era un abisso. Ora che cavolo sono 33mhz?? gli ridiamo in faccia. i modelli di processori cambiano a salti di 2-300 mhz e nonostante sia un cambiamento di 10 volte superiore rispetto al cambio 166-200 la differenza è più o meno inesistente...per poter apprezzare qualche differenza concreta ci vuole che so.... 1ghz di differenza, nuove tecnologie...che ne pensate?

  8. #33
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Questo perchè anche la grafica si evolve in modo pesante (crysis, ad esempio, è un salto in avanti di anni rispetto allo standard attuale), è normale che anche l'hardware debba evolversi in ugual proporzione. Oggi il miglioramento grafico non è più di 100 poligoni a scenario, ma di 100.000

  9. #34

    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    esatto ma nonostante questo un cambiamento in termini nominali molto maggiore rispetto a prima è, in termini relativi, molto meno apprezzabile. 100 poligoni su 1000 sono 1/10, 100000 su 100 milioni sono 1/1000... ora non so di preciso del numero esatto di poligoni di cui si parlava all'epoca e oggi, ma credo che i rapporti non siano troppo dissimili da quanto ho scritto.

  10. #35
    Il Nerdone L'avatar di Solo5minuti
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Secondo voi manca molto all'imitazione perfetta del mondo reale come lo vediamo? A quel punto ci sembrerà strano di non poter toccare e odorare? E cosa penseremo di quella realtà dentro una cornice? Vorremo espanderla al di fuori di uno schermo?

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Talenz
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Beh, ricordo anche quanto rimasi a bocca aperta (io e altre mille persone) qundo vidi per la prima volta Daytona! Pensai "Porca *****, sembra vero!!!!". Giuro che pensai che eravamo giunti al fotorealismo

    Già anni prima rimasi stupito per un Fifa su 3DO.

    Poi ricordo anche Killer Istinct in sala giochi!! Cioé, wow!!!!

    E il primo piacchiaduro per Ps1? Toshinden... su Gamepower mi pare prese 105%

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    105 , si... "il voto è a dimostrazione di cosa possono fare le nuove console" o roba simile...


  13. #38
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    beh cacchio, per quanto schifoso Toshiden, ci si trovava davanti a un picchiaduro 3D dopo anni di 2D 16 bit!
    Certo, c'era gia' da un po' il 2D in salagiochi ma insomma, vederselo in tv era un altra cosa


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  14. #39
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    e se ben ricordo già la menavano per i pixel trasparenti della ps1, cosa che il saturn ancora non sapeva fare

  15. #40
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Il famoso alpha blending, roba avanzata per l'epoca

  16. #41
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Solo5minuti Visualizza Messaggio
    Secondo voi manca molto all'imitazione perfetta del mondo reale come lo vediamo? A quel punto ci sembrerà strano di non poter toccare e odorare? E cosa penseremo di quella realtà dentro una cornice? Vorremo espanderla al di fuori di uno schermo?
    In tv vedi riprese del mondo reale fatte con le telecamere, ti viene voglia di odorarle o toccarle? (veline-letterine-ine_a_caso a parte )

    Sul fronte della resa visiva i motori di render (fryrender e maxwell) di ultimissima generazione creano immagini indistinguibili dalle foto, però chissà quando potremo vedere cose del genere in tempo reale. Oltre a ciò c'è ancora molto lavoro da fare sulle animazioni e sulla simulazione fisica; un gioco in cui l'acqua segue le regole della fluidodinamica non l'ho ancora visto per esempio.

  17. #42
    rozen
    ospite

    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    105 , si... "il voto è a dimostrazione di cosa possono fare le nuove console" o roba simile...

    C'è poco da ridere.

    Forse non hai assistito agli svenimenti della gente che incappava per la prima volta in Tohshinden su megaschermo (appena uscito su PSX jappa eh, non la pessima conversione uscita un secolo dopo in Europa)

    Nel negozio che frequentavo all'epoca c'era un'aria di esaltazione che non si vedeva da secoli, perchè si capiva che era cominciata una nuova era per il videogioco.

  18. #43
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    già... più penso alla psx meno voglia ho di ridere.

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di malrau
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Bellissimo il titolo del topic

    Sono d'accordo generalmente con chi dice che il 3D invecchia peggio rispetto al 2D, ma ci sono casi in cui titoli 3D si mantengono abbastanza freschi anche dopo anni. Penso a Mario 64, ad esempio, gioco in cui gioca (ehm) molto a favore l'uso dei colori.

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Citazione Originariamente Scritto da rozen Visualizza Messaggio
    C'è poco da ridere.

    Forse non hai assistito agli svenimenti della gente che incappava per la prima volta in Tohshinden su megaschermo (appena uscito su PSX jappa eh, non la pessima conversione uscita un secolo dopo in Europa)

    Nel negozio che frequentavo all'epoca c'era un'aria di esaltazione che non si vedeva da secoli, perchè si capiva che era cominciata una nuova era per il videogioco.
    io stesso sono rimasto incollato alla vetrina per la sorpresa, lasciamo perdere il valore effettivo del gioco, però non si può negare che fosse un passo avanti notevole.

    tornando a Daytona è forse quello che ha generato delle code mostruose in sala giochi, peggio di SF2. Ricordo che Ridge racer non lo cagava nessuno, tutti su daytona.

  21. #46
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    già... più penso alla psx meno voglia ho di ridere.
    perche'?

    Comunque quello e' stato un vero periodo di transizione.
    Ho ancora il numero di Consolemania con lo speciale in Giappone con tutte le interviste ai pr di Sony, Sega e Ban Dai per le nuove console (quella Ban Dai non l'ho mai piu' vista ne sentita dopo quello speciale pero'...).
    C'erano anche le foto di Joypolis dove ho desiderato andare per 14 anni fino a che non ci sono riuscito quest'estate rimanendo deluso ma soddisfatto allo stesso tempo (e poi cacchio, e' cambiato tantissimo dalle foto dell'epoca, e' un altro posto!)
    Ultima modifica di Nanatsusaya; 19-02-09 alle 09:19:03


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  22. #47
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    perchè portando i videogiochi alle masse ne ha abbassato la qualità generale

  23. #48
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    perchè portando i videogiochi alle masse ne ha abbassato la qualità generale
    bah non mi sembra proprio alla fine.


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  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    a te non sembra, a me si

  25. #50
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: [Circolino]Questo gioco può muovere personaggi da 200 poligoni l'uno!!!

    la console bandai era la playdia

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