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  1. #351
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    dovrebbero essere 6 ore di single player e 4 di co-op da quello che ho capito
    Ma è tutto soggettivo, tgm ne da 7-8 di single e 3 (mi pare ) di coop

  2. #352
    Il Nonno L'avatar di Il_Lelle
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    Ma anche l'ultimo COD non durava 6 ore? Io c'ho impiegato 2 settimane

    Ancora di più per Crysis... quindi che duri 6-7 o 10 ore, mi importa relativamente. Sono numeri buoni solo per giocarseli al lotto

  3. #353
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Ma anche l'ultimo COD non durava 6 ore? Io c'ho impiegato 2 settimane
    Non paragoniamo la cacca con il cioccolato per favore

  4. #354
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Credo sia comunque un gioco che và giocato al livello massimo per chi ha dimistichezza con lo stealth. Almeno guardando la demo l'approccio M&E è decisamente più veloce, in quel modo sicuramente il gioco dura molto meno, giocandolo completamente stealth qualche ora in più ci vorrà.
    Poi bisognerà vedere la rigiocabilità, sempre la demo consentiva un buon numero di approcci diversi, se anche nel gioco completo ci sarà una buona varietà una seconda volta te lo giochi sicuramente

  5. #355
    Il Nonno L'avatar di Il_Lelle
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    Non paragoniamo la cacca con il cioccolato per favore
    lol, era il primo titolo che mi era venuto in mente per dire a proposito della durata

  6. #356
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Credo sia comunque un gioco che và giocato al livello massimo per chi ha dimistichezza con lo stealth. Almeno guardando la demo l'approccio M&E è decisamente più veloce, in quel modo sicuramente il gioco dura molto meno, giocandolo completamente stealth qualche ora in più ci vorrà.
    Poi bisognerà vedere la rigiocabilità, sempre la demo consentiva un buon numero di approcci diversi, se anche nel gioco completo ci sarà una buona varietà una seconda volta te lo giochi sicuramente
    Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
    La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.

    Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?

  7. #357
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
    La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.

    Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
    La demo la puoi giocare anche in modo completamente stealth. Considera che l'ho giocata 2 o 3 volte ed ho visto un paio di video, sempre con qualcosa di diverso.
    Magari, almeno sulla demo, il M&E era un pò troppo telefonato(3 nemici, uno da solo in un angolo con la possibilità di prenderlo dietro o dall'alto e due più lontani da accoppare con il M&E) però dovrebbe essere stata semplificata rispetto al gioco completo

  8. #358

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    pero dai solo 6 ore di giocho un tempo i giochi erano piu lunghi anche se graficamente inguuardabili oggi i giochi sono diventati dei benchmarch per frustare le schede video

  9. #359
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    50 euri
    6 ore
    drm di merd@
    =
    scaffale

  10. #360
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    qualcuno sa per caso se anche in questo episodio ci saranno le musiche di Amon Tobin?

  11. #361
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    qualcuno sa per caso se anche in questo episodio ci saranno le musiche di Amon Tobin?
    Si, da quale che ho capito si

  12. #362
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Un motivo in più per prenderlo

  13. #363

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    ma ci sara il multiplayer?

  14. #364
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    Citazione Originariamente Scritto da assassin tgm Visualizza Messaggio
    ma ci sara il multiplayer?
    Si

  15. #365

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    raga l'altro giorno su xbox 360 o provato il gioco al nuovo auchan di catania. graficamente era bello pero raga che schifo era pieno di aliasing inguardabile per fortuna su pc ce l'antiliasing cristo ma non possono caricare un po di antiliasing su ste console?

  16. #366
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
    La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.

    Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?

    no, il gioco non è strutturato in modo da dare la possibilità di un approccio totalmente stealth. diciamo che è fattibile circa nell'80% del gioco.

    E non è assolutamente strutturato sulla linea del "o usi il M&E o ti arrangi"



    @ assassintgm: sfortunatamente splinter cell dal punto di vista AA è piuttosto inguardabile, rispetto ad altri giochi -su console- dove praticamente è assente.
    Credo sia dovuto ai tempi di sviluppo e al fatto che, pur utilizzando l'UE, alla sua uscita risulta "vecchio"

  17. #367
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    Io so che unreal engine e antialiasing hanno un pò di problemi a convivere pacificamente

  18. #368
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    il fatto e che per ubisoft e' vero tutto ed il contrario di tutto, cito da un'intervista ad un responsabile ubisoft,prince of persia 4 non ha venduto perche' la gente lo ha ritenuto troppo facile,sempre la stessa persona dice in un'altra intervista splinter cell e' troppo difficile bisogna renderlo piu' alla portata di tutti che altrimenti abbandonerebbero al primo livello,conclusione!! o deve correre urgentemente da un neurologo perche le 2 meta' del cervello non sono collegate o deve cambiare assolutamente spacciatore,perche' le due dichiarazioni avvenute a pochi giorni di distanza una dall'altra sono in netta contraddizione,uno non e' piaciuto perche' troppo facile,l'altro e' troppo difficile,fanno prima a dire diciamo emerite coglionate ,la verita e' che ci prostituiamo alle consolle e siamo lieti di farlo,per concludere non ho preso assassins2 e non ne sento la mancanza e non prendero' splinter cell,anzi ho cancellato ubisoft dai miei pensieri !!!

  19. #369
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    Bravo!

  20. #370
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    giocato e finito.
    il gioco molto carino peccato dura poco.!

  21. #371
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Lo prendero', ma son scettico... alcune persone dicono imperterrite nel web che da fan della serie, questo capitolo è stato deludente... altri lo acclamano dicendo che non è vero che non si respira più manco un bricolo dell'aria dei predecessori, che caos ..
    Insomma, io m ero affezionato a tutti quei cosini come la pistola con dardi non mortali, la possibilà di trascinare corpi, ecc... Ho paura di notare troppo l'assenza di queste piccole cose, ma che alla fin fine erano l'anima del gioco.

    Se è uno stealth moderno alla Batman AA ditemelo subito, evito l'acquisto... AA era bello per la parte action, ma per quanto riguardo la parte stealth, faceva proprio pena IMHO..
    Ultima modifica di Mr. Fisher; 25-04-10 alle 23:05:59

  22. #372

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    Se fai un salto in consolemania corner ci sono più pareri di gente che l'ha finito e a cui puoi fare domande con le quali dissipare i tuoi dubbi ...

    E tranquillo, non ti mangiano


  23. #373
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
    La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.

    Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
    L'approccio totalmente stealth non esiste più. Scordati di essere un "fantasma" come nei primi (il gioco l'ho finito quindi lo so). La struttura è totalmente cambiata. Sembra molto le fasi stealth di uncharted o del nuovo batman. Spesso sarà necessario il mark & execute e spesso bisogna uccidere qualche nemico (allarmando gli altri, che si troveranno nelle vicinanze e ne saranno molti ).

    Stavolta non ci saranno 2 o 3 nemici alla volta da superare ma anche 10 o più, e non c'è molta libertà di scegliere il percorso da seguire per eludere gli avversari.

    Quindi, l'aspetto stealth è stato ridotto parecchio e reso meno realistico per dare spazio all'azione (di conseguenza anche l'IA dei nemici: ora puoi anche correre ad una distanza non troppo elevata e nessuno se ne accorgerà).

  24. #374
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    Citazione Originariamente Scritto da Toty_ Visualizza Messaggio
    L'approccio totalmente stealth non esiste più. Scordati di essere un "fantasma" come nei primi (il gioco l'ho finito quindi lo so). La struttura è totalmente cambiata. Sembra molto le fasi stealth di uncharted o del nuovo batman. Spesso sarà necessario il mark & execute e spesso bisogna uccidere qualche nemico (allarmando gli altri, che si troveranno nelle vicinanze e ne saranno molti ).

    Stavolta non ci saranno 2 o 3 nemici alla volta da superare ma anche 10 o più, e non c'è molta libertà di scegliere il percorso da seguire per eludere gli avversari.

    Quindi, l'aspetto stealth è stato ridotto parecchio e reso meno realistico per dare spazio all'azione (di conseguenza anche l'IA dei nemici: ora puoi anche correre ad una distanza non troppo elevata e nessuno se ne accorgerà).
    stealth alla Batman

  25. #375
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    ieri era già nei negozi, anche se era dato per il 30aprile

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