Ma anche l'ultimo COD non durava 6 ore? Io c'ho impiegato 2 settimane
Ancora di più per Crysis... quindi che duri 6-7 o 10 ore, mi importa relativamente. Sono numeri buoni solo per giocarseli al lotto
Credo sia comunque un gioco che và giocato al livello massimo per chi ha dimistichezza con lo stealth. Almeno guardando la demo l'approccio M&E è decisamente più veloce, in quel modo sicuramente il gioco dura molto meno, giocandolo completamente stealth qualche ora in più ci vorrà.
Poi bisognerà vedere la rigiocabilità, sempre la demo consentiva un buon numero di approcci diversi, se anche nel gioco completo ci sarà una buona varietà una seconda volta te lo giochi sicuramente
Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.Credo sia comunque un gioco che và giocato al livello massimo per chi ha dimistichezza con lo stealth. Almeno guardando la demo l'approccio M&E è decisamente più veloce, in quel modo sicuramente il gioco dura molto meno, giocandolo completamente stealth qualche ora in più ci vorrà.
Poi bisognerà vedere la rigiocabilità, sempre la demo consentiva un buon numero di approcci diversi, se anche nel gioco completo ci sarà una buona varietà una seconda volta te lo giochi sicuramente
La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.
Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
La demo la puoi giocare anche in modo completamente stealth. Considera che l'ho giocata 2 o 3 volte ed ho visto un paio di video, sempre con qualcosa di diverso.Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.
Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
Magari, almeno sulla demo, il M&E era un pò troppo telefonato(3 nemici, uno da solo in un angolo con la possibilità di prenderlo dietro o dall'alto e due più lontani da accoppare con il M&E) però dovrebbe essere stata semplificata rispetto al gioco completo
pero dai solo 6 ore di giocho un tempo i giochi erano piu lunghi anche se graficamente inguuardabili oggi i giochi sono diventati dei benchmarch per frustare le schede video
50 euri
6 ore
drm di merd@
=
scaffale
qualcuno sa per caso se anche in questo episodio ci saranno le musiche di Amon Tobin?
Un motivo in più per prenderlo
ma ci sara il multiplayer?
raga l'altro giorno su xbox 360 o provato il gioco al nuovo auchan di catania. graficamente era bello pero raga che schifo era pieno di aliasing inguardabile per fortuna su pc ce l'antiliasing cristo ma non possono caricare un po di antiliasing su ste console?
Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.
Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
no, il gioco non è strutturato in modo da dare la possibilità di un approccio totalmente stealth. diciamo che è fattibile circa nell'80% del gioco.
E non è assolutamente strutturato sulla linea del "o usi il M&E o ti arrangi"
@ assassintgm: sfortunatamente splinter cell dal punto di vista AA è piuttosto inguardabile, rispetto ad altri giochi -su console- dove praticamente è assente.
Credo sia dovuto ai tempi di sviluppo e al fatto che, pur utilizzando l'UE, alla sua uscita risulta "vecchio"
Io so che unreal engine e antialiasing hanno un pò di problemi a convivere pacificamente
il fatto e che per ubisoft e' vero tutto ed il contrario di tutto, cito da un'intervista ad un responsabile ubisoft,prince of persia 4 non ha venduto perche' la gente lo ha ritenuto troppo facile,sempre la stessa persona dice in un'altra intervista splinter cell e' troppo difficile bisogna renderlo piu' alla portata di tutti che altrimenti abbandonerebbero al primo livello,conclusione!! o deve correre urgentemente da un neurologo perche le 2 meta' del cervello non sono collegate o deve cambiare assolutamente spacciatore,perche' le due dichiarazioni avvenute a pochi giorni di distanza una dall'altra sono in netta contraddizione,uno non e' piaciuto perche' troppo facile,l'altro e' troppo difficile,fanno prima a dire diciamo emerite coglionate ,la verita e' che ci prostituiamo alle consolle e siamo lieti di farlo,per concludere non ho preso assassins2 e non ne sento la mancanza e non prendero' splinter cell,anzi ho cancellato ubisoft dai miei pensieri !!!
Bravo!
giocato e finito.
il gioco molto carino peccato dura poco.!
Lo prendero', ma son scettico... alcune persone dicono imperterrite nel web che da fan della serie, questo capitolo è stato deludente... altri lo acclamano dicendo che non è vero che non si respira più manco un bricolo dell'aria dei predecessori, che caos ..
Insomma, io m ero affezionato a tutti quei cosini come la pistola con dardi non mortali, la possibilà di trascinare corpi, ecc... Ho paura di notare troppo l'assenza di queste piccole cose, ma che alla fin fine erano l'anima del gioco.
Se è uno stealth moderno alla Batman AA ditemelo subito, evito l'acquisto... AA era bello per la parte action, ma per quanto riguardo la parte stealth, faceva proprio pena IMHO..
Ultima modifica di Mr. Fisher; 25-04-10 alle 23:05:59
Se fai un salto in consolemania corner ci sono più pareri di gente che l'ha finito e a cui puoi fare domande con le quali dissipare i tuoi dubbi ...
E tranquillo, non ti mangiano
L'approccio totalmente stealth non esiste più. Scordati di essere un "fantasma" come nei primi (il gioco l'ho finito quindi lo so). La struttura è totalmente cambiata. Sembra molto le fasi stealth di uncharted o del nuovo batman. Spesso sarà necessario il mark & execute e spesso bisogna uccidere qualche nemico (allarmando gli altri, che si troveranno nelle vicinanze e ne saranno molti ).Si, ma bisogna vedere se si puo' essere sempre stealth.
La mia paura è che il gicoo e la posizione dei nemici sia strutturata in modo tale che o fai il M&E oppure ti arrangi.
Non ho l'Xbox, non ho provato la demo, qualcuno sa dirmi se oggettivamente è pensabile un appoccio totalmente stealth al gioco?
Stavolta non ci saranno 2 o 3 nemici alla volta da superare ma anche 10 o più, e non c'è molta libertà di scegliere il percorso da seguire per eludere gli avversari.
Quindi, l'aspetto stealth è stato ridotto parecchio e reso meno realistico per dare spazio all'azione (di conseguenza anche l'IA dei nemici: ora puoi anche correre ad una distanza non troppo elevata e nessuno se ne accorgerà).
stealth alla BatmanL'approccio totalmente stealth non esiste più. Scordati di essere un "fantasma" come nei primi (il gioco l'ho finito quindi lo so). La struttura è totalmente cambiata. Sembra molto le fasi stealth di uncharted o del nuovo batman. Spesso sarà necessario il mark & execute e spesso bisogna uccidere qualche nemico (allarmando gli altri, che si troveranno nelle vicinanze e ne saranno molti ).
Stavolta non ci saranno 2 o 3 nemici alla volta da superare ma anche 10 o più, e non c'è molta libertà di scegliere il percorso da seguire per eludere gli avversari.
Quindi, l'aspetto stealth è stato ridotto parecchio e reso meno realistico per dare spazio all'azione (di conseguenza anche l'IA dei nemici: ora puoi anche correre ad una distanza non troppo elevata e nessuno se ne accorgerà).
ieri era già nei negozi, anche se era dato per il 30aprile