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  1. #126
    Il Nonno
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    Anche a me ispira meno, troppa azione. Non è più Splinter Cell.

  2. #127
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    L'unica cosa che non mi piace è che sembra troppo semplice, tipo quando rimane l'immagine fantasma di te e devi cercare di svignartela.....

  3. #128
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    L'unica cosa che non mi piace è che sembra troppo semplice, tipo quando rimane l'immagine fantasma di te e devi cercare di svignartela.....
    Sì, in effetti questa è una caxata, non ha senso rendere consapevole il protagonista del fatto che i nemici hanno perso le sue tracce, elimina un bel po' di tensione.

  4. #129
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da D43dalus Visualizza Messaggio
    Sì, in effetti questa è una caxata, non ha senso rendere consapevole il protagonista del fatto che i nemici hanno perso le sue tracce, elimina un bel po' di tensione.
    non so più in che anteprima, ma hanno detto chiaramente che anche loro credevano fosse una cavolata, ma nei fatti è una funzione interessantissima e molto pratica
    e poi chi ha detto che se sanno la tua ultima posizione nota, non ti cercano più?

  5. #130
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    non so più in che anteprima, ma hanno detto chiaramente che anche loro credevano fosse una cavolata, ma nei fatti è una funzione interessantissima e molto pratica
    e poi chi ha detto che se sanno la tua ultima posizione nota, non ti cercano più?
    Cercarti ti cercano ancora, ma a quanto pare si muovono prima verso la sagoma e poi cercano da altre parti. Essere già a conoscenza di questo secondo me offre un vantaggio troppo grande al giocatore, che non si deve nemmeno scervellare per interpretare la reazione dei nemici.

  6. #131
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da D43dalus Visualizza Messaggio
    Cercarti ti cercano ancora, ma a quanto pare si muovono prima verso la sagoma e poi cercano da altre parti. Essere già a conoscenza di questo secondo me offre un vantaggio troppo grande al giocatore, che non si deve nemmeno scervellare per interpretare la reazione dei nemici.
    non che prima avessero chissà che intelligenza eh, negli altri episodi succedeva la stessa identica cosa, solo che la "sagoma" non era visibile, nonostante fosse implementata nell' IA dei nemici.
    In pratica non hanno fatto altro che rendere visibile come "ragiona" l'IA avversaria, non è stato neanche un lavoro faticoso da farsi, visto che l'ultima posizione nota c'è sempre stata in quasi tutti i videogiochi, anche se invisibile e calcolata dall' IA in modo "trasparente"

    esempio: non noti che nei precendenti capitoli (ma anche in altri giochi) succedeva la stessa cosa?
    se si faceva rumore in una determinata area, il nemico andava in quella zona (e come ho detto, utilizzando già, se vogliamo chiamarla così, L'Ultima Posizione Nota )...

    per concludere: questa feature è alla base dell' IA nei videogiochi già da molto tempo, siamo solo noi che ora vediamo concretamente come funziona il tutto.
    Sembra strano, ma sta gente qua di Ubisoft è furbissima, sa utilizzare caratteristiche da sempre presenti nel mondo videoludico presentate su un piatto d'argento, e sembrano chissà che cosa

  7. #132
    Il Nonno
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    Però c'è troppa azione, non è stealth.

  8. #133
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Adam Li Visualizza Messaggio
    Però c'è troppa azione, non è stealth.
    Dannazione, in che razza di lingua devo dirvelo?






  9. #134
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    non che prima avessero chissà che intelligenza eh, negli altri episodi succedeva la stessa identica cosa, solo che la "sagoma" non era visibile, nonostante fosse implementata nell' IA dei nemici.
    In pratica non hanno fatto altro che rendere visibile come "ragiona" l'IA avversaria, non è stato neanche un lavoro faticoso da farsi, visto che l'ultima posizione nota c'è sempre stata in quasi tutti i videogiochi, anche se invisibile e calcolata dall' IA in modo "trasparente"

    esempio: non noti che nei precendenti capitoli (ma anche in altri giochi) succedeva la stessa cosa?
    se si faceva rumore in una determinata area, il nemico andava in quella zona (e come ho detto, utilizzando già, se vogliamo chiamarla così, L'Ultima Posizione Nota )...

    per concludere: questa feature è alla base dell' IA nei videogiochi già da molto tempo, siamo solo noi che ora vediamo concretamente come funziona il tutto.
    Sembra strano, ma sta gente qua di Ubisoft è furbissima, sa utilizzare caratteristiche da sempre presenti nel mondo videoludico presentate su un piatto d'argento, e sembrano chissà che cosa
    Ma certo che nei precedenti capitoli succedeva la stessa cosa solo che era invisibile, è proprio per questo che non capisco perché dare questa indicazione in più: in questo modo nemmeno guardo il nemico, aspetto che compaia la mia sagoma e mi dileguo per aggirarlo. Se non altro prima si cercava un riscontro visivo meno immediato, adesso invece te lo dice praticamente il gioco quando il nemico non ti vede più... Boh, staremo a vedere quello che ne uscirà fuori.

  10. #135
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da D43dalus Visualizza Messaggio
    Ma certo che nei precedenti capitoli succedeva la stessa cosa solo che era invisibile, è proprio per questo che non capisco perché dare questa indicazione in più: in questo modo nemmeno guardo il nemico, aspetto che compaia la mia sagoma e mi dileguo per aggirarlo. Se non altro prima si cercava un riscontro visivo meno immediato, adesso invece te lo dice praticamente il gioco quando il nemico non ti vede più... Boh, staremo a vedere quello che ne uscirà fuori.
    Magari la sagoma non compare a livello hard.

  11. #136
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    magari visto che è una cosa di poco conto (non ha un grande impatto sul codice di gioco) si puo' disattivare

  12. #137
    Il Puppies
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    Io comunque non mi preoccuperei tanto della sagoma.

    Spero solo che il gameplay sia gradevole e non troppo ripetitivo.

    Toglietemi una curiosità sulla trama:
    Spoiler:
    E' vero che Douglas Shetland non è morto e ha ucciso la figlia di Fisher?

  13. #138
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Spoiler:
    Shetland era quello che buttavamo giù dal tetto in Chaos Theory?

  14. #139
    Il Nonno
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    Dannazione, in che razza di lingua devo dirvelo?





    Volevo estrapolarti il terzo messaggio identico, però non ce l'ho fatta.

  15. #140
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    Citazione Originariamente Scritto da Zombine Visualizza Messaggio
    Spoiler:
    Shetland era quello che buttavamo giù dal tetto in Chaos Theory?
    Sì proprio lui!

    Spoiler:
    E' strano, come ha fatto a sopravvivere? Gli sparai una pallottola in fronte!

  16. #141
    Il Puppies
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    Se sfruttano nella maniera giusta questo gameplay rinnovato, sarà un grande gioco (spero sia longevo)!!!

  17. #142
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da Toty_ Visualizza Messaggio
    Se sfruttano nella maniera giusta questo gameplay rinnovato, sarà un grande gioco (spero sia longevo)!!!
    dipende dalla difficoltà, ma in media sarà di 10-12 ore

  18. #143
    Il Puppies
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    http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ion_30314.html

    A quanto pare anche per Conviction ci sarà una edizione da collezione sia per PC che per XboX 360.


  19. #144
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    Citazione Originariamente Scritto da aksel85 Visualizza Messaggio
    http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ion_30314.html

    A quanto pare anche per Conviction ci sarà una edizione da collezione sia per PC che per XboX 360.

    WOW, su pc costa come un gioco nuovo su console!
    Valutero' il da farsi, a quel prezzo mi attira parecchio

  20. #145
    Il Nonno
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    Si sapeva già da parecchio.

  21. #146
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    Su pc uscirà solo per Vista o anche per Windows?

  22. #147
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    Citazione Originariamente Scritto da Toty_ Visualizza Messaggio
    Su pc uscirà solo per Vista o anche per Windows?
    ma che cazz vuol dire?
    intendi forse: "uscirà solo per vista o anche per xp?"
    Se intendi questo credo di si, il gioco è in dx 9, non avrebbe senso non farlo uscire su XP

  23. #148
    Il Puppies
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    ma che cazz vuol dire?
    intendi forse: "uscirà solo per vista o anche per xp?"
    Se intendi questo credo di si, il gioco è in dx 9, non avrebbe senso non farlo uscire su XP
    Calma, calma. Mi sono dimenticato di aggiungere la parola "xp" al messaggio.

    Comunque è strano. Tempo fa dicevano che sarebbe uscito solo per vista (e 360 ovviamente)!

  24. #149
    Il Nonno
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    Ecco uno dei tanti motivi per cui non ho usato, non uso e non userò il PC per giocare.

  25. #150
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    Ma anche fottesega Il 22 ottobre arriva Windows 7 (H)

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