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  1. #151
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    oh finalmente è tornato su il sito è accessibile la pagina del game shop solo che l'informazione più importante,ovvero i costi, non c'è .

    Del resto bella anche la versione scatolata normale con scatola in metallo

    EDIT:nota a margine, un plauso dovuto ai dev che hanno deciso di vendere un CE con annesso abbonamento a vita tramite asta ebay. il guadagno va interamente devoluto a medici senza frontiere
    Ultima modifica di Giubbo; 26-06-09 alle 17:27:52

  2. #152
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    lol,siete tt su mmorpg italia?oo cmq io prendo la boxed ma qnt dovrei spendere in tt secondo voi?
    e poi posso preordinare gia da lunedi?

  3. #153
    Il Puppies L'avatar di kdchan
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    Rimandato di 2 settimane per problemi tecnici legati allo shop a quanto pare.

  4. #154

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    Citazione Originariamente Scritto da kdchan Visualizza Messaggio
    Rimandato di 2 settimane per problemi tecnici legati allo shop a quanto pare.
    si, i dev sul forum hanno scritto bene le motivazioni di questo delay, e fra questo c'era anche un problema alto server nella beta e non hanno ancora una buona gestione del download del client per la beta.


    Hanno anche detto che magari riescono a finire prima di due settimane, ma ha detto che è meglio prendere più tempo.

    cmq sito aggiornato http://www.mortalcountdown.com/

  5. #155
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Orario di apertura dello shop http://www.mortalonline.com/news/july-10-07-09 .

    Peccato che mancano i prezzi

  6. #156
    Il Puppies L'avatar di kdchan
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    I prezzi li dicono un poco prima che apre lo shop, spero di riuscire a prendere una copia prima che si intasi il server.

  7. #157
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Oh comunque sta moda ha già rotto le palle a due giorni non sai requisiti e prezzi e che *****.

  8. #158
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Se aspettano che io gli regali soldi al buio totale, aspetteranno finche' gli asini volano come i mini pony

    Fosse per me sta moda e ste pretese ridicole di fiducia, erano gia finite da un pezzo.
    Poi ognuno fa come gli pare, se vi avanzano soldi e avete tutta sta curiosita', buona fortuna, ma imo e' un errore continuare a dar corda a ste situazioni del tipo "preordinate al buio cosi' ci finanziate".
    No grazie, il gioco ve lo finanziate da soli, se avete i soldi, e io lo compro, se mi piace quando leggo le rece

  9. #159

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    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Se aspettano che io gli regali soldi al buio totale, aspetteranno finche' gli asini volano come i mini pony

    Fosse per me sta moda e ste pretese ridicole di fiducia, erano gia finite da un pezzo.
    Poi ognuno fa come gli pare, se vi avanzano soldi e avete tutta sta curiosita', buona fortuna, ma imo e' un errore continuare a dar corda a ste situazioni del tipo "preordinate al buio cosi' ci finanziate".
    No grazie, il gioco ve lo finanziate da soli, se avete i soldi, e io lo compro, se mi piace quando leggo le rece
    Ehm... cosa c'è che non ti quadra con il "guadagnare rivendendolo"?

    Boh, non stai comprando un gioco singolo dove poi lo rivendi a neanche la metà del prezzo.
    Stiamo parlando di un mmorpg dove vendono solo 10k copie di cui 999LIMITATE. hai presente quanto può valere fra 4 mesi una copia limitata?
    O hai presente quanto può valere un account beta?

    boh .-. se non ti piace rivendilo e ci guadagni soltanto.


    Ho venduto darkfall a 90€ e comprato a 50€

  10. #160
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Il punto del mio discorso non era "siete poco furbi e buttate soldi", anzi buon per voi se trovate qualche fanboy che ve lo ricompra, nel caso finisca come darkfall.

    Il punto era che chi non ha i mezzi per fare un mmo, forse e' meglio che faccia altro, invece di farsi finanziare al buio dai giocatori, promettendo mari e monti, e' un atteggiamento che non mi piace per niente e non mi va che prenda piede.
    C'e' davvero bisogno di dar corda a ste beta a pagamento col preorder? boh fate vobis

    A prescindere da mortal, che spero sara' interessante.
    Se poi lo vedi come una possibilita' di farci due soldi, e' un altro discorso, e lo posso capire benissimo.
    Ultima modifica di Firephoenix; 11-07-09 alle 00:47:36

  11. #161
    Il Puppies L'avatar di kdchan
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    http://www.mortalonline.com/forums/1...ranscript.html

    Un tizio ha trascritto per intero l'intervista alla radio.

    La cosa interessante che mi farà mollare Darkfall definitivamente è il grind ridotto al minimo. Il dev ha detto una cosa giusta, perchè devo saltare 40000 volte in un angolo per maxare una skill quando basta farlo una 20ina di volte?
    Via blood wall, via grind infinito, via universal banks, stat loss per i rossi, housing ovunque (non quella sozzeria di villaggi come in Darkfall), ma solo del sano pvp.
    Ultima modifica di kdchan; 11-07-09 alle 10:22:15

  12. #162
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Spero in qualcosa in più di sano pvp.

    Sto giocando a battlefield heros e riesco ad avere tutto il sano pvp che voglio e senza dover sborsare una ghinea

  13. #163

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    Citazione Originariamente Scritto da kdchan Visualizza Messaggio
    Via blood wall, via grind infinito, via universal banks, stat loss per i rossi, housing ovunque (non quella sozzeria di villaggi come in Darkfall), ma solo del sano pvp.
    ehm.. ti voglio ricordare che ha anche un pve complesso e non quella ciofezza di darkfall
    Alla fine fra eventi GM, arene ecc... il pvp stile pk ci sarà poco, per fortuna!

  14. #164
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
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    Affermazioni sul gioco che parlano al presente e senza condizionali prima del uscita e prima di aver provato nemmeno la beta... mi ricorda i Darkfall.

    Io trattengo il mio entusiasmo, per ora hanno fatto tante promesse che avevo già udito sui forum di Darkfall. Hanno aocra da dimostrare che sono diversi.

  15. #165

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    Citazione Originariamente Scritto da Ghost_FS Visualizza Messaggio
    Affermazioni sul gioco che parlano al presente e senza condizionali prima del uscita e prima di aver provato nemmeno la beta... mi ricorda i Darkfall.

    Io trattengo il mio entusiasmo, per ora hanno fatto tante promesse che avevo già udito sui forum di Darkfall. Hanno aocra da dimostrare che sono diversi.
    beh, su darkfall dal video di settembre si capiva molto sulla sua qualità
    Su mortal anche, stessa cosa ^^

  16. #166

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  17. #167
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    la news con i requisiti (insolitamente bassi)

    The Mortal Online Game Store is opening anytime now. This update targets some of the questions regarding the release, the shop, and the Beta. It is also a disclaimer to protect both you and ourselves. We want you to join our Beta and support the development of the game, but we also want you to know what you are up for!

    Shop and Game Version information

    Mortal Online will be sold in 10.000 copies to start with. This is because we want to be able to better control the Beta-phase by administering only one (or two) servers.

    Prices will be stated in the shop. They are subject to change.

    The shop will accept American Express, JCB, Mastercard, Visa, Visa Electron, Direct Debits (in Germanym Netherlands, Spain and Austria), EPS Austria (Austria), Giropay, ING Homepay (Belgium) Paypal, Ukash, Wallie, iDeal (Netherlands), Paysafecard, Sofortuberweisung (Germany, Austria, Switzerland.

    Only one (1) purchase is allowed per account. You are free to register several accounts. Please remember though, that if a credit card is used more than 5 times in the same week for the same payment, the banks Fraud scanning will ban the card for 2 weeks. The details of this vary between cards and should be checked with the bank issuing the card. It has nothing to do with the MO shop.

    Important! When you enter the shop, you will see the prices and have the option to choose one of the versions. When clicking “checkout”, that version will be temporarily “reserved” for you for a couple of hours. As you may only buy one version per account, this means that you cannot go back and choose another version during those hours. This is a technical safety-line; if something goes wrong during your purchase you still have some time to get everything right, but it also means it’s important that you choose the right version from start.

    Please remember that you are not buying anything until you fill in your payment options. If you choose one version and then change your mind before paying, you don’t have to buy it. It simply means you cannot change to another version during this time.

    The monthly subscription cost of Mortal Online will be €14.25 for Europeans and $14.25 for everybody else. This cost is subject to change.

    The monthly subscription cost includes all future updates and expansions for Mortal Online. No additional costs will be charged for future expansions.

    The Beta server is located in Stockholm, Sweden. It's fully possible to access the server from all countries; however we obviously can't guarantee the speed and performance over long distances. Earlier Beta-testing has shown good, playable ping from the U.S. for instance, but please remember that the speed of your local network provider in U.S. is an important factor as well.

    Additional game servers, including servers in other countries, are considered for the near future. There will be no extra costs involved in starting a character on one of those servers if and when they are up. However, character transfers will not be possible, at least not to begin with, not even between servers in the same country. This has to do with each server and character lore being unique - i.e. your character obviously cannot have slain a certain Dragon if the Dragon never existed on the other server.

    The Beta is divided into Blocks of 2.000 players each, depending on buying-order. Every second week 2.000 additional players will be able to enter the Beta. The full schedule is as follows:

    July 20 Block A (including 999 Limited Editions)
    August 3 Block B
    August 17 Block C
    August 31 Block D
    September 14 Block E

    The Digital Download only version will go on sale a week later than the Boxed Version and The Full Loot Bag as previously stated in the shop. This is because we hope to sell the physical products first, as they are a big cost to us if they sit on our shelves.

    Shipping is not included in the price for the physical products. Shipping will be an additional €7 (flat rate for all countries).

    The physical products will be shipped from Sweden around September. Further updates before the launch of the full game will be shipped free of charge in connection to the launch. When buying a physical version you are also allowed to download the game, and play it in your corresponding Beta block.

    The launch of Mortal Online is planned for Q4 2009 (Oct-Dec). This is not set in stone however, as we want all core features to be in place and properly tested before charging monthly subscriptions. We do not guarantee a specific release date for Mortal Online.

    At this point Mortal Online is M rated 18+, a final rating will come closer to release but is very likely to be the same.


    MO System Requirements (an estimation)

    Please note that all options and scaling are not yet in the game, meaning the requirements will change over time.

    Minimum configuration (1024x768, detail reduced)
    OS: Windows XP Service Pack 2 or Windows Vista
    Processor: Intel Pentium 4 3Ghz or equivalent
    RAM: 1GB
    Video card: ATI Radeon 9800/nVidia GeForce 6600
    Video memory 256MB
    Hard drive space: 5-25GB

    Recommended configuration (1680x1050)
    OS: Windows XP Service Pack 2 or Windows Vista Service Pack 1
    Processor: Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    RAM: 2048MB Dual Channel DDR2
    Video card: NVIDIA GeForce 8800 GT or equivalent
    Video memory: 512MB
    Hard drive space: 30GB


    Beta testing and gameplay

    The Beta is starting July 20 with the features from Combat Beta active, as well as a few new ones. The very first steps have to do with architecture, back-end and network-performance. To begin with, we are aiming to test:

    MO Updater (auto-patching system)
    Account System, Login, Logout
    Character Creation (The “human family” only, like Tindremenes, Khurites etc, male and female)
    General Network and Server stability and speed
    Crowd congestion tests
    Seamless World-streaming
    Updated Prediction System
    Sound
    Client System Performance

    This is not very fun from a gameplay-perspective, although crucial from a technical standpoint. To make you run around in the world and have some feeling of purpose in this crude beginning, we are also testing:

    Attribute balancing, basic Skill gain (a few example skills)
    Further real time PvP, Melee and Archery Combat testing and balancing
    "Vendor-crafting" (you bring resources to a vendor, who then crafts stuff for you according to your instructions, like in Combat Beta). The Skills and GUI (Graphical User Interface) for the "real" crafting is still in development
    Very basic resource-gathering (refining, prospecting etc will be in together with crafting later on, meaning at the moment you will get magically pre-refined resources when mining, etc)

    Fundamental AI-behavior, a few creatures
    World traversing, Swimming and Combat Swimming
    Around 32km^2 of the Myrland continent
    Basic banking (global at first, local if we manage to get it in before this weekend)
    Local chat (no languages)
    The Flagging System (complete with temporary insta-guards in guard zones)

    That's it. Nothing more, nothing less. These first important steps will be the foundation of the game, and updates will come quickly and at a regular basis once we are confident most of the above is working in the new massive environment.

    Please also remember that both your possessions and your Characters can be wiped from the server at any moment, and that this may happen several times during the Beta.

    You're in for a rough ride, but we are excited for those of you who want to embark on this journey with us!

    /the MO Dev Team

  18. #168

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    perchè insolitamente bassi? :-O
    mai giocato a UT3 tutto al minimo? puoi giocarci anche con un pentium 4

  19. #169
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
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    Non sono poi così bassi. Con lo stesso PC fai girare 2 client di "Rune of magic" in finestra
    Difatti già tagliano fuori il PC di mio padre che a wow e Rom giocava senza problemi. E questo vuol dire che non potrò divider con lui l'account...

    Comunque alla fin fine l'apertura con scaglioni di copie limitate e con pre-order. Seguono la filosofia di Darkfall ma almeno danno i numeri esatti.

    Non vedo però ancora sfuriate di chi si rifiuta di comperare il gioco come protesta per una strategia di marketing a protezione dei produttori e non degli utenti come si vedeva su Darkfall...
    Eppur alla fin fine questo sistema, nel caso ci sia molta domanda del gioco, finirà nello stesso modo di DF, con tanti che vogliono il gioco e pochi che lo ottengono, con l'attesa del "prossimo scaglione" e per di più preso in preorder a scatola chiusa.

  20. #170

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    Citazione Originariamente Scritto da Ghost_FS Visualizza Messaggio
    Non sono poi così bassi. Con lo stesso PC fai girare 2 client di "Rune of magic" in finestra
    Difatti già tagliano fuori il PC di mio padre che a wow e Rom giocava senza problemi. E questo vuol dire che non potrò divider con lui l'account...

    Comunque alla fin fine l'apertura con scaglioni di copie limitate e con pre-order. Seguono la filosofia di Darkfall ma almeno danno i numeri esatti.

    Non vedo però ancora sfuriate di chi si rifiuta di comperare il gioco come protesta per una strategia di marketing a protezione dei produttori e non degli utenti come si vedeva su Darkfall...
    Eppur alla fin fine questo sistema, nel caso ci sia molta domanda del gioco, finirà nello stesso modo di DF, con tanti che vogliono il gioco e pochi che lo ottengono, con l'attesa del "prossimo scaglione" e per di più preso in preorder a scatola chiusa.
    Non è una apertura a scaglioni, questa è la preorder, non la release.


    Cmq comprato limited edition a solo 89€ xD pensavo costasse di più!

  21. #171
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
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    Citazione Originariamente Scritto da davidemo Visualizza Messaggio
    Non è una apertura a scaglioni, questa è la preorder, non la release.

    Cmq comprato limited edition a solo 89€ xD pensavo costasse di più!
    Limite di 10.000 copie fino all'apertura ed a gruppi di 2000 per i qulai devi attendere il tuo turno.
    Per essere tra questi 10.000 devi tirar fuori soldi prima che il gioco venga finito.

    ...io continuo a non vedere differenze se non per i nomi dati a cose e situazioni identiche.

    Chiamarlo preorder per giocare in beta non cambia che di base paghi e fai la fila per giocare ad un gioco inizialmente incompleto.

  22. #172

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    Citazione Originariamente Scritto da Ghost_FS Visualizza Messaggio
    Limite di 10.000 copie fino all'apertura ed a gruppi di 2000 per i qulai devi attendere il tuo turno.
    Per essere tra questi 10.000 devi tirar fuori soldi prima che il gioco venga finito.

    ...io continuo a non vedere differenze se non per i nomi dati a cose e situazioni identiche.

    Chiamarlo preorder per giocare in beta non cambia che di base paghi e fai la fila per giocare ad un gioco inizialmente incompleto.
    Guarda che la beta era solo un incentivo.

    Io sinceramente non l'ho preso per la beta, magari provo un po ma non tanto, poi lunedì prossimo vado al mare per due settimane

  23. #173
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
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    Citazione Originariamente Scritto da Ghost_FS Visualizza Messaggio
    Non sono poi così bassi. Con lo stesso PC fai girare 2 client di "Rune of magic" in finestra
    Difatti già tagliano fuori il PC di mio padre che a wow e Rom giocava senza problemi. E questo vuol dire che non potrò divider con lui l'account...

    Comunque alla fin fine l'apertura con scaglioni di copie limitate e con pre-order. Seguono la filosofia di Darkfall ma almeno danno i numeri esatti.

    Non vedo però ancora sfuriate di chi si rifiuta di comperare il gioco come protesta per una strategia di marketing a protezione dei produttori e non degli utenti come si vedeva su Darkfall...
    Eppur alla fin fine questo sistema, nel caso ci sia molta domanda del gioco, finirà nello stesso modo di DF, con tanti che vogliono il gioco e pochi che lo ottengono, con l'attesa del "prossimo scaglione" e per di più preso in preorder a scatola chiusa.
    Rapportati agli standard di oggi sono requisiti bassi o quantomeno nella media, alla fine fai un confronto con un gioco vecchio di 4 anni (e se rune of magic non usa lo stesso motore di wow mi mangio una biscia).

    Comunque si capisce adesso il motivo della mancanza dei prezzi nei vari annunci.

    EDIT:L'ingresso alla beta è evidentemente l'amo per fare abboccare più gente possibile, togli la possibilità di beta a questo preorder e con i prezzi che hanno sparato avrebbero avuto tranquillamente degli invenduti anche tra le CE
    Ultima modifica di Giubbo; 14-07-09 alle 11:24:32

  24. #174
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
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    Si non è proprio a buon prezzo. Ma essendo l'unico nella sua nicchia di mercato (a parte Darkfall) hanno provato a sparare alto.

    Vedremo se questa strategia li premierà o meno.

  25. #175
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    Prezzi non molto popolari, aspetto la versione web. Spero che stia sotto i 50 €, lo scoprirò la prossima settimana quando abiliteranno anche questa opzione.
    Congratulazioni a chi è riuscito and entrare in beta dal 20 luglio e 1° agosto, ovviamente voglio che riempiate il forum di screenshoot e video.
    Ultima modifica di kdchan; 14-07-09 alle 19:08:23

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