id Software che non usa le tecnologie più recenti mi mette un po' tristezzaMa se bastava una 9800pro che si trovava già sul mercato.
Certo costava 400 euro all'epoca Io lo giocai con una 9700 liscia a dettagli alti. Le Nvidia 5800 che erano stata bistrattate fino ad allora ce la facevano alla grande invece, visto che si lavorava nel campo delle opengl.
Rage sarà DX9 per la cronaca.
chissà come sarebbe stato bello Rage in dx11 anche solo per la pulizia grafica
E qui sta il problema.
Usare tecnologia nuova di pacca, dove solo pochi hanno con conseguente marea di lamentele per aver fatto un gioco pesante, oppure creare un gioco in dx9, ottimizzarlo come si deve, renderlo accessibile anche a chi ha pc vecchi di qualche anno e magare fare un botto di vendite?
Farlo in Dx11 non significa che non possa essere compatibile anche Dx9, vedi Metro 2033E qui sta il problema.
Usare tecnologia nuova di pacca, dove solo pochi hanno con conseguente marea di lamentele per aver fatto un gioco pesante, oppure creare un gioco in dx9, ottimizzarlo come si deve, renderlo accessibile anche a chi ha pc vecchi di qualche anno e magare fare un botto di vendite?
Secondo me non sarà molto pesante, basta guardare gli screen per farsi un'idea
Potrebbe esserlo se ottimizzato molto molto male, ma di solito i giochi id non hanno questo problema
Purtroppo le DX11 non sono praticamente usate, tranne qualche rara eccezione. Oramai tutti sviluppano pensando a 3 piattaforme come minimo, le DX11 non possono essere integrate nella 360 e nella PS3
Io al posto loro sarei rimasto sulle OpenGL comunque.
Non sono usate perchè sono pochi quelli che si sbattono per usarle
Che poi non possano essere usate su console fottesega, ovviamente parlavo della versione PC
Io all'epoca avevo un 7600GS, poi la cambiai con una 8600GT, mentre ora ho la 9800GX2
Come le dx11 non sono usate? Secondo Microsoft sono la versione che si è diffusa più velocemente e quasi tutti i giochi pc usciti negli ultimi mesi usano parte di queste istruzioni, non sono nativi dx11 per il discorso console ma le usano!
il problema delle 11 è che oltre a 7 per ora si deve avere per forza l'ultima Ati costante 400 euri quindi ne spendi 500 per gli stronzi di windows e altri 400 per gli stronzi di Ati (odio l'Ati, preferisco nVidia da sempre )... io aspetto che escano le schede Fermi per videogame per rifarmi di nuovo il PC
veramente le fermi sono uscite
Certo che sono pochi, nessuno va a fare una versione DX11 seria per PC di un gioco qualsiasi mentre lo stesso su console farebbe la figura della versione "preistorica" , non credo che microsoft e sony lo permetterebbero.
Boh, allora fammi per favore un elenco di videogiochi sviluppati appositamente per DX11 e vediamo quanti sono, che probabilmente non sono aggiornato.
Che io sappia ci sono solo pochi giochi in giro con le dx11, e i giochi che le usano lo fanno solo per "nome" non aggiungendo poi tanta differenza grafica, vedi l'ultimo Dirt, dove la differenza tra dx9 e dx11 è talmente insignificante da risultare prossima allo zero..
Ultima modifica di heXen; 29-06-10 alle 18:35:37
Io non ho ancora giocato un gioco in dx10, figurasi le 11
Mah.Certo che sono pochi, nessuno va a fare una versione DX11 seria per PC di un gioco qualsiasi mentre lo stesso su console farebbe la figura della versione "preistorica" , non credo che microsoft e sony lo permetterebbero.
Boh, allora fammi per favore un elenco di videogiochi sviluppati appositamente per DX11 e vediamo quanti sono, che probabilmente non sono aggiornato.
Che io sappia ci sono solo pochi giochi in giro con le dx11, e i giochi che le usano lo fanno solo per "nome" non aggiungendo poi tanta differenza grafica, vedi l'ultimo Dirt, dove la differenza tra dx9 e dx11 è talmente insignificante da risultare prossima allo zero..
I primi che mi ricordo sono: Stalker CoP, BC2, AvP2, Metro2033, Dirt2. Alla fine le dx11 sono super istruzioni dx10 ottimizzate e con qualche aggiunta!
dipende, io ne ho speso 220il problema delle 11 è che oltre a 7 per ora si deve avere per forza l'ultima Ati costante 400 euri quindi ne spendi 500 per gli stronzi di windows e altri 400 per gli stronzi di Ati (odio l'Ati, preferisco nVidia da sempre )... io aspetto che escano le schede Fermi per videogame per rifarmi di nuovo il PC
Ma che c'entrano Microsoft e Sony, secondo te hanno un simile potere? non diciamo stupidaggini.
Metro 2033 è di THQ e la differenza con la versione 360 è abissale
Cavolo Microsoft ha un potere enorme o.O
Se Microsoft puntasse di più sul PC(come in passato) oggi ci sarebbero fior fiori di giochi in DX11 , non 7-8 tral'altro neanche "nativi" con quelle librerie. ^ ^
forse, ma non sta certo a lei decidere come le terze parti devono sviluppare i propri giochi
Mi spiace deluderti ma oggi i soldi si fanno sviluppando su console e poi, forse, portando i giochi su pc.
Tranne rari casi il pc non è mai la lead platform delle software house, lo scenario che dipingi tu (M$ che investe maggiormente su pc) è pura utopia.
a me va già bene che almeno alcuni sviluppatori, ce lo mettano il supporto alle dx11, tipo metro2033 che è notevolmente più bello su pc...come si dice: meglio di niente
Aton 220 euri per cosa? la scheda o W7?
Cheppalle, e basta con sta storia, la sto leggendo ovunque e finisce sempre in un'inutile caciare, ormai mi viene da sboccare
Spoiler:tra l'altro proprio Microsoft ha recentemente annunciato di voler investire di più su PC
per la scheda, una Ati 5850, Dirt 2 compreso.
Win7 lo ho gratis tramite MSDNAA, se non sbaglio oem costa poco meno di 100€
Hai soldi da buttare
io ne ho spesi un po' di più per una 9800GX2, va che è uan meraviglia, difatti mi manca solo W7 che posso avere con al max lo sconto studenti
PS: ne hai uno in più di SO??