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  1. #451

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    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Mi sà che non si può creare un altro slot :(
    Che peccato! vebbe tenere i soliti 2 però farli universali?Quello si può?
    porcospino, che c' entra il discorso delle granate al fosforo scusa?

    Boris: concordo sul fatto delle armi, poche aggiunte, ma implementate al max! Quella delle superfici perforabili sarebbe una gran cosa azz!! Sarà fattibile però?? Attendiam conferme
    Ultima modifica di Nightstalker_88; 18-08-09 alle 11:34:32

  2. #452

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    giusto! La parte di penetrazione dei colpi è stata decisamente trascurata nell'originale..

    ehm..il fosforo bianco.. è perchè sono bruciato!
    Ultima modifica di porcospino; 18-08-09 alle 12:01:24

  3. #453
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    se non sbaglio in altri mod erano presenti le bombe a mano incendiarie e forse anche le granate da fucile, quindi non disperiamo.

  4. #454
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    ah. comunque come è stato per le granate a mano, sarà possibile far utilizzare i lanciagranate ai NPC????

  5. #455

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    Credo sia fattibile! Così sarà ancora più figo!!!

  6. #456

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    e per quanto riguarda il visore infrarossi/molotov?

  7. #457

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    Per quanto riguarda la penetrazione dei proiettili, è una cosa gestita dall'engine e xciò non modificabile (per ora), poi far sì che il lanciagranate venga usato dagli npcs è fattibile, tant'è vero è che è già stato sviluppato

  8. #458
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    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Per quanto riguarda la penetrazione dei proiettili, è una cosa gestita dall'engine e xciò non modificabile (per ora), poi far sì che il lanciagranate venga usato dagli npcs è fattibile, tant'è vero è che è già stato sviluppato
    ogni volta ci sono buone notizie

    e sui visori coem dice Porcospino ?

  9. #459

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    La storia dei visori mi ricordo che era già stata chiesta un bel pò di tempo fà.... e se non ricordo male era stato detto che non era fattibili :(

  10. #460

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    A questo punto visto la vostra disponibilità e buona volontà perchè non sviluppare meglio l'attrezzatura del protagonista..
    Mi sono venute in mente altre 2 modifiche drastiche:
    1- Lo zaino
    2- Gli stivali

    1- Non ha senso infatti che sia la tuta o una pietra a sobbarcarsi l'onere di aumentare il peso trasportabile, la tuta già ha la funzione protettiva mentre gli artefatti sono materiali da potenziamento, io introdurrei 3 tipi di zaino ( tipo da 5,10,25 kg )

    2- In Clear Sky ho notato che esistono già gli stivali come modelli ma sono, se non canno, inutilizzabili. Si potrebbero aggiungere anche qui 2o3 tipi di calzature che vanno a modificare la velocità e la stamina del nostro ceffo.. e magari un modello che diminuisca il livello di radiazioni quando si pocciano i piedi nella melma.
    Ultima modifica di porcospino; 18-08-09 alle 14:53:54

  11. #461
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    Citazione Originariamente Scritto da porcospino Visualizza Messaggio
    io introdurrei 3 tipi di zaino ( tipo da 5,10,25 kg )
    per me questa modifica sarebbe inutile

  12. #462

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    hai datto bene è inutile, visto che non aggiunge nulla se non al max un tocco di realismo in +, ma è allo stesso tempo una cretinata da implementare..

  13. #463
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    Citazione Originariamente Scritto da porcospino Visualizza Messaggio
    A questo punto visto la vostra disponibilità e buona volontà perchè non sviluppare meglio l'attrezzatura del protagonista..
    Mi sono venute in mente altre 2 modifiche drastiche:
    1- Lo zaino
    2- Gli stivali

    1- Non ha senso infatti che sia la tuta o una pietra a sobbarcarsi l'onere di aumentare il peso trasportabile, la tuta già ha la funzione protettiva mentre gli artefatti sono materiali da potenziamento, io introdurrei 3 tipi di zaino ( tipo da 5,10,25 kg )

    2- In Clear Sky ho notato che esistono già gli stivali come modelli ma sono, se non canno, inutilizzabili. Si potrebbero aggiungere anche qui 2o3 tipi di calzature che vanno a modificare la velocità e la stamina del nostro ceffo.. e magari un modello che diminuisca il livello di radiazioni quando si pocciano i piedi nella melma.
    troppo drastiche

  14. #464

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    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    per me questa modifica sarebbe inutile
    A te andrebbero bene 15,20 o 25 quintali!!!
    Per il fatto di stivali e co, se si iniziasse ad inserire tutta questa roba, si inizia ad incasinare tutto, già le armi nuove saranno poche prorpio per questo motivo, in più se si inizia a mettere un fottio di equip, finisce come il priboi, dove 3\4 degli oggetti nuovi nessuno li usa
    Ultima modifica di Nightstalker_88; 18-08-09 alle 15:14:50

  15. #465

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    troppo drastiche
    allora 1,5 e 7,5 kg?!

    finisce come il priboi, dove 3\4 degli oggetti nuovi nessuno li usa
    bhè a me basta che li posso usare io !!!
    Ultima modifica di porcospino; 18-08-09 alle 15:24:01

  16. #466

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    Citazione Originariamente Scritto da porcospino Visualizza Messaggio
    bhè a me basta che li posso usare io !!!

    lol, beh peccato che un team di modder non deve accontentare il singolo, ma deve fare i conti con un utenza possibile di centinaia di persone(di cui è già difficile accontentare un 60\70%).
    Ora aggiungere equipaggiamento piacerebbe a tutti, ma se deve essere fatto solo per lo sfizio di avere 3000 armi totalmente inutili(o quasi) o di creare eventuali contrasti\problemi col lavoro già fatto, questo diventa solo un INUTILE allungamento dei tempi di lavorazione del progetto.

    p.s. parlo per quel poco di esperienza che mi sono fatto moddando su un altro gioco.

  17. #467
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    Citazione Originariamente Scritto da porcospino Visualizza Messaggio
    allora 1,5 e 7,5 kg?!



    bhè a me basta che li posso usare io !!!
    allora si farà un opzione nell'installer "Porcospino's Gameplay Changes" da spuntare

  18. #468

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    allora farò un mod tutto mio con blackjack e squillo di lusso!..anzi senza mod e senza blackjack!

    p.s. ovviamente si scherza, era solo per mettere altra carne sul fuoco, che minchia me ne frega di stivali e zaini, ora che ci penso è da 2 giorni che non gioco più per pensare a ste cagatine..

    edit:
    allora si farà un opzione nell'installer "Porcospino's Gameplay Changes" da spuntare
    lol
    Ultima modifica di porcospino; 18-08-09 alle 16:35:23

  19. #469
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    hai datto bene è inutile, visto che non aggiunge nulla se non al max un tocco di realismo in +, ma è allo stesso tempo una cretinata da implementare..
    mamma mia quanto sei permaloso
    non volevo dire che hai detto una cretinata, ma che per me una modifica simile è inutile e il post di nightstalker_88 avrebbe dovuto darti un indizio al riguardo, perchè io aumento sempre il peso trasportabile


    p.s.
    la prossima volta prima di postare ti consiglio di fare 3 respiri profondi e contare fino a 10

  20. #470

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    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    mamma mia quanto sei permaloso
    non volevo dire che hai detto una cretinata, ma che per me una modifica simile è inutile e il post di nightstalker_88 avrebbe dovuto darti un indizio al riguardo, perchè io aumento sempre il peso trasportabile


    p.s.
    la prossima volta prima di postare ti consiglio di fare 3 respiri profondi e contare fino a 10
    ma che parlo arabo!? ti ho dato ragione dicendo che è inutile ( cioè non utile ad alcunchè se non ad un impercettibile miglioramento nel realismo ) non c'era nulla di malizioso o sarcastico nelle mie parole e se pensi il contrario allora potrebbe essere che sei un po' prevenuto e bada che se dico prevenuto non vuol dire che vieni nelle mutande prima del tempo, ma piuttosto che ti fai dei viaggi tempo-spaziali da ufo!
    ..che poi tu modifichi il codice per portare più peso è un altro discorso..sono gusti personali..1,2,3,4,5,6,7,8,9 e 10

    p.s. da domani purtroppo non avrò + internet, spero solo di vedere il cagnetto in Lost Alpha!

  21. #471

    Predefinito Riferimento: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definiti

    Ragazzi state buoni per favore, vi tengo sott'occhio

  22. #472
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    p.s. da domani purtroppo non avrò + internet, spero solo di vedere il cagnetto in Lost Alpha!
    vai tra, chi siamo noi per toglierti la speranza

    Ragazzi state buoni per favore, vi tengo sott'occhio
    chi sorveglierà i sorveglianti?

  23. #473

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    Una cosa che manca davvero ins stalker?? Un bel revolver! perchè non aggiungerne uno? un cal 44, oppure un 357 magnum... una bella colt python!!
    Ultima modifica di Nightstalker_88; 19-08-09 alle 10:47:15

  24. #474
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    Citazione Originariamente Scritto da Nightstalker_88 Visualizza Messaggio
    Una cosa che manca davvero ins stalker?? Un bel revolver! perchè non aggiungerne uno? un cal 45, così non c'è nemmeno il problema dei proiettili...oppure un 357 magnum... una bella colt python!!
    Mmm... ,sai che hai proprio ragione,

  25. #475

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    Citazione Originariamente Scritto da Nightstalker_88 Visualizza Messaggio
    Una cosa che manca davvero ins stalker?? Un bel revolver! perchè non aggiungerne uno? un cal 44, oppure un 357 magnum... una bella colt python!!

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