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  1. #3726
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Andrea____92 Visualizza Messaggio
    Ah ah! Allora l'hai scaricata, sodomizziamolo!
    Pensavo fosse chiaro dai post che ho fatto giorni addietro

  2. #3727
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    Non mi sembra

    La versione leakata era già molto stabile da sè, solo un crash dopo essere arrivato ad Agropom.
    sotterratelo!

  3. #3728
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    veramente sta per uscire?

  4. #3729
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    3 giorni di agonia...

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

  5. #3730

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Sembra strano. Molto strano.

  6. #3731
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Domani

    In b4 "Rimandata all'anno prossimo"

  7. #3732
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Potrei sbroccare. Mi basta anche la versione più buggata del gioco, a patto che entri nel mio hard disk.

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

  8. #3733
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Sberla_ Visualizza Messaggio
    Potrei sbroccare. Mi basta anche la versione più buggata del gioco, a patto che entri nel mio hard disk.
    anche una che all'avvio dica che l'xray engine non va?

  9. #3734
    L'Onesto
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    anche una che all'avvio dica che l'xray engine non va?
    Ahahah quella _Sberla la gradirebbe molto

  10. #3735
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Se per qualche motivo domani rinviano l'uscita o che altro mi scarico la build leakata e tanti saluti, da me non avranno più niente.

  11. #3736
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Gluco Visualizza Messaggio
    Se per qualche motivo domani rinviano l'uscita o che altro mi scarico la build leakata e tanti saluti, da me non avranno più niente.
    Non riusciresti a superare l'Agropom

    Anche bar è stato chiuso, già provato


    Praticamente la versione leakata è una demo, esattamente come pensavo dovessero fare tempo prima

  12. #3737
    Il Nonno
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    ah bene, quindi tutto sto macello per una "demo" leakata? Neanche una versione si buggata, ma completa?

  13. #3738
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da dadone Visualizza Messaggio
    ah bene, quindi tutto sto macello per una "demo" leakata? Neanche una versione si buggata, ma completa?
    Quel che ho provato non era buggato (UN crash all'Agropom dopo qualche ora di gioco)

    Come da loro detto, c'erano solo alcuni problemi di rendering. Nella versione leakata ci sono livelli bloccati (Dove non puoi usare alcuni passaggi a causa della presenza di radiazioni, praticamente se provi ad entrare compare il messaggio e il personaggio si gira automaticamente) e non si può continuare oltre la prima quest all'Agropom (AKA trovare la chiavetta di Strelok). Le mappe sono presenti e sono una goduria per gli occhi, ma devi usare dei comandi per fare i passaggi di livello. Ho provato a continuare andando direttamente al bar 100 rad, ma anche quello era bloccato da un container (o hanno cambiato entrata, non son sicuro).

    Quindi si, tutto sto casino per una 'demo' leakata. Ecco perchè, qualche post addietro, chiedevo il motivo dell'incazzatura.
    Ultima modifica di Altairp; 25-04-14 alle 20:09:39

  14. #3739
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    venitemi a dire adesso che la cosa non puzza, dai. Qui chissa' cosa c'e' stato dietro, altro che "OMGZ! IT LEAKED, SHUT EVERYTHING DOWN!!!11!!1".

  15. #3740
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    E nel frattempo nel sito http://www.dezowave.com/ appare (Error establishing a database connection)

  16. #3741
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Ustii Visualizza Messaggio
    E nel frattempo nel sito http://www.dezowave.com/ appare (Error establishing a database connection)
    No dai, mi sa che ho portato sfiga

    Nighthawk2702 2mins 47secs ago replied: ok that really made me laugh btw dezowave.com is down for me a hint that the release is near ?
    Già, non solo per gli italici
    Ultima modifica di Altairp; 25-04-14 alle 22:06:17

  17. #3742
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    server pieni da fan ansiosi di lost alpha, spero l'unica spiegazione !!!

  18. #3743
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Sono stato lontano per anni (saranno quasi 3) dalla saga di Stalker, in modo che all'uscita di Lost Alpha tutto risultasse ancora più nuovo, vivo, sorprendente. La sensazione di riabbracciare un vecchio amico accompagnata dalla curiosità per un gioco completamente cambiato, riscritto da zero. E ora sta per accadere!

  19. #3744

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Non vendere la pelle dell'orso prima di averlo preso. Ergo state zitti finchè non esce. Ogni volta che qualcuno parla come se fosse sicuro che esce domani io tocco ferro.

  20. #3745
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Domani , anzi già ora, è il 28esimo anniversario del disastro di chernobyl e se non esce proprio questo giorno...!!!

  21. #3746

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    Non riusciresti a superare l'Agropom

    Anche bar è stato chiuso, già provato

    Praticamente la versione leakata è una demo, esattamente come pensavo dovessero fare tempo prima

    Il fatto che alcune mappe siano inacessibili da suito è legato alla storia a quanto avevano detto. Per il bar se non ricordo male anche in soc dovevi prima fare una certa missione, poi sidorovich ti contattava via radio e ti diceva che avrebbe messo una buona parola per te con i duty... poi all' avanposto potevi parlarci insieme e loro ti facevano entrare. Prima era impossible perchè bloccato dalla missione principale. Lo stesso succedeva più avanti con pripjat che se non disattivavi il brucia cervalla non potovi passare ed entrarci. Lo stesso per i lab dove ti occorrevano i codici (2 per x18 e l'elmetto psichoprotetore per l'x16.

  22. #3747
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Lost Alpha verrà rilasciato completo...


    Completo nel senso che non sarà una "demo allargata"



    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 26-04-14 alle 11:35:04

  23. #3748
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Citazione Originariamente Scritto da Il Dottore Visualizza Messaggio
    Il fatto che alcune mappe siano inacessibili da suito è legato alla storia a quanto avevano detto. Per il bar se non ricordo male anche in soc dovevi prima fare una certa missione, poi sidorovich ti contattava via radio e ti diceva che avrebbe messo una buona parola per te con i duty... poi all' avanposto potevi parlarci insieme e loro ti facevano entrare. Prima era impossible perchè bloccato dalla missione principale. Lo stesso succedeva più avanti con pripjat che se non disattivavi il brucia cervalla non potovi passare ed entrarci. Lo stesso per i lab dove ti occorrevano i codici (2 per x18 e l'elmetto psichoprotetore per l'x16.
    Nono, non mi son spiegato.

    Al Bar ci ero andato (un'orgasmo, le mappe di Lost Alpha sono veramente belle) ma l'entrata al 100 RAD era bloccata. Praticamente potevo visitare tutta la base Duty tranne quel posto lì, dove potevo trovare il barista.


    Comunque il sito Dezowave sembra essere giù

    Moddb potrebbe prendere tempo prima di accettare i files
    Ultima modifica di Altairp; 26-04-14 alle 15:00:23

  24. #3749
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!




    Sono comunque del parere che per me è stato un fulmine a ciel sereno, ed è un vero peccato, che per altri 5 - 6 mesi si poteva avere un prodotto finito in tutto! Parlo sopratutto per la versione italiana, capisco i motivi di dez0wave ma io sono molto deluso e quasi mi vergogno per chi giocherà la versione di Lost Alpha in italiana e si renderà conto che mancano un bel po' di stringhe localizzate, evidenti sformattazioni di testo nei vari riquadri dei menù e infine le mancate sottotitolazioni dei vari filmati in inglese, cut scene.

    Mahh! Pazienza... spero che in seguito riusciremo assieme a sistemare le cose, anche se a volte penso di farmi da parte...


    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 26-04-14 alle 16:40:24

  25. #3750
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA - la total conversion stand-alone della saga!

    Ma le scie dei proiettili?

    non si potevano togliere?

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