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  1. #26
    Il Puppies L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA]
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Ghaa, con questo mod forse STALKER diventerą ciņ che doveva essere una volta...appena uscirą penso di tornare a giocare a quel bel gioco che tanto mi ha appassionato tempo fa ^^
    Buon lavoro ^^

  2. #27
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Un piccolo chiarimento riguardo le mappe, pensate di aggiungere anche le mappe di Clear Sky (vedi Limansk, Ospedale Abbandonato, Foresta Rossa)?
    Sarebbe il massimo

  3. #28
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    sara posibile utilizzare 2 pistole?

  4. #29

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Un piccolo chiarimento riguardo le mappe, pensate di aggiungere anche le mappe di Clear Sky (vedi Limansk, Ospedale Abbandonato, Foresta Rossa)?
    Sarebbe il massimo
    Non lo sņ ancora, forse si

    Citazione Originariamente Scritto da Makenfire Visualizza Messaggio
    sara posibile utilizzare 2 pistole?
    No, non č possibile a meno che qlk1 ke sappia realizzare le animazioni delle armi crei il modello 3d, vedi nel nostro team, ci sono solo modeler che sanno lavorare su modelli statici (mappe)

  5. #30

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So

    Data di uscita prevista?

  6. #31
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    ...inoltrato 2010

  7. #32

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    eh gią, tenete presente ke ci vorranno 6 mesi "solo" per completare le mappe ed implementare la storyline

  8. #33

  9. #34

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Molto bella l'atmosfera dello Yantar

  10. #35

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Un piccolo chiarimento riguardo le mappe, pensate di aggiungere anche le mappe di Clear Sky (vedi Limansk, Ospedale Abbandonato, Foresta Rossa)?
    Sarebbe il massimo
    Dell'ospedale posso tranquillamente farne a meno, ma Limansk e la Foresta Rossa sono quasi d'obbligo
    esiste la possibilitą che vengano usate le stupende texture di CS?
    Ultima modifica di Ale55andr0; 29-03-09 alle 16:37:30

  11. #36

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Ale55andr0 Visualizza Messaggio
    Dell'ospedale posso tranquillamente farne a meno, ma Limansk e la Foresta Rossa sono quasi d'obbligo
    esiste la possibilitą che vengano usate le stupende texture di CS?
    Come ho detto, le mappe ci CS sono in forse , vedi noi stiamo cercando di ricreare il vecchi stalker, oblivion lost, non il nuovo
    Poi per quanto riguarda le textures, se ti riferisci in generale alla grafica di CS, bhč considera sempre ke noi stiamo sull'engine di SoC, ovviamente miglioreremo gli shaders con l'ausilio dello skyice

  12. #37

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Come ho detto, le mappe ci CS sono in forse , vedi noi stiamo cercando di ricreare il vecchi stalker, oblivion lost, non il nuovo
    Poi per quanto riguarda le textures, se ti riferisci in generale alla grafica di CS, bhč considera sempre ke noi stiamo sull'engine di SoC, ovviamente miglioreremo gli shaders con l'ausilio dello skyice

    Avete notato come il cielo nei vecchi filmati/screenshot sia molto inquietante? State cercando di ricreare quella stessa atmosfera?

  13. #38

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    esattamente

  14. #39
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    state cercando di integrare quella mod che ti permette di farti un tuo gruppo di stalker?

  15. #40

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    esattamente

    MA VIENIIII!!

  16. #41
    L'Onesto L'avatar di Fedja Romantico
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    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Come ho detto, le mappe ci CS sono in forse , vedi noi stiamo cercando di ricreare il vecchi stalker, oblivion lost, non il nuovo
    Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto

  17. #42

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto
    Peccato che l'originale Stalker sia stato brutalmente mutilato...pure l'atmosfera era molto diversa (secondo me migliore, molto pił inquietante e a tratti onirica). D'accordo avranno avuto i loro problemi ma in Clear Sky potevano riavvicinarsi a quella che doveva essere l'idea originale...invece grafica a parte (bellissima) il gioco ha perso moltissima atmosfera...l'unica zona veramente spaventevole č la foresta rossa di notte
    Ultima modifica di Ale55andr0; 30-03-09 alle 16:43:05

  18. #43
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Eccovi un paio di screenshots

    CUT

    Ke ne pensate ?
    bellissimi, specialmente quelli nello yantar

    un dubbio: ma le prime 4 o 5 immagini dei generatori non sono uguali?

  19. #44

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Grandiosi! dovrebbero esistere pił persone come voi!

    Kmq mi accodo a quello che ha detto fedja, perņ mi chiedo, č possibile creare aree interne (come laboratori segreti,impianti fognari,basi militari, magazzini sotterranei,bunker ecc) con cui implementare alcune missioni secondarie? credo siano meno difficili da creare rispetto ad aree esterne (in quanto pił piccole di dimensioni e con meno oggetti da gestire), in pratica si compensa l' esplorazione di aree esterne con quella di aree interne

  20. #45

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Makenfire Visualizza Messaggio
    state cercando di integrare quella mod che ti permette di farti un tuo gruppo di stalker?
    Non integreremo quel mod, visto ke č un pņ buggato (anche la versione integrata dell'oblivion lost č buggata), molto probabilmente aggiungeremo varie missioni coop perņ, poi si vedrą, magari creeremo qlk cosa di simile, dato che dovremo ridefinire l'intero sistema dell'alife.

    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto
    mhą si vedrą... forse le aggiungeremo
    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    bellissimi, specialmente quelli nello yantar

    un dubbio: ma le prime 4 o 5 immagini dei generatori non sono uguali?
    Si, c'era un errore nel linkaggio, ora li ho fixati:


    Citazione Originariamente Scritto da Nightstalker_88 Visualizza Messaggio
    Grandiosi! dovrebbero esistere pił persone come voi!

    Kmq mi accodo a quello che ha detto fedja, perņ mi chiedo, č possibile creare aree interne (come laboratori segreti,impianti fognari,basi militari, magazzini sotterranei,bunker ecc) con cui implementare alcune missioni secondarie? credo siano meno difficili da creare rispetto ad aree esterne (in quanto pił piccole di dimensioni e con meno oggetti da gestire), in pratica si compensa l' esplorazione di aree esterne con quella di aree interne
    Sfortunatamente č il contrario, č + semplice creare un livello esterno che uno interno

  21. #46

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Ma dai? cavoli non immaginavo proprio..uff peccato.. beh se avrete la pazienza di fare qualcosa del genere meglio,dato che in stalker le aree interne son un pņ poche
    Ultima modifica di Nightstalker_88; 30-03-09 alle 17:52:11

  22. #47
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Gli screenshoots sono bellissimi, complimenti

    Introdurrete gli HUD dinamici che si modificano al degradarsi della tuta?
    Ho la brutta abitudine di girare con tute sfracellate...sarebbe bello avere la Seva o la SKAT col vetro rotto.

    C'č una qualche possibilitą di vedere i guanti dinamici? In Clear Sky č visibile solo l'esoscheletro...

  23. #48

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Fedja Romantico Visualizza Messaggio
    Gli screenshoots sono bellissimi, complimenti

    Introdurrete gli HUD dinamici che si modificano al degradarsi della tuta?
    Ho la brutta abitudine di girare con tute sfracellate...sarebbe bello avere la Seva o la SKAT col vetro rotto.

    C'č una qualche possibilitą di vedere i guanti dinamici? In Clear Sky č visibile solo l'esoscheletro...

    Ma x gli hud dinamici non c'č problema, x i guanti dinamici ci vuole troppo x svilupparli, se ne puņ fare a meno

  24. #49
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da Gr1ph00n Visualizza Messaggio
    Si, c'era un errore nel linkaggio, ora li ho fixati:

    CUT
    sembra che finalmente potremo visitare il luogo di caduta del fantomatico asteroide (forse il monolite stesso?), cosa che č stata tagliata persino da CS

  25. #50

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!

    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    sembra che finalmente potremo visitare il luogo di caduta del fantomatico asteroide (forse il monolite stesso?), cosa che č stata tagliata persino da CS
    Asteroide? Ho giocato sia SoC che CS e non ho mai sentito parlare di nessun asteroide

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