per non parlare poi di questo, che è stata la prima vera simulazione di guida con cambio a 5 marce e frizione!
per non parlare poi di questo, che è stata la prima vera simulazione di guida con cambio a 5 marce e frizione!
Deduco che tu non conosca la trama che c'è dietro a Kid Chameleon!
Spoiler:A new virtual reality arcade game arrived in town and every kid played it. Nothing seemed out of the ordinary until kids began to disappear. The game's boss, Heady Metal, had freed himself from his scripted AI and was using his new freedom to kidnap every kid who could not beat the game, which was all of them—until now! Casey enters the game and must defeat every level, every boss and Heady Metal himself if he wants to save the others.
Cioè quali giochi? Ed erano "al limite del ridicolo" per via della giocabilità limitata, oppure perchè i gestori se ne approfittavano e facevano spendere un patrimonio per una partita?c'erano giochi al limite del ridicolo
Doom in realtà virtuale è divertente... se fatto come si deve. Ma la domanda è: era fatto come si deve, cioè effettivamente stereoscopico e senza lag nella risposta dell'head tracker? O era fatto alla "freghiamo questi imbecilli che credono che basta un casco pesante per avere la realtà virtuale" e quindi con un'immagine totalmente piatta e col casco che risponde un secondo dopo che il giocatore ha girato la testa?a Torino ne ho provati 2-3, c'era persino doom col caschetto....
AAZZZZ! Peccato che me lo sono perso! Sega + realtà virtuale sarebbe stato il massimo!Al Trocadero a Londra c'era addirittura il Sega World con Space mission:
IL MAME E' LAME!!!
Ultima modifica di Devil Master; 16-04-09 alle 10:36:10
quando a 3:45 pronuncia "next generation" mi è venuto un mezzo infarto
non si può tornare indietro di una dozzina (abbondante) di anni e beccarsi le stesse parole di ora
c'era un gioco con dei robot, un altro ambientato in un mondo fantasy e un gioco di corse, la grafica era un 3d molto scarno e i movimenti erano leeeeenti con lag, detto tutto. Ovviamente dopo un po' veniva il mal di mare.
Molto meglio quello della Sega, che alla fine non era altro che un rail shooter.
negli anni 96/97 a londra avevo provato un paio di realtà virtuali, uno in cui si stava sdraiati a pancia in giù su un lettino e simulava il volo su una città e un altro in cui con altri giocatori si stava seduti in cerchio con i caschi e si sparava verso l'alto a dei missili (una sorta di missile command in realtà virtuale) entrambi mi provocarono solo sboccosità
Ah eccoi movimenti erano leeeeenti con lag
Missile Command 3D! L'hanno fatto anche per il Jaguar:un altro in cui con altri giocatori si stava seduti in cerchio con i caschi e si sparava verso l'alto a dei missili (una sorta di missile command in realtà virtuale)
http://www.youtube.com/watch?v=v7QH2PbMRLc
Ultima modifica di Devil Master; 16-04-09 alle 11:58:28