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  1. #1

    Arrow S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Yoctosfera - v2.0 DISPONIBILE - Supporto, Pareri e Aiuti!



    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera "versione esclusiva italiana" per la Patch v.1.5.10 (v2.0)






    FILMATO DI PRESENTAZIONE:




    Toz 34 di precisione: http://i41.tinypic.com/9axr86.jpg

    Z-20: http://i41.tinypic.com/r9r5ad.jpg

    RP-74 universale: http://i39.tinypic.com/208fez4.jpg

    SVDm 2 "Carabina": http://i42.tinypic.com/23u1ngo.jpg

    SGI 5k "Special": http://i41.tinypic.com/vpivwi.jpg

    Akm 74/2 a colpo singolo: http://i43.tinypic.com/5oa8vc.jpg

    SVUmk2 perforante: http://i44.tinypic.com/2heep38.jpg

    TRs 301 rapido: http://i43.tinypic.com/4zsqd0.jpg

    AC96/2 "Slash": http://i41.tinypic.com/x43kll.jpg

    Akm 74/2U avanzato: http://i39.tinypic.com/33u6em8.jpg

    SPOILER - IMMAGINE REPERTI IGNOTI: http://i43.tinypic.com/8z18qf.jpg




    Circa due mesi dopo l'uscita di S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky ho cominciato a creare diverse piccole modifiche che rendevano, a mio parere, il gioco più interessante. Così, verso fine Ottobre, mi è balzata l'idea in testa di creare una modifica piu corposa, anche se effettivamente sono più giocatore che modder; infatti ho cercato di fare delle modifiche che mi sarebbero piaciute principalmente a me.

    Ringrazio innanzitutto lo Stalker Gr1ph00n, la modifica l'ho creata praticamente tutta io, ma senza il suo aiuto, in particolare con gli script, non sarei riuscito a fare diverse cose. Veniamo alla modifica, che si basa sul fatto che nella Zona esistono reperti che non possono essere trovati con i rilevatori esistenti. Sarà vostro compito ottenere più informazioni possibili.

    L'altra cosa su cui si basa la mia modifica è la presenza di più di 15 armi uniche sparse nella Zona (sono armi che si basano su modelli esistenti, ma con caratteristiche particolari, texture nuove, icona nuove e descrizione nuove; insomma nuove armi, ad eccezione di alcune con cui ho modificato il modello in 3d ma senza "actor editor" di Clear Sky e visto che non sono espertissimo non ho saputo fare di meglio) e anche delle tute che sono ben nascoste, non vi accenno altro per non togliervi le sorprese. Se cercate bene le troverete anche senza nessun aiuto.

    L'aiuto di cui parlo, è sempre presente nella modifica. A ciascuna arma è "collegato" un PDA o una chiavetta decisamente più facili da trovare, dove potrete leggere qualche storia interessante e appunto dove si trova la relativa arma. Avrete anche la possibilità di trovare sempre PDA o chiavette che vi indicano delle munizioni o armature o armi che già conoscete o altro ancora, potrete trovare anche qualche documento riguardante le anomalie ad esempio. Un primo PDA lo potete trovare nella base dei Clear Sky.

    Ho avuto tantissimi bug e crash in questa modifica, tanto che più di una volta volevo rinunciare, ma provando e riprovando sono riuscito a renderlo decisamente più stabile. L'ho testato con le patch versione 1.5.07 - 1.5.10. Purtroppo ci sono ancora dei dannati crash random che portano al desktop, però basta ricaricare la partita e si rigioca tranquillamente senza corruzione di salvataggi. Spero più in là di trovare una soluzione per evitare questi crash. Comunque oltre le due aggiunte principali già molto sostanziali, c'è qualcos'altro. Ecco una lista delle altre modifiche che ho fatto!




    LOG GENERALE:

    Ora avrete la possibilità di trovare ad ogni partita tutti i reperti e in numero maggiore, anche a Limansk;
    Rivisti in parte i prezzi degli artefatti;
    Aggiunti mutanti dall'Helios Spawn quali: Chimere, Zombi e Gatti mutanti;
    Aggiunti in vendita dai baristi: crackers, whiskey, formaggio stagionato, tonno e bibita energetica plus;
    Nei corpi dei PNG eliminati potete trovare gli oggetti descritti al punto di sopra;
    Aggiunto l'esoscheletro dei Clear Sky in vendita dal Docente Suslov dei Clear Sky quando si è amici, potenziabile da Gray;
    Aggiunto il Toz 34 da caccia grossa con proiettili unici in vendita dai Clear Sky basandomi sulle texture di Marco M., (ho usato altre sue texture per delle armi);
    Fixato il potenziamento al Cordon sulla chiavetta che dovrebbe dare Girovago, ora la da Sidorovich;
    Alle Paludi troverete sparsi diversi oggetti quali: medikit, cibo e munizioni;
    Cambiate le texture delle braccia della Seva;
    Modificate le texture delle braccia della Bulat;
    Modifica Float32 di FFxSTALKERx inserita per ottimizzare il frame rate;
    Creati nuovi rilevatori;
    Aggiunto possibilità di potenziare gli esoscheletri per la corsa;
    Aggiunto il capo dei Rinnegati alle Paludi, con possibilità di dialogare e unirsi alla fazione e svolgere delle missioni;
    Modificato il modello e le texture della benda;
    Posizionati al Cordon munizioni cibo e altro;
    Modificate le icone del PMm e del Pb1s;
    Aggiunte alcune nuove missioni da Sidorovich;
    Aggiunta la Tuta da Mercenario con texture delle braccia nuove;
    Potrete trovare un Toz-34 con mirino integrato;
    Avrete la possibilità di incontrare stalkers come lo Svelto, la Lontra, il Fantasma, Kruglov e anche il Dottore e fare delle missioni per loro che saranno importanti per l'obiettivo iniziale della modifica;
    I Banditi venderanno gli stessi oggetti senza che sia necessario allearsi;
    Creata la Tuta da Bandito m2 con texture braccia e icona modificata con possibilità di potenziarla;
    Modificato il cursore;
    Modificata l'immagine del caricamento;
    Modificato l'Hud;
    Modificata la texture dell'inventario;
    Posizionati nella Valle Oscura diversi oggetti quali cibo e munizioni;
    Ora il barista dei Freedom vende erba di prima qualità;
    Riesumata la granata fumogena;
    Ora il venditore dei Freedom Bossolo venderà quando si completa la quest contro i Mercenari gli stessi oggetti di quando si è alleati;
    Modificata le texture delle braccia dell'esoscheletro dei Freedom;
    Creato l'SVDm 2 mimetico potenziabile;
    Il Gp 37 si può acquistare anche dai Freedom;
    Rivisti i prezzi di certe armi;
    Creata la Tuta Seva “Scienziato della Freedom” potenziabile;
    Posizionati diversi oggetti all'Agroprom come cibo e munizioni;
    Creata la Granata incendiaria;
    Creto il Fucile Gauss con munizioni uniche;
    Ora il venditore dei Duty Mitay venderà quando si completa la quest dei sotterranei, gli stessi oggetti di quando si è alleati, quindi anche l'RP-74;
    Ora all'Agroprom si potranno fare per i Duty missioni di recupero oggetti a giro;
    Ora il venditore Tordo degli Stalker venderà più oggetti, tra cui anche l'Aquilone Nero visto che il tecnico Aydar al suo fianco chiede le chiavette;
    Creato l'esoscheletro dei Duty, potenziabile, modificata la texture esterna e delle braccia;
    Modificate le animazioni dell'RP-74, ora si può anche mirare e correre;
    Aggiunto Ironsight alle pistole dalla modifica di karstux;
    Adesso il tiro al bersaglio è decisamente più divertente, visto il bug dei proiettili che attraversano il bersaglio, ho diminuito i soldi della ricompensa ma anche i punti necessari per vincere con ogni arma;
    Modificato il suono della ricarica dell'RP-74 con quello del "Improved Sound Effects" di dDefinder;
    Da Mitay aggiunta una missione;
    Creato l'Esoscheletro dei Mercenari potenziabile;
    Creato il fucile Z-20 con munizioni uniche basato su modello di Rattapoom Kotchapong. AKA BlindShooter;
    Ora Sakharov vende anche granate di ogni tipo;
    Creata la tuta da Scienziato Standard con texture esterna e delle braccia modificate;
    Creata la tuta da Scienziato avanzata con texture esterna e delle braccia modificate;
    Corretti nei file di testo: “Fang” in Zanna e il “Richiesto permesso per entrare nel buco” in Richiesto permesso per entrare nei sotterranei inoltre ho corretto altri errori nei nomi delle munizioni;
    Fixato il nascondiglio alla Fabbrica a Yantar, quello della cassaforte, adesso basta cliccare sopra;
    Al Cordon si possono fare missioni a giro di recupero oggetti;
    Forester potenzia al massimo diverse cose tra cui la Seva;
    Aggiunti ai Depositi Militari diversi oggetti quali cibo e munizioni;
    Avrete la possibilità di trovare una sorta di lanciafiamme (può avere un bug in cui rimane acceso, basta ricaricare e torna normale), le munizioni si trovano dai Clear Sky, da Sakharov, e dai Duty e Freedom;
    Eliminati i blowout;
    Ora da Limansk si può tornare indietro;
    A Limansk si potrà fare qualche missione di recupero munizioni a giro;
    I Freedom e i Banditi faranno missioni secondarie recupero munizioni a giro;
    Modificato leggermente il finale del gioco.




    LOG Patch versione 1.001:

    Corretti diversi errori nei dialoghi;
    Corretta la ricompensa di una missione dei Rinnegati;
    Aumetato il raggio di luce della torcia;
    Modificata la velocità usura di determinate armi;
    Modificati i punti e le ricompense al tiro al bersaglio;
    Fixato il bug che poteva capitare dei PDA e simili o e componenti del rilevatore e del rilevatore stesso che non si vedevano nell'inventario;
    Fixato il problema con il timer del rilevatore;
    Corretto il bug della mira con il Toz 34 di precisione negli schermi 16/9;
    Ora al tiro al bersaglio si potrà usare anche l'Akm 74/2, il Trs 301 e la Doppietta.




    LOG Patch versione 1.002:

    Ora tutte le nuove missioni presenti nella modifica compariranno nel PDA.




    ULTIMO LOG Patch versione 2.0:

    Corretto il prezzo dell'esoscheltro dei Clear Sky;
    Corretto il prezzo dell'esoscheletro dei Freedom;
    Risolto il bug che non faceva comparire la tuta dello Scienziato della Freedom da Bossolo;
    Migliorata la resistenza ai proiettili alla Tuta da Scienziato;
    Aggiunto ai diversi PNG il dialogo per poter dormire 1, 3 o 9 ore;
    Corretto l'errore nel dialogo di Sidorovich per il Documento sui reperti ignoti;
    Diminuito il respawn dei mutanti;
    Diminuito il respawn dei Banditi;
    Diminuito in piccola parte il respawn degli Stalker Solitari;
    Corretto il bug della Chimera che provocava crash al caricamento di livello;
    Modificate le missioni recupero munizioni al Cordon;
    Diminuito il degradamento di certe armi;
    Aggiunta la tuta unica Bulat 10f (idea di Fedja Romantico);
    Aggiunta l'arma unica Kora-919;
    Risolto il bug che provocava lo spostamento dei PNG aggiunti dalla loro posizione originale;
    Aggiunto parte dell'Atmosfear Mod 1.3 di Cromm Cruac (OPZIONALE)
    ATTENZIONE SPOILER! Aggiunte le missioni "Call of Monolith", una serie di missioni che si potranno fare appena si completa l'ultima missione a Limansk (la disattivazione del generatore elettrico): sono missioni collegate da un filo unico, e man mano che andrete avanti avrete la possibilità di scoprire più informazioni, che porteranno a incontrare personaggi di Call of Pripyat quali il Maggiore Degtyarev e Strider. Avrete la possiblità di scegliere se unirvi ai Monolith oppure no e ciò portera ad avere 3 finali differenti:

    1. Nessuna alleanza con i Monolith ma non portate a termine le missioni "Call of Monolith".
    2. Vi alleate con i Monolith.
    3. Portate a termine le missioni "Call of Monolith" e non vi alleate con i Monolith.









    PROCEDIMENTO DI INSTALLAZIONE:

    Scaricate il file e scompattatelo. Copiate la cartella “gamedata” nella directory di S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, che sarebbe
    x:\Programmi\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky .

    Nella stessa directory troverete il file fsgame.ltx., apritelo con il "blocco note" e modificate la riga:



    Codice:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ 
    
    in  
    
    $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ 

    Sconsiglio di unire questa modifica con altri, visto che tocca tantissimi file, a meno che non sappiate esattamente quello che state facendo.

    Per il resto provatelo e segnalati i bug se ne trovate, delle imperfezioni dei crash, possibilmente con uno screenshot o con il log finale dell'errore che si trova in STALKER-STCS\ logs. Ditemi anche le vostre impressioni. Vi ricordo che questo è la mia prima Mega Modifica a cui ho lavorato da fine Ottobre 2008; e in parte sono “cresciuto” facendolo. Quindi non è certo perfetto, ma più andate avanti e più troverete cose interessanti.






    * Pacchetto Atmosfear Mod v1.3 OPZIONALE:

    Questo pacchetto è preso dall'omonima modifica di Cromm Cruac e cambia l'aspetto grafico del gioco, per l'appunto le variazioni atmosferiche, la distanza di visione, le texture del cielo, nuove immagini di caricamento.
    Per installarlo basta scaricare il file, scompattarlo e metterlo nella directory principale di Stalker Clear Sky e sovrascriverlo al gamedata del mod Yoctosfera 2.0. Ho settato le impostazioni su High Texture e per la notte l'effetto Slightly.


    Ecco un pò di screenshot di comparazione:


    Default: http://img28.imageshack.us/img28/8017/74013745.jpg

    Atmosfear: http://img249.imageshack.us/img249/6379/47469438.jpg


    Default: http://img144.imageshack.us/img144/446/93260654.jpg

    Atmosfear: http://img24.imageshack.us/img24/188/34953680.jpg


    Default: http://img101.imageshack.us/img101/1786/83734995.jpg

    Atmosfear: http://img30.imageshack.us/img30/9831/60413992.jpg


    Default: http://img64.imageshack.us/img64/6075/18167370.jpg

    Atmosfear: http://img29.imageshack.us/img29/3811/27202968.jpg


    Default: http://img687.imageshack.us/img687/2648/72905352.jpg

    Atmosfear: http://img710.imageshack.us/img710/9213/60832203.jpg


    Default: http://img340.imageshack.us/img340/2636/23683856.jpg

    Atmosfear: http://img222.imageshack.us/img222/7828/16586134.jpg










    CREDITI:

    Ideatore:
    Sacrificato
    Realizzatore: Sacrificato
    Supporto: Gr1ph00n
    Tester: Sacrificato e Wolf

    Un saluto a tutti gli Stalker del Forum, spero di regalarvi qualche ora in più di divertimento nella Zona con questa Mega Modifica.






    DOWNLOAD Yoctosfera:


    http://depositfiles.com/files/j1hcbzevb (193.51 MB)

    http://www.4shared.com/zip/QagSfPeb/Yoctosfera_20.html (198.15 MB)





    DOWNLOAD *Pacchetto modifica opzionale Atmosfear:

    http://www.gamefront.com/files/16354...3-complete.7z/ (90.33 Mb)










    Copyright © Sacrificato - Responsabili TGM Forum S.T.A.L.K.E.R. Saga

    Questa modifica è di libero utilizzo. Per pubblicarlo in altri siti o forum chiedo solo di essere contattato prima in privato o contattate i reponsabili del forum dedicato che a loro volta mi avviseranno.
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 04-02-13 alle 00:45:37 Motivo: Post sistemato!

  2. #2

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    FILMATI GUIDA DIMOSTRATIVI - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera (v2.0)


    Qui raccolgo diversi filmati dove si vede la posizione di PDA, chiavette e quat'altro come: armi, armature, munizioni e documenti.






    ATTENZIONE SPOILER!!!


    Breve video sul Rilevatore "Eco" versione 2 e il Toz 34 da caccia grossa
    http://www.youtube.com/watch?v=o-v6L9d_vpY


    Filmato dei PDA, chiavette, documenti e armi uniche che si possono trovare alle Paludi
    http://www.youtube.com/watch?v=AZtOQ9TEaww


    Filmato dei PDA, chiavette, documenti, munizioni e armi nascoste che si possono trovare al Cordon
    http://www.youtube.com/watch?v=V7cNIwcEBPE


    Breve filmato dove si vede Svelto
    http://www.youtube.com/watch?v=TovWLqeYtrI


    Breve video sul Rilevatore "Orso" versione 2 e sul Toz 34 light
    http://www.youtube.com/watch?v=hDXDN-VJq6c


    Filmato dei PDA, chiavette, documenti, munizioni e armi nascoste che si possono trovare alla Discarica
    http://www.youtube.com/watch?v=nJ1PgdEgulY


    Breve filmato dove si vede Lontra
    http://www.youtube.com/watch?v=P9loNwtyjXs


    Breve video sul Rilevatore "Veles" versione 2 e sul SVDm 2 mimetico
    http://www.youtube.com/watch?v=FWSnkoSoTxI


    Filmato dei PDA, chiavette, munizioni e armi nascoste che si possono trovare nella Valle Oscura
    http://www.youtube.com/watch?v=yaCUsJttV-c


    Breve filmato dove si vede Fantasma
    http://www.youtube.com/watch?v=UmNnbbsn6V4


    Filmato dei PDA, chiavette, munizioni e armi nascoste che si possono trovare all'Agroprom
    http://www.youtube.com/watch?v=Yb85MbBZF3Y


    Filmato del PDA e Tuta da Monolith che si possono trovare a Yantar
    http://www.youtube.com/watch?v=Px6Yk_T3zgY


    Breve filmato dove si vede Kruglov
    http://www.youtube.com/watch?v=oAzMDY9qLYw


    Filmato missione recupero schermo sincronizzante per rilevatore sperimentale
    http://www.youtube.com/watch?v=DMq2bnzlzVI


    Filmato missione recupero circuito integrato per rilevatore sperimentale
    http://www.youtube.com/watch?v=W7ab404CODw


    Filmato missione recupero antenna per rilevatore sperimentale
    http://www.youtube.com/watch?v=xH_8bpVJUOY


    Filmato missione recupero schemi di progettazione per rilevatore sperimentale
    http://www.youtube.com/watch?v=wwdqFb3CvjQ


    Filmato ultima missione per Kruglov per ottenere fucile prototipo Z-20
    http://www.youtube.com/watch?v=qvaTiEiv0BI


    Filmato reperto Spirale di perle doppia
    http://www.youtube.com/watch?v=vD88yW0bc0M


    Filmato reperto Magma
    http://www.youtube.com/watch?v=GGz5E4QJO2Y


    Filmato reperto Nebulosa
    http://www.youtube.com/watch?v=hpfwVHMWVEw


    Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare nella Foresta Rossa
    http://www.youtube.com/watch?v=82YwsamCh0E


    Breve filmato dove si vede Dottore
    http://www.youtube.com/watch?v=XwZIaxyahvc


    Filmato missione recupero "fungo" particolare per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
    http://www.youtube.com/watch?v=QkYP4LGplpw


    Filmato missione recupero "pianta particolare" per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
    http://www.youtube.com/watch?v=w-qi7Ml0iDk


    Filmato missione recupero Kolobok particolare per Dottore per kit antiradiazioni avanzato
    http://www.youtube.com/watch?v=wysMc6g1IvQ

    Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare nei Depositi Militari
    http://www.youtube.com/watch?v=hsZoepS6COk


    Filmato missione per Hog nei Depositi militari per ottenere l'Esoscheletro dei Mercenari
    http://www.youtube.com/watch?v=z0fAy7i5yes


    Filmato dei PDA, chiavette e armi nascoste che si possono trovare a Limansk
    http://www.youtube.com/watch?v=TYgKsYXVBGo



    Filmato reperto Yoctosfera
    http://www.youtube.com/watch?v=n2Rg23PAI40




    Filmato Missione 1 "Call of Monolith"
    http://www.youtube.com/watch?v=9y7vlZJWmUE


    Filmato Missione 2 "Call of Monolith"
    http://www.youtube.com/watch?v=a6ZfovvcLnE


    Filmato Missione 3 "Call of Monolith"
    http://www.youtube.com/watch?v=glH3xvNf20U


    Filmato Missione 4 "Call of Monolith"
    http://www.youtube.com/watch?v=lkCgST3xoy8


    Filmati Missione 5 "Call of Monolith" (variante unirsi o no ai Monolith)

    1. http://www.youtube.com/watch?v=CGtqbjD9KNA

    2. http://www.youtube.com/watch?v=bhBzGJYE7Ec

    3. http://www.youtube.com/watch?v=dHa94SmaeDU





    Filmato 3 varianti del finale (ATTENZIONE SUPER SPOILER)

    1. http://www.youtube.com/watch?v=9FGz7ONfn7c

    2. http://www.youtube.com/watch?v=CW-gdZLALhc

    3. http://www.youtube.com/watch?v=-c6ez4OywVI





    Grazie per la visione!








    Copyright © Sacrificato - Responsabili TGM Forum S.T.A.L.K.E.R. Saga
    Ultima modifica di NoSf3rA†U; 20-01-12 alle 02:01:08 Motivo: Post sistemato!

  3. #3
    L'Onesto L'avatar di Darimar
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    Caspita che bella sorpresona! L'idea di dare maggiore enfasi all'esplorazione e alla ricerca dei reperti ha sempre il suo fascino e le novità che hai introdotto sono davvero tantissime! Non vedo l'ora di provarlo: adesso c'è un'ottima scusa per ricominciare CS daccapo!

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    per quanto CS non mi sia piaciuto, solo a leggere le caratteristiche di questo mod mi è venuta voglia di rigiocarlo, segno che, come è stato anche per SoC, i modder hanno comunque una marcia in più e di sicuro si sentono più motivati degli sviluppatori per rendere un gioco migliore, senza farlo uscire alla "come viene viene".

    i miei complimenti a sacrificato ed a tutti coloro che sono impegnati nel mod


    qualche domanda:
    - a parte quelle specificate, le altre nuove armi funzioneranno con le normali munizioni che si trovano in giro?
    - com'è possibile fare delle missioni a limansk se l'unica cosa da fare li è correre in avanti?
    - sempre a limansk (domanda collegata alla precedente) è stato ridotto il respawn selvaggio dei monolith nella piazza centrale?
    - sakharov non potrebbe comprare anche armi e tute?
    - cosa significa "missioni di recupero oggetti a giro"?
    Ultima modifica di manuè; 01-05-09 alle 11:29:02

  5. #5

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    Bene, forse questa è la volta buona per poter reinstallare CS comunque mica hai intenzione di implemetare il sacco a pelo ?

  6. #6
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    speriamo!

    così potrei evitare di interrompere di giocare e andare a fare altro, lasciando fermo il mercenario in una delle basi in attesa che passi la notte

  7. #7

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 -Supporto, pareri e aiuti-

    Citazione Originariamente Scritto da Darimar Visualizza Messaggio
    Caspita che bella sorpresona! L'idea di dare maggiore enfasi all'esplorazione e alla ricerca dei reperti ha sempre il suo fascino e le novità che hai introdotto sono davvero tantissime! Non vedo l'ora di provarlo: adesso c'è un'ottima scusa per ricominciare CS daccapo!

    Si adesso è più divertente trovare i reperti



    per quanto CS non mi sia piaciuto, solo a leggere le caratteristiche di questo mod mi è venuta voglia di rigiocarlo, segno che, come è stato anche per SoC, i modder hanno comunque una marcia in più e di sicuro si sentono più motivati degli sviluppatori per rendere un gioco migliore, senza farlo uscire alla "come viene viene".

    i miei complimenti a sacrificato ed a tutti coloro che sono impegnati nel mod


    qualche domanda:
    - a parte quelle specificate, le altre nuove armi funzioneranno con le normali munizioni che si trovano in giro?
    - com'è possibile fare delle missioni a limansk se l'unica cosa da fare li è correre in avanti?
    - sempre a limansk (domanda collegata alla precedente) è stato ridotto il respawn selvaggio dei monolith nella piazza centrale?
    - sakharov non potrebbe comprare anche armi e tute?
    - cosa significa "missioni di recupero oggetti a giro"?
    Allora
    - La maggior parte si, alcune potranno usare più di un tipo di munizioni (ad esempio 5.45 e 5.56) solo qualcuna ha munizioni uniche

    -A Limansk c'è un caposquadra, ti può chiedere di recuperare delle munizioni tipo alle Paludi

    -Il respawn non l'ho toccato molto, non ho avuto personalmente tanti problemi...nel piazzale procedevo avanti

    -Sakharov non compra armi come sempre, ma il Dottore si

    -Missioni di recupero oggetti sono tipo quelle delle Paludi, ad esempio riporta medikit o riporta munizioni ecc


    Bene, forse questa è la volta buona per poter reinstallare CS comunque mica hai intenzione di implemetare il sacco a pelo ?
    Ci avevo pensato...ma a me piace un casino girare proprio di notte comunque se non è troppo complicato lo potrei mettere mio buon Gr1ph00n
    Ultima modifica di Sacrificato; 01-05-09 alle 16:21:28

  8. #8
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    bravi, ottima mod.

    non aspetto altro che il download.

  9. #9

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    sacri ci stavo pensando e ti chiedevo di fare un mod....lol ci sara anche il bulldog lanciafiamme????

  10. #10

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    Citazione Originariamente Scritto da NotStalker Visualizza Messaggio
    sacri ci stavo pensando e ti chiedevo di fare un mod....lol ci sara anche il bulldog lanciafiamme????
    Si, niente di eccezionale, comunque imho non è male, guarda pure qui

  11. #11
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    ottimo sacri! però manca il download

  12. #12

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    Citazione Originariamente Scritto da PaZzZ Visualizza Messaggio
    ottimo sacri! però manca il download

    E vabbè l'ho scritto in grande e in rosso che lo sto finendo di testare

  13. #13
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    potrei chiedere un paio di cose?

    - potresti fare in modo che il Trs-301 si rovini con minore velocità?
    se rigioco a CS vorrei riuscire a portarlo a termine con quello

    - non è che per caso sei riuscito a risolvere il problema della continua mancata conquista del deposito nella discarica da parte degli stalker?

    e già che ci siamo: riprenderesti in esame il sacco a pelo?

  14. #14

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    Sacrificato, che mi dici del faction commander 2.0 ?

  15. #15

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    ci sara l'arsenal mod all'interno?

  16. #16

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    Citazione Originariamente Scritto da manuè Visualizza Messaggio
    potrei chiedere un paio di cose?

    - potresti fare in modo che il Trs-301 si rovini con minore velocità?
    se rigioco a CS vorrei riuscire a portarlo a termine con quello

    - non è che per caso sei riuscito a risolvere il problema della continua mancata conquista del deposito nella discarica da parte degli stalker?

    e già che ci siamo: riprenderesti in esame il sacco a pelo?

    Ma si riesce facilmente con il TRs 301 ad arrivare sino in fondo, considera che si può riparare anche a Limansk

    La guerra delle fazioni non l'ho toccata

    Per il sacco a pelo si potrebbe fare ma più in la visto che si incrocia con dei file che ho già modificato

    Sacrificato, che mi dici del faction commander 2.0 ?
    Non è male

    ci sara l'arsenal mod all'interno?
    Ma quale arsenal mod?


    Comunque ho messo pochissimo di altri mod, ho preferito mantenere almeno per adesso delle cose fatte da me in questo modo...

  17. #17

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!

    Citazione Originariamente Scritto da Sacrificato Visualizza Messaggio
    Ma si riesce facilmente con il TRs 301 ad arrivare sino in fondo, considera che si può riparare anche a Limansk

    La guerra delle fazioni non l'ho toccata

    Per il sacco a pelo si potrebbe fare ma più in la visto che si incrocia con dei file che ho già modificato



    Non è male



    Ma quale arsenal mod?


    Comunque ho messo pochissimo di altri mod, ho preferito mantenere almeno per adesso delle cose fatte da me in questo modo...
    TANTE ARMI???SBAV

  18. #18
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    Così si fa ca**o! Ebbravo Sacri!
    Mancava proprio una Mod di questo tipo per CS!

    Ora il barista dei Freedom vende erba di prima qualità;



    Un saluto a tutti gli Stalker del Forum, spero di regalarvi qualche ora in più di divertimento nella Zona con questo mod.

    Sì, grazie mille
    .

    Posso chiederti se hai intenzione di potenziare la Bulat? In SoC era molto più forte.

    P.s. un consiglio, forse è meglio testarla anche sulla patch 1.5.09 che a quanto pare rende il tutto un po' più stabile.

  19. #19

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    Download disponibile al primo post

  20. #20

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    Sacrificato

    complimenti, a te, e a tutte le persone che ti hanno sostenuto ed aiutato.
    oggi spero di giocarci così dopo ti dirò le mie impressioni
    solo una cosa:

    continua così!

  21. #21
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    sacri è già ora di fixare
    allora...all'inizio nell'inventario ti ritrovi con alcune cose...tra queste il medikit e il reperto fiamma si ripetono all'infinito, continuando questo succede anche alle lattine x la resistenza poi non so se pure ad altri oggetti io per il momento ho notato solo questi.

  22. #22
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    messo in download. oggi testo.

  23. #23

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!

    Sbav Sbav Devo Testare

  24. #24

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!

    Citazione Originariamente Scritto da PaZzZ Visualizza Messaggio
    allora...all'inizio nell'inventario ti ritrovi con alcune cose...tra queste il medikit e il reperto fiamma si ripetono all'infinito, continuando questo succede anche alle lattine x la resistenza poi non so se pure ad altri oggetti io per il momento ho notato solo questi.
    è vero.
    è successo anche a me.
    volevo chiedere, se solo a me capita che, le immagini rappresentanti gli oggetti nell'inventario risultino sbagliate.
    le munizioni per le pistole mi vengono visualizzate come un reperto.
    l'armatura, come il calcio di 2 fucili, ect...

    P.S. senza mod, le icone degli oggetti nell'inventario sono ok
    P.P.S. la prima immagine si riferisce all'errore di visualizzazione
    la seconda alla presenza di 2 chimere nella base dei clear sky
    Spoiler:




    Ultima modifica di Stalker gamer; 03-05-09 alle 13:52:46

  25. #25

    Predefinito Re: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e aiuti!

    Scusate ma ho caricato proprio il file sbagliato -.- ho messo un'altro file da scaricare al primo post
    Per le icone invece le vedo bene...anche altri vedono le icone male?
    Ultima modifica di Sacrificato; 03-05-09 alle 13:46:08

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