se lo dici tuUzi Rider ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 21:22
E vabbè la grafica fa schifo, ma se non vuoi essere fraggato perchè scattava ti devi adeguare comunque non è tanto il bump mapping (che comunque appesantisce molto) quanto la texture in se che appesantisce la grafica. La regola vale per QUALUNQUE giocojacol ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 21:15
E giochi con la grafica di pacman, provare per credereUzi Rider ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 20:30
Tu non ci crederai gorthan, ma non sono i poligoni che pesano sul PC, ma le textures e le ombre dinamiche. Sembra una cosa assurda, ma se disabiliti le ombre dinamiche e metti le textures al minimo fai almeno 75-80 fps. Provare per crederegorthan ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 03:58
vabbeh uzi nn è ke ho fatto 5 anni di ing. inf per essere così scemo ( o forse si?) (si direi di si ) tu credi ke bastino le texture di una stanza di medie dimensioni per quanto molto migliori delle precedenti per dimezzare il frame rate? secondo me no, ma se così fosse ne sarei cmq perplesso
Cmq sono le textur con il bump mapping che pesano.