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Discussione: Gray Matter

  1. #1
    Il Fantasma
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    Predefinito Gray Matter

    Qualcuno sa qualcosa di più di quest'avventura di Jane Jenses (ideatrice dei Gabriel Knight)??
    Ho visto il sito, ma non dicono molto...

  2. #2
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    Predefinito Re: Grey Matter

    http://blog.graymatter-game.com
    Questo è il blog di Jane Jensen, dove ci sono tutte le ultime notizie.
    Il gioco comunque è in lavorazione, soltanto è stato cambiato sviluppatore quindi i tempi si sono allungati tantissimo.

  3. #3
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Grey Matter

    mamma che parto, speriamo nn sia una cavolata

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: Grey Matter

    No no, tutto vero

  5. #5

    Predefinito Re: Grey Matter

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    No no, tutto vero
    Credo intendesse "dopo tutta questa attesa, speriamo non venga fuori una schifezza"

  6. #6
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    Predefinito Re: Grey Matter

    Hai ragione

  7. #7
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Grey Matter

    il mio timore è che sia un gioco troppo canonico dal punto di vista del gameplay, ma la Jansen penso sia la miglior sceneggiatrice di videogiochi che abbiamo mai visto quindo sono molto fiducioso lo stesso.

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: Grey Matter

    La Jensen nei 3 capitoli di GK ha utilizzato 3 stili diversi. Con Gray Matter sembrerebbe essere andata più sul sicuro. A livello di gameplay da quello che si è visto dovrebbe essere abbastanza classico però ancora si sà poco. Poi se la sceneggiatura sarà all'altezza del suo nome tutto il resto passerà in secondo piano.

  9. #9

    Predefinito Re: Grey Matter

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Poi se la sceneggiatura sarà all'altezza del suo nome tutto il resto passerà in secondo piano.
    Concordo. Se riesce nell'impresa di proporre un gioco che sia interessante dall'inizio alla fine e caratterizzato da enigmi degni di questo nome, può tranquillamente offrire un gameplay classico che più classico non si può.

  10. #10
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    Predefinito Re: Grey Matter

    esatto, intendevo speriamo non sia una cavolata di gioco. La Jensen ha sempre sfornato belle cose.... il gioco può anche essere un'avventura classica... però spero con enigmi sensati. La bella trama, per quanto avvincente, non basta!!

  11. #11

    Predefinito Re: Grey Matter

    Citazione Originariamente Scritto da septimusIII Visualizza Messaggio
    esatto, intendevo speriamo non sia una cavolata di gioco. La Jensen ha sempre sfornato belle cose.... il gioco può anche essere un'avventura classica... però spero con enigmi sensati. La bella trama, per quanto avvincente, non basta!!
    Quoto tutto.

    Il mio timore é che inseriscano troppi aiuti e semplificazioni, rinunciando ad approfondire la struttura degli enigmi, che potrebbe essere elaborata.

    La Jensen aveva dichiarato uno schema di enigmi da dividere in giornate durante le quali questi possono essere eseguiti in ordine sparso, che probabilmente porterebbero a piccole variazioni del tipo se parli con tizio ti dice di un oggetto, e vai a prenderlo, oppure se lo hai giá preso ti dice "ah ce l'hai giá!"... e ti spara in cul0
    Ultima modifica di Fenriz.III; 20-05-09 alle 15:22:21

  12. #12
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    Predefinito Re: Grey Matter

    Nuovo aggiornamento del blog http://blog.graymatter-game.com/

  13. #13
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Grey Matter

    Citazione Originariamente Scritto da Fenriz.III Visualizza Messaggio
    Quoto tutto.

    Il mio timore é che inseriscano troppi aiuti e semplificazioni, rinunciando ad approfondire la struttura degli enigmi, che potrebbe essere elaborata.

    La Jensen aveva dichiarato uno schema di enigmi da dividere in giornate durante le quali questi possono essere eseguiti in ordine sparso, che probabilmente porterebbero a piccole variazioni del tipo se parli con tizio ti dice di un oggetto, e vai a prenderlo, oppure se lo hai giá preso ti dice "ah ce l'hai giá!"... e ti spara in cul0
    Praticamente la struttura di Gabriel Knight 3, uno dei videogiochi (non avventure, proprio videogiochi) più belli di sempre!
    Se riuscissero a integrare uno schema simile con un'interfaccia meno macchinosa potrebbe uscire qualcosa di veramente interessante.

  14. #14

    Predefinito Re: Grey Matter

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Praticamente la struttura di Gabriel Knight 3.
    E la stessa dei primi due.

    Dai Jane, faccela gioca'!

  15. #15
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    Predefinito Riferimento: Grey Matter


  16. #16

    Predefinito Riferimento: Grey Matter

    Mi par bene.
    Ora facciamola uscire. Se vi va, eh!

  17. #17

    Predefinito Riferimento: Grey Matter

    molto, molto carino. Molto bona lei.

    Ora ci vogliono animazioni morbide, e un tocco di non-linearitá.

    E il capolavoro é fatto.

  18. #18
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    Conto i giorni, ma non so quanti saranno!

  19. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Conto i giorni, ma non so quanti saranno!
    Ormai non credo ci saranno stravolgimenti quindi la base penso sia pronta, entro fine 2010 credo sia fattibile(almeno all'estero, in Italia la distribuzione è sempre impegnativa)

  20. #20
    Lux !
    ospite

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    Hanno bloomminzzato la grafica
    da così
    Spoiler:

    a così
    Spoiler:

  21. #21

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    Ormai il "piss filter" è immancabile in qualsiasi tipo di gioco.

  22. #22
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    Ci puo' stare in quella foto, lei sembra meno "piatta".

  23. #23
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    sbaglio o questo gioco era stato annunciato già da 3 anni

    avevo perso le speranze di un' uscita ... ora devo dire che si sono presi tutto questo tempo per migliorare la grafica

  24. #24
    Lux !
    ospite

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    Ad aggiungere un filtro, fosse anche con l'intensità spennellata a mano in ogni inquadratura, non è che ci vuole poi molto.

  25. #25

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    Le animazioni facevano davvero cacare, sembrava che camminavano su una passerella automatica. E quando cambiano direzione i pg fanno uno scatto.

    Orripilante. Spero sinceramente che abbiano aggiustato un po'. Non mi sembra cosí impossibile dare ai personaggi un po' di cosiddetto bobbing, e che quando il pg posi il piede, quest'ultimo non scivoli.

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