Mboh non sono molto nel genere ma non sembra male
Mboh non sono molto nel genere ma non sembra male
seguivo questo gioco con molta curiosità ma alla fine lo reputo un pò una delusione. Non mi aspettavo niente di diverso sebbene era presentato come l'antagonista di heavy rain...
Alla fine è un Survival Horror
si vabbé, ma cosa pensavate che fosse? Io lo trovo molto ben riuscito.
Il fatto che sia un SH mi fa solo piacere. Tra l'altro non capisco il paragone con Heavy Rain, visto che quest'ultimo è praticamente un'avventura grafica, che tra l'altro non mi convince nemmeno un po', atmosfera a parte.
ma veramente il paragone non lo facevo io...
sì.. graficamente è stato un po' raggiunto, o sorpassato... però l'atmosfera sembra esserci ancora tutta..
voglio il mod di Twin Peaks! ;D
è che dalle presentazioni si parlava di un triller psicologico ma a me sembra la silita meccanica del SH... con una grafica da pauira.
e dici niente... poi ci è stato presentato un punto di piena azione perché quello è interessante da vedere, non avrebbero certo potuto mostrarci parti più tranquille, di esplorazione, magari qualche dialogo sia per evitare spoiler sulla trama sia perché il tempo per l'esposizione di ogni gioco è quello che è. Mi pare comunque chiaro che sia soprattutto un gioco di atmosfera...
sisi ma va bene infatti. Per chi piace il genere... solo che messa così ci regala poco di nuovo. Ma probabilmente è anche presto.
chi va piano va sano e va lontano
comunque io intendevo semplicemente dire che non ci sono elementi ancora per poter giudicare, analizzare ed esprimersi.
beh, il paragone con duke non regge, questi hanno fatto vedere ben 5 min di gameplay, e i remedy son gente seria.
Anche per il primo Max Payne ci misero anni, eh.
Need Alan Wake. Vediamo un pò se la data di uscita verrà ulteriormente rimandata.
In effetti Heavy Rain dovrebbe essere tutt'altro gioco...
Il Trailer di Alan Wake non mi ha per niente convinto... Sembra una copia di alone in the dark..
il genere è quello poi se non sbaglio anche in un capitolo
precedente di Alone si usava la luce contro le ombre...
a me sembra molto bello e curato nei dettagli
ma ci vuole primavera 2010?
Qualcosa di nuovo ? Quando esce ?
Shaman Changes In Patch 3.0.3Of late, the sweeping changes would come to shamans. Our command of the elements would become very prominent and we would harness power like never seen on Azeroth. With regard to changes to the class, it may well be a critical day for shaman in that patch 3.0.3 is about underwhelming as it gets.We don't usually do this but why not this one time. Here're the latest patch notes for shaman, see below:Flurry: Now grants the proper number of charges when it triggers. How handy.Improved Fire Nova Totem: Increases the damage done by your Fire Nova Totem by 10/20% and your Fire Nova totem has a 50/100% chance to stun all targets damaged by your Fire nova Totem for 2 sec. Might be a useful escape option in PvE and will of course annoy lots of PvPers.Lava Burst: The base damage has been increased by approx. 10%. A damage buff to a spell which, if you believe it, will be part of an end game Elemental rotation.Melstrom Weapon: Tooltips corrected to correctly describe the chance for this talent to be triggered. Riptide: The initial heal amount has been increased on ranks 3 and 4 and periodic healing has been increased on all ranks. Extra HoT power is welcome, although it was pretty good already. Ranks 3 and 4 are at level 75 and 80 you gits.Stormstrike: Other shamans can no longer consume charges of your Stormstrike, and each shaman can have their own stormstrike on the victim. This is good for Enhancement shaman who won't get their Stormstrikes stolen by Elementalists, although it says other shamans and doesn't mention if Boomkins and the like can use the charge.Storm Reach is now called "Elemental Reach" and now includes Lava Burst. If Lava Burst was to be part of a level 80 Elemental rotation, it had to have a range to match Lightning Bolt, with this change it does. Oddly even with Lava Flows, Flame Shock only has a 35 yard range, unlike LB and Lava Burst which have a 36 yard range with this talent.Thunderstorm: Mana gain has been increased to 8%. Maybe now it will be useful in PvE, although I am still underwhelmed by this supposed top-tier talent, and the knockback makes wow gold using it in raids a real pain.Tidal Mastery: Now correctly applies its critical strike bonus to Earth Shield. How handy.Tidal Waves will now also proc with Riptide. This means we have another option in a resto "rotation" - to Riptide then quick Healing Wave someone, rather than having to Chain Heal to get the quick HW effect.All in all, neither patch 3.0.3 was harsh, nor kind to shaman, which I hope isn't an indication that Blizzard thinks the class is perfectly fine as it is.
Io penso che in questo tipo di giochi conti moltissimo l'atmosfera e come si dipanerà la trama piuttosto che il mero impatto grafico quindi ad ora non mi sbilancio in giudizi sul loro lavoro anche se, effettivamente, ha qualche somiglianza con l'ultimo Alone in The Dark ma, spero per i Remedy, che le somiglianza finiscano solo sulla superficie perchè l'ultimo AITD aveva delle buone idee ma una realizzazione abbastanza penosa (e poi Carnby era peggio di McGyver, da una bottiglia tirava fuori ordigni incredibili.. Poveri mostri ).
Poi dai, i Remedy mi han tirato fuori Max Payne.. Per una volta voglio dargli credito...
E comunque sì, l'impatto grafico è molto meno impressionante rispetto a qualche anno fa, più che altro perchè nel frattempo gli standard grafici nel tempo sono aumentati mentre i Remedy sono rimasti pressochè allo stesso livello..