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  1. #101
    Shogun Assoluto L'avatar di Bl@ck
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    Citazione Originariamente Scritto da CFiorenzo Visualizza Messaggio
    X me questi + che essere Job,
    sono i lavori,
    craft ha Smithing e Cooking,
    poi c'è la pesca e l' orticello in mog...

    Probabilmente ci sono,
    ma non come Job da combattimento.
    nono hanno confermato che sono dei job veri e propri, sta storia dei job gatherer esisteva anche su ragnarok online.

  2. #102
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    Finalmente un pò di action-in-game!
    http://gamevideos.1up.com/video/id/25995

  3. #103
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  4. #104

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    era da tanto che su BG nn vedevo cosi' tanta gente w

    ff14 e' mio appena esce

  5. #105
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  6. #106
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    Citazione Originariamente Scritto da squall811 Visualizza Messaggio
    Finalmente un pò di action-in-game!
    http://gamevideos.1up.com/video/id/25995
    Citazione Originariamente Scritto da squall811 Visualizza Messaggio
    i came

  7. #107
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    Citazione Originariamente Scritto da Haruki Visualizza Messaggio
    i came
    E che te lo dico a fare!

  8. #108

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  9. #109
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  10. #110
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    ese i soldi e un pc nuovo

  11. #111
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    Citazione Originariamente Scritto da masterz Visualizza Messaggio
    che strapalle co sti mmorpg ... se metteranno un abbonamento non lo prendero' mai MAI

    Son d'accordo!!! :V

  12. #112
    L'Onesto L'avatar di Howl
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    E che strapalle ste risposte mettetevi in testa che un mmorpg con mondo persistente ha e avrà sempre un canone mensile, a meno della soluzione b : cash shop
    in before guild wars : guild wars più che un mmorpg è un' istanza delle istanze e pure li' cè il cash shop

  13. #113
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  14. #114
    Lo Zio L'avatar di CFiorenzo
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    Citazione Originariamente Scritto da Howl Visualizza Messaggio
    E che strapalle ste risposte
    Citazione Originariamente Scritto da Pongo Visualizza Messaggio
    Son d'accordo!!! :V
    Semplicemente non riescono a capire che un MMORPG x essere bello deve essere supportato;
    esempio ho un amico che giocava a World of Warcraft su dei server pirata,
    x non pagare l' abbonamento,
    ma quei server erano pieni di bug e spesso in lui c' era + la rabbia che il divertimento,
    ora da un bel pò di tempo gioca al vero World of Warcraft,
    paga come tutti gli altri,
    ma si diverte il triplo!

    Ci sono pure dei MMORPG
    (se così si possono chiamare)
    che si gioca gratis,
    ma però se vuoi prendere un' arma,
    uno scudo,
    o semplicemente del cibo in game,
    li compri con soldi veri,
    ed una volta che si è immersi nel gioco,
    non sfoggiare certe armature,
    x quanto banali ma che hanno tutti o quasi,
    ci si sente + che pacchi...
    ...e 12€-13€ al mese fidati che non bastano su giochi del genere,
    quindi sono di gran lunga + convenienti quelli con abbonamento fisso mensile,
    senò dimenticatevi questa categoria e tornate ai giochi normali,
    che non durano molto,
    e nemmeno riescono a soddisfare quanto un MMORPG!

  15. #115
    Shogun Assoluto L'avatar di Bl@ck
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  16. #116
    Il Puppies L'avatar di IL_Matte
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    Il problema dei mmorpg è quanto sono profondi, wow, a cui ho giocato per un annetto non era un ***** profondo, e richiedeva infinito tempo di attese inutili (essere in 25 per l'istance, aspettare il tank, respawn e cosi via) e alla fine era solo la corsa all'istance, a mio avviso l'unico mmporg azzeccatissimo è stato UO e nessuno ci si è + avvicinato.

  17. #117
    Lo Zio L'avatar di CFiorenzo
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    Citazione Originariamente Scritto da IL_Matte Visualizza Messaggio
    Il problema dei mmorpg è quanto sono profondi
    Dipende cosa intendi per profondo,
    Final Fantasy XI ha vari tipi di profondità,
    esempio,
    tutti in game mi danno conferma,
    Chains Of Promathia resta nel cuore per chi l' ha vissuta e sofferta,
    pure dopo anni di game a fare altro,
    c'è chi l' ha fatta con calma,
    in static seguendo bene la trama,
    chi invece in velocità pensando solo a finirle,
    come forse fa la maggior parte della gente,
    sia qui che in altri giochi credo...

    Poi c'è da dire un' altra cosa,
    i giochi vecchi erano belli sopratutto in giocabilità ed originalità,
    classico esempio è Tomb Raider 1,
    i suoi seguiti avevano nulla in meno del predecessore,
    però il 1° ha dato al mondo videoludico quella brezza di originalità di cui aveva bisogno.

    Poi c'è il fattore business,
    il troppo difficile allontana la gente,
    il troppo facile invece fa avvicinare la "gente comune",
    e da quello che ho capito,
    FFXIV sarà molto + intuitivo,
    facile e con meno tempi morti dell' XI,
    e per questo è stato paragonato a World Of Warcraft.

  18. #118
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    Citazione Originariamente Scritto da CFiorenzo Visualizza Messaggio
    Dipende cosa intendi per profondo,

    facile e con meno tempi morti dell' XI,
    e per questo è stato paragonato a World Of Warcraft.

    A wow i tempi morti sono il motivo per cui io e altri miei amici abbiamo mollato
    non puoi stare 1 ora ad aspettare un tank o 30 minuti il tipo di turno che manca x completare il raid.

  19. #119
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    Citazione Originariamente Scritto da IL_Matte Visualizza Messaggio
    A wow i tempi morti sono il motivo per cui io e altri miei amici abbiamo mollato
    non puoi stare 1 ora ad aspettare un tank o 30 minuti il tipo di turno che manca x completare il raid.
    E' un MMORPG,
    lol,
    se uno deve andare in bagno poverino...

    Poi WoW è neanche da paragonare a FFXI,
    fidati...

  20. #120
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    E' un MMORPG,
    lol,
    se uno deve andare in bagno poverino...

    Poi WoW è neanche da paragonare a FFXI,
    fidati...
    Ti quoto con veemenza.
    FFXI è stata per me una gran bella esperienza!

  21. #121
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    A wow i tempi morti sono il motivo per cui io e altri miei amici abbiamo mollato
    non puoi stare 1 ora ad aspettare un tank o 30 minuti il tipo di turno che manca x completare il raid.
    Ragazzo mio, tu non sai cosa significa VERAMENTE la parola "tempi morti", se avessi giocati un annetto a FFXI l'avresti compreso molto bene perché quelli di wow sono nulla a confronto.

    ORE passate a far nulla mentre aspetti party per expare se non hai la classe giusta.
    ORE passate ad aspettare un boss che poppa assieme ad altre 300 persone che sono pronte a fregartelo. (minimo 30minuti, massimo 3 ore)
    ORE passate per fare avanti ed indietro da una parte all'altra del mondo se non avevi i teleport o qualche item che ti teletrasportava velocemente nelle vicinanze, comunque ci volevano sempre qualche mezzora di camminata/corsa sul chocobo per arrivare a destinazione.

    Su WoW tutte queste cose si risolvono in decine di minuti, e fidati che su wow le attese sono ridotte all'osso grazie ai vari trasporti volanti ultraveloci, i portali, summon, ecc.

  22. #122
    Sir_ryu
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    Citazione Originariamente Scritto da Bl@ck Visualizza Messaggio
    Ragazzo mio, tu non sai cosa significa VERAMENTE la parola "tempi morti", se avessi giocati un annetto a FFXI l'avresti compreso molto bene perché quelli di wow sono nulla a confronto.

    ORE passate a far nulla mentre aspetti party per expare se non hai la classe giusta.
    ORE passate ad aspettare un boss che poppa assieme ad altre 300 persone che sono pronte a fregartelo. (minimo 30minuti, massimo 3 ore)
    ORE passate per fare avanti ed indietro da una parte all'altra del mondo se non avevi i teleport o qualche item che ti teletrasportava velocemente nelle vicinanze, comunque ci volevano sempre qualche mezzora di camminata/corsa sul chocobo per arrivare a destinazione.

    Su WoW tutte queste cose si risolvono in decine di minuti, e fidati che su wow le attese sono ridotte all'osso grazie ai vari trasporti volanti ultraveloci, i portali, summon, ecc.
    confermo...ho provato a giocare a final fantasy XI e ho mollato tipo a lvl 17 perchè era impossibile giocare!o ti prendevi tutto il giorno libero per expare (nel senso mezza giornata per formare il party, l'altra mezza per uccidere 11 mostri) senno non andavi avanti...passavo il pomeriggio a cercare party e quando finalmente lo trovavo dovevo andare a cena!
    poi per fortuna ho trovato wow...mooolto piu rilassante e final fantasy (ovviamente non prima di aver preso tutte le espansioni, sia chiaro )

  23. #123
    Il Fantasma L'avatar di Dalamar_TheDark
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    Io non ho giocato ne a wow ne a ffxi come mmorpg perchè ho sempre preferito quelli pvp/rvr oriented. Però indipendentemente da questo, un mmorpg per poterlo affrontare al meglio e con meno scazzi possibili deve essere affrontato in modo organizzato con altre persone(vedisi gilda). E' chiaro che se si gioca in modo casual, i mmorpg diventano tutti più o meno difficili.

  24. #124
    Il Nonno L'avatar di masterz
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    bah boh ... devo ancora trovare un mmorpg che mi acchiappa per piu di due settimane ...
    l'unico fu all'epoca del 56k DIABLO , che nemmeno era mmorpg

  25. #125
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