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Discussione: [PS3] Gran Turismo 5

  1. #76
    David™
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    Fai conto che comunque è in versione limitata... c@tzo frega, prenotalo e bon!

  2. #77
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    Numerosi chioschi-demo al Gamescom:

    http://www.youtube.com/watch?v=tS1VYgsBg-I

    http://www.youtube.com/watch?v=tS1VYgsBg-I

    inoltre, pare che verrà annunciata la data di uscita durante la conference sony, e udite udite, si rumoreggia che sarà entro fine anno!!

  3. #78
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    altre conferme:

    http://www.vg247.com/2009/08/18/conf...om/#more-51551

    Confirmed - Gran Turismo 5 appearing at GamesCom



    This’ll make some people happy.

    Kotaku’s Brian Crecente just put live a YouTube video of him walking about the GC show floor. Now, fast forward to 1:30 in the video. What do you see? You’ll see a shitload of Gran Turismo 5 demo pods there for journos to play the game this week in Cologne.

    This adds more wood to the fire that not only the game will appear at Sony’s press conference in a little over 3 hours from now, but the game will actually release this year. Catch the video after the jump.

    It comes as GameZine pointed out an article by Japanese magazine Express, where the mag confirmed the game will be playable at GC and also at the Tokyo Game Show.

    Find out more details on the Sony presser here.

  4. #79
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    informazioni non ancora ufficiali:

    ■ models included
    1,000 vehicles [I called it - 1,000+ vehicles!]
    170 Premium new models (full interior modeling, interior corresponds to damage)
    830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over) [Read: Cars we have seen in GT4 before]

    ■ Courses
    60 courses confirmed with 20 or more to be revealed

    ■ physical simulation of vehicles
    Physics system simulation is brand new
    Represented is full fall in vehicles [possibly rollover!]
    Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation)
    faithfully reproducing the behavior of electric cars, i.e. Prius, Insight, hybrid cars and the latest Tesla

    ■ arcade mode
    Single Race
    2 player battle

    ■ GT Mode
    World Map
    My Garage
    Car Dealer
    Tuning Shop (parts, tires)
    Car Washes/Oil Change
    Race Championship (Series system, point system)
    License Test

    ■ Online
    Open Lobby
    Text / Voice Chat
    Private rooms

    Online Photo Album
    ONRAINRIPUREIARUBAMU
    YouTube replay output

    ■ Photo Mode
    Photo Drive (Circuit)
    Photo stage (Stage Photo mode only)

    ■ Gran Turismo TV
    Video output to a PSP or PSP Go®
    PUROGURESSHIBUDAUNRODO
    Improved user interface
    Continuous Play

    ■ Museums
    The Gran Turismo 5 Prologue version, + more information at TGS

    ■ Sound
    Custom soundtracks (PS3 hard-drive .Mp3 usage of songs)

    ■ User Interface
    The Gran Turismo 5 Prologue, and the same design concept. The icons change color
    Able to track the movement of KOKUPITTOKAMERA interface (confirmed in three dimensions can be furnished)
    c'è da sentirsi male, 1000 macchine

  5. #80
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Se la macchina potrà cappottare vuol dire che l'epoca dei magneti é all fine

  6. #81
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    un paio di screen che si accompagnavano al comunicato tradotto poco sopra:





    il comunicato in lingua originale è disponibile qui: http://www.gran-turismo.com/jp/news/d3499.html

  7. #82
    Bishop76
    ospite

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  8. #83
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni


  9. #84
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    Ultima modifica di Bishop76; 19-08-09 alle 13:22:51

  10. #85
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Oggi nn è la tua giornata con i link .

  11. #86
    Bishop76
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da MaxPayne84 Visualizza Messaggio
    Oggi nn è la tua giornata con i link .
    non è colpa mia, è che gamersyde con tutte ste novità non ce la fa a reggere gli accessi

  12. #87
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    finalmente visto il video, a parte le collisioni che sono le solite .
    I danni ci sono ma se notate bene la macchina sembra smontarsi più che danneggiarsi. Ii paraurti e portiera si staccano ma sono perfettamente integri il paraurti posteriore si annerisce soltanto, spero che da qui all'uscita implementino un minimo di deformazione sulla carrozzeria.

    Per il resto mi sembra che gli alberi non siano più due texture in croce ma ci vorrebbero altri video.

  13. #88
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    hands on di ign
    http://ps3.ign.com/articles/101/1015537p1.html
    piccolo dettaglio
    The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models -- it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.

  14. #89
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Comunque le sgommate sull'asfalto sono ancora un sogno...

  15. #90
    Kaiman
    ospite

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    4 anni pe sto coso. 2 anni su i danni.

    P.s. La macchina cozza sul nulla.....devia prima ancora di toccare il guard rail.

  16. #91
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    4 anni pe sto coso. 2 anni su i danni.
    Il cofano non vola nemmeno via

    I danni dovrebbero essere limitati solo alle auto racing

  17. #92
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Riferimento: GT5 - Confermati i danni

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Il cofano non vola nemmeno via

    I danni dovrebbero essere limitati solo alle auto racing
    Lo so'...ve l'ho detto 3 o 4 mesi fa'....ho visto la beta dei danni.

  18. #93
    La Borga L'avatar di windwolfx
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    se i danni sono limitati solo ad alcune classi di auto devono essere per forza:
    -disattivabili
    -non avere alcune conseguenza fisica e meccanica.
    Altrimenti in gare miste verrebbero avvantaggiate le auto indistruttibili, immaginate una 500 che entra nel fianco di una F50 distruggendola e rendendola inguidabile mentre la 500 fila via come un treno.
    Ultima modifica di windwolfx; 19-08-09 alle 16:31:44

  19. #94
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    saranno gare monomarca

  20. #95
    Shogun Assoluto L'avatar di Howard TD
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    Se non hanno influenza sul modello di guida é un bel pacco e bon...

  21. #96
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    Cioè, scusate, questo sarebbe un video per farsi pubblicità ed invece sortisce l'effetto contrario.
    Troppo lolloso vedere un'auto che va in giro con il cofano sempre aperto () per non parlare delle collisioni.

  22. #97
    Kaiman
    ospite

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    Non preoccuparti....puo' uscire quando vogliono....e' pronto.

  23. #98
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    Minchia è più simulativo ridge racer

  24. #99
    David™
    ospite

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    Ma la macchina che lo tampona ripetutamente sbaglio o non ha neanche un graffietto????

    Adesso faccio un giro sul forum di multiplayer, giusto per vedere cosa scrive Kaiman a Drug!

  25. #100
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Citazione Originariamente Scritto da Uzi Rider Visualizza Messaggio
    Minchia è più simulativo ridge racer
    ricordiamolo
    gitti: da rial simulescion


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