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Risultati da 76 a 100 di 878

Discussione: Rifiuti

  1. #76
    Il Nonno
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    wow, è l anno dei film sci-fi :O

  2. #77
    Harry_Lime
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    A dimostrazione del fatto che Cameron sta solo facendo viral marketing dichiarando che la sua tecnologia di visualizzazione dei personaggi in ambienti pienamente renderizzati in tempo reale è nuova, unica e cambierà il mondo del cinema, vi posto un'immagine presa dal set di uno dei tre corti su assassin's creed 2, girati con attori veri in ambienti virtuali.
    Se guardate il monitor in alto, noterete che l'immagine è già ampiamente renderizzata e gestisce in camera personaggi veri.

  3. #78
    La Borga L'avatar di covin
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    Ma non dovrebbe esserci differenze tra modellazione low poly dei giochi e quella hi poly di un film?

  4. #79
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Tre corti. Immagino sia pubblicità, non video di giochi.

  5. #80
    Harry_Lime
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    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Ma non dovrebbe esserci differenze tra modellazione low poly dei giochi e quella hi poly di un film?
    Sono 3 cortometraggi veri e propri che andranno online e nelle sale a partire da settembre, non scene di intermezzo.
    Hanno una durata tra i 10 e i 15 minuti l'uno.

  6. #81
    Banned L'avatar di Hellvis 2006
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    In che senso nelle sale? Come fanno a mettere un quarto d'ora di cortometraggio prima di un film?

    Per quanto riguarda la macchina di cameron, credo che qualcosa di innovativo ce l'abbia, se spielberg, invitato alle riprese, girava per il set come un deficiente felice

  7. #82
    La Borga L'avatar di Raytheon
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    differenze ce ne sono eccome tra modellazione low e high

    basti pensare che una è realtime l'altra no....ma vedere qualcosa di integrato è meglio di niente...

    Per intenderci per i film la cg [divisa grossolanamente in modellazione, animazione, rendering, post processing] procede quasi parallelamente...

    quindi all'animazione cominciano ad animare dei modelli iper grossolani di quelli che saranno i modelli high poly [roba del livello dei primi tomb raider per intenderci...] in maniera da riapplicare il lavoro fatto a modelli sempre più complessi [scheletro, muscoli pelle, vestiti, polvere...etc] per poi rifinirlo all'occorrenza...

    FORSE e ribadisco il FORSE si è aggirato in toto il problema del camera match. Solitamente vengono fatte le riprese ,anche grossolane, e poi viene creato il mondo e la telecamera digitale si conforma integra con quella reale seguendo una marea di riferimenti [la prospettiva è una gran baldracca e piccoli errori saltano velocemente all'occhio]

    Ovvero al blue screen viene sostituita una scena già architettata per vederne l'effetto.
    Qui FORSE la libertà è a 360 gradi come se la macchina reale da presa fosse resa digitale e si avesse un personaggio di un fps che gira in un modo misto tra reale e cg integrato senza vincoli di sorta...

    così senza pensarci troppo....magari ho dette delle boiare
    Ultima modifica di Raytheon; 24-07-09 alle 11:21:12

  8. #83
    Banned L'avatar di Hellvis 2006
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    Up il sito ufficiale
    http://www.avatarmovie.com/

  9. #84
    Banned L'avatar di Hellvis 2006
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  10. #85
    Harry_Lime
    ospite

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    Te l'ha mandata a casa per posta prioritaria o per raccomandata con ricevuta di ritorno?
































  11. #86
    NetmanXP
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    21 Agosto 2009


  12. #87
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    A dimostrazione del fatto che Cameron sta solo facendo viral marketing dichiarando che la sua tecnologia di visualizzazione dei personaggi in ambienti pienamente renderizzati in tempo reale è nuova, unica e cambierà il mondo del cinema, vi posto un'immagine presa dal set di uno dei tre corti su assassin's creed 2, girati con attori veri in ambienti virtuali.
    Se guardate il monitor in alto, noterete che l'immagine è già ampiamente renderizzata e gestisce in camera personaggi veri.
    Non é un caso se Ubisoft usi queste tecnologie, all'E3 hanno dichiarato che hanno lavorato sul film contribuendo allo sviluppo di molte scene in CG

  13. #88
    Harry_Lime
    ospite

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    Omaggio Hellvis e il suo divismo con questa intervista a Cameron e e Peter Jackson al comicon, inerente il 3d.

    http://www.youtube.com/watch?v=IXQEjLtdrGg

    Vorrei tra le altre cose far notare come Jackson è drasticamente dimagrito. Sembra quasi una persona normale se non lo si guarda negli occhi.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 29-07-09 alle 22:31:37

  14. #89
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    quello non è jackson, ma un clone. Ovviamente non possono essere la stessa persona. Tanto per ricordare

    vs

    comunque, su repubblica c'è una piccola anteprima, con degli spoiler. Hanno assistito alla presentazione dei famosi 15 minuti: i parari sono molto entusiasti, ma di certo non ne parlano come se fosse una rivoluzione

    http://www.repubblica.it/2009/07/sez...cipazione.html

  15. #90
    Harry_Lime
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    quello non è jackson, ma un clone. Ovviamente non possono essere la stessa persona. Tanto per ricordare

    vs
    Beh se ti obbligano a stare a dieta perchè se no rischi una decina di trombosi al mese e due infarti al giorno, anche Jackson sgonfiandosi può rivelare l'uomo che c'è in lui.

  16. #91
    delfino furioso
    ospite

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    ora è un figo alla hans gruber

  17. #92
    Il Niubbi L'avatar di bijou
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    Le prime impressioni su Avatar non sembrano essere male, anche se sono ancora piuttosto scettico nei confronti di questo film. Titanic non mi diede queste sensazioni neanche per un attimo...

    Avatar: il nuovo sogno di James Cameron

  18. #93
    Chiwaz
    ospite

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    Jackson si è trasformato in Dominic Monaghan

  19. #94
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  20. #95
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    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Jackson si è trasformato in Dominic Monaghan
    Azz, allora si è imbruttito

    (anche se, non so come, quella faccia da fesso sta con Evangeline Lilly )

  21. #96
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    Perché è Merry, mica Pipino.

  22. #97
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Citazione Originariamente Scritto da Tyreal Visualizza Messaggio
    Perché è Merry, mica Pipino.


    P.S: Non sarà "pipino", ma di faccia è brutto forte eh

  23. #98
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    Dominic Monaghan ed Evangeline Lilly si sono mollati già da un bel pezzo...

  24. #99
    Il Nonno L'avatar di ssj100
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    Mi fa piacere (giustizia divina ), ma ciò comunque non spiega il perchè sono stati assieme

  25. #100
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    Perchè si piacevano, cosa c'è di strano?

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