berserkeurs ha scritto gio, 21 ottobre 2004 14:37
Epilogo.Lo so.Lo so,questa epopea scribacchina sarebbe dovuta finire al quarto punto, ma esimersi dal tirare le somme sarebbe stato poco adatto.Tutti,credo,ci si è resi conto che un gioco può essere amato od odiato.Io reputo Half-life una schifezzuola al confronto di System shock,altri possono pensare il contrario.A TGM resta il compito di valutare il più oggettivamente possibile il prodotto (bugs,mappe,sdk,sonoro,storia,atmosfera, grafica...) in modo da indirizzarci sull'acquisto.Con Doom3 questo non è successo : il voto,lo sappiamo,andava bene,ma puzzava di compromesso.Un 87 per la grafica ed il design?Quanto ad Unreal 2,allora,avrebbero dovuto gridare al miracolo.( anche perchè di ambienti all'aria aperta lì ce ne sono).Un mese di ritardo facendo come se nulla fosse.Frecciatine qua e là,come già altri utenti hanno notato(n.°187 pag 29 "l'angolo della celluloide").Una recensione incompleta(come ,anche qui,altri utenti hanno notato : nè box armi nè box mostri,dei PDA si parla in due righe,si ritorna sulla storia di half-life plagiato da id... ).Cosa ci rimane?Qualcosa di inutile che ci lascia l'amaro in bocca ed un senso di lieve strafottenza da parte dei redattori nei confronti di chi ogni mese compra una rivista perchè si fida (o,meglio detto,perchè vuole fidarsi).