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  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito La rinascita di MechWarrior

    MechWarrior is full reboot



    IGN’s gone live with full details, screens, a proper movie and an interview on what has now been confirmed as a full MechWarrior reboot, and it looks very fucking cool.

    The PC and 360 game is set on the planet Deshler in the year 3015, and places players in the role of Adrian Khol, a wayward nobleman who prefers partying over training and studies.

    When House Kurita launches an invasion to conquer Deshler, resulting in the death of his entire family, Khol goes mental with his big robot.

    We’re psyched. Watch the movie. It includes a mech with a massive skull. Good enough for us.

    No date.
    http://www.youtube.com/watch?v=h6V2ysIq180

    http://www.youtube.com/watch?v=GLEujCDbujA

    http://www.youtube.com/watch?v=h6V2ysIq180

    http://www.youtube.com/watch?v=GLEujCDbujA

    per ora aspetto altro materiale per giudicare, l'engine sembrerebbe UE 3.0

    cmq pare che siano i membri originari della FASA a svilupparlo, quindi potenzialmente potrebbe venir fuori un buon titolo

  2. #2
    Chiwaz
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    Beh, direi che di strada ne č stata fatta da qui:




  3. #3
    Bishop76
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    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Beh, direi che di strada ne č stata fatta da qui:



    chiwaz non si vede l'immagine

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    ovviamente č anche per pc vero?






    p.s.
    chivaz, niente immagine

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    DO WANT!!!

  6. #6
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    Sbavo da morire, ho sempre adorato tutti i giochi della serie MW a partire dal 2 (il primo gioco che ho mai acquistato )...
    C'č una sola cosa che non capisco, perchč cavolo quel Mech nel filmato non gli ha aperto il chiulo subito e invece ha preso un sacco di colpi prima di sparare i missili?

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    altrimenti il filmato finiva a metą


    comunque il mio preferito č il madcat


  8. #8
    L'Onesto L'avatar di Thorwing
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    o magari stava facendo il bulletto "io cellll'ho pił grosso di te! gne gne gne!"

  9. #9
    Chiwaz
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    Io la vedo anche nei vostri quote.
    cache power

    Comunque era uno screen di Mechwarrior del 1990 in EGA

  10. #10
    Dan Hero
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    bei tempi

  11. #11
    Bishop76
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    manuč, č anche per PC ovviamente

  12. #12
    Bishop76
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    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Io la vedo anche nei vostri quote.
    cache power

    Comunque era uno screen di Mechwarrior del 1990 in EGA
    quanti ricordi

  13. #13
    Ronove
    ospite

    Predefinito Riferimento: La rinascita di MechWarrior

    Bellissima notizia, pił giochi per mech ci sono e meglio č. Ho da poco finito Armored Core For Answers, altro gran bel gioco del genere.

  14. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da manuč Visualizza Messaggio
    comunque il mio preferito č il madcat
    http://www.rhino3d.com/gallery/images/madcat.jpg
    Come look e cazzutositą (termine tecnico ) preferisco il Mark II:

    Spoiler:


    Peccato che nel gioco l'abbiano nerfato, gli slot per le armi sono molto poco versatili e si finisce per non usarlo mai

    Il mio preferito di tutti i tempi perņ č il Marauder IIC, vista la mia predilezione per le armi a energia:

    Spoiler:


    Ultima modifica di Iron Mew; 10-07-09 alle 12:11:53

  15. #15
    Ronove
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da MAOraNza Visualizza Messaggio
    Un po' di tempo fa ho iniziato Armored Core 4 ma forse non ero in palla e mi ha fatto schifo. Devo rivalutarlo?
    Piglia direttamente For Answer, č meglio del quarto capitolo, imho. Nessuno dei due č un capolavoro ma almeno For Answer č discreto (se poi sei un fan dei mech o del mecha-design di Shoji Kawamori come il sottoscritto allora cresce anche di pił l'apprezzamento ).

  16. #16
    Bishop76
    ospite

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    altre info, pare ci sarą il co-op fino a 4 giocatori:

    MechWarrior “aiming” for four-player co-op



    Pirahna president Russ Bullock has confirmed to IGN that the newly-revealed MechWarrior reboot is to have four-way co-op, with each player taking on a separate mech in a “lance,” a robot team built of light, medium, heavy, and assault class mechs.

    “We’re really aiming for four player co-op,” said the dev. “I really want to see the possibility for anywhere between one and four. Again, these are just initial thoughts, but similar to how in Gears of War, you can go through the entire campaign with someone or not. We’d like to have that – I’d love to see you going through that.

    Bullock added that the MechWarrior IP in general is well-suited for co-op play.

    “We can’t imagine hardly a better property for it: when you think of a lance as four mechs, we have an opportunity here to have a four-player lance, all with player controlled mechs and utilizing all four classes of the mechs in the universe from light, medium, heavy, and assault,” he said.

    Hit the link for the entire, epic interview with Bullock and series creator Jordan Weisman.

    The game was confirmed for PC and 360 today, although it’s looking very early doors at the moment.

  17. #17
    Gabi.2437
    ospite

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    Speriamo bene

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di manuč
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    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    manuč, č anche per PC ovviamente
    perfetto, grazie


    Citazione Originariamente Scritto da Violet sky Visualizza Messaggio
    Come look e cazzutositą (termine tecnico ) preferisco il Mark II:

    Spoiler:
    anche questo non č male
    Spoiler:

    Citazione Originariamente Scritto da Violet sky Visualizza Messaggio
    Peccato che nel gioco l'abbiano nerfato, gli slot per le armi sono molto poco versatili e si finisce per non usarlo mai
    in mechcommander 2 invece era una meraviglia e lo selezionavo sempre

    N.B.
    sono entrambi nominati come MKII
    Ultima modifica di manuč; 09-07-09 alle 12:50:17

  19. #19
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    MechCommander permette di usare le armi con molta pił varietą, tanto a spararci ci pensa l'IA nei giochi in prima persona ho sempre trovato i missili relativamente poco utili, per il peso di un LRM20 metti un ERPPC e al posto delle munizioni qualche heatsink idem gli autocannon, generano pochissimo calore ma pesano troooooooppo per essere utili...

    Le mie configurazioni preferite hanno tra i 2 e i 4 PPC (a seconda della stazza) e un po' di medium laser normali (non a ripetizione) come backup, pił un fottio di heatsink doppi preferisco fare tanto danno in pochi colpi piuttosto che usare armi rapide che danneggiano poco, il tempo per mettere a segno un buon colpo puņ essere molto breve

    Mai capito il senso del gauss cannon. Pesa un'oscenitą, ha pochissime munizioni, e non danneggia neanche poi tanto. Mai dico mai usato.

    Spero tanto che nel nuovo gioco ci sia il Marauder dopo Mechwarrior 2 l'hanno snobbato... forse perchč era un tantino gamebreaker
    Ultima modifica di Iron Mew; 09-07-09 alle 14:51:40

  20. #20
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    se quel filmato č realmente il gioco c'č davvero di che disidratarsi sbavando: lenti, pesanti, impacciati e letali, esattamente come dovrebbero essere. d'altra parte perchč fare una pubblicitą in cui i mech sono statici, quindi meno interessanti all'occhio dell'utonto medio, se poi devono tirare fuori l'ennesimo tristissimo orribile arcade con ppc a ricerca automatica che su console verrebbe adorato come il nuovo messia halo?

    la data 3015 fa anche ben sperare in una trama interessante, di lotta tra casati, e non prevede quelle tristezze ambulanti dei clan (quindi sono portato a credere abbiano in mente anche una parte multiplayer cosģ pił facile da bilanciare).

    fino a ieri temevo potesse essere un altro, inutile, superfluo, dannoso seguito di mechasshat, SE quel filmato dovesse dignificare qualcosa potrebbe indicare il contrario, ma se davvero lo facesse il finale mi lascia perplesso: rubare i mech giocando a dance dance revolution č veramente patetico.

  21. #21

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    splendida notizia, ho sempre amato la serie mechwarrior. speriamo che venga fuori un bel titolo.

  22. #22
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    MechWarrior 4 in regalo a breve
    Smith and Tinker annuncia la riedizione gratuita del gioco.
    Come potete leggere a questo indirizzo, il venticinquesimo anniversario dell'universo BattleTech sarą festeggiato da Smith and Tinker (proprietari di varie proprietą intellettuali dell'ormai defunta FASA) con la ripubblicazione gratuita di MechWarrior 4 e relative espansioni, operata in esclusiva da MekTek Studios, che per anni č stato il punto di riferimento degli appassionati di questa serie.

    L'annuncio coincide, non a caso, con quello del nuovo capitolo di MechWarrior, del quale trovate il primo trailer anche in fondo a questa notizia e a risoluzione HD (scaduta l'esclusiva che l'aveva relegato alle pagine di IGN).

    Allo stato attuale non č chiaro quando sarą messo a disposizione il pacchetto scaricabile ma vi terremmo aggiornati.

  23. #23
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    UOOOOOOOOOOOOO

    VOJOVOJOVOJO

  24. #24
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    Al di lą della grafica (bella al primo impatto, ma cribbio i mech si predono a missilate e ai palazzi non saltano manco i vetri), non riesco a capire cosa ci sia di divertente nel muoversi a 2 all'ora pigliandosi inevitabilmente in faccia l'arsenale del nemico... poi resto de gustibus, del resto il sumo č uno sport per alcuni molto spettacolare

  25. #25
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    Raffo se noti bene i colpi non arrivano ai palazzi se non verso la fine, quando il mech teschio spara un colpo mentre l'altro mech č nascosto dietro un palazzo che, di riflesso, si ammacca il tetto

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