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  1. #76

    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    ola gente. ho installato tutu senza problemi ma ho una domanda da farvi e un consiglio da dare.
    la domanda: è stato risolto il problema del diario? perchè è un bel problemino questo........
    il consiglio: installando BG1-2 e entrambe le espansioni, ho notato che nella cartella di BG1 viene cancellato il video del CD5, penso che venga sostituito con il file video di ToSC (CD6). ovviamente l'installazione di tutu si blocca in quanto il programma non trova tutti i file video e la soluzione a questo problemino è di copiare manualmente dal cd di BG1 il suddetto file nella cartella appropriata. sono ancora indietro nel gioco, ma per ora non ho incontrato problemi con i video....

  2. #77
    Il Puppies L'avatar di Trayanos
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Citazione Originariamente Scritto da quelindaescuba Visualizza Messaggio
    ola gente. ho installato tutu senza problemi ma ho una domanda da farvi e un consiglio da dare.
    la domanda: è stato risolto il problema del diario? perchè è un bel problemino questo........
    il consiglio: installando BG1-2 e entrambe le espansioni, ho notato che nella cartella di BG1 viene cancellato il video del CD5, penso che venga sostituito con il file video di ToSC (CD6). ovviamente l'installazione di tutu si blocca in quanto il programma non trova tutti i file video e la soluzione a questo problemino è di copiare manualmente dal cd di BG1 il suddetto file nella cartella appropriata. sono ancora indietro nel gioco, ma per ora non ho incontrato problemi con i video....
    E' inutile che chiedi qua, tanto nessuno risponde! Il problema del diario l'ho anch'io!

  3. #78
    L'Onesto L'avatar di Fury
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Ciao a tutti, dopo moltissimo tempo ho voluto riprendere questo straordinario titolo che ho gia finito un infinità di volte, ma mai con Bgtutu e cosi ho provato ad istallarlo, però avendo dei problemi con la v4 o cercato in giro e ho trovato una nuova versione v6 in beta non so se la conoscete gia ( accorpa anche ToB nell'avventura quindi un unica possibilità da cliccare quando aprirete BG2.

    http://www.pocketplane.net/readme/bg1tutu_v6.exe

    I cambiamenti rispetto a BGtutu v4 sono:

    1
    - Initial release. BETA. Still some known bugs unresolved, sadly.

    2
    - Better XP cap fix.
    - TP2 typo fixed.
    - Really fix end cutscene this time.
    - Added Organised Journal Entries.
    - Rebalanced Familiars no longer crash the game. Oops, sorry!
    - Cloakwood crash (fw2100 area) fixed.
    - Bats no longer have foot circles.
    - Undroppable items can no longer be picked up in Durlag's Tower.
    - MetMendas global now set correctly (original BG1 bug).
    - Error message no longer displayed for non-existent creature spawn in AR0800.
    - Greater Wolfwere regenertaion fixed.
    - Grael no longer dies before the PC reaches him.
    - No longer a second final save which was previously crashing the game.

    3
    - Ankheg Plate Mail unusable by Avengers, but usable by Archers and Beastmasters.
    - Rebalanced familiars have correct descriptions.
    - Removed many incidences of non-joinables using NPCs' portraits.
    - Gorion casts Sleep correctly in his death cutscene.
    - Added Interface Fixes component (largely stolen from CamDawg).
    - Added BG2 Ammo Stacks component.
    - Broken weapons have correct description.
    - Creature death effects (Phoenix guards, etc.) work correctly.
    - Mirianne dialog works correctly with Organised Journal Entries.
    - Items that are INTENDED to will import correctly into BG2.
    - Two-handed swords break properly.
    - BG2 versions of all spells are used.
    - Dimension Door can be picked by sorcerers.
    - Player receives starting gold.
    - Ankheg armour is no longer pink.
    - Lusselyn's first dialog no longer crashes the game.
    - Familiars no longer cause Amnish Soldiers to turn hostile.
    - Farmer Brun no longer says random lines.
    - Heavy crossbows take crossbow proficiency.
    - Corpses no longer disappear inappropriately.
    - NPC soundsets duplicated to remove silent selects.
    - Kagain's dialog no longer crashes the game.
    - Hopefully now works with TotSC.
    - Greater Mac compatibility.

    4
    - Bat fixes no longer crash the game. Sorry everyone!

    5
    - No longer beta!
    - Added Totemic Summons Rebalancing component.
    - Really should be compatible with non-TotSC installs now!
    - Wraith Form works as per the description.
    - Ulgoth's Beard is accessible from either side of the bridge to Baldur's Gate.
    - Starting gold now really works properly. Sigh.
    - Boots of Stealth description more accurately reflects their abilities.
    - Bystanders should no longer go hostile at inappropriate times.
    - Guard in Cloakwood turns hostile when you surrender to him.
    - Deder no longer follows the player between areas.
    - Ulraunt dialog now displays correctly.
    - Alora dialog is assigned correctly.
    - High Hedge skeletons use ranged weapons.
    - Elf immunities work correctly.
    - Unhappy NPCs leave forever when kicked out.
    - Quayle kicking out dialogue works properly.
    - Beregost inn uses correct rumour dialogue.
    - Reputation/cost progression follows BG1 tables.
    - Tethtoril can now kill the player at will.
    - Alora should no longer stutter in Hall of Wonders.
    - Tutufix now creates the directory for the transition
    save, so it should always work correctly.
    - Added Restored BG1 Loadscreens.
    - Added Restored BG1 Biographies.
    - Added Polish translation.

    6
    - Weapon reshuffling on startup fixed.
    - Cleric NPCs have BG2 spells before level-up.
    - 'Albert' is a true Baatezu now.
    - Consolidated various components into Core Fixes.
    - REPLACE_BCS_BLOCK bugs fixed.
    (Gorion cut-scene, Bersch, and HP fix)
    - Final cut-scene should really work this time. Really.
    - Shadow Armour now boosts Hide in Shadows, not Stealth.
    - Goodberries description fixed.
    - Farmers named Lahl should now have proper journal entries. (BioWare bug)
    - Ghoul paralyzation is no longer permanent.
    - Monsters no longer echo due to M*.2da sound files.
    - Added a component to balance the Totemic Druid summonable creatures.
    - Added a component that makes Monster/Animal/Skeleton summoning act like
    in BG1 (more creatures).
    - Added an optional component to convert Dog animations to wolves.

    7
    - Ghoul paralyzation is no longer permanent for really real this time.
    - After flooding the mines, the narration is no longer given by a character named
    "Dradeel".
    - Animate Dead fix now works for the 5th level wizard spell, too.
    - Albert appears as a kid, and shapeshifts into a cornugon, rather than appearing
    as a cornugon, then shapeshifting into an ogre-mage.
    - Starting hit points are no longer such a disaster. Again.
    - Dog -> Wolf optional tweak fixed so war dogs don't look like moon dogs.

    8
    - Macintosh-related changes to the .tp2.

    9
    - Weapon descriptions list the BG2 proficiencies they require.
    - Clicking the tutorial button won't crash the game (but it'll take you to
    the BG2 tutorial).
    - Watchers in Candlekeep patrol properly.
    - Chapters not incrementing with imported (> 1 XP) characters fixed.
    - Chanter volume is nicer.
    - Kagain no longer crashes the game when he finds his caravan (half-assed fix).
    - Added "Slower Walking Speeds" optional component.
    - Rangers can choose from suitable hated races now. (No dragons!)

    10
    - BG2 ammo stacks component now works. It was a bug with IF_EVAL.
    - Summoned creatures from the BG1 Summons component no longer have munged text.
    - BG2 Ammo Stacks component now applies to stores.
    - Improved Splash Screen fixed.
    - Ranger racial enemy selection screen no longer has a bunch of blank entries.
    - Imoen now has a definite banter file, and appears in interdia.2da (_bimoen.dlg)
    - 3D ACCELERATION WILL NOW WORK. NO MORE GREEN WATER!
    - Non-warriors with 17+ CON get appropriate hit points at character generation.
    - Monks receive the proper hit points at character generation.
    - Added optional components to make unarmoured thieves/bards use the hooded animation
    (note: This means all "naked" non-mages will appear with a hood, too). Thanks Andyr.

    11
    - De-greenifier no longer breaks every other area in the game. Sorry folks.

    12
    - Does the de-greenifier work yet?

    13
    - Please say the de-greenifier works.
    - Hooded rogues without armour component now works with bows, slings, and crossbows.
    - Lightning that strikes a character will no longer do damage, to mirror BG1.
    - Imported characters with > 1XP being stuck in prologue is fixed.
    - Very minor .tra bug found and fixed.
    - Ranger hated race list doesn't have a blank entry below Spiders.

    14
    - Walking speed should hopefully work properly now. (Cam)
    - Negative Plane Protection and Lesser Restoration are gone as they were useless.
    - BG2-style worldmap now comes with appropriate icons.
    - People with nothing to say spout voiced lines.
    - Dogs and basilisks are proper colours.
    - Armour shows strength requirements. (Andyr)
    - Various dialogues triggering off OnCreation() now work.
    - Wand of the Heavens previously had an intelligence requirement. Changed to wisdom.
    - Snares really work. Seriously.
    - Player is absolutely always definitely hidden in the Gorion cutscene.
    - No, really. Kagain doesn't crash now. (AHAHAHA, WIN.)
    - Alora stuttering completely fixed.
    - Sarevok's health status displays correctly.
    - Wizard slayers can use healing potions.
    - Wand of Polymorphing range corrected to match description.
    - Fixed an incorrect Xan sound reference.
    - Monks can't use wizard and cleric scrolls.
    - Ding0 managed to install it over a non-TotSC game, so presumably it should work now.
    - Weapon breakage fix installs faster. (Cam)
    - Program titlebar now reads "Baldur's Gate - Tales of the Sword Coast".
    - Added Journal Entry Titles component. (Andyr)
    - Cam fixed huge coding malpractice.

    dovrebbe risolvere diversi problemi rispetto alla V4 poichè contiene il file Tutufix v14 la noterete sicuramente visto la corposità della versione 6.

    http://mods.pocketplane.net/bg1tutu/Tutufix_v17.exe

    I cambiamenti rispetto alla V14 sono:
    15
    - Lots of v14 betas floating around, so let's start at something clean.

    17
    - Version number 17 was chosen to avoid confusing this update with the Tutu 6 beta
    versions of Tutufix.
    - The "BG2 style world map" component has been updated to correct a small
    oversight: it now copies in all three files required for it to be fully
    installed and functional.
    - The "Remove Spells That Weren't In BG2" component has been temporarily deprecated
    due to causing unavoidable game crashes in certain instances.
    - The "Core Bugfixes," "Organised Journal Entries," "Journal Entry Titles," and
    "BG2 style world map" components have been updated such that they will not
    install on the *pending* release of EasyTutu (which will be released around
    01 June 2006).


    tuttavia viste le non eccessive modifiche e visto che ho gia iniziato a giocarci non vorrei che si incasinassero i save.

    Attuali errori riscontrati: Quest del pollo e crash in determinate situazioni che non ho ancora capito a Bergost, quindi tenetevi diversi salvataggi e almeno 1 nella locazione visitata precedentemente per essere sicuri. Ciao e auguri di buona Pasqua.

  4. #79
    L'Onesto L'avatar di Fury
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Sono andato avanti con il gioco è ho riscontrato notevoli problemi nei cambi capitolo. Non so se per qualche errore mio nelle installazioni dei mod, oppure propio perchè si blocca bgtutu, ho provato quindi a installare anche questo :

    http://usoutpost31.com/easytutu/EasyTutu_ToB.exe

    Istallazzione facilissima fa tutto lui basta specificare le cartelle dove avete installato i 2 giochi con le espansioni e aggiornati con l'ultima patch, questo non ha i problemi nei primi cambio capitolo tuttavia non mi scatta cmq il 5, quello con l'apertura del ponte di BG proverò a disinstallare. ( unico inconveniente, per molti, fa passare tutte le scritte, dialoghi, etc in inglese )

  5. #80
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    il problema di EasyTutu è proprio che al momento esiste solo per la versione inglese. cmq io continuo a preferire il v4+l'ultimo tutufix, alla fine l'installazione non è così complicata e molti mod sono pensati per quella versione.

  6. #81
    L'Onesto L'avatar di Fury
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Ma l'ho provato piu volte e devo dire che preferisco Bgtrilogy a qualunque versione del BGtuttu ormai uso il primo, e mi trovo bene.

  7. #82
    L'Onesto L'avatar di Fury
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    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Dirai non è propio la stessa cosa, pero per me va bene cosi ^^

  8. #83
    soldier
    ospite

    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Ciao a tutti..finalmente dopo avere acquistato l'estate scorsa questo capolavoro(ed essermi fatto prestare da un amico Tales of the sword coast qualche giorno fa perchè la versione che ho acquistato io non l'aveva)ieri ho installato il BG tutu versione 6+bug fix e per ora tutto ok...volevo chiedere per curiosità(anche se ho appena iniziato)....come avviene il passaggio tra BG1 e BG2 con il tutu?Cioè una volata terminato BG1 come si passa al 2?
    ciao

  9. #84

    Predefinito Re: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Ciao a tutti, volevo installare di nuov i due BG + le espansioni. E questa volta volevo provare la BGtrilogy per legare il tutto. Qualcuno ha provato la nuova versione (1.07) e sopratutto modifica tatno il gameplay? Quello che mi preoccpupa (leggendo in giro) e` come vengono gestiti gli XP ed i cap ai livelli dei personaggi. non vorrei sbilanciasse tutto. DIte che e` meglio la TUTU?

    Grazie

  10. #85
    Lo Zio L'avatar di windigo
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    Predefinito Riferimento: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Salve a tutti :anch'io mi sto per lasciar andare ad un trip nostalgico e vorrei reinstallare bg 1 e compagnia bella tramite il mod trilogy o TUTU.
    Ho pero' un problema di base : l'installer vede solo parte dello spazio disponibile sul disco (solo 2 gb circa) ,il che mi rende impossibile instalalre TUTTE le componenti di bg 1.
    Avete soluzioni?
    Dai fate uno sforzo e rispondete.

  11. #86
    Il Fantasma L'avatar di Menebach
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    Predefinito Riferimento: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Altro nostalgico qui....

    Ho ripreso in mano i miei due scatoloni di BG e BG2.

    Non ho ben capito cosa sia meglio tra Tutu e Trilogy.
    Li ho procurati entrambi.... Mi dite, ad oggi, quale funziona meglio?

    Grazie!

  12. #87
    Il Fantasma L'avatar di Menebach
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    Predefinito Riferimento: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Riuppo, aspettando risposta per il topic qui su, anche per chiedere:

    ma BG 1 e 2 si possono giocare in ita? E con il Tutu è compatibile la traduzione?

    Grazie ^^

  13. #88

    Predefinito Riferimento: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Boh... a me quando lancio l'exe BGtutu apre un attimo una finestra dos e mi crea un file di log che riporta un errore.... francamente sto mod mi pare na bufala...

  14. #89
    Il Niubbi L'avatar di knefas
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    Predefinito Riferimento: Piccola Guida all'installazione di BG tutu

    Trilogy ti permette di giocare tutta la saga (bg I + tosc + BGII + ToB) in una botta sola, con la grafica e le regole di BG II. Qui trovi tutto http://www.spellholdstudios.net/ie/bgt leggiti il readme bene mi raccomando, se non mastichi l'inglese dovrebbe andare anche con l'italiano (il problema è avere le espansioni in italiano...), comunque anche qui http://rtt.altervista.org/altriitabgt.htm trovi info interessanti (è un utente del forum che ha anche creato un mod tutto italiano).
    Diciamo che son simili,con il Tutu però non credo sia come giocare tutto in un'unica partita (ad esempio nel Trilogy la mappa include i luoghi di bgI e II + espansioni) e credo che tu possa portarti gli npc dal I al II solo col Trilogy. Leggendo in giro vedevo che Tutu normalmente presenta meno bug anche se la versione di Trilogy Weidu (l'ultima)a me non ha dato problemi sinceramente(mi son fermato a throne of Bhaal al tempo) ed inoltre il Trilogy ha una totale compatibilità con i mod più grandi come dark side of sword coast.... (li trovi nel primo link che ti ho messo sopra), vedi tu....io personalmente ti consiglio Trilogy però non ho mai provato il Tutu dunque a te la scelta

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