Originariamente Scritto da
83raven83
Quoto tutto e aggiungo anche alcuni punti che non mi hanno garbato affatto
1- Il combattimento corpo a corpo, ma su questo ne avete dette di cotte e di crude quindi evito di aggiungere nutella anch'io al panino
...
2- Il gameplay, da quanto ho capito, punta sull'individuazione dell'obiettivo con successiva eliminazione. Ma non si corre il rischio che il gioco diventi una specie di "vai a tot zona, uccidi il tizio, scappa verso rifugio"? Ora, la parte di individuazione dell'obiettivo, dai video, mi è sembrata facile, stessa cosa dicasi per l'eliminazione, quindi non vorrei che l'unica parte "divertente" diventasse la fuga... Spero in qualche missione più elaborata del classico "trova e uccidi" perchè se no il gameplay finirebbe per stufare in fretta
3- Il personaggio di Altair non sembra troppo "uber" rispetto agli avversari? Ok a parte il corpo a corpo nel quale magari la difficoltà poteva essere settata su "bimbominkia" ma date le possibilità offerte da questo assassino (in primis quella di poter saltare di tetto in tetto e arrampicarsi in ogni dove) non sembra troppo facile fuggire? Ok che i nemici possono salire sui tetti ma avanti che lo facciano Altair e già 3 case + avanti.. Spero che avanzando nel gioco si trovino nemici capaci di tenerci testa anche come "abilità fisiche" (chessò, magari assassini rivali o soldati d'elite con oggetti da lancio). In ultima volevo citare i coltelli da lancio che neanche uno sniper d'elite fa centro a quelle distanze
senza fare rumore.
4- La varietà delle missioni, finora si sono visti solo assassini nei video (come missioni intendo eh).
Personalmente aspetterò un po' di recensioni prima di prenderlo
. Già con Jericho ho mollato per via di una non lusinghiera recensione (anzi "non lusinghiera" è riduttivo..)