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Castlevania potrebbe abbandonare il 3D
Koji Igarashi, creatore delle ultime versioni, conferma nuove uscite in grafica bitmap.
Parlando alla rivista Play, Koji "IGA" Igarashi ha confermato l'impressione avuta da molti utenti circa le ultime uscite 3D di Castlevania, ritenute abbastanza deludenti da critica e pubblico.
Lo stesso Igarashi ha annunciato che continuerà a lavorare alla serie nella classica grafica 2D vista nei capitoli per Game Boy Advance e Nintendo DS che indubbiamente sono risultati più vicini alle vette qualitative di Symphony of the Night (episodio considerato dai fan come la "summa" di Castlevania). In senso opposto, le versioni apparse su PlayStation 2 si sono concentrate, a detta di Igarashi, troppo sul combattimento dimenticando altri aspetti-chiave della saga.
Benchè Castlevania sia diretto alle console di nuova generazione, appare difficile che questo insieme comprenda la console Wii di Nintendo poichè il suo controller mal si adatta al tipo di esperienza "lungo termine" offerta dalla serie targata Konami. Koji Igarashi, infatti, dichiara di aver provato alcune soluzioni con Wii, ma che al momento non sembra il formato più adatto a ospitare il gioco (nelle prossime uscite).