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  1. #51
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    Citazione Originariamente Scritto da NeoSquall Visualizza Messaggio
    protip: Assassin's Creed 2 e Uncharted 2 girano su engine grafici diversi.
    ma va, non l'avrei mai detto!
    era per far notare la differenza qualitativa, fra due prodotti che puntano anche (e sopratutto) sulla qualità tecnica
    Ultima modifica di Mr. Fisher; 11-09-09 alle 10:07:53

  2. #52
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    te lo giuro!
    è indecente!
    sarà sui 20-25 fps, ma solo io noto queste cose?
    comunque ora aggiungo il video postato nel primo post




    a parte tutto: che roba, l'accesso segreto
    cercare di stabilire gli fps da un video è un po' ingannevole, visto che il video gira di suo a 25/30fps

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    però alcuni "scatti" si notano

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    però alcuni "scatti" si notano
    forse, ma non è detto che sia colpa del gioco, in teoria potrebbe essere anche colpa dello streaming video, soprattutto se si tratta di brevissimi blocchi

  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    potrebbe anche essere una versione "vecchia" del gioco, magari senza qualche ottimizzazione ...
    sperem...

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    potrebbe anche essere una versione "vecchia" del gioco, magari senza qualche ottimizzazione ...
    sperem...
    Può essere. Riguardando il video mi sembra di notare più che altro qualche problemino di v-sync, più che altro. In ogni caso trovo molto verosimile che giri sui 25fps come diceva Fisher, almeno su console. Su PC dipenderà da un mucchio di fattori

  7. #57
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    il tearing era presente anche nel primo :/

  8. #58
    Lo Zio L'avatar di aries6
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    Non so se n'è parlato, ma i comandi presumo saranno più o meno gli stessi. Un solo tasto per saltare, arrampicarsi, volteggiare... tutto in automatico, insomma, come nel primo episodio. Siccome vengo da PoP:T2T e TR:Underworld, la parte delle catacombe mi aveva gasato non poco. Poi però, la doccia fredda: a che pro un'ambientazione così arzigogolata, se poi basta un tasto per raggiungere l'obiettivo?
    Non so, spero vivamente di sbagliarmi, ma mi ha dato la sensazione di mero riempitivo

  9. #59
    La Borga L'avatar di Mr. Fisher
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    wow, mi sa che questo gioco sarà un mattone
    vedrete se mi sbaglio, su console tutti si lamenteranno del frame rate (anche nella demo all'E3 era più o meno simile a quello che si puo' notare negli ultimi video, la cosa è preoccupante ) e noi utenti pc o godremo o saremo nella medesima situazione (un gta IV al contrario, ossia con versioni console peggiori della controparte pc, sarebbe bello per pareggiare i conti )

    eppure la grafica dai video non mi sembra cosi esagerata, è molto simile (per alcuni tratti uguale) a quella del primo episodio, che , se non sbaglio, non era una scheggia su console


    p.s come dieceva Aton, i problemi di v-sync e rallentamenti vari si notano tantissimo quando Ezio è in cima alle torri e si vede il panorama attorno, una cosa da rabbrividire

    Speriamo in bene

  10. #60
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    Se AC2 richiede più o meno gli stessi requisiti del primo capitolo, mi va benissimo

  11. #61
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    Citazione Originariamente Scritto da Il_Lelle Visualizza Messaggio
    Se AC2 richiede più o meno gli stessi requisiti del primo capitolo, mi va benissimo
    idem, stranamente

  12. #62
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    Citazione Originariamente Scritto da Il_Lelle Visualizza Messaggio
    Se AC2 richiede più o meno gli stessi requisiti del primo capitolo, mi va benissimo
    Quoto. Alla peggio farò a meno dell'AA.
    Però che figata un gioco ambientato nella mia città, da quando ho visto i video del livello a Firenze l'hype sta andando alle stelle

  13. #63
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    Qualcuno ha letto la preview di Silvestri su Game pro, nella quale si fa esplicito riferimento ad un boss finale la cui identità una volta svelata sarà un serio problema per la pubblicazione del gioco in Italia?
    Qualcuno ha qualche notizia in più?

  14. #64
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    Citazione Originariamente Scritto da Sandro99 Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha letto la preview di Silvestri su Game pro, nella quale si fa esplicito riferimento ad un boss finale la cui identità una volta svelata sarà un serio problema per la pubblicazione del gioco in Italia?
    Qualcuno ha qualche notizia in più?
    In b4 "assassinio del Papa"

  15. #65
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    Citazione Originariamente Scritto da Sandro99 Visualizza Messaggio
    Qualcuno ha letto la preview di Silvestri su Game pro, nella quale si fa esplicito riferimento ad un boss finale la cui identità una volta svelata sarà un serio problema per la pubblicazione del gioco in Italia?
    Qualcuno ha qualche notizia in più?
    posso solo ringraziare per lo spoiler del Silvestri

  16. #66

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    Citazione Originariamente Scritto da D43dalus Visualizza Messaggio
    In b4 "assassinio del Papa"
    no, assassinio di Silvio.

  17. #67
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    no, assassinio di Silvio.
    Troppo scontato

  18. #68
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    terza puntata del Diaro di sviluppo.
    tema del video: Missioni e più varietà in AC 2http://next.videogame.it/assassins-creed-2/80820/

    metto in prima pagina

  19. #69

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    si ma i lampadari fateli che si muovono diamine.

    Comq per quell oche dicono parrebbe piu vasto di gothic 3 e fallaout messi assime

  20. #70
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    ma da quando ezio ha il pizzetto? :V

  21. #71
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    animazioni penose
    per giunta sta cosa del borseggiatore mi preoccupa, non vorrei che ogni tot. sta missioncina si attivasse a random e io sono costretto a inseguire il ladro anche se non ho voglia

  22. #72

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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    animazioni penose
    per giunta sta cosa del borseggiatore mi preoccupa, non vorrei che ogni tot. sta missioncina si attivasse a random e io sono costretto a inseguirlo anche se non ho voglia
    tipo gli incontri random stile FF

  23. #73
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    Citazione Originariamente Scritto da papo_1 Visualizza Messaggio
    tipo gli incontri random stile FF
    si, ma chi glielo spiega a ubisoft che per varietà si intende diverse cose da fare, e non aggiungere una nuova modalità e ripeterla all'infinito

  24. #74

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    Citazione Originariamente Scritto da Mr. Fisher Visualizza Messaggio
    si, ma chi glielo spiega a ubisoft che per varietà si intende diverse cose da fare, e non aggiungere una nuova modalità e ripeterla all'infinito

    eh,
    lo capiranno appena troveranno il primo developer incaprettato all'ingresso degli studi EA

  25. #75
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    mi immagino: nuove missioni, tutto nuovo
    e poi saranno si nuove missioni, ma saranno sempre quelle

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