Ok, io che vengo a chiedere di un motore grafico... Mi fa strano
Ma in questi anni, mi sono allontanato dalla scena "indie" diciamo, e conosco menadito magari motori famosi, ma che sono troppo costosi per il lavoro che vorrei svolgere io.
Quello che vorrei creare è una avventura grafica in stile Penumbra, in prima persona, ma con un pizzico di bizzarro e particolarità che si possono trovare in titoli come "The path" o "Graveyard". Qualcosa di molto psicologico.
Ma nel dettaglio, di cosa ho bisogno? Beh, di un motore con un buon renderer (la componente visiva gioca molto sull'effetto psicologico che voglio ottenere) e un sistema di scripting decente per sviluppare l'avventura. Editor non sono particolarmente richiesti, mi accontento di fare tutto in Max.
D'altronde, non sono un programmatore, finchè si parla di logiche di gioco, script per azioni ecc è ok, di sicuro non so da dove cominciare se devo anche solo renderizzare un cubo sullo schermo. Ma in fondo, mi occuperei di grafica e gameplay.
Chiedo questo perchè vorrei comprare una licenza e vendere il prodotto, a basso costo, per cui usare motori famosi, fare una mod dove non ho pieno controllo di ciò che creo, non mi aggrada...
Conoscete qualche buona soluzione? Che non sia Torque, per ora non voglio prenderlo in considerazione.