+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 55 PrimaPrima ... 3456715 ... UltimaUltima
Risultati da 101 a 125 di 1357
  1. #101
    Il Fantasma L'avatar di KronosX
    Data Registrazione
    13-02-09
    Messaggi
    120

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ghost_FS Visualizza Messaggio
    Io non sono ancora riuscito a finire tutto.
    Tra le 4 campagne, i dungeon, punti fazione, underorld FOW e quegli altri due posti ragigungibili con scroll, la fornace, le quest extra come quella dei titani in giro per il mondo o quella di R.O.X, N.O.X. e quell altro di cui non ricordo il nome, il pomparsi gli eroi, le challenge, la caccia alle elite skills, le missioni ziashen per beccarsi quelle maledette monetine.... e poi il PvP in tutte le salse.

    Tutto questo fattibile con ogni PG che vuoi provare.
    Dall'uscita del primo ad oggi sono a 650h di gioco (400 con il pricipale e 250 con altri 4 secondari) e non ne vedo ancora la fine...
    Io le Z-Quest le ho abbandonate dopo aver fatto 4 sacchi pesanti i primi tempi, diventava monotono farle con 4 o 5 pg

    Citazione Originariamente Scritto da Hammerfall Visualizza Messaggio
    aiuta noi poveri gildani , senza di te gli SH perderebbero tantizzimo
    Mah, secondo me in una gilda come la nostra, puntiamo troppo sull'importanza del singolo, non sono di certo io che faccio la gilda eh

  2. #102
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Up per un nuovo video che presenta le 5 razze giocabili
    http://www.guildwars2.com/en/

  3. #103
    Il Nonno L'avatar di Genkay
    Data Registrazione
    08-10-05
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    6,769

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Il Somax Visualizza Messaggio
    Up per un nuovo video che presenta le 5 razze giocabili
    http://www.guildwars2.com/en/

  4. #104
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
    Data Registrazione
    15-11-06
    Località
    Il Ducato
    Messaggi
    4,001

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Il Somax Visualizza Messaggio
    Up per un nuovo video che presenta le 5 razze giocabili
    http://www.guildwars2.com/en/
    Bello ma i nanetti stonano in mezzo alle altre raze

  5. #105
    Il Nonno L'avatar di Genkay
    Data Registrazione
    08-10-05
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    6,769

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Giubbo Visualizza Messaggio
    Bello ma i nanetti stonano in mezzo alle altre raze
    I Nani rullano a prescindere

  6. #106
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
    Data Registrazione
    15-11-06
    Località
    Il Ducato
    Messaggi
    4,001

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    definirli nani mi pare

    Spoiler:


    Mi pare un insulto a tutti i bevitori di birra mai esistiti dai tempi di tolkien

  7. #107
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Non ci sono nani purtroppo, si parla di Asura qui con i loro robottoni

  8. #108
    Il Nonno L'avatar di Genkay
    Data Registrazione
    08-10-05
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    6,769

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Il Somax Visualizza Messaggio
    Non ci sono nani purtroppo, si parla di Asura qui con i loro robottoni
    Allora sono Asurani

  9. #109
    Banned
    Data Registrazione
    29-05-09
    Messaggi
    5,371

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Pare che le armature spacchino, basta warrior brutti come la fame

  10. #110
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2


  11. #111
    Il Nonno L'avatar di Genkay
    Data Registrazione
    08-10-05
    Località
    Sardegna
    Messaggi
    6,769

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Rage_du_peuple Visualizza Messaggio
    Pare che le armature spacchino, basta warrior brutti come la fame
    Mica tutti i warrior son brutti come la fame

  12. #112
    Banned
    Data Registrazione
    29-05-09
    Messaggi
    5,371

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Genkay Visualizza Messaggio
    Mica tutti i warrior son brutti come la fame
    A livello di faccia, sono quasi tutti strabrutti.
    Come combinazioni di armature qualcosa di decente salta fuori, spesso sono solo mucchi di merdate messe a caso però

  13. #113
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
    Data Registrazione
    02-05-04
    Località
    Trieste
    Messaggi
    5,520

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Che finess...

    Bel trailrr però. Attendo con impazienza questo seguito. Intanto non ho ancora finito il GW uno quindi avrò acora un po da fare

  14. #114
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
    Data Registrazione
    19-08-03
    Località
    Caserta Messaggi:INFINITO + INFINITO^INFINITO * IL MASSACRO DI UNA NAZIONE INTERA + 1!! SUKA KHELDEN
    Messaggi
    18,181

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    ho visto solo ora il primo trailer ,seguito subito dal secondo...

    Charr e Vichinghi-Orsi mannari come pg giocabili....

    :gifdellospermachespruzzasulloschermo:

    NEED come poche cose al mondo!

  15. #115
    Lo Zio
    Data Registrazione
    19-12-06
    Località
    via Vai 1
    Messaggi
    1,739

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    ma chi aveva un account in guild wars 1, si trova il personaggio in gw2? deve rifarsi il personaggio? deve ricomparsi il game ex-novo?

  16. #116
    Il Nonno L'avatar di Giubbo
    Data Registrazione
    15-11-06
    Località
    Il Ducato
    Messaggi
    4,001

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2




  17. #117
    Il Somax
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da Gargoil Visualizza Messaggio
    ma chi aveva un account in guild wars 1, si trova il personaggio in gw2? deve rifarsi il personaggio? deve ricomparsi il game ex-novo?
    No, sì, sì. Però dovrebbe avere qualche vantaggio dato dal completamento della Hall of Monuments di GW1.

  18. #118
    L'Onesto L'avatar di SkuLzx
    Data Registrazione
    27-08-06
    Località
    McKenna
    Messaggi
    1,031

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    data di uscita approssimativa?

  19. #119

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Citazione Originariamente Scritto da skulzx Visualizza Messaggio
    data di uscita approssimativa?
    2011

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di Haruki
    Data Registrazione
    06-10-08
    Località
    ゾンビっす
    Messaggi
    71,500

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2


  21. #121
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Nuovi dettagli da Arenanet, ulteriori link all'interno dell'articolo quotato:


    Guild Wars 2 blog dishes out the details



    ArenaNet has a new blog post up on the official site by president Mike O’Brien, talking about some of the changes implemented in Guild Wars 2.

    The blog post is rather lengthy, but it should give you an idea of what’s in store for you once the game is finally released.

    One of the most interesting bits is the personalization based around your character. Your bio and background will change what happens to you in the game as far as play and narrative.

    This also means that each time you play through the game, there will be a different story for each of your characters – giving you loads of variety and dynamic quests.

    There’s also news regarding PvE and how certain events happening within the world will allow for players in the area to join up and fight, each receiving the amount of XP equivalent to how much fighting they put in.

    For example: If you were 100 percent involved in the fight, you will get 100 percent XP – no sharing of the experience like in most MMOs.

    It all sounds rather interesting, innovative, and nice bit of change to the MMO scheme.

    To keep you pacified until the game hits, there’s a novel coming this summer called Ghosts of Ascalon which is a the pre-story to Guild Wars 2.

    The game is slated for 2011, with a Beta expected sometime this year

  22. #122
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    altre info e un paio di nuovi screens:

    Ora è MMORPG effettivo, ma senza la rata mensile :
    The first thing you should know about Guild Wars 2 is that, this time around, there’s no question that it’s an MMORPG. It’s an enormous, persistent, living, social world, filled with a wide variety of combat and non-combat activities. There’s so much depth here that you’re never going to run out of new things to discover.

    So if you love MMORPGs, you should check out Guild Wars 2. But if you hate traditional MMORPGs, then you should really check out Guild Wars 2. Because, like Guild Wars before it, GW2 doesn’t fall into the traps of traditional MMORPGs. It doesn’t suck your life away and force you onto a grinding treadmill; it doesn’t make you spend hours preparing to have fun rather than just having fun; and of course, it doesn’t have a monthly fee.
    Sui party:
    Of course GW2 has great support for parties, but they just don’t feel as necessary as they do in other MMOs, because your interests are always aligned with all other nearby players anyway. When someone kills a monster, not just that player’s party but everyone who was seriously involved in the fight gets 100% of the XP and loot for the kill. When an event is happening in the world – when the bandits are terrorizing a village – everyone in the area has the same motivation, and when the event ends, everyone gets rewarded.
    Più combattimenti dinamici, e interazione con le abilità degli altri PG:
    And like the original GW, in GW2 the creativity doesn’t end with your own character. When you play with others, you’ll find that your abilities can complement theirs, and that you can discover new skill combos and strategies between professions. So if you’re playing an Elementalist, try casting a fire wall, and then see what happens when your friends shoot projectiles through it.
    It all gets back to our basic design philosophy. Our games aren’t about preparing to have fun, or about grinding for a future fun reward. Our games are designed to be fun from moment to moment.
    screens
    Spoiler:






  23. #123
    Suprema Borga Imperiale
    Data Registrazione
    11-09-09
    Messaggi
    22,367

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Ecco, questo mi interessa

  24. #124
    Il Nonno L'avatar di Ghost_FS
    Data Registrazione
    02-05-04
    Località
    Trieste
    Messaggi
    5,520

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Mi sto facendo contagaire dall Hype... però caspita. 2011, ne abbiamo da aspettare.

  25. #125
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Riferimento: [Topic ufficiale] Guild Wars 2

    Nuovi dettagli su combattimento e sulla classe "elementalist":

    Guild Wars 2 Combat Mechanics and Elementalist Profession



    ArenaNet Opens the Vault Revealing Guild Wars 2 Gameplay


    Hot on the heels of ArenaNet President Mike O’Brien’s “Guild Wars 2 Design Manifesto,” the studio today released specifics on what players can expect from one of Guild Wars 2’s most exciting components – combat mechanics – as well as details about the Elementalist profession. This latest reveal gives gamers a first look at the visceral and dynamic action they can expect to find in the highly anticipated Guild Wars 2, the upcoming sequel to the acclaimed Guild Wars franchise.

    ArenaNet is set to post a two-part feature straight from Lead Designer Eric Flannum that describes the core components of Guild Wars 2 combat mechanics, showcased through an explanation of the game’s principles, examples of combat in action, sample skills, and a brand new look at the Elementalist profession.

    The combat highlights include:

    Visual and dynamic combat – Manoeuvre around an opponent to strike for maximum damage or send them flying through the air. Create giant crushing stone hands, turn into a massive tornado, or summon a flock of vicious birds of prey to swarm your enemies.

    Cross-profession combos – Combine attacks from different professions for extra damage, like shooting arrows through a flaming wall to create a barrage of fiery projectiles, or sending pets through a cloud of poison so they spread the toxin among the enemy.

    Environmental weapons – In the hands of a skilled Elementalist, a simple boulder can be turned into a meteor storm. Or save the day by taking control of a siege weapon on the battlefield!

    • A skill system that is easy to learn and rewarding to master – In Guild Wars 2, you start with a strong base set of skills, but the game allows for deep player customisation. You get your base skills from the weapons you wield and then customise your skill-set with racial skills, healing skills, profession skills, and even a devastating elite skill.
    In order to illustrate the combat system in action, ArenaNet also introduces the Elementalist, the first profession reveal of Guild Wars 2.

    Channelling the forces of nature, the Elementalist represents:

    Versatility – Adapting to any situation, the Elementalist can attune to the elements of Fire, Water, Air, and Earth. Each element provides a separate set of options and visually-powerful attacks, like the ability to call down precision lightning strikes, trigger volcanic eruptions, or heal allies.

    Distinctive MechanicsGlyphs, Signets, Conjurations, and Attunements provide a distinctive set of mechanics that foster versatility and garner grand results, ranging from area-of-effect destruction to defensive snares.

    An innovative skill system, unique profession mechanics, and extensive customisation combine to make combat in Guild Wars 2 an immersive, exciting experience.

    Fans of the franchise are encouraged to follow Guild Wars 2 on Twitter and Facebook for additional information about gameplay, lore, profession mechanics, overall systems, and sneak peeks of exclusive content.

    For more information on Guild Wars 2, the design philosophy, and specific combat and Elementalist news, please visit www.guildwars2.com and http://press.ncsoft.com for press assets.

    Guild Wars 2 is a visually stunning MMO that will offer players the epic grandeur of a massive role playing environment combined with innovative combat mechanics, dynamic events, and personal storytelling. Building on the success of Guild Wars, ArenaNet is creating an MMO that lets gamers play the way they want, while at the same time retaining the no-subscription-fee business model that has made the original Guild Wars so popular.
    credo che sarà l'rpg multiplayer TOTALE

+ Discussione Chiusa
Pag 5 di 55 PrimaPrima ... 3456715 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato