finito alan wake american nightmare... mi viene da dire solo "lammmerda". Bel motore grafico, come tps non č malvagio, ma praticamente č tre ambientazioni che si rivedono tre volte? Finito in 3 ore perchč ho fatto qualche partita alla modalitą arcade... fortuna che l'ho preso in bundle a pochi euro, roba da matti.
In realtą i siti con le key europee hanno alto i prezzi da un pezzo, a sto punto aspetto diretto gli sconti e amen
ho finito rage... emmenomale, non ce la facevo pił!
detto in una unica frase? tutta grafica e niente arrosto.
il gameplay č quanto di pił ripetitivo si possa immaginare, non esite alcuna libertą d'approccio e il dover tornare pił volte in posti gią visitati č solo un palese tentativo di allungare il brodo
la parte fps č quella classica della ID, tutta corridoi e stanze (quali pił e quali meno piccole), č senza infamia e senza lode, all'incirca al livello di quake 4.
anche nelle armi, per quanto non male, si puņ notare la caratteristica impostazione: nell'andare avanti si incontrerą un nemico sempre pił forte e si troverą anche l'arma "abbinata" per farlo secco.
la parte "automobilistica" si divide in 2:
- quella dello scorrazzamento libero e del combattimento con le auto dei predoni, alla fin fine non č male, č solo un riportare sulle 4 ruote quello che generalmente si faceva a pedagna, ma anche qui la cosidetta libertą č molto limitata.
- quella delle corse non mi č piaciuta perchč sono proprio le corse a non piacermi, semplicemente mi annoio a farle.
avrebbero potuto sistemare le cose in modo che a chi piace fare le le corse poteva comprare gli upgrade con gli attestati, mentre a chi non andava poteva farlo con il denaro.
ho notato che stranamente le corse sono state molto pił facili nella seconda parte del gioco
la parte che mi č piaciuta di pił č stata la centrale elettrica dei cervelloni.
la parte che mi č piaciuta meno č stata la capitale, avrei preferito qualcosa di pił grande, pił variegato e sviluppato in pił livelli.
nota positiva: non c'č stato il boss finale ma il combattimento finale "in arena" č stato una palla, sarebbe stato meglio dover sostenere gli attacchi di soldati, sopratutto di quelli super, troppo pochi e arrivati troppo tardi, piuttosto che quelli di quelle specie di scimmie in tuta spaziale.
l'arma che ho usato di pił č stata lo shotgun
l'arma con il suono migliore č sempre il classico intramontabile AK-47... quello che fa un rumore caratteristico quando te lo scaricano addosso (cit.)
la cosa migliore di tutto il gioco? l'aver liberato pił di 20 Gb di spazio con la sua disinstallazione
Ultima modifica di manuč; 12-08-12 alle 20:29:09
Per i bravissimi redattori di tgm č un quasi capolavoro
Ho finito Dawnguard,la prima espansione di Skyrim:č meno peggio di quello che temevo,anzi come trama e dungeon č fatta bene.
Per godersela conviene avere un pg vampiro o licantropo,mentre non riscontrato grossi bug a parte uno risolvibile tramite console.
L'unico problema in comune con Skyrim č il finale,davvero sciatto (č un complimento ):in compenso una delle nuove seguaci č proprio bona .
Finalmente dopo averlo mollato verso la fine anni fa, finito ieri il primo Stalker, ovviamente 3 volte per vedere i due finali reali pił uno di quelli farlocchi
Avevo installato il Complete Mod che lascia intatto gran parte del gioco ma modernizza alla grande la grafica e aggiunge quel paio di mod che ti rendono il gioco meno stressante (es. sacco a pelo, riparazione)
Bello il gioco, ma devo dire che ormai gli fps in singolo mi annoiano a morte. L'ia di Stalker ai tempi era una di quelle pił sensazionali eppure sin da subito č stato tutto un tiro al piattello.. Avevo preso con gli sconti CS e CoP ma non penso che li inizierņ
ma non i mutanti eliminati dagli sviluppatori per... boh! puņ darsi per far uscire il gioco prima
giocati CoP che č stupendo ed in pił senza bug e giocabilissimo gią da liscio
Finito New Vegas, nel senso che nonostante la patch continuava a bloccarsi dopo cinque ore di gioco scarse e l'arrivo a New Vegas. Peccato, abbattere Tabitha a livello 2 mi aveva scimmiato non poco.
Semplicemente a Prypiat doveva arrivare la guida per andare avanti nella missione, arrivava ma restava immobile e non si poteva interagire, fine del gioco.
strano, mai successo
ma stiamo parlando della guida che permette di tornare a jupiter?
perchč se č cosģ ci sono dei momenti nei quali non ci si puņ interagire perchč dobbiamo fare qualcosa a prypiat.
comunque, hai provato a salvare e ricaricare o a ricaricare un salvataggio precedente?
Ultima modifica di manuč; 13-08-12 alle 15:46:53
Si provato tutto, non va avanti, peccato perche non penso mancasse troppo alla fine.
se non avevi ancora fatto i laboratori X8 mancava ancora un bel pņ
GTA4
IL free roaming, fenomenale come sempre.
fenomenalmente palloso
Cos'ha di noioso ? Certo č un po ripetitivo, ma č tutto fatto cosi bene che ci si passa sopra.
E' un simulatore di ciccione impacciato che cade sulle scarpe slacciate, lento, goffo, ogni azione richiede numerosi snervanti secondi per essere effettuata, la storia si muove al ritmo di una tartaruga, il combattimento č scandalosamente lento, nonchč il solito pop & shoot di questa generazione, la fisica delle auto č tremenda (o meglio, č molto realistica, ma questo significa anche che guidare č pallosissimo e si sbanda come niente), ed č seccante anche nelle piccole cose, la vita che non si rigenera a fine missione, l'aspettare di tirare fuori le armi una ad una dalle tasche con un'animazione lentissima, idem per il cellulare (menu scomodissimo all'inverosimile) e perfino cazzate come chiamare il taxi diventano scoccianti (tira fuori il telefono, cerca il numero, chiama il numero, sorbisciti le DIVERTENTISSIME battute, aspetta mezz'ora che arrivi il taxi, sorbisciti la DIVERTENTISSIMA battuta, inseguilo perchč di certo si ferma a tre chilometri da te, entra, scegli la destinaizone sul menu lentissimo e sorbisciti il tragitto pieno di DIVERTENTISSIME battute o saltalo e sorbisciti una ventina di secondi di caricamento).
Un fottuto disastro.